Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
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Fenris
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Origem da Estrada Sem Barreiras
06 de Abadius, 4719
Noite
Noite
A despeito do grito de Dorodara e da gargalhada de Tae o silêncio imperava sobre os esgotos alquímicos de Quantium. Os agentes chegaram ao outro lado passando pelo insalubre ambiente e encontraram uma câmara que era bastante ruidosa.
Esta ampla câmara abobada era preenchida por uma poça rasa de refugo esverdeado com uma passagem anelada de pedra. Grandes passagens de fluxo ao leste e ao sul adicionavam lentos córregos de sujeira à poça, que era preguiçosamente drenada no noroeste. Uma enorme engenhoca de metal com 6 metros de diâmetro ficava no meio da poça, perto de alcançar o teto de quase 5 metros. Ela tinha quatro pernas redondas que apoiavam a máquina, e várias mangueiras sugavam a sujeira da poça. A engenhoca zumbia e estalava agourentamente enquanto duas pessoas e um... boneco aguardavam os agentes Pathfinder.
Várias lanternas afixadas em ganchos no teto forneciam iluminação, revelando dois garundi altos e resistentes com maçãs do rosto elevadas e pele escura marcada com cicatrizes de ácido. Ambos possuíam cabelo escuro e longo e um rosto inequivocamente semelhante. O homem usava seu cabelo em duas tranças grossas enquanto a mulher usava o dela alto na cabeça, em um coque frouxo. Ambos usavam armaduras de couro batido com tiras e ganchos que seguram uma variedade de ferramentas alquímicas e frascos com armas alquímicas. Já o boneco (?) robusto e rechonchudo era feito de argila clara. Ele possuía traços faciais bruscos e uma aparência inacabada.
Disse, com dois frascos em suas mãos.
Chegaram, irmã.
Vociferou a mulher também com dois frascos preparados.
Não irão nos pegar nunca!
Silencioso, cerrava os punhos junto ao rosto.
...
Nota do Mestre:
- Considerem-se armados.
- Tae e Kaelamensha ainda se beneficiam de seus recursos usados na sala anterior.
- Dorodara segue Enjoada 1 podendo usar os meios normais de se livrar da condição.Iniciativa escreveu:Kaelamensha 33
Dorodara 28
Gaullim 21
Gagnar 19
Irmãos
Tae 17
Engenhoca de metal
Boneco
- Criaturas:
Próxima Atualização: Batalha 24h
Os Agentes Pathfinder
- DORODARA, Clériga de Desna 5 (Barda):
Dorodara <> PV 56/56; CA 20; PF 1/1; <> PH 1 <> Condições: Enjoada 1
Magias Divinas Preparadas: CD 21, Ataque +11; Fonte divina:curar,curar, curar, curar; 3° zona da verdade, curar; 2º augúrio, dissipar magia, curar; 1º bênção, comando, curar; Truques Mágicos [3º] detectar magia, escudo místico, estabilizar, luz, pasmar
Domínio [3º]: CD 21, Ataque +11; feixe lunar [S, V]
Itens Cajado do mentalista (1), pingente do ocultismo (-), corda de escalada (L), faca-estrela +1 (L), baralho de truque mágico completo [24 cartas] (-), poção de invisibilidade (L), poção de cura menor (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de curandeiro (1), ferramentas de ladrão (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas
PC: 7; PP: 4; PO: 8; PL: 0.
Volume: 03, 5L; Base: 5; Máximo: 10
- GAGNAR BARBA DE COBRE, Gunslinger 5 (Sentinela):
Gagnar Barba de Cobre <> PV 70/70; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Munitions Crafter: 5 [30 balas de dwarven scattergun; 20 balas de axe musket]
Itens Cota de escamas (2), dwarven scattergun +1 impactante (2), 8 balas de dwarven scattergun (2L), axe musket +1 (2), 8 balas de axe musket (L), adaga de clã (L), mochila (-), ferramentas de artesão autênticas* (2), ração de viagem (1 semana) (L), kit de reparo soberbo (1), roupa de explorador (L), ferramentas de alquimista (1), fogo alquímico moderado x4 (4L)
* Dentro da mochila.
PC: 6; PP: 3; PO: 15; PL: 0.
Volume: 09 Base: 9; Máximo: 14
- GAULLIM BARBA DE COBRE, Guerreira 5 (Improvisadora de Armas):
Gaullim Barba de Cobre <> PV 80/44; CA 23; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Itens Armadura completa (4), martelo de guerra +1 impactante (1), adaga de clã (L), kit do aventureiro* (1) anéis de duplicação (3º), estatueta maravilhosa [cão ônix] (L), pedaço de pedra [1d4 Cn; 1M; clava; arremesso 6m] (L), tocha [1d4 Cn; 1M; +1 dano de fogo] (L)
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 4 tochas.
PC: 2; PP: 3; PO: 48; PL: 0
Volume: 06, 4L; Base: 11; Máximo: 16
- KAELAMENSHA ALNARIÉL TALLIN, Inventor 5 (Ladino):
Kaelamensha Alnariél Tallin <> PV 56/56; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições: Gecko Pads ativados [9 minutos]
Itens Elven Branched Spear +1 Impactante (4º; 1), subterfuge armor com talismã de presa de lobo (1º) (1), bracelete do ímpeto (L), lente do criador (3º; -), broche de escudo místico (2º; -), kit de aventureiro* (1), poção de cura mínima x5 (5L); fórmula deGecko Padse Gadget Skates
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: ; PP: 5; PO: 20; PL.
Volume: 3, 6L; Base: 7; Máximo: 12
- TAE KIM HYUNG, Psychic 5 (Spell Trickster):
Tae Kim Hyung <> PV 38/35; CA 21; PF 3/3; <> PH 1 <> Condições: Voando [4 minutos]
Magias Ocultistas: CD 21, Ataque +11; 3° 0; 2º 2; 1º 2; Truques Mágicos [3º] 5+3*
*2 psi cantrips, 1 unique psi cantrip
Itens Chapéu do disfarce (-), capa de duelo (L), roupa de explorador (L), concealable thieves’ tools (L), balas de funda x48 (5L), mochila (-), tenda individual* (L), roupa de inverno* (L), lanterna coberta* (L), óleo x5* (-), cantil* (L), corda 30m* (2L), esteira de dormir* (L), giz x10* (-), pederneira e isqueiro* (-), espelho* (-), 1 semana de ração [7/6]* (L), sabão* (-), reposição de conceable thieves’ tools* (-), poção de invisibilidade* (L), poções de cura mínimo x5* (5L).
PC: 6; PP: 7; PO: 74; PL: 0.
Volume: 8L (1,4L na mochila); Base: 5; Máximo: 10
Última edição por Maelstrom em Qui maio 11, 2023 5:08 pm, editado 1 vez(es)
Maelstrom- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Procurava seguir furtivo no teto, e quando viu os alvos que diziam que nunca seriam pegos, ativou os mecanismos internos da armadura. Houve um engasgo porém, e todos os liberadores de calor foram lançados internamente, queimando carne élfica que se escondia sob o aparato tecnológico.
Aquilo era um problema enorme. Se viu vulnerável e inútil naquele caso. Um péssimo cenário. Ainda assim, tinha que no mínimo ajudar: no teto, se esgueirou até estar logo acima dos alvos.
Aquilo era um problema enorme. Se viu vulnerável e inútil naquele caso. Um péssimo cenário. Ainda assim, tinha que no mínimo ajudar: no teto, se esgueirou até estar logo acima dos alvos.
>>Overdrive, falha crítica e sofro 5 de dano de fogo. Não posso entrar em Overdrive por um minuto.
>Esgueirar pelo teto com velocidade de escalada até D13
Fenris- MESTRE
- Mensagens : 2240
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Apreensivos, os gêmeos não responderam. Dorodara deu um passo na água fétida do esgoto e, mesmo sentindo o enjoo corroer o estômago, ela bateu firme com o cajado mágico no fundo.Dorodara
Viemos aqui para levá-los à justiIiIiIiIça pela gatunagem ao Arquivo do Planetário. E para recuperaAaAar os documentos larapiaAaAaAdos. Rendam-se, Bijan e Zaynap OrhlaviIiIiIi!
Uma onda transparente emanou do cajado até Bijan com imagens ilusórias dele e sua irmã roubando a biblioteca da Casa de Nexo e sendo pegos por isso, implicando grande sofrimento e culpa a ele.Dorodara
Um ladrãÃãÃãÃo deve sofrer remorso por roubar algo de iIiIiIiInestimável valor... conhecimeEeEeEnto...
Ação de Dorodara
Dar um Passo: C-7
Conjurar uma Magia do Cajado do Mentalista: dor fantasma [1/3 cargas] em Bijan. Ele falha e sofre 18 de dano mental, está Enjoado 1 e com dano persistente de 3d4 metal. Caso deixe de estar Enjoado, acaba o dano persistente.
_________________
O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
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Localização : Curitiba
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
BARBAS DE COBRE
*Ainda feridam pouco recuperada mesmo com sua poção, Gaullim sorri diante do desafio *Gaullim Barba de Cobre
- Aquele ali parece divertido... Cuidem dos ladrões, vou brincar com ele...
*E então avança em carga, bradando com martelo em uma mão e tocha em outra e golpeia o centro do estomago do pugilista. Gira o corpo e tenta acertá-lo com outra martelada, mas erra*Gaullim Barba de Cobre
- Brinca com a titia, brinca...
>> Investida súbita em C12. Bate com 28 e causa, se acertar , 16 de dano.
> bate de novo e erra com 21.
curou 7 pvs com poção anteriormente
reação: ADO
DiceScarlata- MESTRE
- Mensagens : 2733
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Passando pela exploração daquele local nojento, os Pathfinders finalmente encontraram os outros gêmeos. Havia um dispositivo grande e central no local e a dupla, acompanhada de um estranho boneco, não parecia nem um pouco preocupada. Gagnar poderia dizer que percebeu apenas o movimentos de Dorodara e da irmão que partiu correndo, destroçando o brinquedo sinistro. Ele mesmo puxou sua arma rapidamente e disparou, mirando o alquimista, mas o projétil bateu contra o metal.
— Tsc... — se limitou, limpando e recarregando rapidamente.
Saque Rápido em Bijan, [2] + 16 = 18, erro
Interagir com Dwarven scattergun para limpar
Interagir para recarregar
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Origem da Estrada Sem Barreiras
06 de Abadius, 4719
Noite
Noite
Sob o barulho intermitente da máquina, os agentes investiam sobre os gêmeos ladrões e seu boneco.
O engenho de Kaelamensha o deixava preso ao teto, onde ele tentava andar despercebido, mas ao tentar ativar os mecanismos internos da armadura, ouviu um descompasso e o calor queimou seu corpo num instante. Estava sobre o boneco em um instante, porém, de confiança abalada.
Dorodara, mesmo enjoada, conjurou uma mágica de seu cajado, fazendo Bijan enrugar a face de dor. Logo, seu nariz sangrava.
Disse raivosa.
Bijan! Vai pagar por isso, tengu!
Um estampido alto foi ouvido, ecoando pelo esgoto: era a arma de fogo de Gagnar passando perto do alquimista em dor. Por outro lado, sua irmã Gaullim estava sobre o boneco e não tomou conhecimento dele. Suas marteladas puseram a criatura ao chão destruída, espalhando aquela água suja e tóxica para todos os lados.
Zaynap correu e lançou um frasco que arrebentou na cabeça de Dorodara, explodindo ácido que logo derreteu em um som nauseante com cheiro de penas queimadas. Então, Zaynap lançou novamente sobre a clériga, irada como estava, provocando ainda mais dor.
Disse encarando Gaullim. Bijan, então lançou um frasco na anã, explodindo em raios elétricos que carregaram por todo seu corpo. Doloroso, os raios ainda a deixaram com movimentos erráticos, espasmos incontroláveis...
Estou bem... estou bem... argh... quem não está é Kanker. Ela destruiu nosso ajudante...
Sorrindo, Bijan saiu dali e contornou a máquina que não parava com seu trabalho.
Dorodara sofreu dois críticos de 14 de dano de ácido e está com dano persistente de ácido 2d6
Guallim sofreu um crítico de 21 de dano elétrico e está Desprevenida
Nota do Mestre:
- Dorodara está Enjoada 1
- Gaullim está DesprevenidaIniciativa escreveu:Kaelamensha 33
Dorodara 28
Gaullim 21
Gagnar 19
Irmãos
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Boneco
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- DORODARA, Clériga de Desna 5 (Barda):
Dorodara <> PV 56/42; CA 20; PF 1/1; <> PH 1 <> Condições: Enjoada 1; dano persistente de ácido 2d6
Magias Divinas Preparadas: CD 21, Ataque +11; Fonte divina:curar,curar, curar, curar; 3° zona da verdade, curar; 2º augúrio, dissipar magia, curar; 1º bênção, comando, curar; Truques Mágicos [3º] detectar magia, escudo místico, estabilizar, luz, pasmar
Domínio [3º]: CD 21, Ataque +11; feixe lunar [S, V]
Itens Cajado do mentalista [Carga 3/1] (1), pingente do ocultismo (-), corda de escalada (L), faca-estrela +1 (L), baralho de truque mágico completo [24 cartas] (-), poção de invisibilidade (L), poção de cura menor (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de curandeiro (1), ferramentas de ladrão (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas
PC: 7; PP: 4; PO: 8; PL: 0.
Volume: 03, 5L; Base: 5; Máximo: 10
- GAGNAR BARBA DE COBRE, Gunslinger 5 (Sentinela):
Gagnar Barba de Cobre <> PV 70/70; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Munitions Crafter: 5 [30 balas de dwarven scattergun; 20 balas de axe musket]
Itens Cota de escamas (2), dwarven scattergun +1 impactante (2), 8 balas de dwarven scattergun (2L), axe musket +1 (2), 8 balas de axe musket (L), adaga de clã (L), mochila (-), ferramentas de artesão autênticas* (2), ração de viagem (1 semana) (L), kit de reparo soberbo (1), roupa de explorador (L), ferramentas de alquimista (1), fogo alquímico moderado x4 (4L)
* Dentro da mochila.
PC: 6; PP: 3; PO: 15; PL: 0.
Volume: 09 Base: 9; Máximo: 14
- GAULLIM BARBA DE COBRE, Guerreira 5 (Improvisadora de Armas):
Gaullim Barba de Cobre <> PV 80/23; CA 23/21¹; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições: Desprevenida¹
Itens Armadura completa (4), martelo de guerra +1 impactante (1), adaga de clã (L), kit do aventureiro* (1) anéis de duplicação (3º), estatueta maravilhosa [cão ônix] (L), pedaço de pedra [1d4 Cn; 1M; clava; arremesso 6m] (L), tocha [1d4 Cn; 1M; +1 dano de fogo] (L)
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 4 tochas.
PC: 2; PP: 3; PO: 48; PL: 0
Volume: 06, 4L; Base: 11; Máximo: 16
- KAELAMENSHA ALNARIÉL TALLIN, Inventor 5 (Ladino):
Kaelamensha Alnariél Tallin <> PV 56/51; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições: Gecko Pads ativados [9 minutos]; overdrive inutilizado [1 minuto]
Itens Elven Branched Spear +1 Impactante (4º; 1), subterfuge armor com talismã de presa de lobo (1º) (1), bracelete do ímpeto (L), lente do criador (3º; -), broche de escudo místico (2º; -), kit de aventureiro* (1), poção de cura mínima x5 (5L); fórmula deGecko Padse Gadget Skates
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: ; PP: 5; PO: 20; PL.
Volume: 3, 6L; Base: 7; Máximo: 12
- TAE KIM HYUNG, Psychic 5 (Spell Trickster):
Tae Kim Hyung <> PV 38/35; CA 21; PF 3/3; <> PH 1 <> Condições: Voando [4 minutos]
Magias Ocultistas: CD 21, Ataque +11; 3° 0; 2º 2; 1º 2; Truques Mágicos [3º] 5+3*
*2 psi cantrips, 1 unique psi cantrip
Itens Chapéu do disfarce (-), capa de duelo (L), roupa de explorador (L), concealable thieves’ tools (L), balas de funda x48 (5L), mochila (-), tenda individual* (L), roupa de inverno* (L), lanterna coberta* (L), óleo x5* (-), cantil* (L), corda 30m* (2L), esteira de dormir* (L), giz x10* (-), pederneira e isqueiro* (-), espelho* (-), 1 semana de ração [7/6]* (L), sabão* (-), reposição de conceable thieves’ tools* (-), poção de invisibilidade* (L), poções de cura mínimo x5* (5L).
PC: 6; PP: 7; PO: 74; PL: 0.
Volume: 8L (1,4L na mochila); Base: 5; Máximo: 10
Maelstrom- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Tae escreveu:
Invejoso!
Dizia com um sorriso no rosto, para o elfo, quando ele começou a andar pelas paredes com aquela armadura esquista. Se movendo ainda pelo teto como se estivesse nadando no ar, Tae se locomovia um pouco mais atrás dos demais que seguiam a frente e pararam subtamente.
Tae escreveu:
Esperem por mim...
Ao finalmente alcancar os demais, percebeu que estavam encarando os gêmeos em frente a uma máquina esquisita. Tae olhou apra o elfo, talvez ele soubesse o que poderia ser aquilo. Então, sem combinarem uma estrategia, partiram para a ação enquanto Tae tentava manter o controle da sua magia. Gaulim foi atrás do boneco estranho enquanto o elfo pareceu ter algum probema com seu aparato, explodindo.
Tae escreveu:
Taporra!
Dorodara conurou uma magia no irmão, mas acabou sofrendo retaliação da irmã que lhe deu um banho de ácido.
Tae escreveu:
Vamo derrumbar eplo menos um deles!
OFF escreveu:Atividade de Exploração: Buscar
Ação Simples para estabilizar no ar.
Ação dupla para conjurar Projétil Telecinético Aplificado. 1 PF. Resultado 14. Usa PH e obtem resultado 29. Dano 18
DragonKing- Nível 4
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Origem da Estrada Sem Barreiras
06 de Abadius, 4719
Noite
Noite
Depois dos disparos telecinéticos das balas de Tae, Bijan parecia cambaleante, sangrando por suas roupas cobertas por um avental manchado de líquidos alquímicos.
Então, de repente, a máquina zumbiu enormemente, despejando uma gosma gelatinosa que logo tomou forma de um cubo gigantesco que parecia ter vida própria. Sem demora, pseudópodes dispararam de seu corpanzil em Gaullim. Felizmente, a anã, mesmo desatenta, conseguiu esquivar-se de tantos tentáculos gelatinosos em sua direção.
Nota do Mestre:
- Dorodara está Enjoada 1; dano persistente de ácido 2d6
- Gaullim está DesprevenidaIniciativa escreveu:Kaelamensha 33
Dorodara 28
Gaullim 21
Gagnar 19
Irmãos
Tae 17
Engenhoca de metal
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Os Agentes Pathfinder
- DORODARA, Clériga de Desna 5 (Barda):
Dorodara <> PV 56/42; CA 20; PF 1/1; <> PH 1 <> Condições: Enjoada 1; dano persistente de ácido 2d6
Magias Divinas Preparadas: CD 21, Ataque +11; Fonte divina:curar,curar, curar, curar; 3° zona da verdade, curar; 2º augúrio, dissipar magia, curar; 1º bênção, comando, curar; Truques Mágicos [3º] detectar magia, escudo místico, estabilizar, luz, pasmar
Domínio [3º]: CD 21, Ataque +11; feixe lunar [S, V]
Itens Cajado do mentalista [Carga 3/1] (1), pingente do ocultismo (-), corda de escalada (L), faca-estrela +1 (L), baralho de truque mágico completo [24 cartas] (-), poção de invisibilidade (L), poção de cura menor (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de curandeiro (1), ferramentas de ladrão (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas
PC: 7; PP: 4; PO: 8; PL: 0.
Volume: 03, 5L; Base: 5; Máximo: 10
- GAGNAR BARBA DE COBRE, Gunslinger 5 (Sentinela):
Gagnar Barba de Cobre <> PV 70/70; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Munitions Crafter: 5 [30 balas de dwarven scattergun; 20 balas de axe musket]
Itens Cota de escamas (2), dwarven scattergun +1 impactante (2), 8 balas de dwarven scattergun (2L), axe musket +1 (2), 8 balas de axe musket (L), adaga de clã (L), mochila (-), ferramentas de artesão autênticas* (2), ração de viagem (1 semana) (L), kit de reparo soberbo (1), roupa de explorador (L), ferramentas de alquimista (1), fogo alquímico moderado x4 (4L)
* Dentro da mochila.
PC: 6; PP: 3; PO: 15; PL: 0.
Volume: 09 Base: 9; Máximo: 14
- GAULLIM BARBA DE COBRE, Guerreira 5 (Improvisadora de Armas):
Gaullim Barba de Cobre <> PV 80/23; CA 23/21¹; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições: Desprevenida¹
Itens Armadura completa (4), martelo de guerra +1 impactante (1), adaga de clã (L), kit do aventureiro* (1) anéis de duplicação (3º), estatueta maravilhosa [cão ônix] (L), pedaço de pedra [1d4 Cn; 1M; clava; arremesso 6m] (L), tocha [1d4 Cn; 1M; +1 dano de fogo] (L)
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 4 tochas.
PC: 2; PP: 3; PO: 48; PL: 0
Volume: 06, 4L; Base: 11; Máximo: 16
- KAELAMENSHA ALNARIÉL TALLIN, Inventor 5 (Ladino):
Kaelamensha Alnariél Tallin <> PV 56/51; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições: Gecko Pads ativados [9 minutos]; overdrive inutilizado [1 minuto]
Itens Elven Branched Spear +1 Impactante (4º; 1), subterfuge armor com talismã de presa de lobo (1º) (1), bracelete do ímpeto (L), lente do criador (3º; -), broche de escudo místico (2º; -), kit de aventureiro* (1), poção de cura mínima x5 (5L); fórmula deGecko Padse Gadget Skates
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: ; PP: 5; PO: 20; PL.
Volume: 3, 6L; Base: 7; Máximo: 12
- TAE KIM HYUNG, Psychic 5 (Spell Trickster):
Tae Kim Hyung <> PV 38/35; CA 21; PF 3/2; <> PH 0 <> Condições: Voando [4 minutos]
Magias Ocultistas: CD 21, Ataque +11; 3° 0; 2º 2; 1º 2; Truques Mágicos [3º] 5+3*
*2 psi cantrips, 1 unique psi cantrip
Itens Chapéu do disfarce (-), capa de duelo (L), roupa de explorador (L), concealable thieves’ tools (L), balas de funda x48 (5L), mochila (-), tenda individual* (L), roupa de inverno* (L), lanterna coberta* (L), óleo x5* (-), cantil* (L), corda 30m* (2L), esteira de dormir* (L), giz x10* (-), pederneira e isqueiro* (-), espelho* (-), 1 semana de ração [7/6]* (L), sabão* (-), reposição de conceable thieves’ tools* (-), poção de invisibilidade* (L), poções de cura mínimo x5* (5L).
PC: 6; PP: 7; PO: 74; PL: 0.
Volume: 8L (1,4L na mochila); Base: 5; Máximo: 10
Maelstrom- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Aquele tipo de máquina era diferente do que estava acostumado. Mística mais que tecnológica. Tentava, de sua posição, mexer nos mecanismos para impedir a criação de mais monstros, mas falhava em compreender o intrincado design da bugiganga.
>>Desabilitar, falha com 13.
>Esgueirar pra semanter escondido
Fenris- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Gaullim estava em maus lençóis pela observação de Dorodara. Era culpa dela aquilo estar acontecendo, devia ter prestado mais atenção antes. Sentindo-se culpada, a tengu aasimar esticou a mão para a anã ignorando sua própria face queimando pelo ácido.
A cura não foi tão forte, mas era o suficiente para que Gaullim pudesse enfrentar aquele limo asqueroso que surgia da máquina barulhenta. Então, ela abriu a mão e um escudo roxo translúcido surgiu em sua frente. Temorosa, a tengu acreditava que seria alvo da irmã alquimista.Dorodara
Ohh Desna permita-me reparar o meu EeEeEeEeErro...
Ação de Dorodara
Conjurar uma magia: curar de fonte divina em Gaullim: +34 PV (indo de 23 para 57 PV)
Conjurar uma magia: escudo místico para ter CA +2
_________________
O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
BARBAS DE COBRE
*Não foram os choques e ataques contra Gaullim, ou a cura que recebeu, que a exaltaram, foi a gosma gigante que se projetou sobre ela. A Anão berrou*Gaullim Barba de Cobre
- PELAS BARBAS DE TORAG!!! MATA! MATA COM FOGO!!!
*Bateu uma vez com a tocha e então outra vez, espalhando as chamas e então correndo em direção a seu irmão*Gaullim Barba de Cobre
- GAGNAR, FAÇA ALGUMA COISA!
*Estava enojada. Não queria ser enrolada em tentáculos.*
> Ataque 32 - 11 de dano, 1 de fogo
> ataque 22 - 10 de dano, 1 de fogo
> Foge para A9
DiceScarlata- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Gagnar fez uma careta quando a criatura amorfa surgiu, se embrenhando em combate com sua irmã e os demais. O anão a olhou, contrariado.
Procurou pelo sujeito com os olhos, mas ele deveria estar atrás da máquina, mas sua irmã estava ali. Bom, era melhor acabar com os gêmeos antes de se concentrarem na máquina e na estranha criatura. Mirou na mulher e atirou. O projétil voou pelo ar e se fragmentou no ombro da mulher. Gagnar não tinha tempo para cautela naquele momento, então recarregou a arma sem tirar os olhos da mulher, disparando novamente, acertando seu abdômen de raspão.
— Gaullim, essa coisa não tem pontos vitais para atirar, saia de perto dela!
Procurou pelo sujeito com os olhos, mas ele deveria estar atrás da máquina, mas sua irmã estava ali. Bom, era melhor acabar com os gêmeos antes de se concentrarem na máquina e na estranha criatura. Mirou na mulher e atirou. O projétil voou pelo ar e se fragmentou no ombro da mulher. Gagnar não tinha tempo para cautela naquele momento, então recarregou a arma sem tirar os olhos da mulher, disparando novamente, acertando seu abdômen de raspão.
Golpear a gêmea, [12] + 16 = 28, 12 de dano perfurante
Interagir para recarregar
Golpear a gêmea, [19] + 11 = 30, 8 de dano perfurante
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Origem da Estrada Sem Barreiras
06 de Abadius, 4719
Noite
Noite
Enquanto eram alvejados, os gêmeos viam os agentes Pathfinders com ira. Zaynap lançou um frasco que atingiu a perna de Dorodara fazendo-a sofrer as agruras do gelo, deixando-a com uma sensação dormente e dolorosa. Enquanto isso, seu irmão Bijan bebia uma poção para conter as dores do tiro de Gagnar, enquanto buscava proteção atrás da máquina barulhenta provedora de limos.
Dorodara sofre 13 de dano de frio e tem -3m em sua Velocidade
Nota do Mestre:
- Dorodara está Enjoada 1Iniciativa escreveu:Kaelamensha 33
Dorodara 28
Gaullim 21
Gagnar 19
Irmãos gêmeos
Tae 17
Engenhoca de metal
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Próxima Atualização: Batalha 24h
Os Agentes Pathfinder
- DORODARA, Clériga de Desna 5 (Barda):
Dorodara <> PV 56/25; CA 20; PF 1/1; <> PH 1 <> Condições: Enjoada 1
Magias Divinas Preparadas: CD 21, Ataque +11; Fonte divina:curar,curar, curar, curar; 3° zona da verdade, curar; 2º augúrio, dissipar magia, curar; 1º bênção, comando, curar; Truques Mágicos [3º] detectar magia, escudo místico, estabilizar, luz, pasmar
Domínio [3º]: CD 21, Ataque +11; feixe lunar [S, V]
Itens Cajado do mentalista [Carga 3/1] (1), pingente do ocultismo (-), corda de escalada (L), faca-estrela +1 (L), baralho de truque mágico completo [24 cartas] (-), poção de invisibilidade (L), poção de cura menor (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de curandeiro (1), ferramentas de ladrão (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas
PC: 7; PP: 4; PO: 8; PL: 0.
Volume: 03, 5L; Base: 5; Máximo: 10
- GAGNAR BARBA DE COBRE, Gunslinger 5 (Sentinela):
Gagnar Barba de Cobre <> PV 70/70; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Munitions Crafter: 5 [30 balas de dwarven scattergun; 20 balas de axe musket]
Itens Cota de escamas (2), dwarven scattergun +1 impactante (2), 8 balas de dwarven scattergun (2L), axe musket +1 (2), 8 balas de axe musket (L), adaga de clã (L), mochila (-), ferramentas de artesão autênticas* (2), ração de viagem (1 semana) (L), kit de reparo soberbo (1), roupa de explorador (L), ferramentas de alquimista (1), fogo alquímico moderado x4 (4L)
* Dentro da mochila.
PC: 6; PP: 3; PO: 15; PL: 0.
Volume: 09 Base: 9; Máximo: 14
- GAULLIM BARBA DE COBRE, Guerreira 5 (Improvisadora de Armas):
Gaullim Barba de Cobre <> PV 80/23; CA 23; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Itens Armadura completa (4), martelo de guerra +1 impactante (1), adaga de clã (L), kit do aventureiro* (1) anéis de duplicação (3º), estatueta maravilhosa [cão ônix] (L), pedaço de pedra [1d4 Cn; 1M; clava; arremesso 6m] (L), tocha [1d4 Cn; 1M; +1 dano de fogo] (L)
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 4 tochas.
PC: 2; PP: 3; PO: 48; PL: 0
Volume: 06, 4L; Base: 11; Máximo: 16
- KAELAMENSHA ALNARIÉL TALLIN, Inventor 5 (Ladino):
Kaelamensha Alnariél Tallin <> PV 56/51; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições: Gecko Pads ativados [9 minutos]; overdrive inutilizado [1 minuto]
Itens Elven Branched Spear +1 Impactante (4º; 1), subterfuge armor com talismã de presa de lobo (1º) (1), bracelete do ímpeto (L), lente do criador (3º; -), broche de escudo místico (2º; -), kit de aventureiro* (1), poção de cura mínima x5 (5L); fórmula deGecko Padse Gadget Skates
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: ; PP: 5; PO: 20; PL.
Volume: 3, 6L; Base: 7; Máximo: 12
- TAE KIM HYUNG, Psychic 5 (Spell Trickster):
Tae Kim Hyung <> PV 38/35; CA 21; PF 3/2; <> PH 0 <> Condições: Voando [4 minutos]
Magias Ocultistas: CD 21, Ataque +11; 3° 0; 2º 2; 1º 2; Truques Mágicos [3º] 5+3*
*2 psi cantrips, 1 unique psi cantrip
Itens Chapéu do disfarce (-), capa de duelo (L), roupa de explorador (L), concealable thieves’ tools (L), balas de funda x48 (5L), mochila (-), tenda individual* (L), roupa de inverno* (L), lanterna coberta* (L), óleo x5* (-), cantil* (L), corda 30m* (2L), esteira de dormir* (L), giz x10* (-), pederneira e isqueiro* (-), espelho* (-), 1 semana de ração [7/6]* (L), sabão* (-), reposição de conceable thieves’ tools* (-), poção de invisibilidade* (L), poções de cura mínimo x5* (5L).
PC: 6; PP: 7; PO: 74; PL: 0.
Volume: 8L (1,4L na mochila); Base: 5; Máximo: 10
Maelstrom- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Tae escreveu:
Chincha!
Exclamou ao ver a gosma se liberada pela maquina, precisava dar um jeito naquilo, porém com Dorodara sendo alvo constantes dos frascos da irmã, Tae precisava pelo menos derrubar um deles e mirou no irmão que já estava bastante ferido.
Tae escreveu:
Doradora, tu precisa ficar longe!
Tentao se estabiliar no ar, Tae dispara telecináticamete outra bala de funda no BIjan, porém a bala atinge a maquina, ricocheteando arpa o teto.
Tae escreveu:
Merda...
Tae esperava que a maquina não brotasse gosmas a cada egundo, ou estariam esm sérios riscos.
Tae escreveu:
Ei, elfo, consegue ir desarmando essa coisa?
OFF escreveu:Atividade de Exploração: Buscar
Ação Simples para estabilizar no ar.
Ação dupla para conjurar Projétil Telecinético Aplificado em Bijan. 1 PF. Resultado 20. Errou
DragonKing- Nível 4
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Origem da Estrada Sem Barreiras
06 de Abadius, 4719
Noite
Noite
Preocupado com Dorodara sendo alvo de Zaynap, Tae conjurou do fundo de sua mente o poder para projetar uma de suas balas, mas acabou errando seu alvo, atingindo a máquina barulhenta sem querer.
Ela, por sua vez, emitiu novas fumaças de seus escapes e cuspiu mais uma gosma de um de seus canos. Era mais um daqueles limos, pronto para agir.
Ambos avançaram sobre seus alvos. O limo gelatinoso atacou Gaullim, mas foi bloqueado pela astúcia da anã. O outro, entretanto, teve que se arrastar até Dorodara, mas mesmo assim conseguiu atingi-la com seu corpo cúbico. Felizmente, a tengu aasimar conseguiu evitar a dor paralisante em seus frágeis ossos.
Dorodara sofre 2 de dano de ácido.
Nota do Mestre:
- Dorodara está Enjoada 1Iniciativa escreveu:Kaelamensha 33
Dorodara 28
Gaullim 21
Gagnar 19
Irmãos gêmeos
Tae 17
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- DORODARA, Clériga de Desna 5 (Barda):
Dorodara <> PV 56/23; CA 20; PF 1/1; <> PH 0 <> Condições: Enjoada 1
Magias Divinas Preparadas: CD 21, Ataque +11; Fonte divina:curar,curar, curar, curar; 3° zona da verdade, curar; 2º augúrio, dissipar magia, curar; 1º bênção, comando, curar; Truques Mágicos [3º] detectar magia, escudo místico, estabilizar, luz, pasmar
Domínio [3º]: CD 21, Ataque +11; feixe lunar [S, V]
Itens Cajado do mentalista [Carga 3/1] (1), pingente do ocultismo (-), corda de escalada (L), faca-estrela +1 (L), baralho de truque mágico completo [24 cartas] (-), poção de invisibilidade (L), poção de cura menor (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de curandeiro (1), ferramentas de ladrão (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas
PC: 7; PP: 4; PO: 8; PL: 0.
Volume: 03, 5L; Base: 5; Máximo: 10
- GAGNAR BARBA DE COBRE, Gunslinger 5 (Sentinela):
Gagnar Barba de Cobre <> PV 70/70; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Munitions Crafter: 5 [30 balas de dwarven scattergun; 20 balas de axe musket]
Itens Cota de escamas (2), dwarven scattergun +1 impactante (2), 8 balas de dwarven scattergun (2L), axe musket +1 (2), 8 balas de axe musket (L), adaga de clã (L), mochila (-), ferramentas de artesão autênticas* (2), ração de viagem (1 semana) (L), kit de reparo soberbo (1), roupa de explorador (L), ferramentas de alquimista (1), fogo alquímico moderado x4 (4L)
* Dentro da mochila.
PC: 6; PP: 3; PO: 15; PL: 0.
Volume: 09 Base: 9; Máximo: 14
- GAULLIM BARBA DE COBRE, Guerreira 5 (Improvisadora de Armas):
Gaullim Barba de Cobre <> PV 80/57; CA 23; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Itens Armadura completa (4), martelo de guerra +1 impactante (1), adaga de clã (L), kit do aventureiro* (1) anéis de duplicação (3º), estatueta maravilhosa [cão ônix] (L), pedaço de pedra [1d4 Cn; 1M; clava; arremesso 6m] (L), tocha [1d4 Cn; 1M; +1 dano de fogo] (L)
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 4 tochas.
PC: 2; PP: 3; PO: 48; PL: 0
Volume: 06, 4L; Base: 11; Máximo: 16
- KAELAMENSHA ALNARIÉL TALLIN, Inventor 5 (Ladino):
Kaelamensha Alnariél Tallin <> PV 56/51; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições: Gecko Pads ativados [9 minutos]; overdrive inutilizado [1 minuto]
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*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: ; PP: 5; PO: 20; PL.
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Tae Kim Hyung <> PV 38/35; CA 21; PF 3/1; <> PH 0 <> Condições: Voando [4 minutos]
Magias Ocultistas: CD 21, Ataque +11; 3° 0; 2º 2; 1º 2; Truques Mágicos [3º] 5+3*
*2 psi cantrips, 1 unique psi cantrip
Itens Chapéu do disfarce (-), capa de duelo (L), roupa de explorador (L), concealable thieves’ tools (L), balas de funda x48 (5L), mochila (-), tenda individual* (L), roupa de inverno* (L), lanterna coberta* (L), óleo x5* (-), cantil* (L), corda 30m* (2L), esteira de dormir* (L), giz x10* (-), pederneira e isqueiro* (-), espelho* (-), 1 semana de ração [7/6]* (L), sabão* (-), reposição de conceable thieves’ tools* (-), poção de invisibilidade* (L), poções de cura mínimo x5* (5L).
PC: 6; PP: 7; PO: 74; PL: 0.
Volume: 8L (1,4L na mochila); Base: 5; Máximo: 10
Última edição por Maelstrom em Ter maio 23, 2023 10:10 am, editado 2 vez(es)
Maelstrom- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Os mecanismos místicos daquela coisa continuavam à esquivar-se de suas técnicas, para a irritação do elfo, que continuava tentando.
>>Desabilitar, falha com 13.
>Esgueirar pra se manter escondido
Fenris- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
A tengu piou alto em dor. E arfou buscando ar.
Dessa vez, a bênção de Desna iluminou seu próprio corpo enquanto ela saia dali de perto daquele limo gelatinoso.Dorodara
Não precIiIiIiIsa falar duUuUuUas vezes!
Ação de Dorodara
Andar: se desloca para A-4
Conjurar uma Magia: Curar [nível 2] em si mesma: +27 PV (indo de 23 para 50 PV)
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O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
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Aldenor- MESTRE
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Localização : Curitiba
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
BARBAS DE COBRE
*Gaullim ficara vermelha de raiva*Gaullim Barba de Cobre
- FUJA VOCÊ PRIMEIRO IRMÃO! NÃO POSSO ME AFASTAR SE VOCÊ ESTIVER AI!
*Correu e circundou a gosma, atacando desesperadamente com sua tocha, deixando a criatura bem debilitada e enfraquecida, prestes a sucumbir*Gaullim Barba de Cobre
- GOSMAS! ARMADILHAS DE METAL! TUDO ISSO PARA NOS DISTRAIR E ATRASAR!! PEGUEM OS IRMÃOS! ATIRE NELES, GAGNAR!!
movimento D11
Ataque 1: 20 de acerto e 11 de dano +1 de fogo
Ataque 2: 29 de acerto e 6 de dano +1 de fogo
DiceScarlata- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Gagnar tinha uma carranca mais expressiva que a de costume,
Não girou sua arma na direção do limo mais próximo tentando empurrar, mas a criatura se mantinha firme no lugar mesmo com o corpo gelatinoso. Entretanto, o movimento que o anão fazia tinha mais por trás. Ele se aproveitava para engatilhar outra bala em sua arma, a deixando pronta para atirar. O atirador enânico então correu para longe, começando a contornar a máquina.
— Eu tô bem, irmã! Eu tô bem! — respondeu, sinalizando que ela não precisava se preocupar — Vou continuar atirando, assim que eles pararem de fugir como ratos sujos e covardes!
Não girou sua arma na direção do limo mais próximo tentando empurrar, mas a criatura se mantinha firme no lugar mesmo com o corpo gelatinoso. Entretanto, o movimento que o anão fazia tinha mais por trás. Ele se aproveitava para engatilhar outra bala em sua arma, a deixando pronta para atirar. O atirador enânico então correu para longe, começando a contornar a máquina.
Clean the Path, [8] + 12 = 20, falha e recarrega a arma
Andar até A12
Andar até C15
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Origem da Estrada Sem Barreiras
06 de Abadius, 4719
Noite
Noite
Os agentes lutavam de suas maneiras. Discretamente, Kaelamensha tentava mexer nos mecanismos da barulhenta máquina cospidora de limos, mas não conseguia entender a sua complexidade esotérica. Dorodara buscava um ar fresco para descansar, pedindo para Desna livrá-la da dor enquanto se afastava. Gaullim brigava com o irmão para que pudesse se proteger, livrando-a da preocupação de poder lutar com suas forças improvisadas. Com a tocha, batia sem dó no limo, embora irritava-se por se tratar de uma distração. Gargnar não queria admitir outra situação que não a normalidade: estava bem. Tentou afastar o limo com sua arma de fogo, mas tudo que conseguiu foi um movimento rápido para por mais uma bala na agulha. E então, saiu pelo largo procurando os irmãos fujões.
Retrucou Bijan ao anão, correndo em sua direção tirando uma kukri de suas vestes. Com um golpe rápido no ar, abriu um corte no braço de Gagnar, então, abaixando-se rápido, Bijan mostrou habilidade marcial ao puxar a canela do gunslinger, derrubando-o ao chão.
Quem está chamando de sujo, seu velho cheio de fuligem!
Disse a Zaynap rindo, enquanto se fazia vista para Gaullim, arremessando outro frasco, estourando um líquido gelado que logo subiu com vapor gélido, enrijecendo seus músculos.
Hahahah! Em breve nossos cubos gelatinosos irão destruir vocês todos!
Gagnar sofre 5 de dano cortante e está Prostrado.
Gaullim sofre 10 de dano de frio e tem -3 de Velocidade até o fim do próximo turno de Zaynap.
Nota do Mestre:
- Dorodara está Enjoada 1
- Gagnar está Prostrado
- Gaullim está com -3m em VelocidadeIniciativa escreveu:Kaelamensha 33
Dorodara 28
Gaullim 21
Gagnar 19
Irmãos gêmeos
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- DORODARA, Clériga de Desna 5 (Barda):
Dorodara <> PV 56/50; CA 20; PF 1/1; <> PH 0 <> Condições: Enjoada 1
Magias Divinas Preparadas: CD 21, Ataque +11; Fonte divina:curar,curar, curar, curar; 3° zona da verdade, curar; 2º augúrio, dissipar magia,curar; 1º bênção, comando, curar; Truques Mágicos [3º] detectar magia, escudo místico, estabilizar, luz, pasmar
Domínio [3º]: CD 21, Ataque +11; feixe lunar [S, V]
Itens Cajado do mentalista [Carga 3/1] (1), pingente do ocultismo (-), corda de escalada (L), faca-estrela +1 (L), baralho de truque mágico completo [24 cartas] (-), poção de invisibilidade (L), poção de cura menor (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de curandeiro (1), ferramentas de ladrão (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas
PC: 7; PP: 4; PO: 8; PL: 0.
Volume: 03, 5L; Base: 5; Máximo: 10
- GAGNAR BARBA DE COBRE, Gunslinger 5 (Sentinela):
Gagnar Barba de Cobre <> PV 70/65; CA 22/20¹; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições: Prostrado¹
Munitions Crafter: 5 [30 balas de dwarven scattergun; 20 balas de axe musket]
Itens Cota de escamas (2), dwarven scattergun +1 impactante (2), 8 balas de dwarven scattergun (2L), axe musket +1 (2), 8 balas de axe musket (L), adaga de clã (L), mochila (-), ferramentas de artesão autênticas* (2), ração de viagem (1 semana) (L), kit de reparo soberbo (1), roupa de explorador (L), ferramentas de alquimista (1), fogo alquímico moderado x4 (4L)
* Dentro da mochila.
PC: 6; PP: 3; PO: 15; PL: 0.
Volume: 09 Base: 9; Máximo: 14
- GAULLIM BARBA DE COBRE, Guerreira 5 (Improvisadora de Armas):
Gaullim Barba de Cobre <> PV 80/67; CA 23; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições: -3 Velocidade até o fim do próximo turno de Zaynap
Itens Armadura completa (4), martelo de guerra +1 impactante (1), adaga de clã (L), kit do aventureiro* (1) anéis de duplicação (3º), estatueta maravilhosa [cão ônix] (L), pedaço de pedra [1d4 Cn; 1M; clava; arremesso 6m] (L), tocha [1d4 Cn; 1M; +1 dano de fogo] (L)
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 4 tochas.
PC: 2; PP: 3; PO: 48; PL: 0
Volume: 06, 4L; Base: 11; Máximo: 16
- KAELAMENSHA ALNARIÉL TALLIN, Inventor 5 (Ladino):
Kaelamensha Alnariél Tallin <> PV 56/51; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições: Gecko Pads ativados [9 minutos]; overdrive inutilizado [1 minuto]
Itens Elven Branched Spear +1 Impactante (4º; 1), subterfuge armor com talismã de presa de lobo (1º) (1), bracelete do ímpeto (L), lente do criador (3º; -), broche de escudo místico (2º; -), kit de aventureiro* (1), poção de cura mínima x5 (5L); fórmula deGecko Padse Gadget Skates
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: ; PP: 5; PO: 20; PL.
Volume: 3, 6L; Base: 7; Máximo: 12
- TAE KIM HYUNG, Psychic 5 (Spell Trickster):
Tae Kim Hyung <> PV 38/35; CA 21; PF 3/1; <> PH 0 <> Condições: Voando [4 minutos]
Magias Ocultistas: CD 21, Ataque +11; 3° 0; 2º 2; 1º 2; Truques Mágicos [3º] 5+3*
*2 psi cantrips, 1 unique psi cantrip
Itens Chapéu do disfarce (-), capa de duelo (L), roupa de explorador (L), concealable thieves’ tools (L), balas de funda x48 (5L), mochila (-), tenda individual* (L), roupa de inverno* (L), lanterna coberta* (L), óleo x5* (-), cantil* (L), corda 30m* (2L), esteira de dormir* (L), giz x10* (-), pederneira e isqueiro* (-), espelho* (-), 1 semana de ração [7/6]* (L), sabão* (-), reposição de conceable thieves’ tools* (-), poção de invisibilidade* (L), poções de cura mínimo x5* (5L).
PC: 6; PP: 7; PO: 74; PL: 0.
Volume: 8L (1,4L na mochila); Base: 5; Máximo: 10
Maelstrom- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Tae escreveu:
Essa desgraça!
Tae estava incomodado e espatnado com o que via, a maquina vomitava gosmas gigantes que rastejavam apra cima dos seus ocmpanheirso que lutavam no chão. Ele não sabia oq eu fazer, seu repertorio psiquico estava reduzindo e não conseguia pensar em nada qu pudesse acabra com o combate de forma rápida e eficáz.
O elfo tentava desativar a máquina, mas sem sucesso. Provavelmente não possuia as ferramentas necessárias apra o serviço e estava tendo que improvisar. Era hora de fazer o que foi convocado para fazer, usar suas habilidades mecanicas.
Tae escreveu:
GANHEM TEMPO, EU DESATIVO ESSA CATARRENTA!
Tae, com concentração precisa, moveu telecinéticamente suas ferramentas, fazendo-as flutuarem até a máquina. Precisaria qeu seus amigos distraissem os irmãos enquanto ela fazia seu trabalho e torcer para não se tornar uma vlo também.
OFF escreveu:Atividade de Exploração: Buscar
Tae rasteja no teto até 8b
Tae usa uma ação dupla para conjurar Mãos Mágias com a modificação Agile Hand. Para mover suas Ferramentas 6m até a máquina.
DragonKing- Nível 4
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Origem da Estrada Sem Barreiras
06 de Abadius, 4719
Noite
Noite
Tae sabia da importância em desligar a máquina barulhenta. Como Kaelamensha não havia conseguido, o psíquico resolveu ajudá-lo, combinando suas magias com o poder de sua mente para pegar suas ferramentas e levá-las até a máquina.
Enquanto isso, a dita cuja cuspiu mais uma gosma gelatinosa com pseudópodes prontos para castigar os agentes Pathfinder.
Um deles se aproximou de Gaullim lhe chicoteando com o pseudópode gelatinoso, mas não conseguiu atingi-la num primeiro momento. Em seguida, conseguiu acertar seu braço deixando uma marca de queimadura ácida. O outro, que já estava próximo, tentou engolfá-la por completo, encostando-se nela, mas a anã foi hábil em desviar, embora ainda tivesse levado outra chicotada, dessa vez, no rosto, marcando sua testa com ácido.
O outro, recém surgido da máquina, se arrastou até Gagnar e o chicoteou uma, duas vezes pegando-o de relance nas costas do caído anão.
Gaullim sofre 3 e 8 de dano de ácido
Gagnar sofre 5 de dano de ácido
Nota do Mestre:
- Dorodara está Enjoada 1
- Gagnar está Prostrado
- Gaullim está com -3m em VelocidadeIniciativa escreveu:Kaelamensha 33
Dorodara 28
Gaullim 21
Gagnar 19
Irmãos gêmeos
Tae 17
Engenhoca de metal/cubos gelatinosos
- Criaturas:
Próxima Atualização: Batalha 24h
Os Agentes Pathfinder
- DORODARA, Clériga de Desna 5 (Barda):
Dorodara <> PV 56/50; CA 20; PF 1/1; <> PH 0 <> Condições: Enjoada 1
Magias Divinas Preparadas: CD 21, Ataque +11; Fonte divina:curar,curar, curar, curar; 3° zona da verdade, curar; 2º augúrio, dissipar magia,curar; 1º bênção, comando, curar; Truques Mágicos [3º] detectar magia, escudo místico, estabilizar, luz, pasmar
Domínio [3º]: CD 21, Ataque +11; feixe lunar [S, V]
Itens Cajado do mentalista [Carga 3/1] (1), pingente do ocultismo (-), corda de escalada (L), faca-estrela +1 (L), baralho de truque mágico completo [24 cartas] (-), poção de invisibilidade (L), poção de cura menor (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de curandeiro (1), ferramentas de ladrão (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas
PC: 7; PP: 4; PO: 8; PL: 0.
Volume: 03, 5L; Base: 5; Máximo: 10
- GAGNAR BARBA DE COBRE, Gunslinger 5 (Sentinela):
Gagnar Barba de Cobre <> PV 70/60; CA 22/20¹; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições: Prostrado¹
Munitions Crafter: 5 [30 balas de dwarven scattergun; 20 balas de axe musket]
Itens Cota de escamas (2), dwarven scattergun +1 impactante (2), 8 balas de dwarven scattergun (2L), axe musket +1 (2), 8 balas de axe musket (L), adaga de clã (L), mochila (-), ferramentas de artesão autênticas* (2), ração de viagem (1 semana) (L), kit de reparo soberbo (1), roupa de explorador (L), ferramentas de alquimista (1), fogo alquímico moderado x4 (4L)
* Dentro da mochila.
PC: 6; PP: 3; PO: 15; PL: 0.
Volume: 09 Base: 9; Máximo: 14
- GAULLIM BARBA DE COBRE, Guerreira 5 (Improvisadora de Armas):
Gaullim Barba de Cobre <> PV 80/56; CA 23; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições: -3 Velocidade até o fim do próximo turno de Zaynap
Itens Armadura completa (4), martelo de guerra +1 impactante (1), adaga de clã (L), kit do aventureiro* (1) anéis de duplicação (3º), estatueta maravilhosa [cão ônix] (L), pedaço de pedra [1d4 Cn; 1M; clava; arremesso 6m] (L), tocha [1d4 Cn; 1M; +1 dano de fogo] (L)
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 4 tochas.
PC: 2; PP: 3; PO: 48; PL: 0
Volume: 06, 4L; Base: 11; Máximo: 16
- KAELAMENSHA ALNARIÉL TALLIN, Inventor 5 (Ladino):
Kaelamensha Alnariél Tallin <> PV 56/51; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições: Gecko Pads ativados [9 minutos]; overdrive inutilizado [1 minuto]
Itens Elven Branched Spear +1 Impactante (4º; 1), subterfuge armor com talismã de presa de lobo (1º) (1), bracelete do ímpeto (L), lente do criador (3º; -), broche de escudo místico (2º; -), kit de aventureiro* (1), poção de cura mínima x5 (5L); fórmula deGecko Padse Gadget Skates
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: ; PP: 5; PO: 20; PL.
Volume: 3, 6L; Base: 7; Máximo: 12
- TAE KIM HYUNG, Psychic 5 (Spell Trickster):
Tae Kim Hyung <> PV 38/35; CA 21; PF 3/1; <> PH 0 <> Condições: Voando [4 minutos]
Magias Ocultistas: CD 21, Ataque +11; 3° 0; 2º 2; 1º 2; Truques Mágicos [3º] 5+3*
*2 psi cantrips, 1 unique psi cantrip
Itens Chapéu do disfarce (-), capa de duelo (L), roupa de explorador (L), concealable thieves’ tools (L), balas de funda x48 (5L), mochila (-), tenda individual* (L), roupa de inverno* (L), lanterna coberta* (L), óleo x5* (-), cantil* (L), corda 30m* (2L), esteira de dormir* (L), giz x10* (-), pederneira e isqueiro* (-), espelho* (-), 1 semana de ração [7/6]* (L), sabão* (-), reposição de conceable thieves’ tools* (-), poção de invisibilidade* (L), poções de cura mínimo x5* (5L).
PC: 6; PP: 7; PO: 74; PL: 0.
Volume: 8L (1,4L na mochila); Base: 5; Máximo: 10
Maelstrom- MESTRE
- Mensagens : 1333
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Tentando tentando tentando.
Nada dava certo, as redes místicas complexas demais, estrnhas demais. Encarou Tae se aproximando, e decidiu que o melhor era deixar o rapaz tentar.
Nada dava certo, as redes místicas complexas demais, estrnhas demais. Encarou Tae se aproximando, e decidiu que o melhor era deixar o rapaz tentar.
Desabilitr, 13 falha.
Fenris- MESTRE
- Mensagens : 2240
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
A situação era periclitante. Dorodara via com preocupação mais um cubo gelatinoso sendo cuspido pela máquina.
Vendo os demais ainda bem fisicamente, a clériga de Desna se aventurou no esgoto novamente com seu cajado e apontou para Zaynap.
Vendo os demais ainda bem fisicamente, a clériga de Desna se aventurou no esgoto novamente com seu cajado e apontou para Zaynap.
Uma onda mágica emanou do cajado e atingiu a irmã alquimista. Porém, ela parecia bem. Resistira ao poder. Dorodara lamentou em um piado baixo.Dorodara
Arrependa-se por seus criIiIiImes, alquimista ladra!
Ação de Dorodara
Andar: se desloca para E-4
Conjurar uma magia do cajado do mentalista [2/3]: dor fantasma em Zaynap. Ela passa no teste de Vontade e sofre 5 de dano mental
_________________
O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
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Localização : Curitiba
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
BARBAS DE COBRE
*Gaullim golpeia e golpeia com sua tocha, queimando a gosma que simplesmente não cai*Gaullim Barba de Cobre
- ISSO VAI DEMORAR PARA SEMPRE! AAAAAAAAH!
> Golpeia e causa 8 de dano no ferido
> Golpeia e causa 9 de dano ferido
> move para B12
DiceScarlata- MESTRE
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