T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
O moreau rosnou baixo de onde estava protegido, mas com o avanço e a coragem da pequena passarinha, ele saltou do meio das pedras. Seu porte físico realmente o auxiliou enquanto corria ora sobre duas pernas, ora sobre quatro patas, pulando de pedra em pedra, desviando dos projéteis. Saban disparou pelo estreito e trespassou a fumaça da bomba de Nyx, espalhando cascalho para trás, alcançando a proteção dos atiradores.
Atletismo, [12] + 7 = 19
Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Tomado pela ação, Tristan correu atrás de Saban. Nyx havia se saído muito bem, dando ao grupo alguns segundos com sua bomba goblin. O paladino de Valkaria ficava exultante ao ver a sincronia de pessoas tão diferentes agindo em conjunto. Era o que Valkaria gostava de ver também: aventureiros se complementando.
Por isso, quando passou por Garin, comentou:
— Não duvide de um aventureiro, por menor que seja, Garin!
Pois ele parecia inseguro no começo, quando Nyx partiu em disparada.
Porém, talvez fosse pelo peso de sua armadura e escudo, ou pela breve distração contemplativa. Mas Tristan não conseguiu alcançar Saban como gostaria. A névoa começava a se dissipar...
Ação de Tristan
Atletismo 11
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O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Não iria gastar tempo e munição ali, principalmente se não pudesse ver claramente o alvo.
Avançou com cautela buscando pontos cegos e tentando ficar imperceptível no momento..
Avançou com cautela buscando pontos cegos e tentando ficar imperceptível no momento..
Avançar com teste de Furtividade 22.
Gasto de 2 PMs em engenhosidade.
Lord Seph- Nível 7
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Dallia 5 sob Pomo, 1420
Noroeste de Tyrondir :: Passagem do Esconderijo dos Goblinoides
Os atiradores disparam contra Saban no momento em que o moreau alcança o fim da passagem, mas, felizmente, nenhum dos tiros consegue atingí-lo. Um dos disparos atinge o chão, bem ao lado de Saban, lançando fagulhas e lascas de pedra para todos os lados, porém o outro se perde na penumbra crescente do começo da noite.
Avançando escondida, Nyx passa despercebida pelos atiradores, alcançando o fim da passagem praticamente no mesmo instante em que Saban passa por ela, ficando ambos diante da cortina de fumaça que bloqueia o caminho.
Tristan segue um pouco atrás dos companheiros, a poucos passos do fim da passagem, já sentindo em seu rosto os respingos salgados das ondas, que se chocam contra as paredes rochosas na abertura da trilha.
Combate!
A Bomba de Névoa de Nyx impede que os atiradores consigam ver os aventureiros, e vice versa, concedendo-lhes Camuflagem Total (chance de 50% de falha em caso de acerto). No entanto, a névoa está prestes a se dissipar.
Nyx e Saban alcançaram o fim da passagem, estando diante da área tomada pela névoa, onde se vê as silhuetas quase indistintas dos atiradores, recarregando suas armas. Tristan, por outro lado, ainda está em Alcance Médio, mas basta uma Ação de Movimento para colocá-lo diante da cortina de fumaça, em qualquer posição que escolher entre B1-B4 e C1-C4
Os atiradores ainda estão protegidos pelo muro de pedra com ameias, que lhes concede Cobertura Leve (+5 na Defesa), além de agora também terem Camuflagem Total por causa da névoa (chance de falha de 50% em caso de acerto de um ataque).
Ordem de Iniciativa:
- (24) Nyx
- (22) Atiradores
- (08) Saban
- (04) Tristan
Parceiros
Garin: Combatente Novato (+2 em testes de ataque corpo a corpo) ou Guardião Novato (+2 na Defesa) (escolha uma opção por turno).
Personagens
Nyx ⧫ PV 19/19 PM 4/8 Defesa 16 Condições Nenhuma
- Equipamentos de Nyx:
Arco Curto de Infusão Alquímica (2), 17 Flechas (1), Adaga da Caveira (1), Armadura de Couro (2), Pistola (1)1, 20 Balas (1) Traje de Viajante (0), Manto Pesado (1), Tocha (1) Vara de Madeira (1), Instrumento de Alquimia (1), Mochila de Aventureiro (0). Essência de Mana (0,5), Crânios Druídicos (0,5), Esfera Mecânica (0).
5 Flechas Extras (0), Algibeira com 55 O e uma pepita de ouro (0).
1 Momentaneamente emperrada.
Carga Carregada: 12,5 (Limite 14 Máximo 28)
Dinheiro: 1 O 1 O
Tristan ⧫ PV 23/29 PM 7/13 Defesa 22
- Equipamentos de Tristan:
Mangual (1), Mangual Mecânico (1), Adaga (1), Cota de Malha (5), Enfeite de Elmo com o Símbolo da Ordem da Luz (1), Escudo do Lobo (2)1, Mochila (0), Saco de Dormir (0), Traje de Viajante (0), Corda (1), Tabardo (1).
Baú de Ferro (1), Medalhão de Valkaria (Lamnoriano) (0), Sabre Hobgoblin Certeiro (1), Amuleto de Goltron (0), Anel de Maddeline (0), Anel de Prata e Ágata (0), Bolsa de Ossos de Monstro (0,5), Pulseira de Ouro (0), Algibeira com 20 O e 4 O2
1 Escudo Pesado Ajustado.
2 Tristan já pegou 2 O.
Carga Carregada: 15,5 (Limite 18 Máximo 36)
Dinheiro: 2 O 2 O
Saban ⧫ PV 21/23 PM 5/12 Defesa 15
- Equipamentos de Saban:
Azagaia (1), Mochila (0), Saco de Dormir (1), Traje de Viajante (0), Gibão de Peles x2 (4), Bálsamo Restaurador (0,5), Carcaça de Lobo (10).
Carga Carregada: 16,5 (Limite 18 Máximo 36)
Dinheiro: 4 O 0 O
Última edição por Aquila em Seg Nov 11, 2024 1:54 pm, editado 3 vez(es)
Aquila- Nível 3
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Saban correu para dentro da fumaça com pouca visibilidade, a proteção improvisada estava nublada, por isso ele pensou ser possível saltar, mas durante seu pulo, acabou batendo na estrutura mais baixa. Seus dedos deslizaram na pedra, tentando se perder, mas foi em vão, quando suas pernas voltaram a tocar o solo. O moreau bufou e balançou a cabeça irritado, então correu pela lateral, dando a volta no local.
Movimento até C7, Atletismo para saltar [3] + 7 = 10
Movimento até F10
Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
A escuridão da fumaça não o surpreendeu. Mas Tristan não temia o escuro, muito menos a fumaça. Sentia a ansiedade no coração pulsando, quase como uma mensagem divina de Valkaria: Avance!
Vendo Saban correndo pra dentro da fumaça, Tristan ergueu o mangual e o girou sobre a cabeça.
— Me dê sua força, Valkaria!
E então, avançou para o desconhecido, em êxtase da batalha.
Ação de Trista
Movimento: Se desloca para B-4
Padrão: Se desloca para A-7
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Nyx se move em direção aonde poderia não virar alvo, ignorando o rompante do companheiro com sua deusa padroeira.
Mover para E7 com dois movimentos.
Lord Seph- Nível 7
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Dallia 5 sob Pomo, 1420
Noroeste de Tyrondir :: Passagem do Esconderijo dos Goblinoides
Uma onda imensa colide contra a base do rochedo por onde passa a trilha oculta, lançando uma torrente de água sobre a fenda onde fica o pequeno posto de vigia dos atiradores.
O borrifo cai como uma chuva torrencial sobre os aventureiros, que nesse instante já avançam pela estreita e escorregadia passagem que contorna a casamata arruinada, quase alcançando o abrigo dos atiradores, que tentam a todo custo recarregar suas armas antes da chegada dos inimigos, gritando furiosamente, mas seus berros são sufocados pelo estrondo das ondas.
À frente do grupo, Saban vê a onda de água dissipar o restante da névoa que ainda ocultava um grupo do outro, ficando cara a cara com um dos hobgoblins no instante em que o atirador sai detrás do pilar de pedra onde estava protegido e aponta o rifle em sua direção, pronto para lançá-la nas águas revoltas.
Combate!
A água da última onda praticamente dissipou a névoa criada pela bomba de Nyx, restando apenas uma nebulosidade tênue que logo será jogada para longe pelo vento marinho.
O muro que ocupa os espaços A8-B8-C8, tem cerca de 2 metros de altura, até as fendas das ameias, exigindo um Teste de Atletismo > Escalar (CD 15), para ultrapassá-lo.
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- (08) Saban
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1 Escudo Pesado Ajustado.
2 Tristan já pegou 2 O.
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Saban ⧫ PV 21/23 PM 5/12 Defesa 15
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Última edição por Aquila em Sex Out 11, 2024 8:37 pm, editado 1 vez(es)
Aquila- Nível 3
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
O pelo de Saban encharcou quando a onda bateu contra as rochas. Ainda assim, ela serviu para dissipar a densa névoa que rodeava. Assim que avistou os inimigos, o moreau saltou para dentro do espaço da casamata arruinada. Ficou mais ou menos entre os dois e gingou seu soco na direção do que tinha um virote cravado, porém a criatura era ágil e desviou no último instante para o lado.
Movimento até C11
Ataque, [3] + 7 = 10, erro
Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Chegou atrasado. A névoa se dissipava, pelo menos. Tristan observou o muro e pensou em guardar suas armas para começar a escalar. Valkaria teria rido bastante disso.
Mas preferiu o caminho mais seguro, por hora. Não arriscaria surgir em cima do muro e sofrer uma flechada na cara!
— Vamos! Vamos!
Gritou em êxtase de batalha.
Ação de Tristan
Movimento: Se desloca para E-7
Movimento: Se desloca para F-10
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Nyx se movia rapidamente e preparava outra flecha que apenas batia em uma parede criando um eco.
A goblin mostraria frustração por trás daquela máscara.
A goblin mostraria frustração por trás daquela máscara.
Mover para G10.
Ataque 12, erro.
Lord Seph- Nível 7
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
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Saban tentou derrubar o robgoblin ferido com um golpe poderoso, porém o atirador conseguiu evitar a investida do moreau aparando o ataque com sua arma de fogo semelhante a uma lança.
- Argh... Gru'sh maldito! - o hobgoblin grunhiu, misturando o idioma goblinoide com o comum, chocando-se contra Saban, suportando a investida do moreau.
Apesar de um pouco menor do que Saban, ele era bem forte, porém, sua expressão deixava claro que o ferimento provocado por Nyx (o virote acertou-o nas costelas) estava lhe causando muita dor. Com um urro, o hobgolhin jogou todo o seu peso para frente, conseguindo afastar-se de Saban tempo suficiente para pular para trás, apontar a arma para o moreau, e então disparar.
- Ragnar'aka! - gritou.
O disparo ribombou como um trovão no pequeno espaço da casamata em ruínas, espalhando uma nuvem de fumaça pelo ar, mas ela foi logo dissipada pelo borrifo das ondas. O tiro atingiu Saban no abdômen, trespassando-o como uma lança em brasa.
Saban sofreu 12 pontos de dano.
O outro hobgoblin, ao ver Saban investir sobre o companheiro, correu na direção da saída da passagem, pronto para disparar contra o moreau, porém sua atenção foi desviada pelo surgimento de Tristan, que nesse momento contornava o pilar de pedra, atravessando o borrifo das ondas. Surpreso, o hobgoblin apontou sua arma para o paladino e então disparou, mas o tiro perdeu-se no mar escuro.
Quase ao mesmo tempo, Nyx surge ao lado de Tristan e dispara contra o hobgoblin, porém a inventora não havia se dado conta do quão escorregadias estavam as pedras próximas do rochedo, fazendo com que ela perdesse o equilíbrio e errasse o tiro.
Combate!
Os espaços F7-G9-G10-G11 são extremamente escorregadios. Qualquer personagem ocupando um destes espaços fica Desprevenido e deve passar em um Teste de Acrobacia > Equilíbrio (CD 10), para se deslocar, como parte de uma Ação de Movimento. Em caso de sucesso, o personagem pode avançar metade de seu deslocamento. Em caso de falha, não avança. Se falhar por 5 ou mais, o personagem cai... no mar, mas pode evitar a queda com um Teste de Reflexos (CD 10). Em caso de sucesso no Teste de Reflexos, o personagem fica apenas caído.
O muro que ocupa os espaços A8-B8-C8, tem cerca de 2 metros de altura até as fendas das ameias, exigindo um Teste de Atletismo > Escalar (CD 15), para ultrapassá-lo.
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Última edição por Aquila em Ter Out 15, 2024 3:25 pm, editado 1 vez(es)
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Saban grunhiu e rosnou baixo com o ferimento, ainda assim, enrijeceu os músculos e perseguiu um dos hobgoblins, procurando se proteger entre as pedras do segundo. O moreau gingou o corpo e desferiu um soco contra o rosto do atirador, esmagando seu nariz e o empurrando para trás. A cabeça chicoteou e o corpo caiu no chão com um baque pesado, se arrastando pelo castanho das pedras úmidas.
Movimento até A11
Ataque, [10] + 7 = 17, 7 de dano
Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Sentiu um deslocar de ar rápido perto do rosto. Tristan viu, então, os hobgoblins com estranhas armas de fogo. O paladino permitiu-se à surpresa por instantes, o momento necessário para testemunhar Saban aniquilando um dos inimigos.
O outro estava diante dele, preparando para um novo disparo. Tristan correu em sua direção.
— Me dê sua força, Valkariaaaaaaa!
Gritou em carga sobre o adversário. Seu mangual girou sobre a cabeça e atingiu o peito do hobgoblin.
Ação de Tristan
Completa: Investida até E-13 para atacar o hobgoblin em D-14. Ataque 25, dano 5 impacto. Defesa -2 até seu próximo turno.
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Nyx pegava outra flecha e mirava antes de disparar sem muito remorso contra o hobgoblin lutando contra Tristan.
- Esperava chamarem o nome de Thwor aqui e não de Ragnar, bem tanto faz.
Disse com sua voz roça e abafada.
- Esperava chamarem o nome de Thwor aqui e não de Ragnar, bem tanto faz.
Disse com sua voz roça e abafada.
[/quote]
Gasto movimento para mirar.
Ataque 17, sucesso e 10 de dano e morte do Hobgoblin em D14.
Lord Seph- Nível 7
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
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Noroeste de Tyrondir :: Passagem do Esconderijo dos Goblinoides
Com um grito medonho, o segundo hobgoblin atirador cai de costas no chão úmido e frio da passagem costeira, marcando o fim do combate. Logo, os únicos sons que ecoam pelo pequeno posto de vigia arruinado são os estrondos das ondas do mar, chocando-se, inclementes, contra as rochas, pouco abaixo da trilha, lançando uma chuva fina sobre os aventureiros.
Com o fim do combate, o manto da noite, cravejado de cristais, finalmente encobre o mundo. Aos poucos, o brilho púrpura do céu da tarde, refletido nas ondas do mar, dá lugar à escuridão eterna, envolvendo os aventureiros.
Enquanto Nyx começa a vasculhar os corpos dos dois atiradores derrotados, Garin acende a última tocha que trouxera do esconderijo dos hobgoblins, tomando cuidado para manter a chama crepitante longe dos respingos das ondas, que a cada instante parecem se aproximar mais da beirada da passagem.
Os itens de maior valor dos atirados certamente são seus mosquetes, armas incomuns com uma capacidade destruidora muito maior do que a de qualquer arco ou besta normais, alimentadas pelo misterioso material conhecido como pólvora. As duas armas dos hobgoblins parecem mais incomuns ainda por terem um desenho um tanto diferente de outras armas do mesmo tipo.
Das duas armas, Nyx percebe que apenas uma delas está em condições de tiro, aquela que pertencia ao hobgoblin que ela e tristan derrotaram. A outra tivera a estrutura de madeira levemente danificada quando o outro atirador bloqueou o ataque de Saban, mas ainda razoavelmente intacta.
Além das armas, a inventora encontra com os atiradores, algumas moedas de ouro e prata (algumas com uma cunhagem antiga), uma pulseira de ouro com entalhes de artesanato tradicional hobgoblin, um pequeno vidro de poção, com uma inscrição em goblinoide ("Aparência de humano"), além das armas corpo a corpo dos guerreiros, um chicote, uma pequena lâmina curva e uma adaga.
Nesse momento, uma grande explosão, em algum lugar na passagem adiante, sacode o rochedo onde fica a trilha escondida.
BUM!
O chão treme sob os pés dos aventureiros enquanto pedaços de pedra caem dos rochedos acima, atingindo a passagem e as ondas do mar revolto, e, um instante depois do estrondo, uma onda de ar vem da passagem, trazendo consigo uma nuvem de poeira com um cheiro forte de pólvora.
- Pelos deuses, o que foi isso? - gritou Garin protegendo-se da nuvem de poeira e pedras com seu escudo erguido, olhando, estupefato, para a passagem adiante, uma fenda escura e cinzenta na encosta do penhasco.
Itens Encontrados Com os Atiradores
- 6 tibares de ouro e 42 de prata (0).
- Uma pulseira de ouro (0).
- Um chicote (1).
- Uma espada curta de lâmina curva (kukri) (1)
- Uma adaga (1).
- Um vidro de poção (0,5).
- Um mosquete em boas condições (2).
- Um mosquete danificado (o suporte de madeira do mecanismo está quebrado) (2).
- 10 Balas (0,5).
- Um conjunto de fumar (cachimbo e erva-de-fumo) (0)
Notas
Parceiros
Garin no momento está atuando como Carregador de Tocha, uma função adicional de seu papel como Parceiro. O Carregador de Tocha conta como uma luz adjacente à qualquer personagem que o escolher. Mover o Parceiro é uma Ação Livre, mas seu deslocamento máximo é de de 9m (6q) por turno.
Além de Carregador de Tocha, ele pode desempenhar sua função normal, mas apenas de Guardião Novato.
Garin:Combatente Novato (+2 em testes de ataque corpo a corpo)ou Guardião Novato (+2 na Defesa) (escolha uma opção por turno).
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Nyx ⧫ PV 19/19 PM 4/8 Defesa 16 Condições Nenhuma
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5 Flechas Extras (0), Algibeira com 55 O e uma pepita de ouro (0).
1 Momentaneamente emperrada.
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Tristan ⧫ PV 23/29 PM 7/13 Defesa 22
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2 Tristan já pegou 2 O.
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Saban ⧫ PV 9/23 PM 5/12 Defesa 15
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Última edição por Aquila em Qui Out 31, 2024 4:12 pm, editado 2 vez(es)
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Com a queda das últimas criaturas, Saban se agachou em um canto e começou a lamber suas próprias feridas, as fechando lentamente com a bênção do Indomável. Ao mesmo tempo, Nyx saqueava os corpos ao redor. Nada daquilo o interessava, para dizer o mínimo, mas era divertido ver como Garin de Tyrondir continuava um cordeiro assustado durante toda a situação. Saban se levantou logo depois da explosão.
"Temos que ir... antes que a mãe noite nos encubra por completo e não reste inimigos para devorar."
Curar Ferimento 1PM, +9 PV
Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Tristan permitiu-se baixar os ombros e tirar o elmo após alojar o mangual na cintura. Respirou o ar fresco da noite, com gotas do mar em seu rosto.
Mas, enquanto observava Nyx mexer nos espólios e Saban se curava com lambidas, Tristan lembrou de um comentário da goblin durante a luta.
— Ragnar você disse? Bem que eu achei ter ouvido isso. O que sabe sobre essa relação, Nyx?
— Única coisa que tenho certeza é que não são duyshidakk, eles não falam o nome de Ragnar, exceto para amaldiçoar e aquilo não me parecia o caso.
Tristan arregalou os olhos em um esboço de sorriso.
— Ora, ora, a trama se complica. Isso significa que... bem, não sei ao certo o que isso significa.
— Significa que temos cultistas de um deus morto ainda ativo, e ainda mais perigosos pois acham que podem trazer seu deus de volta aos vivos com sacrifícios.
— Interessante...
Ainda estava cercado de tesouros, mas não se interessava por usar nenhum deles especificamente. Mas serviriam para negociar com comerciantes com escrúpulos duvidosos, ou com os próprios hobgoblins, se chegasse a esse ponto.
Porém, antes de mais nada, uma explosão sacudiu o lugar. Tristan recolocou o elmo imediatamente e a corrida de Saban não deixou dúvidas sobre os próximos passos.
— Firme, Garin, vamos!
E apressou o passo atrás do moreau.
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Nyx terminava de vasculhar os corpos então ouvia a explosão.
- Espero que não sejam canhões.
Armas de destruição muito usada por Tapista, os hipócritas só seguiam parte dos preceitos do cadáver divino.
E falando em deuses, após responder Tristan lembrou do outro significado das palavras do goblinoide, mas não faria diferença ali.
- Poção de Disfarce para forma humana, essa ralé está ficando bem esperta, tem um cachimbo e fumo Hynne aqui, então acho que algum refugiado saiu de seu fim do mundo no norte para outro, ou talvez seja só pertence de algum nobre.
Falou enquanto terminava de organizar os itens, os mosquetes interessavam a inventora.
- Queria levar esses mosquetes, podem ser úteis futuramente, mas ficariam pesados para mim os dois mais munição.
Falou enquanto distribuía os tibares para os companheiros.
- Bem, vocês querem verificar de onde veio a explosão?
- Espero que não sejam canhões.
Armas de destruição muito usada por Tapista, os hipócritas só seguiam parte dos preceitos do cadáver divino.
E falando em deuses, após responder Tristan lembrou do outro significado das palavras do goblinoide, mas não faria diferença ali.
- Poção de Disfarce para forma humana, essa ralé está ficando bem esperta, tem um cachimbo e fumo Hynne aqui, então acho que algum refugiado saiu de seu fim do mundo no norte para outro, ou talvez seja só pertence de algum nobre.
Falou enquanto terminava de organizar os itens, os mosquetes interessavam a inventora.
- Queria levar esses mosquetes, podem ser úteis futuramente, mas ficariam pesados para mim os dois mais munição.
Falou enquanto distribuía os tibares para os companheiros.
- Bem, vocês querem verificar de onde veio a explosão?
Pegarei o mosquete funcional e munição, não tenho mais tocha então fico com 14 de volume total.
Distribuição dos tibares:
3 de ouro e 14 de patrão para cada, deixou Gadin de fora mesmo.
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Dallia 5 sob Pomo, 1420
Noroeste de Tyrondir :: Passagem do Esconderijo dos Goblinoides
Após revistaram rapidamente os corpos dos dois hobgoblins derrotados, os aventureiros seguiram para a caverna de onde veio o som da explosão.
A caverna era praticamente uma extensão da passagem vigiada pelos atiradores, mas não seguia reta ao longo do penhasco. A passagem dos atiradores era um caminho longo e estreito que passava entre o penhasco costeiro e um imenso paredão rochoso, certamente desprendido há incontáveis eras, formando uma espécie de corredor que levava até o posto de vigia arruinado. Ali o paredão se abria para o mar, sendo castigado incessantemente pelas ondas inclementes. Logo adiante das ruínas, o caminho voltava a mergulhar mais uma vez na rocha, desta vez seguindo um caminho irregular ao logo do penhasco.
Na abertura do posto de vigia arruinado, ainda era possível ver o brilho das estrelas cintilando no manto da noite, acima do mar revolto, porém a caverna estava completamente escura. Apenas a luz da tocha de Garin iluminava a passagem, que seguia ziguezagueando através da rocha, seguindo a costa e descendo suavemente. A chama da tocha do guarda tremia e faiscava, atiçada pelos ventos que entravam na caverna, revolvendo a poeira da explosão, que cobria a passagem como uma névoa.
A passagem seguia por algumas dezenas de metro, porém logo ficou claro para todos o que motivou a explosão e o tremor que todos sentiram.
O caminha estava bloqueado por um grande desmoronamento, causado certamente por uma bomba, fato esse facilmente percebido por causa do forte cheiro de pólvora que havia no local. O desmoronamento bloqueava o caminho que atravessava um arco de pedra erguido por alvenaria, uma construção feita em um estilo similar ao dos imensos pilares costeiro existentes na região.
- Não! - gritou Garin, correndo na direção da passagem bloqueada com a tocha erguida, olhando aturdido para as rochas acumuladas no caminho, qye ainda tremiam e estalavam, ajustando-se a novo posição.
- Pelos deuses! Não! Os malditos bloquearam o caminho! Agora não temos como avançar! Não temos como... Por que será que fizeram isso? Por quê?
Notas
Parceiros
Garin: No momento, Garin está atuando como Carregador de Tocha, uma função adicional de seu papel como Parceiro. Apesar disso, ele ainda pode desempenhar sua função normal como parceiro, mas apenas como Guardião Novato (+2 na Defesa).
Personagens
Nyx ⧫ PV 19/19 PM 4/8 Defesa 16 Condições Nenhuma
- Equipamentos de Nyx:
Arco Curto de Infusão Alquímica (2), 16 Flechas (1), Adaga da Caveira (1), Armadura de Couro (2), Pistola (1)1, 30 Balas (1,5) Traje de Viajante (0), Manto Pesado (1), Vara de Madeira (1), Instrumento de Alquimia (1), Mochila de Aventureiro (0). Essência de Mana (0,5), Crânios Druídicos (0,5), Esfera Mecânica (0), Mosquete (2).
5 Flechas Extras (0), Algibeira com 55 O e uma pepita de ouro (0).
1 Momentaneamente emperrada.
Carga Carregada: 14 (Limite 14 Máximo 28)
Dinheiro: 15 O 3 O
Tristan ⧫ PV 23/29 PM 7/13 Defesa 22
- Equipamentos de Tristan:
Mangual (1), Mangual Mecânico (1), Adaga (1), Cota de Malha (5), Enfeite de Elmo com o Símbolo da Ordem da Luz (1), Escudo do Lobo (2)1, Mochila (0), Saco de Dormir (0), Traje de Viajante (0), Corda (1), Tabardo (1).
Baú de Ferro (1), Medalhão de Valkaria (Lamnoriano) (0), Sabre Hobgoblin Certeiro (1), Amuleto de Goltron (0), Anel de Maddeline (0), Anel de Prata e Ágata (0), Bolsa de Ossos de Monstro (0,5), Pulseira de Ouro (0), Algibeira com 20 O e 4 O2
1 Escudo Pesado Ajustado.
2 Tristan já pegou 2 O.
Carga Carregada: 15,5 (Limite 18 Máximo 36)
Dinheiro: 16 O 5 O
Saban ⧫ PV 18/23 PM 4/12 Defesa 15
- Equipamentos de Saban:
Azagaia (1), Mochila (0), Saco de Dormir (1), Traje de Viajante (0), Gibão de Peles x2 (4), Bálsamo Restaurador (0,5), Carcaça de Lobo (10).
Carga Carregada: 16,5 (Limite 18 Máximo 36)
Dinheiro: 18 O 3 O
Última edição por Aquila em Qui Out 31, 2024 2:24 pm, editado 1 vez(es)
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
— Disfarce para forma humana? Isso é muito perigoso... não duvido que possam até mesmo ter se infiltrado em Pedra da Bigorna...
O paladino havia recolhido apenas a pulseira de ouro para si, mas sabia que dividiria os espólios todos quando encontrasse algum comerciante ou outra pessoa interessada em trocar por moedas com o grupo.
Seguiu firme atrás de Saban.
***
O grupo atravessou um caminho estreito ao longo do penhasco e chegou a uma caverna escura e sinuosa. A única fonte de luz era a tocha de Garin, que revelou um desmoronamento bloqueando o caminho, causado pela bomba. O cheiro de pólvora e a construção do arco de pedra indicavam que o bloqueio fora proposital. Garin, em desespero, lamentou a situação, acreditando que o caminho estava impossibilitado.
Tristan, firme em sua fé em Valkaria, viu o obstáculo não como um fim, mas como mais um desafio a ser superado. Ele se aproximou de Garin, colocando uma mão firme em seu ombro, enquanto seu escudo cintilava levemente à luz da tocha.
— Garin, mantenha-se forte! Não é a primeira vez que enfrentamos dificuldades, e não será a última. Valkaria testa nossa determinação. Se bloquearam este caminho, encontraremos outro. Valkaria nos ensina que a ambição é nossa força, e onde há vontade, sempre há uma saída. Vamos explorar as rochas, talvez possamos abrir passagem, ou encontrar uma alternativa!
Soou determinado, sua voz abafada pelo elmo fechado.
Aproximando-se das rochas, Tristan notou uma passagem estreita na parte de baixo, onde uma rocha grande ficou escorada sobre outra menor. Garin se aproximou e o fogo da tocha tremeluziu com a passagem de ar pela passagem. Era um espaço pequeno, úmido com a água do mar. Um humano não poderia passar, mas alguém menor pode conseguir se arrastar por ali.
Tristan olhou de relance para Nyx, medindo-a mentalmente, mas nada disse. Voltou a olhar a pilha de pedras.
A pilha tinha cerca de quatro a cinco metros de largura na parte de cima, e não seria difícil abrir um espaço retirando as pedras, mas isso vai levar pelo menos uma hora. Tristan pensou na pólvora, uma explosão controlada. Mas talvez não fosse uma boa arriscar... armas de fogo eram conhecidas por serem de pouca confiança, ainda mais estas nas mãos de hobgoblins.
— Podemos tentar, eu e Saban, abrir caminho com rapidez tirando as pedras. Podemos, ao invés disso, ainda mais rápido, Nyx passar por esse espaço. Estão vendo? Ou, em uma abordagem mais ousada que faria Valkaria exultar em alegria, colocar pólvora da arma e explodir com um tiro de mosquete. Tentar uma explosão controlada, claro. O que acham?
Perguntou a todos. Inclusive Garin, o qual considerava um membro do grupo.
- Me esgueirar para o outro lado não será difícil, mas como faria com vocês depois?
Perguntou Nyx exalando dúvidas. E então, continuou:
- Posso tentar explodir isso, mas tomaria um dia para fabricar bomba.
Tristan ergueu a sobrancelha. Mas parecia um procedimento tão simples... mas não iria discutir com a inventora.
— Você poderia ver, do outro lado, o que há de imediato, pra avaliar se vale a pena o trabalho pra abrir esse caminho... embora eu tenha quase certeza que sim.
Disse o paladino.
— Posso tentar.
Respondeu a inventora. Tristan meneou com a cabeça, já guardando o mangual na cintura e o escudo nas costas. Além disso, tirou o elmo, balançando os cabelos.
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Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Deixou sua mochila e armas para trás para não dificultar durante a passagem pelo buraco.
Logo estava do outro lado com uma saída que parecia ir para fora, mas não iria arriscar ir além dali.
- Local parece ir até a baía que vi mais cedo na trilha oculta, não consegui achar outro caminho além disse.
Disse enquanto recolhia suas coisas.
- Bem, a parte boa é que posso providenciar uma explosão para abrir o caminho e provavelmente alertando os goblonoides, então qual será a decisão de vocês?
Disse preparando munição para o trabalho de demolição.
Logo estava do outro lado com uma saída que parecia ir para fora, mas não iria arriscar ir além dali.
- Local parece ir até a baía que vi mais cedo na trilha oculta, não consegui achar outro caminho além disse.
Disse enquanto recolhia suas coisas.
- Bem, a parte boa é que posso providenciar uma explosão para abrir o caminho e provavelmente alertando os goblonoides, então qual será a decisão de vocês?
Disse preparando munição para o trabalho de demolição.
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Saban recuou até um canto rochoso, enquanto Nyx se embrenhava pelo buraco feito um rato. Lambeu seu pelo salgado pela água do mar e esperou, com os olhos atentos. Garin começava a irritá-lo um pouco. O humano se impressionava e se assustava com tudo. Assim que a pequena pardal retornou com as notícias, se ele ergueu e parou ao lado de Tristan.
"Para que alertar nossa presa? Vamos e Tristano forçar as pedras e tentar antes abrir um caminho."
Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
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Após uma rápida deliberação, Tristan, Saban e Nyx optaram por abrir caminho manualmente através dos escombros do desmoronamento da passagem. A pilha era enorme, com algumas rochas tão grandes quanto Saban, mas o grupo arregaçou as mangas e pôs-se a trabalhar, empurrando e arrastando os pedregulhos para longe da passagem.
O vento marinho, vindo da passagem atrás, rodopiava ao redor dos aventureiros, trazendo consigo a brisa úmida e salgada do mar. A tocha de Garin tremulava incessantemente, açoitada pelo vento, lançando faíscas para todos os lados cada vez que o guarda andava ao redor dos aventureiros, iluminando o local de trabalho. A princípio, o desconforte do rapaz com a função que desempenhava, era claro, porém, depois de um tempo, ele pareceu resignar-se concentrando-se na tarefa.
Bastaram poucos minutos levantando e empurrando as pedras, para o grupo perceber que a estimativa de tempo talvez fosse exagera. Aquilo podia levar bem mais do que apenas uma hora, se não a noite toda. Como se não bastasse o fato de algumas das rochas no centro do desmoronamento serem ainda maiores do que aquelas que estavam em cima da pilha, exigindo um esforço imenso para serem movidas, os aventureiros começavam a sentir os feitos do cansaço e da fome, tornando a tarefa ainda mais difícil.
Tudo isso, no entanto, não parecia afetar Tristan.
Embora Saban e Nyx trabalhassem com igual empenho, o cavaleiro lançou-se à tarefa com empenho e força sem igual, aplicando toda sua energia e esforço no desafio. O resultado foi que em cerca de meia hora ele estava extenuado, mas a passagem havia sido aberta. Com um último esforço, Tristan empurrou uma rocha para o outro lado da passagem, sendo imediatamente atingido por uma lufada de vento revigorante.
O outro lado da passagem, que até então apenas Nyx vira rapidamente, era mais um corredor do que um túnel escavado. O teto do túnel, uma fenda negra, muitos metros acima, era formado por rochas naturais, porém, as paredes do corredor eram de alvenaria reforçada, paredes de pedra assentadas, entrecortadas a cada dez metros por uma grossa coluna. O estilo arquitetônico era muito similar ao das torres de pedra que haviam na costa. O chão próximo das pareces estava coberto de detritos jogados pelas ondas do mar - algas e restos de velhas embarcações.
O corredor escuro seguia até uma passagem mais clara, cerca de cinquenta metros adiante, de onde vinda o som do mar. Ao se aproximarem do fim da passagem, os aventureiros começaram a sentir respingos de água caído em seus rostos, e logo eles se viram diante das águas agitadas da baía escondida, um espaço aberto imenso, com mais de cem metros de diâmetro, protegido da fúria do mar por uma série de rochedos, e encoberto por uma parte do penhasco, pelo menos cem metros cima.
Do fim da passagem, começava um caminho estreito que seguia acompanhado a margem esquerda da baía secreta dos piratas, mergulhando na escuridão adiante, terminando no fundo da baía, onde era possível ver, apesar da penumbra, a forma de uma construção imensa, possivelmente uma torre, que subia até desaparecer nas rochas acima; e logo abaixo dela, a forma de um pequeno porto. No entanto, não havia sinal de nenhum navio.
O que chamou a atenção imediata de todos, no entanto, não foi a forma da construção, mas o brilho velado de uma luz, que vinha do porto escondido, no fundo da baía, piscando na escuridão como uma estrela solitária.
Ao ver a luz, Garin imediatamente jogou sua tocha em uma poça de água, lançando o grupo na penumbra, pegando imediatamente sua espada.
- Por Valkaria! Parece que ainda há alguns deles aqui! Espero que não tenham visto nossa luz! O que vamos fazer?
Notas
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Garin: Combatente Novato (+2 em testes de ataque corpo a corpo) ou Guardião Novato (+2 na Defesa) (escolha uma opção por turno).
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Nyx ⧫ PV 19/19 PM 4/8 Defesa 16 Condições Nenhuma
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5 Flechas Extras (0), Algibeira com 55 O e uma pepita de ouro (0).
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Saban ⧫ PV 18/23 PM 4/12 Defesa 15
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Última edição por Aquila em Seg Nov 11, 2024 1:23 pm, editado 2 vez(es)
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Re: T20 Cinzas da Guerra - Parte 2: Na Trilha dos Cativos
Enquanto Tristan aguarda com Garin na saída do túnel, Saban e Nyx avançam cautelosamente pela trilha que margeia a enseada, seguindo na direção do porto secreto dos bandoleiros, no fundo da caverna.
Um pequeno ponto de luz cintila no porto, que aos poucos se revela para os exploradores como uma ampla estrutura de pedra, cercada por um píer de madeira, feito com os destroços de naufrágios. E destroços é o que não falta na enseada oculta.
Ao redor da enseada, diversas carcaças de naufrágios se acumulam umas sobre as outras, como se a caverna fosse um tipo de cemitério de navios. A maioria dos destroços é de navios pequenos, porém, do outro lado da enseada é possível ver a silhueta de um navio maior, encalhado entre dois rochedos.
Ao se aproximarem do porto, Saban e Nyx notam que o local certamente foi muito utilizado no passado, mas agora também é apenas uma ruína do que já foi. Rolos de corda apodrecida estão espalhados pelo lugar, além de diversas caixas e barris de vários tamanhos, mas apenas no centro do píer de pedra é possível ver sacos, caixas e barris mais novos. Mas o que mais se destaca entre tudo é um conjunto de seis jaulas de ferro, semelhantes aqueles que estão no porão do esconderijo dos hobgoblins, na montanha. Todas as jaulas estão vazias.
Conforme avançam, os exploradores notam que a luz vem da entrada da torre de pedra incrustada no fundo do rochedo, a base de uma das estruturas que ficam muito acima da costa, sem sombra de dúvida a entrada principal do porto escondido...
É então que algo estranho acontece.
Alguma coisa começa a se mover dentro da mochila de Nyx, um movimento leve e suave como se um animal pequeno tivesse entrado na bolsa da inventora, um animal que emite um leve zumbido. O movimento, no entanto, não é o mais estranho de tudo, mas sim o brilho intenso que subitamente emana de dentro mochila, lançando feixes de luz para todos os lados.
Um grito de guerra ecoa vindo do fundo da enseada. Saban arregala os olhos, rosnando um xingamento baixo à pardal. Não muito tempo para pensar, salta para a carcaça de um navio próximo, esperando conseguir se esconder rapidamente enquanto aguarda para entender oq está acontecendo.
Furtividade 1: 12 +2 = 14
Furtividade 2: 3 + 2 = 5
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