Sete Dias Para o Túmulo
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Re: Sete Dias Para o Túmulo
PUNHOS ESCARLATE
*Dim conhecia aquela sensação. A sensação de algo incorreto dentro de si. Desordenado. Um corpo alienigêna prejudicando suas funções. Algo o matando por dentro. Algo que seus punhos não podiam enfrentar*
*Tossiu sangue*Dim
- M-maldita... Eu... aaargh...
*Dim cambaleou. Mas por um momento, na escuridão que era o mundo no qual existia, viu Gael. E então respirou fundo. Se concentrou. Lembrou do treinamento que tanto odiava na infância mas tanto o guiava. Lembrou do que aprendeu na nação demoniaca e do estilo de luta misto que refinou: Pancracio. Uma forma de luta brutal, cheia de socos, chutes, joelhadas, cotoveladas, arremessos, torções, estrangulamentos e até mordidas e golpes nos olhos*
*Lembrava então das três técnicas mais básicas que o ensinaram. Conhecidas como "As três lanças da irmandade", golpes que se combinados, derrotariam qualquer um*Dim
- PRIMEIRA LANÇA! O TRIDENTE DAS PROFUNDEZAS!!
*Três dedos foram projetados a frente, enquanto Dim puxava a mulher pelos cabelos. A posicionou de modo que, mesmo sem ver, sabia pela memórial corporal de horas, dias, semans, meses e anos de treinamento onde acertar. Mergulhou um golpe perfurando no plexo solar da inimiga, sentindo seus órgãos internos sendo esmagados e todo o ar de seu corpo expulso*Dim
- SEGUNDA LANÇA! O BIDENTE DO SUBMUNDO!!
*Com o inimigo sem ar e desnorteado, podia arriscar um golpe mais pesado, mais abrangente e perigoso. Lançou os dois punhos, paralelos um ao outro: Um acertou na virilha da inimiga e o outro em sua garganta, arrancando dor e sangue*Dim
- TERCEIRA LANÇA!! O RAIO DIVINO!!
*E com o resquício de suas forças, com o último folêgo, Dim pisou a frente e liberou um soco que começou da ponta do dedão do pé, subiu pela panturrilha, deslizou pela coxa, girou o quadril, impulsionou as costas, empurrou o ombro, projetou o braço e EXPLODIU no punho. Um soco com uma velocidade invisivel ao olho nu e com todo o peso do corpo treinado de DIMITRO DOS PUNHOS ESCALARTES!!*
*O soco quase arrancou o maxilar da inimiga. Foi perfeito. Foi violento. Dim sentiu quando o corpo dela cedeu e quando a presença enfraqueceu. Vitória*Dim
- AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!
*Rugiu com a vitória, apertando os punhos até sangrarem. Gritando até lágrimas escorrerem dos olhos cegos. Seu urro se misturava ao berro agonizante do demônio que desaparecia Tudo havia acabado.*
*Então ouviu*
— Não... não... Não, eu não vou falhar com você Princesa Pálida... Não, me dê mais uma chance...
*Dim estacou. "Ainda estava viva?" Pensou. "Mas golpeei... para matar..", se desesperou.*
*Ele não via, claro, mas uma névoa arroxeada a circulou, e com um grito ela começou a mudar. A pele mudou de tom, os chifres cresceram e a segadeira passou a ser seu braço direito.*
— SIM... sim! Eu sou Andaisin, Filha de Urgathoa!
*Dim sentiu um frio letal dentro de sua barriga. E as lagrimas correram. Não havia acabado. Seu último esforço fora em vão. Não aguentaria mais.*Dim
- É... o fim...
*Então, ouviu um cântico de cura. Ouviu passos que havia ignorado antes. Pessoas haviam chego ali! Aliados? Será? Se fossem... Teriam uma chance. Não podia se acovardar... Não de novo. Não podia fraquejar... Não de novo. Lutaria... Lutaria... LUTARIA!Dim
- CLÉRIGO!! SE PUDER, ME AJUDE!! ESTOU CEGO E INFECTADO POR ALGO!!! POR FAVOR!! JUNTE-SE A HENDRID E LUCIAN!! NOS AJUDEM A VENCER ESTA SERVA DE URGATHOA!!! TEMOS QUE ENCERRAR ESTE MAL AQUI!!! PELO FUTURO!!
*E voltou a sua postura de seu estilo próprio. Ele era Dim, irmão de Gael, Bóris e Agnes, filho de Anathalia. Um lutador Scar´la-ta e um protetor de Korvosa. Era hora do esforço final!!*
> Golpe fisgador- Acerta e causa 20 de dano
> Golpe de exatidão - Acerta e causa 14 de dano
> Golpe normal - Acerta e causa 15 de dano.
A inimiga cai e retorna mais poderosa.
Reações> Ado ou Erguer escudo
DiceScarlata- MESTRE
- Mensagens : 2661
Re: Sete Dias Para o Túmulo
Alandarel não foi capaz de derrotar Andaisin com sua garra, viu que Dim estava mal, talvez adoecido como Lucian, mas mesmo assim e também cego, o jovem garoto derrubou a cultista com suas mãos. O daemônio desapareceu em seguida, como se nunca estivesse ali. Como a Rainha Eterna.
O meio-elfo pôde sorrir brevemente. Ouviu passos e seu coração acelerou. Eram aliados. Dois guardas e Ishani.
Alandarel viu a névoa, olhos arregalados, o rosto virando-se lentamente para o corpo da criatura Andaisin se transformando. Seria possível? Ela estava mole!
As profanações de Urgathoa a transformara em um monstro. Estava tudo perdido... estava? Dim gritava pedindo ajuda, Alandarel sentia que precisava também.
O medo, porém, era muito grande. Estava muito ferido e a criatura de Urgathoa parecia muito mais perigosa agora. Ele puxou, com a mão humana, a poção de um dos bolsos dentro de seu casaco e bebeu rápido. Engasgou pela ansiedade, deixou perdigotos escaparem com a tosse. O refresco da poção não foi muito bom, ele se sentia ainda muito enfraquecido.
Pegou sua bengala-espada encantada e, com olhos amedrontados, Alandarel encarava sua algoz. Adaisin estava de joelhos, mas era Alandarel que se sentia a sua mercê.
O meio-elfo pôde sorrir brevemente. Ouviu passos e seu coração acelerou. Eram aliados. Dois guardas e Ishani.
Hendrid estava acordado, Alandarel quis correr para ajudá-lo a se levantar e beijar sua boca barbada, mas o meio-elfo estacou.Alandarel
Ishani! Quanto tempo, seu rato! Onde estava metido? Aproveite e cure Lucian também!
Alandarel viu a névoa, olhos arregalados, o rosto virando-se lentamente para o corpo da criatura Andaisin se transformando. Seria possível? Ela estava mole!
As profanações de Urgathoa a transformara em um monstro. Estava tudo perdido... estava? Dim gritava pedindo ajuda, Alandarel sentia que precisava também.
Gritou a Ishani e então, sua mão transformou-se em garra de escamas douradas. Era o tudo ou nada.Alandarel
CURE LUCIAN PRIMEIRO! AAAAAAAAAARGH!
O medo, porém, era muito grande. Estava muito ferido e a criatura de Urgathoa parecia muito mais perigosa agora. Ele puxou, com a mão humana, a poção de um dos bolsos dentro de seu casaco e bebeu rápido. Engasgou pela ansiedade, deixou perdigotos escaparem com a tosse. O refresco da poção não foi muito bom, ele se sentia ainda muito enfraquecido.
Pegou sua bengala-espada encantada e, com olhos amedrontados, Alandarel encarava sua algoz. Adaisin estava de joelhos, mas era Alandarel que se sentia a sua mercê.
Ação de Alandarel
Interagir: pegar uma poção de cura moderada
Interagir: tomar uma poção de cura moderada e receber +18 PV (indo de 30 para 48 PV)
Interagir: pegar a bengala-espada
Sofre 2 de dano de sangramento (indo de 48 para 46 PV)
Teste Simples contra sangramento: 17, sucesso!
_________________
O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 4, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 2, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
- Mensagens : 3513
Localização : Curitiba
Re: Sete Dias Para o Túmulo
24 de Arodus de 4708, Tarde
Não tinha como Dim saber exatamente o que acontecia. Só sabia que tinha derrubado Senhora Andaisin, mas de alguma forma, ela tinha voltado. Quando sentiu que ela se erguia, Dim a golpeou com o cotovelo, com a leve noção de onde ela estava antes. Sentiu a cabeça pender. Ela parecia irritada e o movimento do ar foi o suficiente para que ele sentisse a foice vindo em sua direção. Com duas esquivas rápidas, ele fazia o impossível, desviava de seus ataques mesmo cego. Ouviu passos correndo para perto, em meio ao rosnar da criatura.
— Rapaz maldito!!!
— Cego? Estou chegando rapaz! Oh, a profanidade está diante de nós!
***
A Proposta
Aquilo acontecia entre o nada e o completo segundo. Lucian sentia cada instante em que era levado embora, ainda assim, podia sentir seu corpo. De alguma forma, sentia os olhos para fora das órbitas e o gosto ferroso do próprio sangue nos lábios. A visão era vermelha, no entanto, não ouvia. Até o tec, tec surgir contra a pedra. Não podia enxergar, mas sentia a presença.
Eles chegarão em breve, pequena criança. Levarão sua alma para o maldito Ossário. Ainda há tempo e há tanto para fazer em Korvosa ainda, tanto para se satisfazer. Eu posso fazê-lo ficar, em uma forma sedenta e gloriosa. Muitos sonham com isso, alguns a vida toda, mas aqui é um local especial, um local que posso alcançá-lo facialmente. Basta dizer sim.
Rodada 4
Alandarel 24
Andaisin, Filha de Urgathoa 35
Ishani 29
Hendrid 34 <<< sua vez
Dim 18
Guardas 13
- Criaturas:
Notas do Mestre:
Próxima atualização: Combate, 24h
- locais de Korvosa:
- G9: Hospício da Dama Abençoada
G10: Cidadela Volshyenek
G13: Ilha Jeggare
H13: Residência de Trinia
H15: Casa de Zellara
H19: Mansão Carowyn
R10: Círculo de Jade
S3: Findar da Enguia
S8: Toda Carne do Mundo
S10: Planetário Dourado
S12: Velho Pesqueiro
T1: Academia Orisini
T3: Banco de Abadar
T10: Panteão de Muitos
T11: Grande Catedral de Pharasma
Os Aventureiros
- Hendrid Andvari(Anão, Clérigo 7, ON):
Hendrid Andvari <> PV 0/84; CA 18/24; PF 0/0; <> Escudo: 20/20 (10; 5) PH 0/3 <> Condições & Efeitos: Enjoado 1
Magias Preparadas Truques [3°] detectar magia, escudo místico, estabilizar, luz, pasmar; 1° curar, curar, curar; 2° curar, curar, curar; 3°heroísmo,curar,curar,curarFoco:
Inventário: Placa peitoral (8 po; V2), adaga de clã (-; L), martelo de guerra +1 impactante (-; V1), símbolo religioso de madeira (1 pp; L), poção de cura moderada (L), varinha de curar 1° (L), mochila de carga (75 po; V1) ( ferramentas de curandeiro V1, kit reparo V1, kit de aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, ração (12), sabão, 5 tochas] (V1), água-marinha (-), escudo de aço (2 po; 1), garrafas de vinho x5 (5L), crânio de ônix (L), servindo à sua fome (L), manto clandestino (-)
PC: 6; PP: 5; PO: 120; PL
Volume: 6 Volumes e 1 Leve [3V dentro da MdC]; Base: 5 + 3; Máximo: 10 + 3
- Alandarel Veritara (Meio-elfo, Convocador 7 , CB):
Alandarel Veritara <> PV 30/99; CA 20/22; PF 1/2; PH 0/3 <> Condições: Enjoado 2, Acelerado [6 rodadas], Lento 1, Ferido 1
Magias Preparadas Truques detectar magia, ler aura, produzir chama, garra de abertura, proteger companheiro; impulsionar eidolon; 3°[0/2] Rapidez, bola de fogo; 4°[0/2] voar, véu Foco: surto de evolução.
Inventário: Adaga com talismã de garra de urso-coruja x4 (4L), besta de mão +1 (L), 28 virotes (3L), adaga do veneno (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de ladrão infiltrador (L), pé de cabra (L), poção antipeste (L), poção de salto (L), poção de cura menor x2 (4L), poção de invisibilidade x3 (3L), frascos de ácido moderado x2 (2L), símbolo de prata (L), rapieira +1 (1), cajado dos animais (1), poção de cura moderado x3 (3L), bengala-espada +1 impactante (1), pergaminho da mão espectral (L), Missivas Abomináveis da Entropia (L), adaga +1 impactante (L)
PC: 6; PP: 11; PO: 93; PL: 0
Volume: 5 Volumes e 7 Leves Base: 5 + 0; Máximo: 10 + 0
- Dimitro (Humano, Guerreiro 7, CB):
Dimitro <> PV 37/106; CA 22/25; PF 1/1 <> Escudo: 20/20 (10; 5) <> PH 0/3 <> Condições: Enjoado 1, Cego [6 rodadas], Peste Daemônica [Estágio 1]
Inventário: Cota de tala (13 po; V3), escudo de aço (2 po; V1), bandagens das pancadas poderosas +1 impactante (35 po; -), kit do aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, ração (4), sabão, 5 tochas] (13 pp; V1), caixa (L), poção de cura menor x2 (24 po; 2L), armadura de dama cinzenta (3V), poção de cura moderada (L)
PC: 9; PP: 6; PO: 170; PL: .
Volume: 11 Volumes e 3 Leves; Base: 7 + 4; Máximo: 12 + 4
- Lucian Ornelos (Humano, Magus 7, ON):
Lucian Ornelos <> PV 0/48 [62]; CA 23/23; PF 3/3; PH 0/3 <> Condições: Drenado 2, Pestilência Daemonica [estágio 6], Ferido 1, Morto
Magias Preparadas Truques garra retalhadora, escudo místico, arco elétrico, detectar magia, ler aura; 2°vitalidade falsa,toque chocante; 3° rapidez,toque chocante; Foco: estrela cadente, presa de força
Inventário: Arco do caçador impactante (60 po; V1); flechas (15) (7 pp, L); roupas finas (3 po, L), kit de Aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, sabão](7 pp, 1), adaga (2 pp, L), poção de invisibilidade (20 po; L), antipeste menor (L), colar de bolas de fogo II (115 po), cajado do fogo (1), ferramentas de ladrão (3 po, L), tocha da chama eterna (15 po, L), rapieira ? (-; 1), poção de cura moderada (L), camisão de malha ??? (1), frasco misterioso (L)
PC: 4; PP: 9; PO: 19; PL:
Volume: 5 Volumes e 9 Leves; Base: 5 + 0; Máximo: 10 + 0
Última edição por John Lessard em Qui Out 19, 2023 6:54 pm, editado 1 vez(es)
Re: Sete Dias Para o Túmulo
A criatura havia abocanhado sua cabeça, sentia seus dentes perfurar seu elmo e penetrar seu crânio, e então a escuridão.
Por instantes pensou ser seu fim, mas por milagre de Torag havia reforços ali.
Hendrid falou enquanto tentava ver o que se passava, Lucian havia caído antes do clérigo. Virou seu rosto para à Cultista, havia se tornado uma aberração, desmorta talvez, pensou.
Pegou seu martelo e apontou para Dim.
Novamente sente o poder de cura de Torag partindo de seu corpo e saindo para curar seu companheiro.
Por instantes pensou ser seu fim, mas por milagre de Torag havia reforços ali.
Sou grato, Torag, por trazer socorro a esse inepto servo.
Hendrid falou enquanto tentava ver o que se passava, Lucian havia caído antes do clérigo. Virou seu rosto para à Cultista, havia se tornado uma aberração, desmorta talvez, pensou.
Pegou seu martelo e apontou para Dim.
Oh, Torag, rogo por sua bênção para manter meu companheiro lutando nessa hora mais aflita!
Novamente sente o poder de cura de Torag partindo de seu corpo e saindo para curar seu companheiro.
Ação de interagir com o Martelo para pegar.
Conjurar Curar em Dim, cura 31 PVs.
Truques: Detectar Magia, Escudo Místico, Estabilizar, Luz, Pasmar.
Magias 1: Curar x2.
Magias 2: Curar x2.
Magias 3:
Magias Inatas: Arco Elétrico (S e V), Salto (S), Vitalidade Falta (S e V).
Lord Seph- Nível 6
- Mensagens : 2028
Re: Sete Dias Para o Túmulo
PUNHOS ESCARLATE
*Dim havia por pouco, escapado do desespero. Respirava fundo e concentrado como nunca. Se sentia alinhado consigo mesmo. Então sentiu. Sentiu tudo. O deslocamento do ar. A aproximação da lâmina. A intenção assassina*
*Quando o primeiro golpe quase atingiu seu rosto, Dim evadiu por alguns centímetros, perdendo fios de cabelo. Então desviou de novo quando veio o segundo ataque. Respirou novamente. Calmo. Centrado. Um monge*Dim
- ...
*Sentiu então a vitalidade lhe preencher. Conhecia aquela presença. A cura de Hendrid. O aliviu o preencheu não só com paz, mas com idéias. Aquilo tudo era profano. A sacerdotisa se erguer, depois de morta, era profano. Valia o risco. Respirou fundo e usou sua privação da visão para se focar em todos os outros sentidos. Concentrou aquele fluxo de energia positiva que havia o curado e misturou em sua energia vital. Fez ela fluir inteira para seu punho*
*Todos possuem dentro de si Ying e Yang. Yang. A energia positiva agora transbordava em energia branca no punho de Dim*
*E então ele golpeou*
*Não um soco violento como antes, dessa vez, um golpe de palma no peito da inimiga. A energia fluiu para dentro corpo e se espalhou por toda a carne até explodir para fora de seu corpo, nas costas. Sua pele havia queimado e Dim podia sentir*Dim
- Sr. Ishani! Hendrid! Lucian! Alan! Todos vocês! Energia sagrada... Positiva... O Yang, ou algo assim! Isso pode feri-la!!! ATAQUEM COM TUDO !!! ELA ESTÁ VULNERÁVEL!!
*E ergueu sua vembrassa em postura defensiva, sabendo que não teria tanta sorte na próxima investida*
> Golpe de ki
> Ataque fisgador: CRITICO - Dano 34 (sendo 6 pontos de dano sagrados, afetando-a)
> Ergue escudo (CA +2)
Dim cura 2 pvs a mais do que o citado no post de Hendrid.
Reação: Bloquear ou AdO, depende. Preferência para o AdO, claro.
[/quote]
Última edição por DiceScarlata em Sex Out 20, 2023 9:12 am, editado 1 vez(es)
DiceScarlata- MESTRE
- Mensagens : 2661
Re: Sete Dias Para o Túmulo
Frio. Dor.
O gosto de sangue, o abraço do nada, a escuridão. Era o fim. E então, a voz. Retirado do abismo, algo o segurava. Algo além de seu ódio ao tombar.
Falavam com ele.
Gemeu, acostumando-se com a escuridão. Aonde estava? Os outros... Estavam mortos?
Ele sabia. Ele sempre soube. Queria negar, mas era óbvio.
Justiça. Ele não podia enganar uma deusa afinal. Por toda sua depressão, toda sua visão de inferioridade - bastardo, mestiço - havia algo que ele queria e prezava.
Vingança.
Korvosa.
A voz projetava ódio. Por sua algoz, por todos aqueles que olhavam o meio-shoanti dos Ornelos com nojo, pela corrupção em sua cidade.
[/i]
Ela o deixaria saciar sua sede de sangue contra sua própria filha? Sua própria escolhida? Aquilo era real? Um teste?
Satisfaria. Korvosa segura. Sua proteção, seu domínio. Aqueles que amava, seguros.
Mas valia o preço? Condenar sua alma, para continuar a luta?
Korvosa. Quem ele era. O nome Ornelos. Seu ódio e raiva. Tantas coisas em sua cabeça. Podia morrer ali. Estaria com ela, afinal.
Lucretia o esperava.
Mas se lembrou de sua morte. De sua vida. Dimitro, Alandarel, Hendrid. Lady Kroft.
Precisavam dele.
Lucian sentiu sua cabeça ser erguida, todo seu corpo como o de um boneco. Sentiu o momento que os dedos cadavéricos apanharam um de seus olhos e o colocaram de volta no globo ocular.
Os dedos ossudos apanharam o outro olho e o empurraram para dentro, em um ato simples e grotesco. Lentamente, Lucian enxergou, a mulher pálida, de mãos em puro osso, assim como as pernas. Ela sorriu e puxou Lucian até seus seios de carne e o amamentou.
O preço viria depois. Agora... o dever.
O gosto de sangue, o abraço do nada, a escuridão. Era o fim. E então, a voz. Retirado do abismo, algo o segurava. Algo além de seu ódio ao tombar.
Falavam com ele.
Satisfação? Glória? Pessoa errada. Não sinto o primeiro fazem meses, e o segundo nunca foi meu.
Gemeu, acostumando-se com a escuridão. Aonde estava? Os outros... Estavam mortos?
É rude fazer propostas sem se apresentar, não diria?
Você é melhor que isso, Lucian. Sua visão é limitada, você quer se satisfazer de alguma forma. Vingança, justiça, chame como quiser, mas você busca algo que lhe falta e eu posso lhe dar isso. Posso te dar a eternidade para fazer o que precisa ser feito. E eu não preciso me apresentar, você sabe quem eu sou. Eu sou aquela que renegou Pharasma e assassinou seu psicopompo. Eu sou aquela que disse sim para os excessos maravilhosos. Sou a senhora da não-morte. Eu sou a Princesa Pálida.
Ele sabia. Ele sempre soube. Queria negar, mas era óbvio.
Justiça. Ele não podia enganar uma deusa afinal. Por toda sua depressão, toda sua visão de inferioridade - bastardo, mestiço - havia algo que ele queria e prezava.
Vingança.
Korvosa.
E qual seria seu preço, vossa majestade? Trair meus amigos? Minha cidade? Ou viver putrefato, tendo que me esconder entre ratos e vermes? Se enxerga meus desejos tão claramente quanto sabemos que o faz, sabe que isso me é anátema. Que não viverei escondido. E que a primeira coisa que farei ao levantar é matar a desgraçada que louva seu nome se ela ainda for um problema.
A voz projetava ódio. Por sua algoz, por todos aqueles que olhavam o meio-shoanti dos Ornelos com nojo, pela corrupção em sua cidade.
[/i]
Ora, não precisará trair seus amigos, criança. Andaisin fez o que fez pois era o que ela acreditava e desejava. Você poderá buscar a satisfação através daquilo que desejar, isso sim seria maravilhoso. Mate a Andaisin, mate a rainha. Se banhe e se satisfaça em seu sangue. Apenas não se deixe mais deter pelas amarras, se satisfaça. Mas sim, você voltaria diferente, claro. É uma das poucas maneiras de alcançar a eternidade, querido. As opções são diversas...
Ela o deixaria saciar sua sede de sangue contra sua própria filha? Sua própria escolhida? Aquilo era real? Um teste?
Vamos dizer que eu concordo. Eu aceito sua proposta. Eu tenho meus termos, Vossa Majestade. Sem doenças em minha cidade. Se eu ganhar contra Andaisin, se eu matar ela, Ileosa e todos os outros... Se eu fizer como eu decidir ser certo... Será minha satisfação, meu domínio. O povo não vai sofrer o que ela causou. Você aceita esses termos?!
Você é engraçado. A doença sempre existirá, mas... O Véu Sanguíneo logo desaparecerá de Korvosa, seu conhecimento sumirá por uma década ou mais. Um dia irá aparecer de novo, em Korvosa ou em outro lugar. Mas se é o que deseja, volte e torne a cidade um lugar melhor então, se isso irá o satisfazer.
Satisfaria. Korvosa segura. Sua proteção, seu domínio. Aqueles que amava, seguros.
Mas valia o preço? Condenar sua alma, para continuar a luta?
Korvosa. Quem ele era. O nome Ornelos. Seu ódio e raiva. Tantas coisas em sua cabeça. Podia morrer ali. Estaria com ela, afinal.
Lucretia o esperava.
Mas se lembrou de sua morte. De sua vida. Dimitro, Alandarel, Hendrid. Lady Kroft.
Precisavam dele.
...Você tem um acordo, Lady Urgathoa.
Lucian sentiu sua cabeça ser erguida, todo seu corpo como o de um boneco. Sentiu o momento que os dedos cadavéricos apanharam um de seus olhos e o colocaram de volta no globo ocular.
Estamos quase lá, querido.
Os dedos ossudos apanharam o outro olho e o empurraram para dentro, em um ato simples e grotesco. Lentamente, Lucian enxergou, a mulher pálida, de mãos em puro osso, assim como as pernas. Ela sorriu e puxou Lucian até seus seios de carne e o amamentou.
Está feito, minha criança.
O preço viria depois. Agora... o dever.
Fenris- MESTRE
- Mensagens : 2197
Re: Sete Dias Para o Túmulo
24 de Arodus de 4708, Tarde
Hendrid abriu seus olhos ainda no chão, agradecendo a Torag pela graça alcançada. Tratou logo de apanhar seu martelo e ainda no chão, rezar para que seu deus recuperasse o corpo de Dim. O rapaz, sentindo a sensação já conhecida da cura de Torag, se permitiu sentir os arredores também. Com isso, conseguiu encaixar um golpe certeiro contra a mulher. Ela cambaleou, balançou a cabeça, quando virotes começaram a chover ao seu redor de maneira inofensiva. Eram os guardas.
— Ha... ha... hahahah... HAHAHAHAHAHHA... São esses seus reforços?! Vocês estão apenas adiando o inevitável!
Rodada 5
Alandarel 24 <<< sua vez
Andaisin, Filha de Urgathoa 35
Ishani 29
Hendrid 34
Dim 18
Guardas 13
Lucian 13
- Criaturas:
Notas do Mestre:
Próxima atualização: Combate, 24h
- locais de Korvosa:
- G9: Hospício da Dama Abençoada
G10: Cidadela Volshyenek
G13: Ilha Jeggare
H13: Residência de Trinia
H15: Casa de Zellara
H19: Mansão Carowyn
R10: Círculo de Jade
S3: Findar da Enguia
S8: Toda Carne do Mundo
S10: Planetário Dourado
S12: Velho Pesqueiro
T1: Academia Orisini
T3: Banco de Abadar
T10: Panteão de Muitos
T11: Grande Catedral de Pharasma
Os Aventureiros
- Hendrid Andvari(Anão, Clérigo 7, ON):
Hendrid Andvari <> PV 43/84; CA 18/24; PF 0/0; <> Escudo: 20/20 (10; 5) PH 0/3 <> Condições & Efeitos: Enjoado 1, Prostrado
Magias Preparadas Truques [3°] detectar magia, escudo místico, estabilizar, luz, pasmar; 1° curar, curar, curar; 2° curar, curar,curar; 3°heroísmo,curar,curar,curarFoco:
Inventário: Placa peitoral (8 po; V2), adaga de clã (-; L), martelo de guerra +1 impactante (-; V1), símbolo religioso de madeira (1 pp; L), poção de cura moderada (L), varinha de curar 1° (L), mochila de carga (75 po; V1) ( ferramentas de curandeiro V1, kit reparo V1, kit de aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, ração (12), sabão, 5 tochas] (V1), água-marinha (-), escudo de aço (2 po; 1), garrafas de vinho x5 (5L), crânio de ônix (L), servindo à sua fome (L), manto clandestino (-)
PC: 6; PP: 5; PO: 120; PL
Volume: 6 Volumes e 1 Leve [3V dentro da MdC]; Base: 5 + 3; Máximo: 10 + 3
- Alandarel Veritara (Meio-elfo, Convocador 7 , CB):
Alandarel Veritara <> PV 30/99; CA 20/22; PF 1/2; PH 0/3 <> Condições: Enjoado 2, Acelerado [6 rodadas], Lento 1, Ferido 1
Magias Preparadas Truques detectar magia, ler aura, produzir chama, garra de abertura, proteger companheiro; impulsionar eidolon; 3°[0/2] Rapidez, bola de fogo; 4°[0/2] voar, véu Foco: surto de evolução.
Inventário: Adaga com talismã de garra de urso-coruja x4 (4L), besta de mão +1 (L), 28 virotes (3L), adaga do veneno (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de ladrão infiltrador (L), pé de cabra (L), poção antipeste (L), poção de salto (L), poção de cura menor x2 (4L), poção de invisibilidade x3 (3L), frascos de ácido moderado x2 (2L), símbolo de prata (L), rapieira +1 (1), cajado dos animais (1), poção de cura moderado x3 (3L), bengala-espada +1 impactante (1), pergaminho da mão espectral (L), Missivas Abomináveis da Entropia (L), adaga +1 impactante (L)
PC: 6; PP: 11; PO: 93; PL: 0
Volume: 5 Volumes e 7 Leves Base: 5 + 0; Máximo: 10 + 0
- Dimitro (Humano, Guerreiro 7, CB):
Dimitro <> PV 67/106; CA 24/25; PF 1/1 <> Escudo: 20/20 (10; 5) <> PH 0/3 <> Condições: Enjoado 1, Cego [5 rodadas], Peste Daemônica [Estágio 1]
Inventário: Cota de tala (13 po; V3), escudo de aço (2 po; V1), bandagens das pancadas poderosas +1 impactante (35 po; -), kit do aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, ração (4), sabão, 5 tochas] (13 pp; V1), caixa (L), poção de cura menor x2 (24 po; 2L), armadura de dama cinzenta (3V), poção de cura moderada (L)
PC: 9; PP: 6; PO: 170; PL: .
Volume: 11 Volumes e 3 Leves; Base: 7 + 4; Máximo: 12 + 4
- Lucian Ornelos (Humano, Magus 7, ON):
Lucian Ornelos <> PV 24/48 [62]; CA 21/23; PF 3/3; PH 0/3 <> Condições: Drenado 2, Ferido 1, Prostrado
Magias Preparadas Truques garra retalhadora, escudo místico, arco elétrico, detectar magia, ler aura; 2°vitalidade falsa,toque chocante; 3° rapidez,toque chocante; Foco: estrela cadente, presa de força
Inventário: Arco do caçador impactante (60 po; V1); flechas (15) (7 pp, L); roupas finas (3 po, L), kit de Aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, sabão](7 pp, 1), adaga (2 pp, L), poção de invisibilidade (20 po; L), antipeste menor (L), colar de bolas de fogo II (115 po), cajado do fogo (1), ferramentas de ladrão (3 po, L), tocha da chama eterna (15 po, L), rapieira ? (-; 1), poção de cura moderada (L), camisão de malha ??? (1), frasco misterioso (L)
PC: 4; PP: 9; PO: 19; PL:
Volume: 5 Volumes e 9 Leves; Base: 5 + 0; Máximo: 10 + 0
Re: Sete Dias Para o Túmulo
Alandarel quase vomitara. Por que Ishani não curava Lucian? Não havia tempo para conversas. Os virotes inofensivos fizeram a Filha de Urgathoa rir e Alandarel sentiu vontade de rir junto, insano.
Porém, errar a criatura daquela maneira o fez repensar. Ele deu um passo para trás, olhando com medo e assombro para a criatura. Convocaria a Rainha...
Gritou o meio-elfo usando sua mão em forma de garra com escamas douradas. Não havia tempo para conjurar a Rainha Eterna de novo.Alandarel
... realmente eu esperava mais, mas... VOCÊ VAI MORRER!!! DE NOVO!!!
Porém, errar a criatura daquela maneira o fez repensar. Ele deu um passo para trás, olhando com medo e assombro para a criatura. Convocaria a Rainha...
Ação de Alandarel
Conjurar uma magia: garra retalhadora na Andaisin, Filha de Urgathoa. Ataque 16, erro.
Dar um Passo: se desloca para h-12
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O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 4, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 2, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
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Re: Sete Dias Para o Túmulo
24 de Arodus de 4708, Tarde
Andaisin, a Filha de Urgathoa desviou com facilidade da tentativa de Alandarel de acertá-la. Ela o observou se afastar temeroso, com um leve sorriso em sua face cadavérica. No entanto, ainda estava zonza do golpe de Dim, além de guardar um ódio pessoal do rapaz.
— Tem razão em ter medo, cordeiro. Sua hora vai chegar...
Ela girou seu braço de segadeira. Dim sentiu a pressão no ar mudar, girou seu escudo naquela direção. Não houve som de começo, mas então o rapaz ouviu os pedaços de seu escudo caindo ao seus pés. Logo em seguida, a dor alcançou seu cérebro. O braço fatiado, metade do osso rompido. O sangue escorreu farto, quando outro talho foi aberto entre o ombro e o pescoço, a lâmina maldita afundando na carne. Os músculos fraquejaram e Dim tombou.
— HAHAHAHAHAHAHAHAHHAA!
Ishani estava em desespero, o tocou com as mãos trêmulas. Um brilho tênue irradiou, fechando um pouco de seus ferimentos.
— Clérigo, clérigos...
A consciência de Dim retornava, mas a visão ainda lhe faltava. Ishani orava sobre seu corpo, pedindo para Abadar abrir os cofres da visão novamente.
— Oh, não... me desculpe, rapaz. Me desculpe — Dim continuava cego.
Dim sofreu 79 de dano cortante e caiu Morrendo 2; Seu escudo sofreu 39 de dano cortante e foi destruído; Dim recuperou 15 PV e está Ferido 1
Rodada 5
Alandarel 37
Dim 36
Andaisin, Filha de Urgathoa 35
Ishani 29
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H13: Residência de Trinia
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S3: Findar da Enguia
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T3: Banco de Abadar
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- Hendrid Andvari (Anão, Clérigo 7, ON):
Hendrid Andvari <> PV 43/84; CA 18/24; PF 0/0; <> Escudo: 20/20 (10; 5) PH 1/3 <> Condições & Efeitos: Enjoado 1, Prostrado
Magias Preparadas Truques [3°] detectar magia, escudo místico, estabilizar, luz, pasmar; 1° curar, curar, curar; 2° curar, curar,curar; 3°heroísmo,curar,curar,curarFoco:
Inventário: Placa peitoral (8 po; V2), adaga de clã (-; L), martelo de guerra +1 impactante (-; V1), símbolo religioso de madeira (1 pp; L), poção de cura moderada (L), varinha de curar 1° (L), mochila de carga (75 po; V1) ( ferramentas de curandeiro V1, kit reparo V1, kit de aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, ração (12), sabão, 5 tochas] (V1), água-marinha (-), escudo de aço (2 po; 1), garrafas de vinho x5 (5L), crânio de ônix (L), servindo à sua fome (L), manto clandestino (-)
PC: 6; PP: 5; PO: 120; PL
Volume: 6 Volumes e 1 Leve [3V dentro da MdC]; Base: 5 + 3; Máximo: 10 + 3
- Alandarel Veritara (Meio-elfo, Convocador 7 , CB):
Alandarel Veritara <> PV 30/99; CA 20/22; PF 1/2; PH 1/3 <> Condições: Enjoado 2, Acelerado [5 rodadas], Lento 1, Ferido 1
Magias Preparadas Truques detectar magia, ler aura, produzir chama, garra de abertura, proteger companheiro; impulsionar eidolon; 3°[0/2] Rapidez, bola de fogo; 4°[0/2] voar, véu Foco: surto de evolução.
Inventário: Adaga com talismã de garra de urso-coruja x4 (4L), besta de mão +1 (L), 28 virotes (3L), adaga do veneno (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de ladrão infiltrador (L), pé de cabra (L), poção antipeste (L), poção de salto (L), poção de cura menor x2 (4L), poção de invisibilidade x3 (3L), frascos de ácido moderado x2 (2L), símbolo de prata (L), rapieira +1 (1), cajado dos animais (1), poção de cura moderado x3 (3L), bengala-espada +1 impactante (1), pergaminho da mão espectral (L), Missivas Abomináveis da Entropia (L), adaga +1 impactante (L)
PC: 6; PP: 11; PO: 93; PL: 0
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Dimitro <> PV 15/106; CA 23/25; PF 1/1 <> Escudo: 0/20 (10; 5) <> PH 0/3 <> Condições: Enjoado 1, Cego [4 rodadas], Peste Daemônica [Estágio 1], Prostrado
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Lucian Ornelos <> PV 24/48 [62]; CA 21/23; PF 3/3; PH 0/3 <> Condições: Drenado 2, Ferido 1, Prostrado
Magias Preparadas Truques garra retalhadora, escudo místico, arco elétrico, detectar magia, ler aura; 2°vitalidade falsa,toque chocante; 3° rapidez,toque chocante; Foco: estrela cadente, presa de força
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PC: 4; PP: 9; PO: 19; PL:
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Re: Sete Dias Para o Túmulo
Hendrid finalmente se seguia novamente, seu corpo ainda machucado e a vida de todos em risco.
Hendrid respondeu mais para sim que para qualquer um, então voltou a orar ao seu Deus.
Sua oração era simples e repetia, aquilo já devia estar deixando Torah sem paciência, mas Hendrid queria avançar e manter seus amigos vivos.
Na sua atual condição faz sentido não gostar da gente, mas ainda vamos te mandar de volta ao Ossário.
Hendrid respondeu mais para sim que para qualquer um, então voltou a orar ao seu Deus.
Oh, Torag, rogo por sua bênção para manter meu companheiro lutando nessa hora mais aflita!
Sua oração era simples e repetia, aquilo já devia estar deixando Torah sem paciência, mas Hendrid queria avançar e manter seus amigos vivos.
Ação levantar.
Conjurar Curar em Dim, cura 28 PVs.
Truques: Detectar Magia, Escudo Místico, Estabilizar, Luz, Pasmar.
Magias 1: Curar x2.
Magias 2: Curar x1.
Magias 3:
Magias 4:
Magias Inatas: Arco Elétrico (S e V), Salto (S), Vitalidade Falta (S e V), Rapidez (S e V).
Magia de Foco: Arremessar Pedra (S), Tremor Localizado (S e V) 2/2.
Reação: Resposta Rápida.
Última edição por Lord Seph em Dom Out 22, 2023 2:46 pm, editado 2 vez(es)
Lord Seph- Nível 6
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Re: Sete Dias Para o Túmulo
24 de Arodus de 4708, Tarde
Apesar de desesperados, os guardas pareciam determinados. Puxavam as cordas de suas bestas e encaixaram os virotes, disparando novamente contra Andaisin, que cortou os projéteis no ar. Realmente aquilo parecia inútil. Os dois largaram suas bestas então e sacaram seus martelos de guerra.
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- Lucian Ornelos (Humano, Magus 7, ON):
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Última edição por John Lessard em Dom Out 22, 2023 12:13 pm, editado 2 vez(es)
Re: Sete Dias Para o Túmulo
Uma mão gélida agarrou o arco de Lucian enquanto o corpo se reconstruía com sons qe causavam repulsa. Os olhos do nobre voltaram ao lugar, uma trilha de sangue os símbolos do que havia acontecido antes.
Lucian Ornelos se permitiu dizer, erguendo corpo e rapidamente disparando uma flechada que se cravou no ombro da aberração. Ele havia pago preço, feito o acordo.
Mas Lucian estava entre os vivos novamente.
Sua mãe manda seus cumprimentos Andaisin.
Lucian Ornelos se permitiu dizer, erguendo corpo e rapidamente disparando uma flechada que se cravou no ombro da aberração. Ele havia pago preço, feito o acordo.
Mas Lucian estava entre os vivos novamente.
>Pegar arco
>Levantar
>Atirar. 34. 20 de dano.
Fenris- MESTRE
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Re: Sete Dias Para o Túmulo
Gritou o meio-elfo sorrindo, vendo-o em ação novamente do outro lado da fonte profana.Alandarel
LUCIAN!
Então, vendo que Torag, através de Hendrid, trouxe Dim de volta, Alandarel não pensou duas vezes.
A tatuagem brilhou sobre o casaco enquanto falava e o dragão de ouro ressurgiu sobre a Filha de Urgathoa.Alandarel
Foi mal, galera, mas minha garra de dragão não é tão poderosa... vou chamar a Rainha Eterna de novo pra briga!
Sua mandíbula abocanhou o ombro da cultista, uma mordida potente.
Rainha Eterna
É bom estar de volta.
Ação de Alandarel
Manifestar Eidolon
Golpear: ataque na Andaisin, Filha de Urgathoa com mandíbula. Ataque 25, dano 14 perfurante
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Aldenor- MESTRE
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Re: Sete Dias Para o Túmulo
PUNHOS ESCARLATE
*Dim resfolegou quando a cura o trouxe a consciência. Mas tudo ainda estava escuro. Ouvia o som da batalha. A voz de Alandarel. Quanto faltava? Quantos golpes mais faltavam ??? *
*Ela ainda se gabava e praguejava como se nem sequer sentisse dor. Como se estivesse perfeitamente bem. Dim apertou os punhos*Dim
- Valeu a pena? Toda a dor e desespero que sua doença espalhou... Valeu a pena?
— É claro que valeu, rapaz tolo... em meu braço corre o Véu Sanguíneo Puro, que logo conhecerá as ruas de Korvosa.
*Dim se enfureceu. Ela traria morte? Ela traria doença? Ele responderia com vida. Com tudo que recebeu e aprendeu até agora*Dim
- ZELLAAAAAAAAAAAAAAAAARAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
*Chamou pela reliquia que recebeu de um espirito vingativo, em busca de justiça. A onda de cura veio, regenerando suas feridas e a de seus aliados. Pensou em se proteger. Pensou em se arrastar. Pensou em fazer de tudo para sobreviver. Mas pela primeira vez, expurgar o mal, para que não ferisse mais ninguém, importava mais a Dim que tudo*
*Sentiu o cheiro de carne queimada novamente e girou no chão. Usou técnicas de combate no solo para agarrar a perna da inimiga e aplicar uma violenta torção, forte o suficiente para romper o ligamento de seu joelho e a deixar desbalanceada. Estava exposto no chão, mas não importava*Dim
- HENDRID!! DEIXE ISHANI ME AJUDAR!! TODOS VOCÊS, USEM TUDO PARA ACABAR COM ELA!!! AGORA!! JUNTOS!!!!
[/quote]
>> Reliquia de Zellara. Causa 24 de dano na inimiga. Cura 14 pvs em si e 12 pvs nos demais.
> Ataque fisgador. Causa +11 dano e ela está desprevenida para todos.
reação: AdO.
DiceScarlata- MESTRE
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Re: Sete Dias Para o Túmulo
24 de Arodus de 4708, Tarde
O embate era desesperador. A bocarra da Rainha Eterna se fechou no ombro de Andaisin, logo depois de Alandarel a chamar de volta. A mulher gritou e a afastou com um empurrão. Dim, indignado, a desafiou e ela, se mostrou confiante. A onda de cura a pegou desprevenida, queimando sua pele. Em um movimento ele torceu sua perna.
— Aaaaaahhh... Mãe, Urgathoa, leve-os!
— Ela está concentrando energia negativa.
Dim apertou os olhos, impulsionando os braços no chão e subiu em um chute.
— Ora, cale essa boca!
A acertou diretamente no queixo, a mandíbula deslocou. Um segundo depois e ouviu o corpo caindo contra o solo. A pressão cessou, todos os outros viram quando ela caiu derrotada, a coluna torta contra a mureta de uma piscina. Tinha acabado. Dim piscou os olhos, poucos segundos depois, sua visão começava a retornar.
Notas do Mestre:
TODOS SOBEM PARA O NÍVEL 8 E +1 PH!
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Alandarel Veritara <> PV 68/99; CA 20/22; PF 1/2; PH 2/3 <> Condições: Enjoado 2, Lento 1, Ferido 1
Magias Preparadas Truques detectar magia, ler aura, produzir chama, garra de abertura, proteger companheiro; impulsionar eidolon; 3°[0/2] Rapidez, bola de fogo; 4°[0/2] voar, véu Foco: surto de evolução.
Inventário: Adaga com talismã de garra de urso-coruja x4 (4L), besta de mão +1 (L), 28 virotes (3L), adaga do veneno (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de ladrão infiltrador (L), pé de cabra (L), poção antipeste (L), poção de salto (L), poção de cura menor x2 (4L), poção de invisibilidade x3 (3L), frascos de ácido moderado x2 (2L), símbolo de prata (L), rapieira +1 (1), cajado dos animais (1), poção de cura moderado x3 (3L), bengala-espada +1 impactante (1), pergaminho da mão espectral (L), Missivas Abomináveis da Entropia (L), adaga +1 impactante (L)
PC: 6; PP: 11; PO: 93; PL: 0
Volume: 5 Volumes e 7 Leves Base: 5 + 0; Máximo: 10 + 0
- Dimitro (Humano, Guerreiro 7, CB):
Dimitro <> PV 55/106; CA 25/25; PF 1/1 <> Escudo: 0/20 (10; 5) <> PH 1/3 <> Condições: Enjoado 1, Peste Daemônica [Estágio 1]
Inventário: Cota de tala (13 po; V3), bandagens das pancadas poderosas +1 impactante (35 po; -), kit do aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, ração (4), sabão, 5 tochas] (13 pp; V1), caixa (L), poção de cura menor x2 (24 po; 2L), armadura de dama cinzenta (3V), poção de cura moderada (L)
PC: 9; PP: 6; PO: 170; PL: .
Volume: 10 Volumes e 3 Leves; Base: 7 + 4; Máximo: 12 + 4
- Lucian Ornelos (Humano, Magus 7, ON):
Lucian Ornelos <> PV 24/48 [62]; CA 21/23; PF 3/3; PH 1/3 <> Condições: Drenado 2, Ferido 1
Magias Preparadas Truques garra retalhadora, escudo místico, arco elétrico, detectar magia, ler aura; 2°vitalidade falsa,toque chocante; 3° rapidez,toque chocante; Foco: estrela cadente, presa de força
Inventário: Arco do caçador impactante (60 po; V1); flechas (15) (7 pp, L); roupas finas (3 po, L), kit de Aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, sabão](7 pp, 1), adaga (2 pp, L), poção de invisibilidade (20 po; L), antipeste menor (L), colar de bolas de fogo II (115 po), cajado do fogo (1), ferramentas de ladrão (3 po, L), tocha da chama eterna (15 po, L), rapieira ? (-; 1), poção de cura moderada (L), camisão de malha ??? (1), frasco misterioso (L)
PC: 4; PP: 9; PO: 19; PL:
Volume: 5 Volumes e 9 Leves; Base: 5 + 0; Máximo: 10 + 0
Re: Sete Dias Para o Túmulo
Alandarel já não sabia o que fazer quando Dim acertou um soco muito duro na mulher. Ela dobrou-se como uma pessoa normal faria se levasse um soco na cara e caiu sobre a mureta da piscina.
Os olhos arregalados do meio-elfo piscaram algumas vezes.
E então, ele ergueu os punhos fechados.
Os olhos arregalados do meio-elfo piscaram algumas vezes.
E então, ele ergueu os punhos fechados.
A Rainha Eterna bufou, algo que quase nunca era vista fazer. Estava aliviada. O meio-elfo sorriu indo até Ishani.Alandarel
ACABOU, PORRA!
Alandarel
Meu camarada, a gente foi atrás de você esses dias e tu não tava. Estava buscando alianças com outras igrejas para cuidar da doença do véu sanguíneo, né isso?
Isso, entre outros assuntos. Fiquei sabendo da visita de vocês e fui os procurar na Cidadela.
Ele deu uma risada depois de acenar para os guardas.Alandarel
Pois é, ainda bem que tu e os carinha ali chegaram a tempo, achei que Lucian tinha morrido!
Ele olhou para Andaisin.Alandarel
Mas o Sindicato do Povo continua firme... cá entre nós, o que você sabe sobre essa sirigaita aí que o Dim quebrou no meio?
Alandarel fez uma careta.
Não muito, para falar a verdade. Quem é ela?
Disse o meio-elfo, já saltando sobre as conclusões.Alandarel
Lucian sabe mais dela... ele vai nos contar. Mas o importante é ligá-la à rainha... algum avanço nessa questão?
Alandarel ia começar a falar mais, mas sentiu um sentimento de negação vindo de fora. A Rainha Eterna estava ali, observando-o impassível com os olhos azuis brilhantes.
Ligá-la à rainha? Ora, tome cuidado com o que diz rapaz... tome cuidado... — ele desviou os olhos do meio-elfo.
Encerrou-se botando as mãos no bolso, incomodado. Mas então, voltou a sorrir e caminhou até Hendrid.Alandarel
Ah, beleza... é... vamos ver isso aí.
Sorridente acenou para Dim, mostrando o polegar. Estava de grande humor.Alandarel
Caraca, nanico, você foi foda, viu. Nunca mais falo mal.
_________________
O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 4, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 2, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
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Re: Sete Dias Para o Túmulo
Estava cansado e dolorido, mas também satisfeito.
Respondeu ignorando as falas precipitadas sobre acusar a rainha com esse incidente.
Foi até Alan para curar ele com.as bençãos de Torag, mas ele recusou.
Era estranho, não perguntou nada, ele devia ter seus motivos e até onde lembrava ele havia morrido.
Falou conjurando as dádivas curativas que restava, fechando feridas e aliviando a dor.
Depois ficou um bom tempo fazendo primeiros socorros para então partir dali.
Agradeça a Torag, Alan, foi ele que me deu forças para continuar lutando apesar de tudo lutar contra nós.
Respondeu ignorando as falas precipitadas sobre acusar a rainha com esse incidente.
Foi até Alan para curar ele com.as bençãos de Torag, mas ele recusou.
Era estranho, não perguntou nada, ele devia ter seus motivos e até onde lembrava ele havia morrido.
Venham, antes de sairmos desse buraco vou tratar vocês.
Falou conjurando as dádivas curativas que restava, fechando feridas e aliviando a dor.
Depois ficou um bom tempo fazendo primeiros socorros para então partir dali.
Magias conjuradas Curar:
Cura 25 PVs em Dim.
Cura 10 PVs em Alan.
Cura 13 PVs em Hendrid.
Testes de Medicina CD 20:
Lucian 31, sucesso crítico e 25 PVs curados.
Dim 29, sucesso e 22 PVs curados.
Alan 32, sucesso crítico e 30 PVs curados.
Hendrid 22, sucesso e 23 PVs curados.
Dim 30, sucesso crítico e 42 PVs curados.
Hendrid 31, sucesso crítico e 34 PVs curados.
Todos estão Full com excessão de mim.
Tempo gasto de 30 Minutos.
Truques: Detectar Magia, Escudo Místico, Estabilizar, Luz, Pasmar.
Magias 1:
Magias 2:
Magias 3:
Magias 4:
Magias Inatas: Arco Elétrico (S e V), Salto (S), Vitalidade Falta (S e V), Rapidez (S e V).
Magia de Foco: Arremessar Pedra (S), Tremor Localizado (S e V) 2/2.
Reação: Resposta Rápida.
Lord Seph- Nível 6
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Re: Sete Dias Para o Túmulo
PUNHOS ESCARLATE
*Depois de chutar, Dim continuou golpeando. Desesperado e perdido na escuridão. Seus socos e chutes atingiam o nada. Rugia com medo da onda de energia negativa que nunca veio*
*Então sua visão clareou... E a inimiga jazia tombada*Dim
- ... Vencemos...
*Ouvia Alan comemorando e conversando sobre política. Olhou ao redor. Viu Lucian longe... parecia diferente, mas não sabia dizer o porquê. Procurou Hendrid. Quando o viu, correu com todas as forças e a um metro dele, se atirou em seus braços*Dim
- Hendrid!!!
*Assim que sua visão voltou, Dim se levantou e correu com toda a força que lhe restava. A um metro do anão, se atirou a ele e envolveu-o num abraço*Dim
- Sobrevivemos, meu amigo, sobrevivemos...
Torag é justo, amanhã eu removo sua condição se Aldasin não tiver os milagres necessários.Dim
- Desenvolvi certo domínio sobre minha energia vital nessa batalha... Sinto que talvez eu posso... Expurgar esse mal usando meu chi. Tentarei depois, mas sempre conto contigo.
*Se levantou, limpando lágrimas e torcendo para que ninguém tenha as visto. Gritou então para Lucian*Dim
- PORRA LUCIAN!! TU FICOU TÃO CALADO, QUE ACHEI QUE TINHA MORRIDO!!! RESPONDE QUANDO EU TE CHAMAR, CARA!!
Acho que você só estava gritando alto demais contra ela para me ouvir, Dimitro.
Respondeu com algum humor seco na voz. Dim sorriuDim
- Maldito... Mas que bom que não foi o caso. Sou grato por suas flechas.
O apreço é mútuo. Senhores, vão até a mansão Ornelos amanhã ao anoitecer. São meus convidados para uma comemoração. Comprem roupas decentes, por favor.
*Dim gargalhou e deu de ombros, se virando a Alan*Dim
- Valeu... Mesmo cego, percebi você a meu lado. Obrigado por continuar aliAlandarel
Pra ser sincero quis fugir mil vezes... heheheh... mas nah, agora eu não solto mais vocês. São meus camaradas eternos.
E deu um abraço em Dim, que retribuiu, sem dizer que o teria matado se fugisse.Dim
- Obrigado por vir Ishani!!! Te agradeço mesmo.
Ora, rapaz, agradeça àquela criança maltrapilha que correu até a Cidadela.Dim
- Gael!? Ele está seguro??
*O agarra pelos ombros*
Oh, acredito que esteja na Cidadela nesse exato momento.
*Suspirou. Mas não aliviado. Só estaria quando o visse bem e livre de novo.*Dim
- Preciso ir até ele... O demônio me infectou com algo. Pode tirar de mim? Se não, dou um jeito eu mesmo depois..
Ele o tocou com um brilho tênue.
Dessa vez não falhei...
*O ruivo agradeceu, recolheu suas coisas, pisou no restos da maldita e se preparou para enfim, voltar a seu pequeno irmão*
DiceScarlata- MESTRE
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Re: Sete Dias Para o Túmulo
24 de Arodus de 4708, Tarde
Depois do embate desesperador, as lágrimas e os louros da vitória, todos respiravam aliviados por estarem vivos e terem vencido a luta. Logo ficou claro que Ishani estava na Cidadela procurando pelo Sindicato do Povo, quando Gael chegou para pedir ajuda, afinal, estavam demorando demais. A Marechal Kroft despachou seus homens e o clérigo se voluntariou.
— Conrad me salvou de um monstro certa vez, onde ele está? — perguntou a guarda enquanto saíam da câmara.
Soldados da guarda preenchiam os corredores, ajudando sobreviventes e lidando com cultistas remanescentes. A própria Marechal os liderava, lançando um olhar de orgulho para o grupo.
— Meus homens encontraram as anotações sobre o Véu Sanguíneo, talvez seja mais fácil conseguir um cura agora.
De qualquer forma, o culto de Urgathoa já não ameaçava mais a cidade. No entanto, dias sombrios ainda aguardavam o Sindicato do Povo. Nos dias que vieram, o Trono Carmesim soltou a declaração que Davaulus era um traidor e que tinha trazido o culto por sua conta para a cidade. Obviamente, ele não tinha como se defender ou apontar cúmplices, afinal, estava morto. Ainda assim, os boatos começavam a correr pelas ruas, sobre o Sindicato do Povo, e claro, o descontentamento para com o Trono Carmesim e a rainha que ele ocupava.
Notas do Mestre:
Todos recebem +1 PH, pelo começo da próxima parte. Os personagens possuem uma semana para fazer o que quiserem (ou tentarem)
A SEGUIR: FUGA DA VELHA KORVOSA
Próxima atualização: 27/10, Sexta-feira (se tudo der certo)
- locais de Korvosa:
- G9: Hospício da Dama Abençoada
G10: Cidadela Volshyenek
G13: Ilha Jeggare
H13: Residência de Trinia
H15: Casa de Zellara
H19: Mansão Carowyn
R10: Círculo de Jade
S3: Findar da Enguia
S8: Toda Carne do Mundo
S10: Planetário Dourado
S12: Velho Pesqueiro
T1: Academia Orisini
T3: Banco de Abadar
T10: Panteão de Muitos
T11: Grande Catedral de Pharasma
Os Aventureiros
- Hendrid Andvari (Anão, Clérigo 8, ON):
Hendrid Andvari <> PV 96/96; CA 25/25; PF 0/0; <> Escudo: 20/20 (10; 5) PH 3/3 <> Condições & Efeitos:
Magias Preparadas Truques [3°] à preparar; 1° à preparar; 2° à preparar; 3° à preparar Foco:
Inventário: Placa peitoral (8 po; V2), adaga de clã (-; L), martelo de guerra +1 impactante (-; V1), símbolo religioso de madeira (1 pp; L), poção de cura moderada (L), varinha de curar 1° (L), mochila de carga (75 po; V1) ( ferramentas de curandeiro V1, kit reparo V1, kit de aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, ração (12), sabão, 5 tochas] (V1), água-marinha (-), escudo de aço (2 po; 1), garrafas de vinho x5 (5L), crânio de ônix (L), servindo à sua fome (L), manto clandestino (-)
PC: 6; PP: 5; PO: 120; PL
Volume: 6 Volumes e 1 Leve [3V dentro da MdC]; Base: 5 + 3; Máximo: 10 + 3
- Alandarel Veritara (Meio-elfo, Convocador 8 , CB):
Alandarel Veritara <> PV 112/112; CA 23/23; PF 2/2; PH 3/3 <> Condições:
Magias Preparadas Truques detectar magia, ler aura, produzir chama, garra de abertura, proteger companheiro; impulsionar eidolon; 3°[2/2] rapidez, bola de fogo; 4°[2/2] voar, véu Foco: surto de evolução.
Inventário: Adaga com talismã de garra de urso-coruja x4 (4L), besta de mão +1 (L), 28 virotes (3L), adaga do veneno (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de ladrão infiltrador (L), pé de cabra (L), poção antipeste (L), poção de salto (L), poção de cura menor x2 (4L), poção de invisibilidade x3 (3L), frascos de ácido moderado x2 (2L), símbolo de prata (L), rapieira +1 (1), cajado dos animais (1), poção de cura moderado x3 (3L), bengala-espada +1 impactante (1), pergaminho da mão espectral (L), Missivas Abomináveis da Entropia (L), adaga +1 impactante (L)
PC: 6; PP: 11; PO: 93; PL: 0
Volume: 5 Volumes e 7 Leves Base: 5 + 0; Máximo: 10 + 0
- Dimitro (Humano, Guerreiro 8, CB):
Dimitro <> PV 120/120; CA 26/26; PF 1/1 <> Escudo: 0/20 (10; 5) <> PH 2/3 <> Condições:
Inventário: Cota de tala (13 po; V3), bandagens das pancadas poderosas +1 impactante (35 po; -), kit do aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, ração (4), sabão, 5 tochas] (13 pp; V1), caixa (L), poção de cura menor x2 (24 po; 2L), armadura de dama cinzenta (3V), poção de cura moderada (L)
PC: 9; PP: 6; PO: 170; PL: .
Volume: 10 Volumes e 3 Leves; Base: 7 + 4; Máximo: 12 + 4
- Lucian Ornelos (Humano, Magus 8, ON):
Lucian Ornelos <> PV 70/70; CA 24/24; PF 3/3; PH 2/3 <> Condições:
Magias Preparadas Truquesà preparar; 2° à preparar; 3° à preparar; Foco: estrela cadente, presa de força
Inventário: Arco do caçador impactante (60 po; V1); flechas (15) (7 pp, L); roupas finas (3 po, L), kit de Aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, sabão](7 pp, 1), adaga (2 pp, L), poção de invisibilidade (20 po; L), antipeste menor (L), colar de bolas de fogo II (115 po), cajado do fogo (1), ferramentas de ladrão (3 po, L), tocha da chama eterna (15 po, L), rapieira ? (-; 1), poção de cura moderada (L), camisão de malha ??? (1), frasco misterioso (L)
PC: 4; PP: 9; PO: 19; PL:
Volume: 5 Volumes e 9 Leves; Base: 5 + 0; Máximo: 10 + 0
Re: Sete Dias Para o Túmulo
Uma vitória inusitada. Andou até os restos da aberração de Urgathoa. Quase se pegou rindo. Estava falando de Andaisin ou dele mesmo? A segadeira era a única coisa que realmente o interessava. Os outros podiam ter o resto. Mas ele não sabia o que era a última runa nela. Alandarel também não. Suspirou.
Disse, empurrando a segadeira para o clérigo. O homem o encarou com aquela expressão perpétua de semichoro que parecia ter e analisou a arma.
Claro. Teria tempo para isso depois.
E se preparou para ir embora. Para casa, pelo o que parecia a primeira vez em uma eternidade. Mas antes, uma última parada
___________________
A cidadela Volshyenek. Nomeada em homenagem ao seu ancestral, de quem carregava o nome. Ali, um possível uso para alguém. Seus planos exigiam agentes, pessoas capazes e eficazes. E ele sabia quem queria:
Não podia negar que havia uma sensação de vingança quase prazerosa que ele queria afastar enquanto encarava a prisioneira, procurando uma reação. Ela bateu contra a mesa, os pulsos algemados.
Infantil. Irritante.
Sede de sangue. Algo novo.
Ele ergueu uma sobrancelha, expressão insatisfeita.
Suspirou.
A elfa se levantou, com lágrimas nos olhos.
Lucian sabia, no entanto, que nem mesmo ela acreditava naquilo. Talvez uma forma de provocá-lo e assim, ele a matasse ali mesmo. Ela era como uma criança esperneando. Era patético demais de se assistir.
Ele se ergueu e a encarou. Tinha esperanças melhores, sabendo a capacidade dela. Era uma mente quebrada, mas um corpo eficiente. Uma ferramenta poderosa, se moldada e direcionada para causas melhores. Mas ele não podia negar que sentia tristeza. Luto era algo poderoso. E algo em si, por ver uma vítima como algo que podia usar, causou revolta contra ele mesmo. Ele queria mudanças para Korvosa, uma cidade melhor. Precisaria sujar as mãos.
Mas ainda assim...
Um desperdício, mas satisfatório ainda assim. Ele garantiria que ela tivesse toda a ajuda que quisesse. Mas se ela se matasse... bom, acontecia.
________________
A festa era um evento pessoal. Em um canto da mansão do que um dia fora a maior e mais poderosa casa da cidade. Seu avô, o patriarca dos Ornelos, Toff, estava na Acadamae, da qual era diretor e dono. Ele queria ela um dia. Mas seus olhos se viravam para algo maior. Aonde um dia, faria mudança. Em uma sala de jantar próxima de seu próprio quarto, os convidados poderiam se reunir. Havia chamado poucos: Dimitro, Alandarel, Hendrid, Kroft, Ishani, Trinia, Gael, Deyanira, Vancarlo... Os poucos que conhecia como aliados naquela causa. Alguns deles, até amigos.
Os servos iriam atendê-los. Lucian tinha uma relação curiosa com eles. O bastardo que havia morado nas ruas era mais próximo dos servos que dos outros de sua família. Ele mesmo não havia se relacionado muito com o resto, e embora soubesse que iss teria de mudar, ele não estava ansioso por essa parte. O convite era aberto, porém.
Por hora, comemoraram sua vitória. Deixou que se divertissem enquanto bebia, olhos em todos. Se sentia isolado. Não tão vivo. O que havia feito? Urgatha de todos os deuses. Por egoísmo.
Não, por justiça. Tinha de se lembrar disso, ou perderia seu caminho. Todo ato que ele tomasse, tinha de ser por algoo maior. Ou o que seria ele...?
Mas em algum momento, antes que todos bebessem demais, ele precisaria anunciar suas intenções. E Dimitro, Alandarel e Hendrid seriam os primeiros à conhecê-las. Em uma varanda externa, isolados, ele iniciou um brinde:
Tomou um gole de vinho, e ergueu uma taça aos aliados.
Respondeu com um sorriso na boca e cerveja em uma mão.
Ishani... consegue reconhecer o que é isto?
Disse, empurrando a segadeira para o clérigo. O homem o encarou com aquela expressão perpétua de semichoro que parecia ter e analisou a arma.
Nunca vi algo assim antes.
Claro. Teria tempo para isso depois.
Lady Kroft, senhor Ishani, também são convidados para a mansão amanhã. Essa vitória exige uma comemoração, não concordam?
E se preparou para ir embora. Para casa, pelo o que parecia a primeira vez em uma eternidade. Mas antes, uma última parada
___________________
A cidadela Volshyenek. Nomeada em homenagem ao seu ancestral, de quem carregava o nome. Ali, um possível uso para alguém. Seus planos exigiam agentes, pessoas capazes e eficazes. E ele sabia quem queria:
Boa noite, Jolistina. Eu queria ser aquele que lhe daria a notícia. Rolth Lamm está morto.
Não podia negar que havia uma sensação de vingança quase prazerosa que ele queria afastar enquanto encarava a prisioneira, procurando uma reação. Ela bateu contra a mesa, os pulsos algemados.
— Não minta! NÃO MINTA PARA MIM, LUCIAN ORNELOS!
Infantil. Irritante.
Olhe em meus olhos e me diga se estou mentindo. Francamente... esperava mais. Apenas um empecilho em nosso caminho para um inimigo de verdade. Você foi um desafio maior.
Sede de sangue. Algo novo.
— Não! Você não teria a capacidade, não teria! Você está tentando ser engraçado, é só um pequeno nobre bastardo, não poderia...
Ele ergueu uma sobrancelha, expressão insatisfeita.
Você é a primeira pessoa que me acusa de tentar ser engraçado na vida. Hoje eu morri e fiz coisas das quais não me orgulho, então me perdoará se meu humor não está muito aberto para brincadeiras.
Suspirou.
Esse é o fim dos Lamm. Você está livre. Procure a ajuda psicológica que tão claramente precisa. Eu lhe ofereço isso. É capaz demais para ser desperdiçada em luto por alguém que não merece. Ou se enforque em sua cela, francamente. Sua vida está em suas mãos agora, e a chance de ser algo melhor também.
A elfa se levantou, com lágrimas nos olhos.
— Está falando a verdade... sim... DESGRAÇADO! DESGRAÇADO! Os Lamm não acabaram, não... não... Rolth deixou, deixou sim a semente dele dentro de mim!
Lucian sabia, no entanto, que nem mesmo ela acreditava naquilo. Talvez uma forma de provocá-lo e assim, ele a matasse ali mesmo. Ela era como uma criança esperneando. Era patético demais de se assistir.
...Isso é patético, e abaixo de você. Tenha um mínimo de dignidade sob esse teatro. Eu não vou matá-la não importa o quanto queira. Quer tanto morrer? Você é criativa. Tenho certeza que achará formas de quebrar seu pescoço ou cortar sua língua. Mas meus estudos sobre o pós-vida podem estar errados, mas pelo o que sei, suicidas são domínio de outras entidades. Você não verá Lamm.
— Eu o matarei Lucian Ornelos, eu juro!
Ele se ergueu e a encarou. Tinha esperanças melhores, sabendo a capacidade dela. Era uma mente quebrada, mas um corpo eficiente. Uma ferramenta poderosa, se moldada e direcionada para causas melhores. Mas ele não podia negar que sentia tristeza. Luto era algo poderoso. E algo em si, por ver uma vítima como algo que podia usar, causou revolta contra ele mesmo. Ele queria mudanças para Korvosa, uma cidade melhor. Precisaria sujar as mãos.
Mas ainda assim...
Boa sorte.
Um desperdício, mas satisfatório ainda assim. Ele garantiria que ela tivesse toda a ajuda que quisesse. Mas se ela se matasse... bom, acontecia.
________________
A festa era um evento pessoal. Em um canto da mansão do que um dia fora a maior e mais poderosa casa da cidade. Seu avô, o patriarca dos Ornelos, Toff, estava na Acadamae, da qual era diretor e dono. Ele queria ela um dia. Mas seus olhos se viravam para algo maior. Aonde um dia, faria mudança. Em uma sala de jantar próxima de seu próprio quarto, os convidados poderiam se reunir. Havia chamado poucos: Dimitro, Alandarel, Hendrid, Kroft, Ishani, Trinia, Gael, Deyanira, Vancarlo... Os poucos que conhecia como aliados naquela causa. Alguns deles, até amigos.
Os servos iriam atendê-los. Lucian tinha uma relação curiosa com eles. O bastardo que havia morado nas ruas era mais próximo dos servos que dos outros de sua família. Ele mesmo não havia se relacionado muito com o resto, e embora soubesse que iss teria de mudar, ele não estava ansioso por essa parte. O convite era aberto, porém.
Por hora, comemoraram sua vitória. Deixou que se divertissem enquanto bebia, olhos em todos. Se sentia isolado. Não tão vivo. O que havia feito? Urgatha de todos os deuses. Por egoísmo.
Não, por justiça. Tinha de se lembrar disso, ou perderia seu caminho. Todo ato que ele tomasse, tinha de ser por algoo maior. Ou o que seria ele...?
Mas em algum momento, antes que todos bebessem demais, ele precisaria anunciar suas intenções. E Dimitro, Alandarel e Hendrid seriam os primeiros à conhecê-las. Em uma varanda externa, isolados, ele iniciou um brinde:
Comemorem por hoje. Essa vitória é nossa. Os eventos desses dias me provaram algo porém. Vocês sabem tão bem quanto eu que Davaulus e Andaisin não trabalhavam sozinhos. Ileosa está por trás disso. Se não os comanda, era ao menos participante. Eu digo que já chega. Alandarel, você estava certo em que precisa haver mudança no topo. A chelishe precisa cair. E um dia, os Ornelos já foram a casa real de Korvosa.
Tomou um gole de vinho, e ergueu uma taça aos aliados.
Essa é minha declaração de intenção. Eu, Lucian Volshyenek Ornelos, quero o Trono Carmesim. Para korvoseanos e shoanti, nobres e plebe. Vocês teriam posição para melhorarmos as coisas se conseguirmos. A minha pergunta é... estão comigo ou não?
Dim
- Eu quero Korvosa seja um lugar onde crianças como Gael não precisem temer o amanhã. Não quero trocar uma tirana por outro. Se pretende ser melhor, me terá como um cavaleiro e inquisidor. Não ligo para politica afinal.
Sempre, por uma boa causa.
Respondeu com um sorriso na boca e cerveja em uma mão.
Eu salvarei Korvosa. Ou morrerei tentando. Sem mais crianças com fome ou medo, nem que eu tenha que quebrar todas as casas nobres no meio para contribuírem. Essa é minha promessa, Dimitro.
Última edição por Fenris em Seg Out 30, 2023 2:38 pm, editado 1 vez(es)
Fenris- MESTRE
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Re: Sete Dias Para o Túmulo
Perguntou o meio-elfo enquanto saíam daquela imundice, depois de ouvir a guarda.Alandarel
Conrad? Quem era esse?
A vitória veio, Alandarel estava contente. Havia desmanifestado a Rainha Eterna e sentia que ela o deixaria descansar, sem impor seus pensamentos externos em seus desejos.
Sorridente, acenou para a Marechal Kroft.
Disse dando de ombros, lembrando do conselho de Ishani. Alandarel não desistiria de encontrar um jeito de culpabilizar a rainha Ileosa.Alandarel
Aí sim! E precisamos encontrar também provas que liguem... bom, você sabe o que a quem.
Alandarel
Ah, uma coisa, Marechal, mas... como pode ver, nós mal saímos vivos dessa briga. Estamos pobres, será que não podemos ser reforçados para continuar cuidado do povo de Korvosa?
Ele suspirou.
Eu agradeço Alandarel, mas lamento. Não temos verbas.
Disse, seco.Alandarel
É. Faz parte.
***
Estava livre. O grupo havia decidido dar um descanso da rotina de trabalho como "polícia secreta" da Marechal Kroft e Alandarel foi para sua casa. Ainda que desgostoso com a recusa em pagar um bom dinheiro por arriscar seu pescoço, Alandarel estava contente. Sentia os efeitos dos feitos do Sindicato do Povo nas ruas, no jornaleiro, na padaria, no rapaz que entrega mensagens.
Então, Alandarel chegou à sua casa: um muquifo nas Telhas. Depois de andar por uma passarela suspensa em edifícios caóticos, entrou para sua casa pela janela. Afinal, sua porta era completamente fechada por entulhos de madeira. Porém, de resto, a casa de Alandarel era bem organizada. Tinha até um tapete.
Mexendo em sua comida envelhecida, Alandarel pensou que talvez fosse hora de arrumar um pouco sua morada. Afinal, tinha uma boa quantidade de ouro para isso.
Ele havia recebido o convite para a festa na casa de Lucian e sabia que sua família era uma das mais importantes da cidade. Não podia aparecer como um mendigo.
Então, decidiu postergar mais uma vez o cuidado com sua casa e foi no alfaiate se preparar com roupas finas.
***
Alandarel fez uma bela aparição. Estava com roupas finas, de um alfaiate de algum nome em Korvosa. Mas o que mais chamava atenção ao público não eram suas roupas ou suas orelhas de meio-elfo. Mas o dragão.
A Rainha Eterna andava ao seu lado, atraindo olhares. Ela mesma não gostava da exposição, algo apenas para alimentar o ego de Alandarel. Mas ele não ligava: a maior parte do tempo ela invadia suas vontades com seus pensamentos, então era como se o meio-elfo lhe desse o troco. Havia poucas pessoas para tirar onda, mas Alandarel ficava satisfeito.
Diferente do resto das pessoas, Dim, Hendrid e Lucian, pelo menos, se surpreenderiam com suas vestes limpas, finas. O cabelo bem aparado, o rosto maquiado.
Disse abraçando Lucian e Dim ao mesmo tempo.Alandarel
Como vão meus camaradas favoritos?
Em uma conversa o outra, Alandarel se fez visível com suas apresentação social. Era um homem carismático, de fala fácil, língua mole. E também sabia ler conversas sem som, apenas observando o mexer dos lábios. Ouviu algo aqui e ali e pensou em falar mais talvez com os servos da casa Ornelos.
Atraiu uma ou duas serventes para um encontro mais intenso no final da noite, pois naquele momento, Lucian os chamava para a varanda.
Alandarel foi, mas a Rainha Eterna não. Ela ficou no "caminho" entre o salão e a varanda, como um guarda costas (para seu desagrado). Assim, todos saberiam que estava ali sendo reunido o Sindicato do Povo.
Lucian
Comemorem por hoje. Essa vitória é nossa. Os eventos desses dias me provaram algo porém. Vocês sabem tão bem quanto eu que Davaulus e Andaisin não trabalhavam sozinhos. Ileosa está por trás disso. Se não os comanda, era ao menos participante. Eu digo que já chega. Alandarel, você estava certo em que precisa haver mudança no topo. A chelishe precisa cair. E um dia, os Ornelos já foram a casa real de Korvosa.
O interrompeu com seu entusiasmo. Deu um gole de seu vinho.Alandarel
Essa vagabunda ainda vai ser uma servente de limpeza das celas da Cidadela Volshyenek.
Alandarel acompanhou, erguendo a taça de vinho.Lucian
Essa é minha declaração de intenção. Eu, Lucian Volshyenek Ornelos, quero o Trono Carmesim. Para korvoseanos e shoanti, nobres e plebe. Vocês teriam posição para melhorarmos as coisas se conseguirmos. A minha pergunta é... estão comigo ou não?
Respondeu depois de Dim e Hendrid com um sorriso de canto.Alandarel
Pô, aí tu me quebra. Eu acho essa ideia de reis, rainha, muito ruim. Se você prometer formar um grupo de conselheiros e eu estar nele, eu te apoio, Lucian, da Cidadela Volshyenek
Um conselho real para garantir que as atenções e causas estejam corretas é exatamente o que tenho em mente, Alandarel.
Dizia cruzando os braços.Alandarel
Me considero muito apto para ser membro desse conselho. Hendrid também. Até o Dim, mesmo sendo muito novo, por que não? Assim, deixa eu te falar... se tu chamar os mesmos nobres de sempre... nada irá mudar, não importa o que tu faça...
Alandarel não gostou muito de como ele escapuliu de responder sobre sua indicação ao conselho, mas sorriu.
O objetivo é o contrário, na realidade. Eu quero quebrar o poder deles e fazer os desgraçados me agradecerem por isso. A situação é culpa deles tanto quanto de Ileosa ou dos líderes criminosos da cidade. Usar os fundos, nomes e influências deles para expandir e desenvolver enquanto minimizamos o caos. Em termos que acho que você gostaria... Nós vamos roubar eles e eles vão pedir por mais.
Disse o meio-elfo, falando pela Rainha Eterna também.Alandarel
Já fala como um político. Muito bem. Você tem nosso apoio.
Depois dessa conversa, Alandarel não teve interesse mais nas moçoilas, servas do casarão. Aproveitou a bebida, conversas calmas e foi embora para casa consideravelmente sóbrio. Estava pensativo sobre o futuro.
***
Ao longo de uma semana tranquila, Alandarel passou a limpar mais sua casa. Mas a Rainha Eterna também tinha demandas e ambos praticaram um pouco mais sua sintonia e conexão. Devido ao tamanho avantajado do dragão de ouro, Alandarel passou a montá-la e também a sincronizar movimentos. Como numa dança, ambos sabiam ir e vir ao mesmo tempo, sabendo da posição do outro. Seus treinos, feitos nos telhados de várias casas, atraíram olhares. Mas Alandarel fazia questão de acenar e espalhar que era um dos membros do Sindicato do Povo e estava ali para ajudar e qualquer dano a propriedade seria recompensado...
... felizmente não houve muitos problemas. Com o poder mágico crescente, Alandarel fez a Rainha voar. Montado nela, ambos sobrevoaram Korvosa, observando a cidade fervilhar lá de cima, ao lado de pássaros.
Além disso, nessa semana tranquila, Alandarel visitou o Planetário Dourado, onde vendeu sua bengala-espada e outras coisas. Apesar de ser elegante, ele não tinha capacidade de usá-la muito bem. Então, comprou outras coisas que pudessem ter seus efeitos transmitidos para a Rainha Eterna.
Ação de Alandarel
Vendas:
Bengala-espada +1 impactante (1) (+50 po)
Cajado dos animais (+45 po)
4 garrafas de vinho (+23 po)
Crânio de ônix (+5 po e 1 pp)
Compras:
Transferência de runa sanguinária para a adaga +1 impactante (34 po)
Roupa fina +1 (160 po)
Joga fora:
Símbolo de prata (L)
Sobram 23 po, 7 pp, 6 pc
- Organização dos equipamentos e posses:
Inventário:
PC: 6; PP: 6; PO: 42; PL: 0.
Volume: 02, 8L; Base: 5 + For; Máximo: 10 + For
Besta de mão +1 (L), 28 virotes (3L), adaga do veneno (L), kit do aventureiro* (1), roupa fina +1 (L), poção de cura menor x2 (2L), poção de cura moderado x3 (3L), poção de invisibilidade x3 (3L), frascos de ácido moderado x2 (2L), pergaminho da mão espectral (L), adaga +1 impactante e sanguinária (L),
*Uma mochila (-), duas algibeiras (-), um cantil (L), 15 metros de corda (L), uma esteira de dormir (L), 10 peças de giz (-), pederneira e isqueiro (-), 2 semanas de ração (2L), sabão (-) e 5 tochas (5L)
**Na mochila [9L/2]: Adaga com talismã de garra de urso-coruja x4 (4L), ferramentas de ladrão infiltrador (L), pé de cabra (L), poção antipeste (L), poção de salto (L)
*** Em casa:Livro Missivas Abomináveis da Entropia, o grimório de Rolth Lamm (L)
- Casa de Alandarel no mapa:
[imghttps://i.imgur.com/x0XhjR3.png][/img]
RETREINO
Troca de talento: Garra Sangrenta por Movimento em Sintonia
Última edição por Aldenor em Seg Out 30, 2023 2:53 pm, editado 4 vez(es)
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O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 4, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 2, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
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Re: Sete Dias Para o Túmulo
Finalmente tudo havia acabado, mas Hendrid precisava conversar com Lucian.
Sua negativa em receber as bênçãos de Torag naquele momento significava alguma coisa, mas não ali.
Suspirou sem falar nada.
Falou após todos terminarem suas conversas, mas antes de se despedir voltou a falar.
Após entregar as coisas, se despediu e foi alugar um quarto próximo ao templo.
No dia seguinte encomendou uma armadura completa além de trajes finos que provavelmente nunca mais usaria após aquele festa.
Finalmente chegava o dia, e cada segundo vestido sem sua armadura se sentia complemente pelado ali.
Resmungou após responder a proposta de Lucian, já bem abastecido com álcool fino.
Sua negativa em receber as bênçãos de Torag naquele momento significava alguma coisa, mas não ali.
Suspirou sem falar nada.
Bem, vamos descansar e nos vemos na festa, irei trabalhar como médico nesses próximos dias no templo de Andar, devo me equipar melhor nesse meio tempo.
Falou após todos terminarem suas conversas, mas antes de se despedir voltou a falar.
Aqui, Alan, quatro garrafas de vinho, o crânio de ônix vou ficar com uma e venda o resto, se quiserem podem cada um ficar com uma também, e Lucian a runa é uma Runa do Sangramento, creio que só o Alan é capaz de usar.
Após entregar as coisas, se despediu e foi alugar um quarto próximo ao templo.
No dia seguinte encomendou uma armadura completa além de trajes finos que provavelmente nunca mais usaria após aquele festa.
Finalmente chegava o dia, e cada segundo vestido sem sua armadura se sentia complemente pelado ali.
Espero nunca mais ter que vestir algo assim.
Resmungou após responder a proposta de Lucian, já bem abastecido com álcool fino.
Entregou 4 garrafas de vinho e um crânio de ônix ao Alan.
Identificou uma runa como Runa do Sangramento e entregou para Alan se ninguém se opor.
Compras:
Armadura Completa por 30 POs.
Roupas Finas 2 POs.
Vender Couraça por 4 POs.
Teste de Medicina para trabalhar 24, ganho de 42 PPs.
Atividade de Exploração: Conjurar Arco Elétrico.
Truques: Detectar Magia, Estabilizar, Lança Divina, Pasmar, Proteção Proibitiva.
Magias 1: Curar x3.
Magias 2: Curar x3.
Magias 3: Heroísmo, Curar x2.
Magias 4: Curar x4, Ira Divina.
Magias Inatas: Arco Elétrico (S e V), Salto (S), Vitalidade Falta (S e V), Rapidez (S e V).
Magia de Foco: Arremessar Pedra (S), Tremor Localizado (S e V) 2/2.
Reação: Resposta Rápida.
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Re: Sete Dias Para o Túmulo
PUNHOS ESCARLATE
*Batalha vencida, espólios reunidos. Dim só queria reencontrar Gael. Saíram do calabouço ritualístico e finalmente foi levado a seu irmãozinho *Dim
-Gael!!!
*Correu até ele. Sabendo não estar mais doente, o envolve em um abraço e o tira do chão*
— Hmm... hmmmm... muito apertado...Dim[
img]https://i.imgur.com/ExPgiPw.png[/img]
- Garoto, como você acabou capturado? Tu não era o espertão ?
*O segura por baixo dos ombros*
— Não tinha muito onde se esconder naquele casebre... eu fugi pela janela, mas tinha duas damas no beco.Dim
- Estava com medo, né?
— O que?! Claro que não.
*Dim sorriu, o colocando no chão e se ajoelhando, a sua altura*Dim
- Ah não é ? Cercado de médicos sanguinários e damas cinzentas desmioladas ? E por que não ficaria ?
— Eu fui criado por um senhor do crime de Korvosa e agora sou parceiro de brigão, eu sei das coisas.Dim
- Irmão.
*Deu um peteleco na testa do corajoso menino*Dim
- Você é meu irmãozinho, Gael. Familia. E que bom que sabe que eu vou sempre lutar por você.
Ele esfregou a testa.
— Estive pensando... talvez você pudesse me ensinar uns golpes.Dim
- Farei. Vou treiná-lo. Embora você tenha seus próprios talentos... E provavelmente terá seu próprio estilo.
*Sorriu ao se levantar*Dim
- Valeu por pedir reforços. Salvou nossa vida. Mesmo que eu tenha vencido literalmente de olhos fechados.
*Mentiu, rindo. Gael lhe deu um soquinho na barriga, rindo também*
____________________________________
*Nos dias vindouros, Dim treinou, treinou e treinou. Não só assim, mas Gael também. Durante esses momentos era rígido e nada fraterno, buscando um treinamento fisico e mental eficientes, dignos de sua tribo. Ao ver o menino ofegante, via a si mesmo por um segundo, no meio da neve, caido diante do irmão. Era frustrante*
*Afastou a imagem e seguiu o ensinando*
*Também ajustou sua armadura e com um dinheiro emprestado de Hendrid, aplicou runas vermelhas a ela e comprou um novo escudo de aço. Era o quê? O terceiro? Riu ao perceber*
*Os dias passaram e finalmente chegou o dia da festa de Lucian. Comprou roupas bonitas para Gael... E foi de armadura, só de deboche*Dim
- Lucian vai me matar...
_________________________________
* Depois de morto por Lucian e revivido por Hendrid, Dim se aproximou do n9bre, envolto em sua capa vermelha e cobertura dr açoDim
- Mestre Ornellos, permita-me um segundo de vosso nobre tempo?
*Reverência espalhafatosa, exagerada e desnecessária*
Somos amigos Dimitro, você pode me chamar de Lucian. Mestre Lucian, claro. E diria que ganhou ao menos um segundo.
Se deixou rir levemente.
Do que precisa?Dim
- Gael.
*Dim se apoiou na parede, de braços cruzados, assistindo ao menino na festa, se deliciando com alguma refeição*Dim
- Achei que o lugar mais seguro fosse a casa de Zellara. Pouco chamativo, humilde, velha... Perdida em Korvosa. Mas os mais pobres são o grande alvo de nossa inimiga. Não posso arriscar novamente. Gostaria que ele ficasse aqui. Protegido. Fosse educado, alimentado e tivesse uma rota segura de fuga caso o pior aconteça. Enquanto isso ele pode trabalhar como aprendiz ou sei lá. Quebra essa.
Hm. Colocá-lo para trabalhar aqui de fato seria a melhor solução. Se ficasse como protegido pessoal poderia chamar atenção de possíveis inimigos que iremos fazer, mas se para todos os efeitos parecer apenas um servo... Sim, ele estaria seguro.
Parou alguns segundos.
Posso designar algum outro servo como tutor para ele inicialmente. Alfabetização, literatura, artes. Se ele demonstrar potencial para tal, até mesmo magia. Ainda devo ter alguns de meus materiais da Acadamae.Dim[
img]https://i.imgur.com/ExPgiPw.png[/img]
- Obrigado Lucian. Em troca, terá meus punhos, até sua ascensão. E quem sabe? Daqui uns anos... 13 anos, haverá uma batalha pela liderança de minha tribo. Talvez eu participe. Se eu vencer, terá poderosos lutadores como aliados. Quem sabe.
Está tão confiante assim que ganharia em sua vila?Dim
- Tribo. E... Não. Não sei. Meu irmão Bóris é um meio-orc. Ele é... Forte. E versado no estilo de luta que predomina no torneio. Criança ele ja vencia adultos e eu nunca o venci... Mas agora é diferente...
*Apertou o punho e sentiu energia fluir*Dim
- Eu estou diferente. Quer orgulhar nossa mãe. Ela é a líder da tribo e a guerreira mais forte que está ja viu... Mas... Os Scar-la-tas estão amaldiçoados. Alguns dizem que isso aconteceu por uma rixa com uma antiga bruxa rainha... Não sei. Mas nossos guerreiros mais fortes, quando atingem o ápice, começam a definhar e perder seu poder.
*Dim suspirou, olhando nostálgico*Dim
- Já faz anos que lutadores Scar-la-ta viajam pelo mundo, buscando anular essa maldição, peregrinando como guerreiros... Mas só encontram a morte. Eu fugi antes disso tudo... Nem sei se me aceitariam.
Bom, se você ficou mais forte, lógica dita que ele também, não? Mas não custa tentar. E sobre a maldição... posso estudá-la para você quando acabarmos isso. Se vencermos, teria o Trono Carmesim e as mentes da Acadamae para esse estudo.Dim
- Eu agradeceria. A maioria dos Scar-la-ta deseja morrer em batalha. Minha mãe é assim também. Ela disse que antes que seu corpo caísse fraco na cama, queria cair arranhando e mordendo. Eu... Sou diferente. Quero viver. Aprendi a querer. Obrigado Lucian.
Viver... Huh. Aproveite a noite então Dimitro. Faça como Alandarel se quiser, ele deve ter convencido alguma ou algumas das serviçais à abrirem as pernas essa noite. Ou apenas beba. Mas vá viver. Merece isso.
* Dim gostou da idéia. Vagou imponente pela festa. Comeu, bebeu, riu e relaxou. Em meio a drinks, encontrou lady Kroft. Falaram de amenidades, estratégias de batalha, Korvosa, passado. Homens, mulheres. Sem perceber, estavam em um canto da mansão se beijando. Era intenso. Um duelo. A cada hora um pressionava o outro na parede. Exploravam cantos da casa e ao corpo um do outro até terminarem sobre a cama de Lucian, onde placas dr armadura e roupas se perderam em horas de prazer carnal*
Pede 25 PO a Hendrid e poe uma runa dr potencia de armadura em sua nova proteção, depois de ajustá-la. Gasta 185 junto com o novo escudo de aço.
Coloca Gael para morar com os Ornellos e inicia seu treinamento marcial.
Seduz e é seduzido por Kroft com diplomacia 30.
DiceScarlata- MESTRE
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