Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
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Fenris
DiceScarlata
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
BARBAS DE COBRE
*Gaullim sorri ao perceber a mulher perto de si, mesmo cercada de cubos. Correu em direção a ela*Gaullim Barba de Cobre
- Lá atrás... VOCÊ DISSE QUE TENHO CARA DE VELHA, NÉ?????
*Martelou sua costela com toda força e então tentou um segundo golpe, mas errou feio.*
> Move para G5
> Ataca com 27 a mulher, causa 9 de dano
> falha critica no segundo ataque
reação: AdO
DiceScarlata- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Aquilo já estava ficando insustentável. A criatura maldita se aproximava novamente, mas Gagnar não queria saber dela, contornou, apenas ouvindo os barulhos do combate do outro lado. Largou sua arma que não parava de dar problemas e sacou a outra rapidamente e disparou contra Bijen. O tiro pegou de raspão, aquela arma não era tão potente quanto a outra. Ele retirou a mão depressa e puxou um outro fogo alquímico, mas o objeto escorregou para trás, rolou e quebrou inofensivo longe de qualquer um.
Andar até H4
Largar Axe musket
Saque Rápido em Bijen, [13] + 16 = 29, 4 de dano perfurante
Largar tirar uma das mãos da Axe musket
Saque Rápido fogo alquímico em Bijen, [1] + 6 = 7, falha crítica
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Origem da Estrada Sem Barreiras
06 de Abadius, 4719
Noite
Noite
O desespero atrapalhava Dorodara. A tengu tinha as melhores intenções, mas um erro quase custou a vida de Kaelamensha. Por sorte ou pura vontade de viver, o elfo inventor lutava bravamente por sua vida em sua mente.
Enquanto o drama seguia, perto dali Gaullim correu até Zaynap e lhe deu uma martelada poderosa em suas costas arrancando gritos da irmã alquimista. Do outro lado da já silenciosa máquina (nem mais os vapores eram lançados), Gagnar andou pra longe do cubo gelatinoso visando Bijan. Largou sua arma de fogo no chão e pegou aquela com o nome enânico, dando um tiro de raspão.
Os irmãos foram à luta com seus kukris contra os dois irmãos enânicos. Com dois movimentos rápidos, Gagnar viu cortes sangrentos em seus braços. Mas Gaulli conseguiu bloquear com seu martelo, soltando faísca a cada atrito com a lâmina curvada do kukri de Zaynap. A irmã alquimista ainda tentou fugir, mas abriu uma brecha e levou outra pancada potente em seu braço. Zaynap grunhiu de dor e parecia desesperada.
Ocorrido
Gagnar sofre 9 e 8 de dano cortante
Nota do Mestre:
- Dorodara está Enjoada 1
- Kaelamensha está Morrendo 1
- Dwarven scattergun está emperrada e caída em 14HIniciativa escreveu:
Dorodara
Gaullim
Gagnar
Kaelamensha
Bijan e Zaynap
Tae
Engenhoca de metal/cubos gelatinosos
- Criaturas:
Próxima Atualização: Batalha 24h
Os Agentes Pathfinder
- DORODARA, Clériga de Desna 5 (Barda):
Dorodara <> PV 56/26; CA 20; PF 1/1; <> PH 0 <> Condições: Enjoada 1
Magias Divinas Preparadas: CD 21, Ataque +11; Fonte divina:curar,curar,curar, curar; 3° zona da verdade, curar; 2º augúrio, dissipar magia,curar; 1º bênção, comando, curar; Truques Mágicos [3º] detectar magia, escudo místico, estabilizar, luz, pasmar
Domínio [3º]: CD 21, Ataque +11; feixe lunar [S, V]
Itens Cajado do mentalista [Carga 3/1] (1), pingente do ocultismo (-), corda de escalada (L), faca-estrela +1 (L), baralho de truque mágico completo [24 cartas] (-), poção de invisibilidade (L), poção de cura menor (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de curandeiro (1), ferramentas de ladrão (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas
PC: 7; PP: 4; PO: 8; PL: 0.
Volume: 03, 5L; Base: 5; Máximo: 10
- GAGNAR BARBA DE COBRE, Gunslinger 5 (Sentinela):
Gagnar Barba de Cobre <> PV 70/34; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Munitions Crafter: 5 [23 balas de dwarven scattergun; 20 balas de axe musket]
Itens Cota de escamas (2), dwarven scattergun +1 impactante (2), 8 balas de dwarven scattergun (2L), axe musket +1 (2), 8 balas de axe musket (L), adaga de clã (L), mochila (-), ferramentas de artesão autênticas* (2), ração de viagem (1 semana) (L), kit de reparo soberbo (1), roupa de explorador (L), ferramentas de alquimista (1), fogo alquímico moderado x3 (3L)
* Dentro da mochila.
PC: 6; PP: 3; PO: 15; PL: 0.
Volume: 08, 9L; Base: 9; Máximo: 14
- GAULLIM BARBA DE COBRE, Guerreira 5 (Improvisadora de Armas):
Gaullim Barba de Cobre <> PV 80/54; CA 23; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Itens Armadura completa (4), martelo de guerra +1 impactante (1), adaga de clã (L), kit do aventureiro* (1) anéis de duplicação (3º), estatueta maravilhosa [cão ônix] (L), pedaço de pedra [1d4 Cn; 1M; clava; arremesso 6m] (L), tocha apagada [1d4 Cn; 1M;+1 dano de fogo] (L)
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 4 tochas.
PC: 2; PP: 3; PO: 48; PL: 0
Volume: 06, 4L; Base: 11; Máximo: 16
- KAELAMENSHA ALNARIÉL TALLIN, Inventor 5 (Ladino):
Kaelamensha Alnariél Tallin <> PV 56/0; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições: Gecko Pads ativados [9 minutos]; overdrive inutilizado [1 minuto]; Morrendo 1; imune a Medicina de Batalha de Dorodara [1 dia]
Itens Elven Branched Spear +1 Impactante (4º; 1), subterfuge armor com talismã de presa de lobo (1º) (1), bracelete do ímpeto (L), lente do criador (3º; -), broche de escudo místico (2º; -), kit de aventureiro* (1), poção de cura mínima x5 (5L); fórmula deGecko Padse Gadget Skates
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: ; PP: 5; PO: 20; PL.
Volume: 3, 6L; Base: 7; Máximo: 12
- TAE KIM HYUNG, Psychic 5 (Spell Trickster):
Tae Kim Hyung <> PV 38/35; CA 21; PF 3/0; <> PH 0 <> Condições: Voando [4 minutos]
Magias Ocultistas: CD 21, Ataque +11; 3° 0; 2º 2; 1º 2; Truques Mágicos [3º] 5+3*
*2 psi cantrips, 1 unique psi cantrip
Itens Chapéu do disfarce (-), capa de duelo (L), roupa de explorador (L), concealable thieves’ tools (L), balas de funda x47 (5L), mochila (-), tenda individual* (L), roupa de inverno* (L), lanterna coberta* (L), óleo x5* (-), cantil* (L), corda 30m* (2L), esteira de dormir* (L), giz x10* (-), pederneira e isqueiro* (-), espelho* (-), 1 semana de ração [7/6]* (L), sabão* (-), reposição de conceable thieves’ tools* (-), poção de invisibilidade* (L), poções de cura mínimo x5* (5L).
PC: 6; PP: 7; PO: 74; PL: 0.
Volume: 8L (1,4L na mochila); Base: 5; Máximo: 10
Maelstrom- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
A situação seguia de forma critica, mas Tae suspirava aliaviado ao ver que Dorodara estava livre da sua armadilha gosmenta. Porém aquilo parecia longe de acabar e os recursos estavam se esvaindo.
Surrussou rpa si mesmo e olhou para o lado, a irmã estava proxima, usando os cubos cubos como cbertura, inteligente, mas propicio para ele. Mesmo temendo que fosse alvo dela, Tae se mantev flutuando onde estava e seus olhos brilharam, fazendo os detritos em volta girarem velozmente atingindo ela e os cubos proximos.
Tae escreveu:
Como vamos sair dessa...?
Surrussou rpa si mesmo e olhou para o lado, a irmã estava proxima, usando os cubos cubos como cbertura, inteligente, mas propicio para ele. Mesmo temendo que fosse alvo dela, Tae se mantev flutuando onde estava e seus olhos brilharam, fazendo os detritos em volta girarem velozmente atingindo ela e os cubos proximos.
OFF escreveu:Atividade de Exploração: Buscar
Ação Dupla, Ataque Animado. Dano 7
Ação Simples para conjurar Escudo Místico.
DragonKing- Nível 4
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Origem da Estrada Sem Barreiras
06 de Abadius, 4719
Noite
Noite
Os cubos gelatinosos seguiam atrás dos agentes Pathfinder com vigor, mesmo que Zaynap e Bijan começassem a demonstrar cansaço.
Depois de desviar do atentado de um dos cubos, Gaullim foi pega por outro. Dorodara teve mais sorte, escapando daquele mais próximo ainda que sendo ferida pela superfície ácida da criatura, indo parar ao lado do desacordado Kaelamensha. Do outro lado da máquina, Gagnar escapou do outro cubo, afastando-se ainda mais de Bijan.
Ocorrido
Dorodara sofre 3 de dano de ácido
Gaullim sofre 6 de dano de ácido e está Engolfada.
Nota do Mestre:
- Dorodara está Enjoada 1
- Kaelamensha está Morrendo 1
- Dwarven scattergun está emperrada e caída em 14H
- Gaullim está Engolfada [Agarrada, Lenta 1, 9 rodadas sem respirar, ação de ataque diminui em 2, só pode atacar com armas de dano cortante ou perfurante]Iniciativa escreveu:
Dorodara
Gaullim
Gagnar
Kaelamensha
Bijan e Zaynap
Tae
Engenhoca de metal/cubos gelatinosos
- Criaturas:
Próxima Atualização: Batalha 24h
Os Agentes Pathfinder
- DORODARA, Clériga de Desna 5 (Barda):
Dorodara <> PV 56/23; CA 20; PF 1/1; <> PH 0 <> Condições: Enjoada 1
Magias Divinas Preparadas: CD 21, Ataque +11; Fonte divina:curar,curar,curar, curar; 3° zona da verdade, curar; 2º augúrio, dissipar magia,curar; 1º bênção, comando, curar; Truques Mágicos [3º] detectar magia, escudo místico, estabilizar, luz, pasmar
Domínio [3º]: CD 21, Ataque +11; feixe lunar [S, V]
Itens Cajado do mentalista [Carga 3/1] (1), pingente do ocultismo (-), corda de escalada (L), faca-estrela +1 (L), baralho de truque mágico completo [24 cartas] (-), poção de invisibilidade (L), poção de cura menor (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de curandeiro (1), ferramentas de ladrão (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas
PC: 7; PP: 4; PO: 8; PL: 0.
Volume: 03, 5L; Base: 5; Máximo: 10
- GAGNAR BARBA DE COBRE, Gunslinger 5 (Sentinela):
Gagnar Barba de Cobre <> PV 70/34; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Munitions Crafter: 5 [23 balas de dwarven scattergun; 20 balas de axe musket]
Itens Cota de escamas (2), dwarven scattergun +1 impactante (2), 8 balas de dwarven scattergun (2L), axe musket +1 (2), 8 balas de axe musket (L), adaga de clã (L), mochila (-), ferramentas de artesão autênticas* (2), ração de viagem (1 semana) (L), kit de reparo soberbo (1), roupa de explorador (L), ferramentas de alquimista (1), fogo alquímico moderado x3 (3L)
* Dentro da mochila.
PC: 6; PP: 3; PO: 15; PL: 0.
Volume: 08, 9L; Base: 9; Máximo: 14
- GAULLIM BARBA DE COBRE, Guerreira 5 (Improvisadora de Armas):
Gaullim Barba de Cobre <> PV 80/48; CA 23; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Itens Armadura completa (4), martelo de guerra +1 impactante (1), adaga de clã (L), kit do aventureiro* (1) anéis de duplicação (3º), estatueta maravilhosa [cão ônix] (L), pedaço de pedra [1d4 Cn; 1M; clava; arremesso 6m] (L), tocha apagada [1d4 Cn; 1M;+1 dano de fogo] (L)
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 4 tochas.
PC: 2; PP: 3; PO: 48; PL: 0
Volume: 06, 4L; Base: 11; Máximo: 16
- KAELAMENSHA ALNARIÉL TALLIN, Inventor 5 (Ladino):
Kaelamensha Alnariél Tallin <> PV 56/0; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições: Gecko Pads ativados [9 minutos]; overdrive inutilizado [1 minuto]; Morrendo 1; imune a Medicina de Batalha de Dorodara [1 dia]
Itens Elven Branched Spear +1 Impactante (4º; 1), subterfuge armor com talismã de presa de lobo (1º) (1), bracelete do ímpeto (L), lente do criador (3º; -), broche de escudo místico (2º; -), kit de aventureiro* (1), poção de cura mínima x5 (5L); fórmula deGecko Padse Gadget Skates
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: ; PP: 5; PO: 20; PL.
Volume: 3, 6L; Base: 7; Máximo: 12
- TAE KIM HYUNG, Psychic 5 (Spell Trickster):
Tae Kim Hyung <> PV 38/35; CA 21; PF 3/0; <> PH 0 <> Condições: Voando [4 minutos]
Magias Ocultistas: CD 21, Ataque +11; 3° 0; 2º 2; 1º 2; Truques Mágicos [3º] 5+3*
*2 psi cantrips, 1 unique psi cantrip
Itens Chapéu do disfarce (-), capa de duelo (L), roupa de explorador (L), concealable thieves’ tools (L), balas de funda x47 (5L), mochila (-), tenda individual* (L), roupa de inverno* (L), lanterna coberta* (L), óleo x5* (-), cantil* (L), corda 30m* (2L), esteira de dormir* (L), giz x10* (-), pederneira e isqueiro* (-), espelho* (-), 1 semana de ração [7/6]* (L), sabão* (-), reposição de conceable thieves’ tools* (-), poção de invisibilidade* (L), poções de cura mínimo x5* (5L).
PC: 6; PP: 7; PO: 74; PL: 0.
Volume: 8L (1,4L na mochila); Base: 5; Máximo: 10
Maelstrom- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Dorodara havia cometido um grande equívoco ao ferir tanto Kael. Estava em desespero, nervosa e as mãos tremiam. O cubo gelatinoso lhe deu uma pancada que queimou em ácido, mas não conseguiu engolfá-la de novo, diferente de Gaullim ao seu lado.
E o faria, mesmo que isso significasse ficar à mercê do cubo gelatinoso.
Com uma prece, Dorodara trouxe Desna para curar Kael.
Uma grande carga de energia positiva emanou sobre o corpo coberto por armadura do elfo. Então, a tengu puxou pelo braço, levantando-o do chão molhado de alquímicos sujos.
Mas não podia fazer nada por ela no momento. Tinha que se concentrar em ajudar Kael.Dorodara
Oh não!
E o faria, mesmo que isso significasse ficar à mercê do cubo gelatinoso.
Com uma prece, Dorodara trouxe Desna para curar Kael.
Uma grande carga de energia positiva emanou sobre o corpo coberto por armadura do elfo. Então, a tengu puxou pelo braço, levantando-o do chão molhado de alquímicos sujos.
Dorodara
Desculpe, Kael, desculpe!
Ação de Dorodara
Conjurar uma magia: curar de fonte divina em Kael: +39 PV
Interagir: ajuda Kael a se levantar
_________________
O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
BARBAS DE COBRE
*Gaullim se debate e se auto expele de dentro do cubo. Ofegante, avista a inimiga do outro lado do espaço e dispara até ela*Gaullim Barba de Cobre
- O NEGÓCIO É DEITAR OS CRIMINOSOS, LEVAR ELES EMBORA E DEPOIS A GENTE
CUIDA DAS GELATINAS!!! A GENTE VOLTA COM FOGO! MUITO FOGO!!
*Ao alcançar, salta e atinge seu ombro com um pesado golpe, a deixando extremamente ferida.*
> Escapa em G4 com 22
> Corre para C4
> Acerta ataque na mulher com 28 e causa 8 de dano.
reação: AdO
DiceScarlata- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Gagnar desviava e lidava como podia contra os dois inimigos. Não tinha muita ideia do que estava acontecendo do outro lado, só que aquele limo desgraçado tinha ficado por cima de sua outra arma. Ele rapidamente então ajustou a empunhadura de sua arma e recarregou. Então mirou e acertou Biden diretamente no tórax, finalmente. Respirou fundo, concentrado.
— Hm...
Interagir com arma
Recarregar
Golpear Bijan, [19] + 16 = 35, 15 de dano perfurante
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Estava vivo. Estava bem? Não sabia dizer. Funcional. Sim, funcional era uma boa resposta.
Se ergueu, acenando com a cabeça para Dorodara em agradecimento pela ajuda e pegando a lança caída, antes de disparar para se posicionar para lutar junto de Gagnar contra o criminoso. A lança disparou como o bote de uma víbora, atingindo a lateral do inimigo.
Estava de volta.
Se ergueu, acenando com a cabeça para Dorodara em agradecimento pela ajuda e pegando a lança caída, antes de disparar para se posicionar para lutar junto de Gagnar contra o criminoso. A lança disparou como o bote de uma víbora, atingindo a lateral do inimigo.
Estava de volta.
>Pegar lança
>I17
>Ataque em Bijan, acerta. 7 de dano.
Fenris- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Origem da Estrada Sem Barreiras
06 de Abadius, 4719
Noite
Noite
O martelo de Gaullim parecia não conhecer limites. A pancada fez Zaynap girar e cair sobre um joelho, largando sua kukri para segurar o osso do ombro quebrado.
Do outro lado, com os gritos de sua irmã, Bijan era castigado pelo tiro no tórax da arma de fogo de Gagnar e pela perfuração da lança élfica de Kaelamensha.
Argh! Pare, pare! Não sou uma guerreira, sou uma cientista!
Suas mãos foram erguidas, enquanto ele guardava a kukri na bainha do cinto. Os cubos gelatinosos pareciam paralisados no mesmo lugar, inertes, apenas seus corpanzis translúcidos borbulhando ácido internamente.
Mas irmã... aff, aff, aff... está certo, desistimos! Os cubos foram manufaturados para nos obedecer, eu os faço recuar, mas não nos matem!
Ocorrido
Acabou o Encontro a não ser que algum PJ deseje continuar lutando, neste caso, rolaremos a Iniciativa novamente.
Nota do Mestre:
- Dorodara está Enjoada 1
- Dwarven scattergun está emperrada e caída em 14H
Próxima Atualização: 30/06
Os Agentes Pathfinder
- DORODARA, Clériga de Desna 5 (Barda):
Dorodara <> PV 56/23; CA 20; PF 1/1; <> PH 0 <> Condições: Enjoada 1
Magias Divinas Preparadas: CD 21, Ataque +11; Fonte divina:curar,curar,curar,curar; 3° zona da verdade, curar; 2º augúrio, dissipar magia,curar; 1º bênção, comando, curar; Truques Mágicos [3º] detectar magia, escudo místico, estabilizar, luz, pasmar
Domínio [3º]: CD 21, Ataque +11; feixe lunar [S, V]
Itens Cajado do mentalista [Carga 3/1] (1), pingente do ocultismo (-), corda de escalada (L), faca-estrela +1 (L), baralho de truque mágico completo [24 cartas] (-), poção de invisibilidade (L), poção de cura menor (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de curandeiro (1), ferramentas de ladrão (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas
PC: 7; PP: 4; PO: 8; PL: 0.
Volume: 03, 5L; Base: 5; Máximo: 10
- GAGNAR BARBA DE COBRE, Gunslinger 5 (Sentinela):
Gagnar Barba de Cobre <> PV 70/34; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Munitions Crafter: 5 [23 balas de dwarven scattergun; 19 balas de axe musket]
Itens Cota de escamas (2), dwarven scattergun +1 impactante (2), 8 balas de dwarven scattergun (2L), axe musket +1 (2), 8 balas de axe musket (L), adaga de clã (L), mochila (-), ferramentas de artesão autênticas* (2), ração de viagem (1 semana) (L), kit de reparo soberbo (1), roupa de explorador (L), ferramentas de alquimista (1), fogo alquímico moderado x3 (3L)
* Dentro da mochila.
PC: 6; PP: 3; PO: 15; PL: 0.
Volume: 08, 9L; Base: 9; Máximo: 14
- GAULLIM BARBA DE COBRE, Guerreira 5 (Improvisadora de Armas):
Gaullim Barba de Cobre <> PV 80/48; CA 23; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Itens Armadura completa (4), martelo de guerra +1 impactante (1), adaga de clã (L), kit do aventureiro* (1) anéis de duplicação (3º), estatueta maravilhosa [cão ônix] (L), pedaço de pedra [1d4 Cn; 1M; clava; arremesso 6m] (L), tocha apagada [1d4 Cn; 1M;+1 dano de fogo] (L)
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 4 tochas.
PC: 2; PP: 3; PO: 48; PL: 0
Volume: 06, 4L; Base: 11; Máximo: 16
- KAELAMENSHA ALNARIÉL TALLIN, Inventor 5 (Ladino):
Kaelamensha Alnariél Tallin <> PV 56/0; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições: Gecko Pads ativados [9 minutos]; overdrive inutilizado [1 minuto]; Morrendo 1; imune a Medicina de Batalha de Dorodara [1 dia]
Itens Elven Branched Spear +1 Impactante (4º; 1), subterfuge armor com talismã de presa de lobo (1º) (1), bracelete do ímpeto (L), lente do criador (3º; -), broche de escudo místico (2º; -), kit de aventureiro* (1), poção de cura mínima x5 (5L); fórmula deGecko Padse Gadget Skates
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: ; PP: 5; PO: 20; PL.
Volume: 3, 6L; Base: 7; Máximo: 12
- TAE KIM HYUNG, Psychic 5 (Spell Trickster):
Tae Kim Hyung <> PV 38/35; CA 21; PF 3/0; <> PH 0 <> Condições: Voando [4 minutos]
Magias Ocultistas: CD 21, Ataque +11; 3° 0; 2º 2; 1º 2; Truques Mágicos [3º] 5+3*
*2 psi cantrips, 1 unique psi cantrip
Itens Chapéu do disfarce (-), capa de duelo (L), roupa de explorador (L), concealable thieves’ tools (L), balas de funda x47 (5L), mochila (-), tenda individual* (L), roupa de inverno* (L), lanterna coberta* (L), óleo x5* (-), cantil* (L), corda 30m* (2L), esteira de dormir* (L), giz x10* (-), pederneira e isqueiro* (-), espelho* (-), 1 semana de ração [7/6]* (L), sabão* (-), reposição de conceable thieves’ tools* (-), poção de invisibilidade* (L), poções de cura mínimo x5* (5L).
PC: 6; PP: 7; PO: 74; PL: 0.
Volume: 8L (1,4L na mochila); Base: 5; Máximo: 10
Maelstrom- MESTRE
- Mensagens : 1333
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Depois de desistirem, Dorodara se segurou apoiada em seu cajado, observando os cubos gelatinosos paralisados. Realmente seguiam as orientações dos irmãos alquimistas. Fascinante.
Ela, então, num momento de calmaria, vomitou. Pôs pra fora todo o almoço e suas angústias de uma batalha tão sofrível. Quando se recompôs, observou impassível aos irmãos Bijan e Zaynap.
Ela, então, num momento de calmaria, vomitou. Pôs pra fora todo o almoço e suas angústias de uma batalha tão sofrível. Quando se recompôs, observou impassível aos irmãos Bijan e Zaynap.
Dorodara
Finalmente cederam à razÃãÃãÃão. Serão aprisionados e denunciados, onde passarão a ser processAaAaAados pela Sociedade PathfiIiIiIiInder. Larguem suas armas, seus itens alquímicos e... se conseguir, desfaAaAaAçam esses cubos!
Processados? Que obtuso! Eu me recu...
Ora não seja tolo, irmão. Acabou. Acabou! Entregue a eles tudo.
Dorodara balançou a cabeça e agitou seu cajado na direção deles.
Droga! Bem, posso mandar os cubos serem revertidos no Extrusor Protoplásmico.
Eles não responderam, mas pareciam sinceros. Densa era testemunha de seu coração: Dorodara acreditava nas pessoas, mas depois dessa batalha tão dura, a tengu aasimar desconfiava com mágoa dos dois irmãos.Dorodara
Sem trUuUques, heim?
Ação de Dorodara
Sentir Motivação nos irmãos em seu intento de desistir e se entregar mesmo
_________________
O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Origem da Estrada Sem Barreiras
06 de Abadius, 4719
Noite
Noite
Os irmãos Ohrlavi não tinham truques na manga como Dorodara desconfiava. Estavam feridos e, apesar do trabalho dado aos agentes Pathfinder, não eram guerreiros. Ladrões, sim, mas não podiam fazer frente por muito tempo, mesmo com a ajuda dos cubos gelatinosos, à ferocidade de Gaullim, às armas de Gagnar seu irmão, aos inventos de Kaelamensha, ao poder psíquico de Tae ou à conexão divina de Dorodara. Dessa forma, os cubos foram reabsorvidos pelo Extrusor Protoplásmico, que foi desligado em seguida. Amarrados, os alquimistas não ofereceram resistência.
As passarelas ao sudeste incluíam uma pilha desorganizada de anotações, tomos e diagramas enfiadas em vários engradados de madeira. A maioria destes era materiais que os Ohrlavis roubaram da Casa do Nexo, incluindo vários trabalhos sobre a criação de limo, o tomo que fala do Pacto da Estrada Sem Barreiras e registros escritos das primeiras aventuras de Kerinha Napsunar. Os registros indicam que Kerinha frequentemente participava de operações arriscadas, como resgatar artefatos religiosos contrabandeando-os para fora de Rahadoum. O tomo detalhava a expedição Mwangi de Durvin Gest, Gregaro Voth, Kerinha Napsunar e Selmius Foster.
Os agentes retornaram para a loja de Nexo e encontraram a gnoma Sebnet os aguardando acordada, embora fosse bastante tarda da noite. Ela ficou bastante feliz ao rever os agentes com os textos perdidos. Os encantamentos da Casa do Nexo começava a dispersar os vestígios sujos do esgoto ainda preso nos agentes, principalmente Gaullim e Dorodara que tinham até resquícios de limo nas vestes.
Sebnet fez um inventário rápido dos textos devolvidos, mas fica claro que ela estava interessada em descobrir mais sobre o Pacto da Estrada Sem Barreiras. Este pedaço de saber esquecido envolvendo os primeiros heróis da Sociedade Pathfinder era algo que Sebnet estava ansiosa por saber mais. Imediatamente ela pediu aos escribas que a acompanhavam até tarde da noite para copiar o tomo também.
Piscou o olho para o grupo.
Pretendo deixar os originais com vocês e manter uma cópia na Casa do Nexo. Assim, vocês podem presentear Kreighton Shaine com essa novidade.
Sebnet também ofereceu ajuda aos agentes em sua missão: garantiu que os Ohrlavis recebessem a custódia apropriada sendo encarcerados na prisão de Quantium. Além disso, Sebnet forneceu cinco mochilas de carga tipo 2 aos agentes, que ela descobriu enfiadas nos arquivos da Casa de Nexo enquanto revisava os textos antigos recuperados. Ela fez, além disso, arranjos para o retorno rápido dos agentes para Absalom, sendo uma bela viagem para quem não era de lá, como os irmãos enânicos.
Mas não sejam tímidos, podem retornar a Quantium o quanto quiserem. As portas da Casa do Nexo estarão sempre aberta a vocês!
***
Absalom, 4719
O Mestre dos Escritos da Sociedade, Kreighton Shaine, era um elfo estudioso dedicado, professor envolvente com uma vasta gama de conhecimentos nos quais ele era ansioso em dividir com seus alunos.
Ele estava feliz que os agentes haviam trazido todas as informações que ele queria, mas deu mais importância ao tomo sobre o Pacto da Estrada Sem Barreiras. A importância histórica do tomo em si o torna uma descoberta preciosa, mas as dicas tentadores sobre tesouros vinculados a chaves escondidas na Vastidão Mwangi prometiam aventuras futuras para a Sociedade Pathfinder.
O Pacto da Estrada em Barreiras certamente é um dos assuntos mais intrigantes dos últimos tempos. Doravante, mobilizarei agentes nesta questão. Por hora, estão dispensados e serão devidamente recompensados, meus bons agentes.
Ocorrido
+4 de Fama e Reputação as PJs em suas facções.
Recebem também o benefício Pesquisador Nexiano em suas fichas.
Nota do Mestre:
Sociedade Pathfinder - Temporada 01 entra em hiato a partir de agora, retornando quando Defluência e Noite da Morte Cinzenta terminarem.
FIM
Os Agentes Pathfinder
- DORODARA, Clériga de Desna 5 (Barda):
Dorodara <> PV 56/23; CA 20; PF 1/1; <> PH 0 <> Condições:
Magias Divinas Preparadas: CD 21, Ataque +11; Fonte divina:curar,curar,curar,curar; 3° zona da verdade, curar; 2º augúrio, dissipar magia,curar; 1º bênção, comando, curar; Truques Mágicos [3º] detectar magia, escudo místico, estabilizar, luz, pasmar
Domínio [3º]: CD 21, Ataque +11; feixe lunar [S, V]
Itens Cajado do mentalista [Carga 3/1] (1), pingente do ocultismo (-), corda de escalada (L), faca-estrela +1 (L), baralho de truque mágico completo [24 cartas] (-), poção de invisibilidade (L), poção de cura menor (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de curandeiro (1), ferramentas de ladrão (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas
PC: 7; PP: 4; PO: 8; PL: 0.
Volume: 03, 5L; Base: 5; Máximo: 10
- GAGNAR BARBA DE COBRE, Gunslinger 5 (Sentinela):
Gagnar Barba de Cobre <> PV 70/34; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Munitions Crafter: 5 [23 balas de dwarven scattergun; 19 balas de axe musket]
Itens Cota de escamas (2), dwarven scattergun +1 impactante (2), 8 balas de dwarven scattergun (2L), axe musket +1 (2), 8 balas de axe musket (L), adaga de clã (L), mochila (-), ferramentas de artesão autênticas* (2), ração de viagem (1 semana) (L), kit de reparo soberbo (1), roupa de explorador (L), ferramentas de alquimista (1), fogo alquímico moderado x3 (3L)
* Dentro da mochila.
PC: 6; PP: 3; PO: 15; PL: 0.
Volume: 08, 9L; Base: 9; Máximo: 14
- GAULLIM BARBA DE COBRE, Guerreira 5 (Improvisadora de Armas):
Gaullim Barba de Cobre <> PV 80/48; CA 23; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Itens Armadura completa (4), martelo de guerra +1 impactante (1), adaga de clã (L), kit do aventureiro* (1) anéis de duplicação (3º), estatueta maravilhosa [cão ônix] (L), pedaço de pedra [1d4 Cn; 1M; clava; arremesso 6m] (L), tocha apagada [1d4 Cn; 1M;+1 dano de fogo] (L)
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 4 tochas.
PC: 2; PP: 3; PO: 48; PL: 0
Volume: 06, 4L; Base: 11; Máximo: 16
- KAELAMENSHA ALNARIÉL TALLIN, Inventor 5 (Ladino):
Kaelamensha Alnariél Tallin <> PV 56/0; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições: Gecko Pads ativados [9 minutos]; overdrive inutilizado [1 minuto]; Morrendo 1; imune a Medicina de Batalha de Dorodara [1 dia]
Itens Elven Branched Spear +1 Impactante (4º; 1), subterfuge armor com talismã de presa de lobo (1º) (1), bracelete do ímpeto (L), lente do criador (3º; -), broche de escudo místico (2º; -), kit de aventureiro* (1), poção de cura mínima x5 (5L); fórmula deGecko Padse Gadget Skates
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: ; PP: 5; PO: 20; PL.
Volume: 3, 6L; Base: 7; Máximo: 12
- TAE KIM HYUNG, Psychic 5 (Spell Trickster):
Tae Kim Hyung <> PV 38/35; CA 21; PF 3/0; <> PH 0 <> Condições: Voando [4 minutos]
Magias Ocultistas: CD 21, Ataque +11; 3° 0; 2º 2; 1º 2; Truques Mágicos [3º] 5+3*
*2 psi cantrips, 1 unique psi cantrip
Itens Chapéu do disfarce (-), capa de duelo (L), roupa de explorador (L), concealable thieves’ tools (L), balas de funda x47 (5L), mochila (-), tenda individual* (L), roupa de inverno* (L), lanterna coberta* (L), óleo x5* (-), cantil* (L), corda 30m* (2L), esteira de dormir* (L), giz x10* (-), pederneira e isqueiro* (-), espelho* (-), 1 semana de ração [7/6]* (L), sabão* (-), reposição de conceable thieves’ tools* (-), poção de invisibilidade* (L), poções de cura mínimo x5* (5L).
PC: 6; PP: 7; PO: 74; PL: 0.
Volume: 8L (1,4L na mochila); Base: 5; Máximo: 10
Maelstrom- MESTRE
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