Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
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Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Origem da Estrada Sem Barreiras
05 de Abadius, 4719
A Sociedade Pathfinder é uma organização espalhada por Golarion em lojas representadas por capitães-de-ventura. A organização com que os agentes se identificam tem os mais claros objetivos: "explorar, reportar e cooperar". A Grande Loja em Absalom é a sede principal da organização e, embora tenha o repertório mais completo dos registros dos Pathfinders, suas coleções não estão completas.
Isto é particularmente verdade após os vários ataques da última década e dos desastres dentro da Grande Loja, alguns dos quais destruíram irreparavelmente documentos inestimáveis. Em uma tentativa de reconstruir seus arquivos, a Sociedade Pathfinder enviou agentes a algumas de suas lojas mais antigas, esperando recuperar cópias destes textos perdidos — particularmente os que registravam as descobertas da Sociedade durante seu primeiro século de operação. A liderança da Sociedade selecionou equipes experientes para estas viagens, não apenas por esperarem que uma boa quantidade de pesquisa fosse necessária, mas também para fornecer agentes capazes às lendárias lojas para prestarem qualquer suporte necessário.
O destino principal era a Casa do Nexo, a primeira loja Pathfinder formalmente estabelecida fora de Absalom, e o lar histórico do famoso (e há muito falecido) Pathfinder Adolfo e da Princesa Ganjay.
Os cinco agentes da Sociedade Pathfinder escolhidos eram heróis ainda pouco conhecidos, embora tivessem sua experiência comprovada durante a vida de missões prévias bem-sucedidas. Por isso, não era exatamente inesperado quando receberam a missão de viajar para Quantium, a capital de Nex. Através de uma carta, lhes foi explicado os passos a seguirem.
Dorodara e Tae receberam suas cartas junto de uma safira com a marca da Sociedade Pathfinder na Grande Loja em Absalom. Enquanto para a dupla era necessário fazer uma longa viagem de navio até Quantium, os gêmeos Gagnar e Gallium e também o misterioso Kaelamensha estavam mais próximos, em Alkenstrela, quando receberam suas respectivas cartas.
Ilustres Agentes,
Obrigado por concordarem em viajar até Quantium, a capital de Nex, em um negócio crítico para a Sociedade Pathfinder. Espero que julguem o destino agradável: Nex é uma terra antiga pautada em magia poderosa, enquanto Quantium é uma cidade cosmopolita de mercadores e magos. Como prometido, esta carta detalha os requerimentos específicos de sua excursão.
A primeira coisa que devem fazer é se encontrar com Sebnet Sanserkoht e entregar a ela a safira que incluí nesta carta. Ela é a capitã-de-ventura da Casa do Nexo, uma das primeiras lojas da Sociedade Pathfinder. De fato, ela pode se referir a si mesma como “vash-vatom”, um título bem antigo que antecede ao de capitão-de-ventura. Vocês podem demonstrar respeito ao tratá-la por este título; causar uma boa impressão em Sebnet é essencial para fortalecer o relacionamento entre a Grande Loja e a Casa do Nexo. A safira que eu forneci a vocês possui informações codificadas que possuímos na Grande Loja sobre a fundação da Casa do Nexo, e Sebnet está ansiosa por obtê-las.
A segunda tarefa de vocês é adquirir informações dos arquivos da Casa do Nexo sobre alguns dos primeiros Pathfinders. Nossos registros dos primeiros dias da Sociedade foram assustadoramente danificados ou deslocados nos vários ataques recentes à Grande Loja. Vocês devem recuperar, especificamente, informações sobre:
• Registros de expedições de Durvin Gest, um dos mais celebrados dentre os primeiros Pathfinders, sobre caças a tesouros na Vastidão Mwangi.
• Um manifesto de carga de especiarias solicitado por Selmius Foster, que abriu o comércio de especiarias dos vudrani com Absalom.
• Autorizações da cidade rascunhadas por Adolfo, o aprendiz de Selmius Foster e fundador da Casa do Nexo.
• Registros escritos de Kerinha Napsunar, uma das primeiras Pathfinder.
Embora esta viagem seja principalmente para realizar a pesquisa, estamos enviando agentes experientes como vocês para mostrar a Sebnet o quão seriamente levamos o auxílio da Casa do Nexo, mas também porque as informações que vocês coletarem serão críticas para a Grande Loja.
Por amizade e erudição,
Kreighton Shaine
É no meio da manhã quando os cinco agentes se encontram diante da Casa do Nexo, uma construção vasta e opulenta com extravagâncias mágicas incomuns que não podiam ser encontradas em outros lugares. Essa ostentação ficava imediatamente evidente no grande salão da Casa do Nexo, onde em um ponto, duas estátuas — nobres representações de Adolfo e da Princesa Ganjay — flanqueavam uma cachoeira ornamental que fluía para cima, do chão para o teto.
Nota do Mestre:
Descrevam-se, revelem traços de personalidade através de ações, conversem entre si (ou não).
Não esqueçam de fazer suas preparações diárias de magias etc
Próxima Atualização: 23/01, segunda-feira.
Os Agentes Pathfinder
- DORODARA, Clériga de Desna 5 (Barda):
Dorodara <> PV 56; CA 20; PF 1/1; <> PH 1 <> Condições:
Magias Divinas Preparadas: CD 21, Ataque +11; Fonte divina: Curar, curar, curar, curar; 3° 2; 2º 3; 1º 3; Truques Mágicos [3º] 5
Domínio [3º]: CD 21, Ataque +11; feixe lunar [S, V]
Itens Cajado do mentalista (1), pingente do ocultismo (-), corda de escalada (L), faca-estrela +1 (L), baralho de truque mágico completo [24 cartas] (-), poção de invisibilidade (L), poção de cura menor (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de curandeiro (1).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas
PC: 0; PP: 5; PO: 11; PL: 0.
Volume: 03, 4L; Base: 5; Máximo: 10
- GAGNAR BARBA DE COBRE, Gunslinger 5 (Sentinela):
Gagnar Barba de Cobre <> PV 70; CA 22; PF 0/0; <> PH 1 <> Condições:
Itens Cota de escamas (2), dwarven scattergun +1 impactante (2), 10 balas de dwarven scattergun (2L), axe musket +1 (2), 10 balas de axe musket (L), adaga de clã (L), mochila (-), ferramentas de artesão autênticas* (2), ração de viagem (1 semana) (L), kit de reparo soberbo (1), roupa de explorador (L), ferramentas de alquimista (1), fogo alquímico moderado x4 (4L).
* Dentro da mochila.
PC: 0; PP: 4; PO: 15; PL: 0.
Volume: 09 Base: 9; Máximo: 14
- GAULLIM BARBA DE COBRE, Guerreira 5 (Improvisadora de Armas):
Gaullim Barba de Cobre <> PV 80; CA 23; PF 0/0; <> PH 1 <> Condições:
Itens Armadura completa (4), martelo de guerra +1 impactante (1), adaga de clã (L), kit do aventureiro* (1) anéis de duplicação (3º), estatueta maravilhosa [cão ônix] (L), poção de cura mínimo (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: 0; PP: 5; PO: 48; PL: 0
Volume: 06, 3L; Base: 11; Máximo: 16
- KAELAMENSHA ALNARIÉL TALLIN, Inventor 5 (Ladino):
Kaelamensha Alnariél Tallin <> PV 56; CA 22; PF 0/0; <> PH 1 <> Condições:
Itens Elven Branched Spear +1 Impactante (4º; 1), subterfuge armor com talismã de presa de lobo (1º) (1), bracelete do ímpeto (L), lente do criador (3º; -), broche de escudo místico (2º; -), kit de aventureiro* (1), poção de cura mínima x5 (5L); fórmula de Gecko Pads e Gadget Skates
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: ; PP: 5; PO: 20; PL.
Volume: 3, 6L; Base: 7; Máximo: 12
- TAE KIM HYUNG, Psychic 5 (Spell Trickster):
Tae Kim Hyung <> PV 38; CA 21; PF 3/3; <> PH 1 <> Condições:
Magias Ocultistas: CD 21, Ataque +11; 3° 1; 2º 2; 1º 2; Truques Mágicos [3º] 8
Itens Chapéu do disfarce (-), capa de duelo (L), roupa de explorador (L), concealable thieves’ tools (L), balas de funda x50 (5L), mochila (-), tenda individual* (L), roupa de inverno* (L), lanterna coberta* (L), óleo x5* (-), cantil* (L), corda 30m* (2L), esteira de dormir* (L), giz x10* (-), pederneira e isqueiro* (-), espelho* (-), 1 semana de ração* (L), sabão* (-), reposição de conceable thieves’ tools* (-), poção de invisibilidade* (L), poções de cura mínimo x5* (5L).
PC: 6; PP: 7; PO: 74; PL: 0.
Volume: 8L (1,4L na mochila); Base: 5; Máximo: 10
Maelstrom- MESTRE
- Mensagens : 1333
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Dorodara recebeu com bastante surpresa a missão de viajar para Nex. Como uma clériga de Desna adepta das artes, dando ênfase ao "explorar" dos objetivos da Sociedade Pathfinder, não era estranho que recebesse uma missão de coletar registros, manifestos de carga e autorizações oficiais. Embora achasse isso extremamente chato.
Durante a viagem de navio de Absalom, onde vivia, até Quantium, a capital de Nex, Dorodara conheceu Tae, um tian-hwan, que também receber a missão juntamente com a carta de Kreighton Shaine e a safira com a marca da Sociedade Pathfinder.
Diante da Casa do Nexo, Dorodara conheceu os outros agentes convocados para a missão.
Durante a viagem de navio de Absalom, onde vivia, até Quantium, a capital de Nex, Dorodara conheceu Tae, um tian-hwan, que também receber a missão juntamente com a carta de Kreighton Shaine e a safira com a marca da Sociedade Pathfinder.
Dizia, diletante, olhando o mar.Dorodara
Que curioso apetrecho mágico. Mas não é intrigante que as informações sejam codificadas? Digo, claro que o conhecimento pode ser uma arma nas mãos de pessoas de má índole, mas será que as informações da fundação da Casa do Nexo precisam tanto ser secretas? Pergunto-me se Sebnet Sanserkoht nos dará alguma pista sobre isso.
***
Diante da Casa do Nexo, Dorodara conheceu os outros agentes convocados para a missão.
Dorodara tinha a voz melodiosa, bem diferente do ganido agudo dos tengu conhecidos. Além disso, sua penugem e seu bico não eram pretos, mas claros, quase brancos, com cores em tons claros diversos. Carregava tatuagens azuis no tosto e no bico, fruto de sua vida pregressa em cidades varisianas. Além disso, ela vestia mantos claros, azuis e leves, com um amuleto no formato de um olho e sem armadura. Porém, ela não era de modo algum despreparada: além de portar sua mochila de viagem e uma faca-estrela pendurada lateralmente, Dorodara também tinha um cajado no qual se apoiava.Dorodara
Oh, vocês devem ser os outros agentes. Eu sou Dorodara, clériga de Desna, barda entusiasta do canto. Encantada.
Apesar de não ser possível reconhecer o sorriso no rosto de um tengu, era fácil notar o sorriso em sua voz.Dorodara
Temos uma missão e tanto, não é? Aqui na carta reconhecem nossa experiência, então podemos deduzir que os registos, o manifesto e as autorizações são muito importantes para a Grande Loja.
Ação de Dorodara
Truques Mágicos: Detectar magia, lança divina (OM), ler aura, escudo místico, estabilizar
Magias de 1º nível: Benção, sono, santuário
Magias de 2º nível: Dissipar magia, curar, proteger outro
Magias de 3º nível: Localizar, florescer abrandador
_________________
O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
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Localização : Curitiba
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Gagnar estava há um tempo parado. Por um lado, podia trabalhar um pouco em suas criações enquanto alocado em uma das lojas Pathfinders, mas por outro, gostava de viajar e conhecer coisas novas, colocando suas criações à prova. A carta do capitão-de-ventura Kreighton Shaine veio em boa hora então, fazendo o partir imediatamente junto de sua irmã para o destino da missão. Dura a viagem, conheceram Kaelamensha. Um sujeito curioso, mas que despertou a curiosidade de Gagnar, que apesar de mais sisudo, pragmático e de poucas palavras, viu valor e o que aprender com as invenções do outro.
Já na loja de Quantium, na Casa do Nexo, acabaram por conhecer os outros dois agentes que iriam formar aquele grupo. Com exceção de sua irmã, Gagnar não conhecia nenhum deles. Depois do que havia acontecido um tempo atrás, com ataque do Tirano Sussurrante, a Sociedade havia perdido muitos agentes, muitos conhecidos do anão. Bem, itens e documentos também, por isso eles estavam ali. Aquela mulher pássaro logo se apresentou, uma clériga. Entretanto, Gagnar fez uma careta quando ela disse ser uma "entusiasta do canto". Ele esperava que ela não cantasse. Sua voz demonstrava ser irritante em um canção, nada que se comparasse aos tenores enânicos. Pior, entusiastas nunca fazia nada direito. Já pensou ele fosse um entusiasta da pólvora? Muita mais coisas teriam explodido em sua face.
O atirador era um anão levemente robusto, com certeza não tanto com sua irmão. Os cabelos e a barba com algumas tranças eram em um tom alaranjado, assim como seus olhos, que flutuavam entre o laranja e o vermelho. Trajava uma cota de escamas e carregava muitas coisas penduradas. Ferramentas, mochilas, frascos e sua adaga de clã perto do ombro. O que mais chamava sua atenção, porém, eram suas armas. Uma delas era um cano largo e preteado, com um cabo e um gatilho. A segunda, um machado, mas também com um cano estranho e um cabo e um gatilho.
Já na loja de Quantium, na Casa do Nexo, acabaram por conhecer os outros dois agentes que iriam formar aquele grupo. Com exceção de sua irmã, Gagnar não conhecia nenhum deles. Depois do que havia acontecido um tempo atrás, com ataque do Tirano Sussurrante, a Sociedade havia perdido muitos agentes, muitos conhecidos do anão. Bem, itens e documentos também, por isso eles estavam ali. Aquela mulher pássaro logo se apresentou, uma clériga. Entretanto, Gagnar fez uma careta quando ela disse ser uma "entusiasta do canto". Ele esperava que ela não cantasse. Sua voz demonstrava ser irritante em um canção, nada que se comparasse aos tenores enânicos. Pior, entusiastas nunca fazia nada direito. Já pensou ele fosse um entusiasta da pólvora? Muita mais coisas teriam explodido em sua face.
— Gagnar Barba de Cobre... — se limitou a dizer.
O atirador era um anão levemente robusto, com certeza não tanto com sua irmão. Os cabelos e a barba com algumas tranças eram em um tom alaranjado, assim como seus olhos, que flutuavam entre o laranja e o vermelho. Trajava uma cota de escamas e carregava muitas coisas penduradas. Ferramentas, mochilas, frascos e sua adaga de clã perto do ombro. O que mais chamava sua atenção, porém, eram suas armas. Uma delas era um cano largo e preteado, com um cabo e um gatilho. A segunda, um machado, mas também com um cano estranho e um cabo e um gatilho.
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
BARBAS DE COBRE
*Gaulim pressionava um tecido umido contra seu olho. O inchaço já havia diminuido, desde a briga dois dias atras, mad ainda incomodava e restava uma mancha escura.*
*Pelo menos havia se livrado do tédio. Viajar para fazer pesquisa? Achar documentos? Seu irmão poderia se interessar, mas Gaullim queria morrer. Entretanto que escolha tinha? Como prometido s seu pai:*
"Onde Gagnar fosse, ela iria*Gaullim Barba de Cobre
- Oh, olá querida. Sim, parece que trabalharemos juntos. Desculpe a carranca do meu irmão, ele vive em seu mundinho, mas é otimo anão. Sou Gaullim Barba de Cobre. Contem comigo para fazer a guarda dessa expedição.
*Acenou aos demais e se deu por satisfeita, sentindo que já havia falado demais e isso deixara sua garganta seca. Precisava urgentemente umidecê-la com um bom vinho, conhaque ou uísque.Gaullim Barba de Cobre
- Antes de partir, queridos, deviamos nos conhecer melhor na taverna.
DiceScarlata- MESTRE
- Mensagens : 2733
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Tae olhava para a tengu branca ao seu lado, nunca tinha visto um tengu com penas claras e era algo realmente único. Tentou adivinhar o que poderia ter causado aquilo, provavelmente alguma doença estranha ou lavou demais e a tinta saiu. Deixou escapar uma risada enquanto ela viajava sob a safira com a marca da sociedade.
Ela parecia o ignorar, provavelmente distraída com os próprios pensamentos, de alguma forma o jeito dela falar era de alguém sabichão e esperava que não fosse um dos chatos.
...
Estavam em frente a Casa do Nexus, como previsível lá estavam outros agentes aguardando, uma dupla de anões de barba laranja, a anã tinha barba, Tae olhava incrédulo, achava que anãs com barba eram apenas um mito, mas o quem mais chamava atenção era o sujeito vestido com uma armadura confusa demais para a mente de Tae entender de onde vinha, parecia alienígena.
O anão parecia ser meio ranzinza, falava pouco e tinha um baita trabuco nas costas. Anões adoravam mesmo armas grandonas, será que queriam compensar algo? Riu novamente, e levantou a mão como desculpas por interromper. A anã parecia ser mais sociável e piscou pra ela mostrando o polegar quando ela sugeriu encher a cara depois da missão.
Tae escreveu:
Realmente, muito curioso, mas cá entre nós, quando mandam esse tipo de missão pra mim parece que tão querendo dar algum castigo. Tou aqui pensando quem eu irritei pra receber missão de novato.
Ela parecia o ignorar, provavelmente distraída com os próprios pensamentos, de alguma forma o jeito dela falar era de alguém sabichão e esperava que não fosse um dos chatos.
...
Tae escreveu:
Daebak! Olha esse lugar, ta meio acabado mas ainda é impressionante.
Estavam em frente a Casa do Nexus, como previsível lá estavam outros agentes aguardando, uma dupla de anões de barba laranja, a anã tinha barba, Tae olhava incrédulo, achava que anãs com barba eram apenas um mito, mas o quem mais chamava atenção era o sujeito vestido com uma armadura confusa demais para a mente de Tae entender de onde vinha, parecia alienígena.
Tae escreveu:
Anyonghaseyo companheiros! Me chamo Hyung Tae Kim, mas podem me chamar apenas de Tae, o a é mudo então vocês pronunciam Tê. Comparado a vocês eu só sou um cara bem comum.
O anão parecia ser meio ranzinza, falava pouco e tinha um baita trabuco nas costas. Anões adoravam mesmo armas grandonas, será que queriam compensar algo? Riu novamente, e levantou a mão como desculpas por interromper. A anã parecia ser mais sociável e piscou pra ela mostrando o polegar quando ela sugeriu encher a cara depois da missão.
Tae escreveu:
Uma bebida vai ser pouco depois do tédio que essa missão parece ser, você deve ser uma rata de biblioteca não é Dorodara? Ou seria pássaro de biblioteca?, pera, isso soou racista...Foi mal! Então vamos ficar parados aqui mesmo ou vamos entrar?
DragonKing- Nível 4
- Mensagens : 821
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Origem da Estrada Sem Barreiras
05 de Abadius, 4719
Meio-dia
Meio-dia
A despeito da carranca de Gagnar, sutilmente contornada por sua irmã Gaullim mais sociável, mas menos versátil, o grupo parecia diverso e empolgado com a missão. Dorodara mostrou-se a mais entusiasmada com sua voz aveludada enquanto Tae procurava se enturmar com piadas e sacadas inteligentes. Destes, o misterioso Kaelamensha observava distante.
Com promessas de uma rodada (ou várias) de bebida numa taverna próxima, o grupo entrou na Casa do Nexo.
Aqui estão meus honrados convidados!
Gritou uma gnoma de pele bronze com faixas de dourado brilhante em seu cabelo preto, uma túnica vermelha vibrante e brincos, pulseiras e colares brilhantes o suficiente para ocupar uma joalheria de tamanho modesto.
Eu estava terminando alguns negócios urgentes aqui, ou teria os encontrado nas docas. Sebnet Sanserkoht, a seu serviço. — A gnoma fez uma reverência graciosa e abriu um grande sorriso. — Infelizmente, negócios de última hora não me permitiram ver as cartas de Kreighton Shaine para mim. Se não se importarem, por favor me recordem como eu posso ajudá-los e ... oh! eu preciso saber seus nomes também. Que rude da minha parte ter esquecido as apresentações apropriadas.
Próxima Atualização: 26/01, quinta-feira.
Os Agentes Pathfinder
- DORODARA, Clériga de Desna 5 (Barda):
Dorodara <> PV 56; CA 20; PF 1/1; <> PH 1 <> Condições:
Magias Divinas Preparadas: CD 21, Ataque +11; Fonte divina: curar, curar, curar, curar; 3° localizar, florescer abrandador; 2º dissipar magia, curar, proteger outro; 1º benção, sono, santuário; Truques Mágicos [3º] detectar magia, lança divina (OM), ler aura, escudo místico, estabilizar
Domínio [3º]: CD 21, Ataque +11; feixe lunar [S, V]
Itens Cajado do mentalista (1), pingente do ocultismo (-), corda de escalada (L), faca-estrela +1 (L), baralho de truque mágico completo [24 cartas] (-), poção de invisibilidade (L), poção de cura menor (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de curandeiro (1).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas
PC: 0; PP: 5; PO: 11; PL: 0.
Volume: 03, 4L; Base: 5; Máximo: 10
- GAGNAR BARBA DE COBRE, Gunslinger 5 (Sentinela):
Gagnar Barba de Cobre <> PV 70; CA 22; PF 0/0; <> PH 1 <> Condições:
Itens Cota de escamas (2), dwarven scattergun +1 impactante (2), 10 balas de dwarven scattergun (2L), axe musket +1 (2), 10 balas de axe musket (L), adaga de clã (L), mochila (-), ferramentas de artesão autênticas* (2), ração de viagem (1 semana) (L), kit de reparo soberbo (1), roupa de explorador (L), ferramentas de alquimista (1), fogo alquímico moderado x4 (4L).
* Dentro da mochila.
PC: 0; PP: 4; PO: 15; PL: 0.
Volume: 09 Base: 9; Máximo: 14
- GAULLIM BARBA DE COBRE, Guerreira 5 (Improvisadora de Armas):
Gaullim Barba de Cobre <> PV 80; CA 23; PF 0/0; <> PH 1 <> Condições:
Itens Armadura completa (4), martelo de guerra +1 impactante (1), adaga de clã (L), kit do aventureiro* (1) anéis de duplicação (3º), estatueta maravilhosa [cão ônix] (L), poção de cura mínimo (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: 0; PP: 5; PO: 48; PL: 0
Volume: 06, 3L; Base: 11; Máximo: 16
- KAELAMENSHA ALNARIÉL TALLIN, Inventor 5 (Ladino):
Kaelamensha Alnariél Tallin <> PV 56; CA 22; PF 0/0; <> PH 1 <> Condições:
Itens Elven Branched Spear +1 Impactante (4º; 1), subterfuge armor com talismã de presa de lobo (1º) (1), bracelete do ímpeto (L), lente do criador (3º; -), broche de escudo místico (2º; -), kit de aventureiro* (1), poção de cura mínima x5 (5L); fórmula de Gecko Pads e Gadget Skates
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: ; PP: 5; PO: 20; PL.
Volume: 3, 6L; Base: 7; Máximo: 12
- TAE KIM HYUNG, Psychic 5 (Spell Trickster):
Tae Kim Hyung <> PV 38; CA 21; PF 3/3; <> PH 1 <> Condições:
Magias Ocultistas: CD 21, Ataque +11; 3° 1; 2º 2; 1º 2; Truques Mágicos [3º] 8
Itens Chapéu do disfarce (-), capa de duelo (L), roupa de explorador (L), concealable thieves’ tools (L), balas de funda x50 (5L), mochila (-), tenda individual* (L), roupa de inverno* (L), lanterna coberta* (L), óleo x5* (-), cantil* (L), corda 30m* (2L), esteira de dormir* (L), giz x10* (-), pederneira e isqueiro* (-), espelho* (-), 1 semana de ração* (L), sabão* (-), reposição de conceable thieves’ tools* (-), poção de invisibilidade* (L), poções de cura mínimo x5* (5L).
PC: 6; PP: 7; PO: 74; PL: 0.
Volume: 8L (1,4L na mochila); Base: 5; Máximo: 10
Maelstrom- MESTRE
- Mensagens : 1333
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Disse afetada, rindo com a mão sobre o bicho.Dorodara
Dorodara, clériga de Desna e barda nas horas vagas - que não são muitas. Hohohoho.
Em suas palavras agradáveis incluiu uma reverência educada e graciosa.Dorodara
Tae e eu viemos em missão da Grande Loja de Absalom, juntamente com a ajuda de estimados colegas de... bom, ele dirão de onde vem. Trouxemos esta safira, senhora vash-vatom de Casa do Nexo.
Ela pega sem cerimônias a safira de sua mão. Dorodara a achou um tanto direta demais.
Hm. Obrigada, obrigada. Estava esperando por isso. Em que mais posso ajudar a sua comitiva?
Disse mais seca, vendo que a gnoma não dava muita atenção ao finesse.Dorodara
Oh sim. Viemos coletar algumas informações. Primeiro, os registros de expedições de Durvin Gest sobre caças a tesouros na Vastidão Mwangi. Também um manifesto de carga de especiarias solicitado por Selmius Foster, autorizações da cidade rascunhadas por Adolfo e registros escritos de Kerinha Napsunar.
Ela se dirigiu a Gaullim, Gagnar ao misterioso sujeito armadurado. Dorodara virou-se para os três com os olhos curiosos.
Todos esses registros parecem bem velhos, o que os colocaria em nosso Arquivo do Planetário. Mas por favor, antes me seguirem, gostaria de saber sobre os outros. Vocês três vieram de Alkenstrela, certo?
Dorodara
Alkenstrela? Um lugar de muita inventividade, hum? Devia ter descoberto por estas armas do senhor Gagnar e da armadura do outro senhor. Muito bem, muito inventivo.
Ação de Dorodara
Diplomacia 16, falha provavelmente.
Saber Bárdico ou Sociedade sobre Alkenstrela, sucesso.
_________________
O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
- Mensagens : 3612
Localização : Curitiba
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
O tempo para conversinhas fiadas tinha acabado, pelo visto, quando Sebnet Sanserkoht apareceu e gritou por eles. Gagnar havia ficado em silêncio quando o rapaz se apresentou para os outros, ele também era falante e parecia se atrapalhar um pouco no que queria dizer, além de usar umas expressões diferentes, talvez de sua terra natal. Dorodara parecia realmente gostar de falar e por isso foi a primeira a interagir com a gnoma. Gagnar observou, olhava torto para Tae, por acreditar que aquela missão seria um tédio.
O anão deu um passo a frente logo quando percebeu a brecha da situação.
O anão deu um passo a frente logo quando percebeu a brecha da situação.
— Sim, Alkenstrela, estávamos alocados por lá. Sou Gagnar Barba de Cobre e... — virou a cabeça lentamente, deixaria que sua irmã se apresentasse por conta própria — Estamos ansiosos para fazer um excelente trabalho de recuperação de arquivos, vash-vatom.
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
BARBAS DE COBREGaullim Barba de Cobre
- Gaullim Barba de cobre. Guarda. Campeã de brigas de taverna. Barriga de ouro na disputa saquê, vinho e conhaque. HAHAHAHAH Um prazer, queridos e queridas.
*Quando Gagnar lhe deu um brecha, não só a anã se apresentou, como brincou com seus títulos, imitando a clériga que se chamava de barda.Gaullim Barba de Cobre
- Eu não entendo nada de magia. Mas sei lidar com quem abusa dela. Mas vamos lá. Pegamos o que precisamos e voltamos. Oi querido. Você parece muito novo.
*Disse ao rapazote com linguagem oriental*
DiceScarlata- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Tae estava relaxado, olhando em volta enquanto os demais falavam com a gnoma. Não era do seu fetil perder tanto tempo com formalidades, a vida nas ruas era complicada, perigosa e mudava constantemente, como precisava comer e sobreviver tudo era questão de tempo e acabou adquirindo esse traço de personalidade.
Quando ouviu seu nome passou a prestar mais atenção e riu do jeito de Dorodara falar. Ela gostava de falar de forma rebuscada. Foi então que a Gnoma se dirigiu aos outros três e Tae fez uma careta ao perceber que fora totalmente ignorado.
Murmurou para si mesmo e deu de ombros pegando uma das balas de funda e fazendo-a flutuar enquanto os demais conversavam. Tae virava os olhos quando os demais mostravam estarem animados em ficar enfurnados em uma sala procurando arquivos velhos, o jovem preferia que os arquivos estivessem em alguma masmorra antiga para ter um pouco mais de emoção.
Então a anã de aproximou dele e Tae tentava não encarar a sua longa barba.
E riu de forma descontraída.
E piscou pra ela, não era tão bom nos tratos sociais, era melhor com cálculos e raciocínio rápido. Algo essencial para suas habilidades mentais e seu trabalho.
Quando ouviu seu nome passou a prestar mais atenção e riu do jeito de Dorodara falar. Ela gostava de falar de forma rebuscada. Foi então que a Gnoma se dirigiu aos outros três e Tae fez uma careta ao perceber que fora totalmente ignorado.
Tae escreveu:
Eu acho que devo ter tomado a poção de invisibilidade sem querer...
Murmurou para si mesmo e deu de ombros pegando uma das balas de funda e fazendo-a flutuar enquanto os demais conversavam. Tae virava os olhos quando os demais mostravam estarem animados em ficar enfurnados em uma sala procurando arquivos velhos, o jovem preferia que os arquivos estivessem em alguma masmorra antiga para ter um pouco mais de emoção.
Então a anã de aproximou dele e Tae tentava não encarar a sua longa barba.
Tae escreveu:
Isso depende do que os anões consideram como jovem
E riu de forma descontraída.
Tae escreveu:
Os tian tem fama de parecerem mais novos do que parecem, tenho rosto de bebê, mas com experiência suficiente. Bela barba por sinal, seu irmão alí deve morrer de inveja.
E piscou pra ela, não era tão bom nos tratos sociais, era melhor com cálculos e raciocínio rápido. Algo essencial para suas habilidades mentais e seu trabalho.
Tae escreveu:
Vamos terminar logo isso que já ta batendo a fome aqui!
DragonKing- Nível 4
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Origem da Estrada Sem Barreiras
05 de Abadius, 4719
Meio-dia
Meio-dia
Sebnet Sanserkoht sorriu balançando a cabeça para Gagnar como se o apressasse, mas então, quando ouviu Gaullim, aderiu à sua risada.
Tae ainda sentiu-se excluído e talvez fosse mesmo, pois a gnoma não fez menção a comentar suas palavras e também não se importava com o silêncio de Kaelamensha.
Espirituosa, por isso que gosto de anões.
Então, Sebnet tocou a própria bochecha com o dedo com um anel e mexeu a cabeça sorrindo chamando-os para acompanhá-la. Se Tae estava cansado para conversa fiada, poderia pensar que havia sido convocado por engano para esta missão, pois a capitã-de-ventura andou por um dos arcos para fora do grande salão, gesticulando e tagarelando.
Dizia principalmente para Dorodara. Sebnet passou um dedo pela mesa decorativa conforme andava e então mostrou o seu dedo limpo para provar sua afirmação.
Existia um tipo de fixação com astronomia por aqui uns trezentos anos atrás, mas o aparato do centro dos aposentos que se tornou o Arquivo do Planetário tem juntado poeira por um bom tempo. Isto é, estaria, se nós não tivéssemos encantamentos para repelir poeira.
Eu os levarei para a entrada do arquivo e depois vou deixá-los fazerem sua pesquisa em paz. Reúnam os registros que precisarem e nós arrumaremos escribas para transcreverem tudo o que encontrarem. Eu temo que os registros possam estar meio bagunçados e não ter sido acessados por um bom tempo. Enquanto estamos andando, vocês têm alguma pergunta? Acredito que a Casa do Nexo e as pessoas por aqui não são tão familiares para vocês. Mesmo para você, Dorodara.
Próxima Atualização: 30/01, segunda-feira.
Os Agentes Pathfinder
- DORODARA, Clériga de Desna 5 (Barda):
Dorodara <> PV 56; CA 20; PF 1/1; <> PH 1 <> Condições:
Magias Divinas Preparadas: CD 21, Ataque +11; Fonte divina: curar, curar, curar, curar; 3° localizar, florescer abrandador; 2º dissipar magia, curar, proteger outro; 1º benção, sono, santuário; Truques Mágicos [3º] detectar magia, lança divina (OM), ler aura, escudo místico, estabilizar
Domínio [3º]: CD 21, Ataque +11; feixe lunar [S, V]
Itens Cajado do mentalista (1), pingente do ocultismo (-), corda de escalada (L), faca-estrela +1 (L), baralho de truque mágico completo [24 cartas] (-), poção de invisibilidade (L), poção de cura menor (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de curandeiro (1).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas
PC: 0; PP: 5; PO: 11; PL: 0.
Volume: 03, 4L; Base: 5; Máximo: 10
- GAGNAR BARBA DE COBRE, Gunslinger 5 (Sentinela):
Gagnar Barba de Cobre <> PV 70; CA 22; PF 0/0; <> PH 1 <> Condições:
Itens Cota de escamas (2), dwarven scattergun +1 impactante (2), 10 balas de dwarven scattergun (2L), axe musket +1 (2), 10 balas de axe musket (L), adaga de clã (L), mochila (-), ferramentas de artesão autênticas* (2), ração de viagem (1 semana) (L), kit de reparo soberbo (1), roupa de explorador (L), ferramentas de alquimista (1), fogo alquímico moderado x4 (4L).
* Dentro da mochila.
PC: 0; PP: 4; PO: 15; PL: 0.
Volume: 09 Base: 9; Máximo: 14
- GAULLIM BARBA DE COBRE, Guerreira 5 (Improvisadora de Armas):
Gaullim Barba de Cobre <> PV 80; CA 23; PF 0/0; <> PH 1 <> Condições:
Itens Armadura completa (4), martelo de guerra +1 impactante (1), adaga de clã (L), kit do aventureiro* (1) anéis de duplicação (3º), estatueta maravilhosa [cão ônix] (L), poção de cura mínimo (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: 0; PP: 5; PO: 48; PL: 0
Volume: 06, 3L; Base: 11; Máximo: 16
- KAELAMENSHA ALNARIÉL TALLIN, Inventor 5 (Ladino):
Kaelamensha Alnariél Tallin <> PV 56; CA 22; PF 0/0; <> PH 1 <> Condições:
Itens Elven Branched Spear +1 Impactante (4º; 1), subterfuge armor com talismã de presa de lobo (1º) (1), bracelete do ímpeto (L), lente do criador (3º; -), broche de escudo místico (2º; -), kit de aventureiro* (1), poção de cura mínima x5 (5L); fórmula de Gecko Pads e Gadget Skates
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: ; PP: 5; PO: 20; PL.
Volume: 3, 6L; Base: 7; Máximo: 12
- TAE KIM HYUNG, Psychic 5 (Spell Trickster):
Tae Kim Hyung <> PV 38; CA 21; PF 3/3; <> PH 1 <> Condições:
Magias Ocultistas: CD 21, Ataque +11; 3° 1; 2º 2; 1º 2; Truques Mágicos [3º] 8
Itens Chapéu do disfarce (-), capa de duelo (L), roupa de explorador (L), concealable thieves’ tools (L), balas de funda x50 (5L), mochila (-), tenda individual* (L), roupa de inverno* (L), lanterna coberta* (L), óleo x5* (-), cantil* (L), corda 30m* (2L), esteira de dormir* (L), giz x10* (-), pederneira e isqueiro* (-), espelho* (-), 1 semana de ração* (L), sabão* (-), reposição de conceable thieves’ tools* (-), poção de invisibilidade* (L), poções de cura mínimo x5* (5L).
PC: 6; PP: 7; PO: 74; PL: 0.
Volume: 8L (1,4L na mochila); Base: 5; Máximo: 10
Maelstrom- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Apesar a primeira impressão não ser tão satisfatória, Dorodara logo esqueceu tudo isso para ouvir com atenção e entusiasmo as palavras da gnoma sobre o Arquivo do Planetário e a fixação por astronomia.
Ela ficou ainda mais satisfeita com a eficiência que Sebnet oferecia da estrutura da Casa de Nexo e ainda solícita a responder dúvidas.
Dizia melodiosamente, com o sorriso na voz.Dorodara
Que curioso! Talvez algum estudo sobre astronomia faria bem à Sociedade, agradaria Desna, ao menos.
Ela ficou ainda mais satisfeita com a eficiência que Sebnet oferecia da estrutura da Casa de Nexo e ainda solícita a responder dúvidas.
Dorodara
Bom, eu sou um poço de perguntas e dúvidas. Pra começar, conheço realmente pouco da Casa de Nexo. O que poderia me dizer sobre, senhora vash-vatom?
Dorodara adorava histórias.
Esta foi a segunda loja Pathfinder a ser fundada, depois da Grande Loja em Absalom. Então, tem quase 400 anos de idade. Um Pathfinder chamado Adolfo comissionou sua construção junto com a esposa dele, a Princesa Ganjay. Eu gosto bastante daqui. Tem um monte de surpresas mágicas.
Dizia andando ao lado da gnoma.Dorodara
Que impressionante, e que histórias teriam Adolfo e a princesa Ganjay?
Adolfo foi um assistente de Selmius Foster, mas se tornou um Pathfinder influente por si só. Seu encontro com a Princesa Ganjay, o roubo deles ao tesouro real de Bhopan e o eventual casamento deles são todos bem documentados, mesmo com suas histórias soando como dois terços contos da carochinha e um terço de novela romanceada. Eles fundaram a Casa do Nexo juntos e são estátuas deles que vocês viram na água subindo em nosso grande salão.
Dorodara
Oh, mas histórias romanceadas são o tempero da alma. O importante é a mensagem passada... hmm Selmius Foster, este nome não me é estranho...
Ele é um dos três Pathfinders mencionados na primeira Crônica Pathfinder junto com Durvin Gest e Gregaro Voth. Selmius foi um explorador essencial para conectar Absalom com os mercados de especiarias no leste.
Dorodara
Durvin é famoso, sim, eu conheço sua história. É o Pathfinder mais famoso que existe, atuando há 400 anos atrás. Ele lançou várias expedições à Vastidão Mwangi daqui de Nex, incluindo aventuras para descobrir estruturas há muito perdidas e uma jornada para trancafiar um artefato perigoso... Agora, na carta enviada por Kreighton, menciona registros de Kerinha Napsunar. Esta não estou familiarizada sobre...
Muito bem, Dorodara. Kerinha foi uma contemporânea de Durvin Gest e outros Pathfinders mencionados na primeira Crônica Pathfinder. Verdade seja dita, não sabemos muito sobre ela. Não tenho muita certeza do motivo, mas acredito que Kerinha era muito mais ativa politicamente do que seus pares, e os registros das descobertas delas foram intencionalmente contidos para proteger suas fontes e contatos.
Dizia com sua melodiosa voz.Dorodara
Entendo. Política pode ser entediante... mas é inegável sua importância...
Ação de Dorodara
Teste de Sociedade para Durvin Gest: sucesso.
_________________
O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
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Localização : Curitiba
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Gagnar arrastou seus pés para acompanhar os demais, depois de todas aquelas apresentações. Sua irmã tinha muito mais tato com as outras pessoas que ele, ou pelo menos, agia como os outros denominavam como alguém animado e espirituoso. Não poderia dizer que ele era mais introspectivo que o chamado Kaelamensha, ao menos. Não que ele própria se importasse com isso, na realidade. Ele estava pensando naquele momento sobre os registros que teriam que examinar. As necessidades da Sociedade eram importantes, mas não poderia deixar de pensar nas coisas que poderia encontrar e aprender também.
O local era impressionante, tinha de admitir e deveria guardar muitas histórias. Dorodara realmente falava muito, mas não era algo que ele acreditava ser ruim naquele momento, pois muitas histórias eram reveladas enquanto ela trocava palavras com a senhora vash-vatom. Histórias interessantes, que o anão ouvia atentamente, enquanto observava o cenário ao redor durante a caminhada até o destino daquela missão. Talvez ela não fosse de todo mal, contanto que não cantasse. Era pouco provável que uma canção sua o agradasse.
O local era impressionante, tinha de admitir e deveria guardar muitas histórias. Dorodara realmente falava muito, mas não era algo que ele acreditava ser ruim naquele momento, pois muitas histórias eram reveladas enquanto ela trocava palavras com a senhora vash-vatom. Histórias interessantes, que o anão ouvia atentamente, enquanto observava o cenário ao redor durante a caminhada até o destino daquela missão. Talvez ela não fosse de todo mal, contanto que não cantasse. Era pouco provável que uma canção sua o agradasse.
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
BARBAS DE COBRE
* Gaullim gargalhou com as respostas e comentários de Tae e depois se concentrou em ouvir o dialogo de Dorodara, que despejava informação e conhecimento.*
* A anã é claro, acenou com a cabeça em concordância, fingindo entender de tudo o que falavam*Gaullim Barba de Cobre
- Óbvio.
* Depois disso passou a ficar mais atenta aos arredores. Buscando ameaças a espreita ou perigos escondidos. Buscou distraidamente uma pedra ou pedaço de tronco no chão, para ocupar suas mãos. Em ultimo caso, serviriam para ataques surpresas.*
atividade: buscar
DiceScarlata- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Origem da Estrada Sem Barreiras
05 de Abadius, 4719
Meio-dia
Meio-dia
Sebnet parecia satisfeita em conversar com Dorodara, sob a atenção dos irmãos anões. Finalmente, ela parou e gesticulou para uma passagem ampla: a entrada do Arquivo do Planetário.
A vasta biblioteca era limpa e organizada; seu traço mais marcante era um massivo planetário de latão e aço no topo da escadaria principal. Este modelo mostrava os movimentos de Golarion e outros planetas ao redor do sol, junto com as luas, cometas e outros corpos celestiais. Cada um deslizava facilmente através de passagens bem oleadas quando empurrados.
Embora o planetário fosse a decoração mais impressionante e a fonte do nome da biblioteca, outras maravilhas abundavam nestas câmaras extensas, incluindo várias estátuas idênticas a estudiosos do passado (uma estátua era um ogro de aparência incomumente intelectual), balcões elevados no topo de escadarias delicadamente arqueadas, mesas de leitura que magicamente desdobravam banquetas confortáveis quando se aproximava delas e curiosidades como meteoritos em estojos de vidro, globos incrustados de joias e mostruários de fulgurite.
Várias paredes suportavam estantes altas cheias de tomos, pergaminhos e livros de todas as variedades. Escadas móveis permitiam acesso às prateleiras mais altas. Os tetos do Arquivo do Planetário eram bem altos, e o arquivo inteiro era bem iluminado por arandelas que lembravam estrelas cadentes e funcionavam como tochas da chama eterna.
Com uma reverência simples, a gnoma partiu deixando os agentes no Arquivo. Era hora de trabalhar.
O Arquivo do Planetário contém uma coleção valiosa de informações, muitas das quais possuem séculos ou até milênios de idade... Existem várias seções com variados assuntos. Sintam-se em casa, mas lembrem-se que não estão! Bom, boa sorte.
Nota do Mestre:
- Para refletir sua pesquisa para a Grande Loja, vocês podem fazer qualquer teste de perícia uma vez. Cada perícia é apropriada para um local diferente nos arquivos, conforme indicado no mapa. Ao final de cada post, devem anunciar a referência do quadrado em que terminam o teste de perícia.
- A CD de cada teste é 20, e cada teste representa uma hora de trabalho. O jogador deve anunciar no telegram para mim qual seção irá e receberá uma descrição minha para por em seu próprio post.
- Vocês podem Auxiliar em vez de fazer um teste próprio; isto conta como a tentativa para aquela seção. Não é possível repetir o teste após tentado.
Próxima Atualização: 02/01, quinta-feira.
Os Agentes Pathfinder
- DORODARA, Clériga de Desna 5 (Barda):
Dorodara <> PV 56; CA 20; PF 1/1; <> PH 1 <> Condições:
Magias Divinas Preparadas: CD 21, Ataque +11; Fonte divina: curar, curar, curar, curar; 3° localizar, florescer abrandador; 2º dissipar magia, curar, proteger outro; 1º benção, sono, santuário; Truques Mágicos [3º] detectar magia, lança divina (OM), ler aura, escudo místico, estabilizar
Domínio [3º]: CD 21, Ataque +11; feixe lunar [S, V]
Itens Cajado do mentalista (1), pingente do ocultismo (-), corda de escalada (L), faca-estrela +1 (L), baralho de truque mágico completo [24 cartas] (-), poção de invisibilidade (L), poção de cura menor (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de curandeiro (1), ferramentas de ladrão (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas
PC: 0; PP: 5; PO: 8; PL: 0.
Volume: 03, 5L; Base: 5; Máximo: 10
- GAGNAR BARBA DE COBRE, Gunslinger 5 (Sentinela):
Gagnar Barba de Cobre <> PV 70; CA 22; PF 0/0; <> PH 1 <> Condições:
Itens Cota de escamas (2), dwarven scattergun +1 impactante (2), 10 balas de dwarven scattergun (2L), axe musket +1 (2), 10 balas de axe musket (L), adaga de clã (L), mochila (-), ferramentas de artesão autênticas* (2), ração de viagem (1 semana) (L), kit de reparo soberbo (1), roupa de explorador (L), ferramentas de alquimista (1), fogo alquímico moderado x4 (4L).
* Dentro da mochila.
PC: 0; PP: 4; PO: 15; PL: 0.
Volume: 09 Base: 9; Máximo: 14
- GAULLIM BARBA DE COBRE, Guerreira 5 (Improvisadora de Armas):
Gaullim Barba de Cobre <> PV 80; CA 23; PF 0/0; <> PH 1 <> Condições:
Itens Armadura completa (4), martelo de guerra +1 impactante (1), adaga de clã (L), kit do aventureiro* (1) anéis de duplicação (3º), estatueta maravilhosa [cão ônix] (L), poção de cura mínimo (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: 0; PP: 5; PO: 48; PL: 0
Volume: 06, 3L; Base: 11; Máximo: 16
- KAELAMENSHA ALNARIÉL TALLIN, Inventor 5 (Ladino):
Kaelamensha Alnariél Tallin <> PV 56; CA 22; PF 0/0; <> PH 1 <> Condições:
Itens Elven Branched Spear +1 Impactante (4º; 1), subterfuge armor com talismã de presa de lobo (1º) (1), bracelete do ímpeto (L), lente do criador (3º; -), broche de escudo místico (2º; -), kit de aventureiro* (1), poção de cura mínima x5 (5L); fórmula de Gecko Pads e Gadget Skates
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: ; PP: 5; PO: 20; PL.
Volume: 3, 6L; Base: 7; Máximo: 12
- TAE KIM HYUNG, Psychic 5 (Spell Trickster):
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Magias Ocultistas: CD 21, Ataque +11; 3° 1; 2º 2; 1º 2; Truques Mágicos [3º] 8
Itens Chapéu do disfarce (-), capa de duelo (L), roupa de explorador (L), concealable thieves’ tools (L), balas de funda x50 (5L), mochila (-), tenda individual* (L), roupa de inverno* (L), lanterna coberta* (L), óleo x5* (-), cantil* (L), corda 30m* (2L), esteira de dormir* (L), giz x10* (-), pederneira e isqueiro* (-), espelho* (-), 1 semana de ração* (L), sabão* (-), reposição de conceable thieves’ tools* (-), poção de invisibilidade* (L), poções de cura mínimo x5* (5L).
PC: 6; PP: 7; PO: 74; PL: 0.
Volume: 8L (1,4L na mochila); Base: 5; Máximo: 10
Maelstrom- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Dorodara olhava maravilhada para aquela obra de arte que era o Arquivo do Planetário. Suas estátuas, seus balcões, as escadarias, as mesas, luzes mágicas e, principalmente, o globo central que devia ser o motivo do nome do lugar. Tão logo a gnoma os deixou a vontade, Dorodara não se fez de rogada e perambulou pelos corredores, vendo pergaminhos e livros por aí.
Ela se aproximou de um lugar onde os livros estavam protegidos por prateleiras com portas de vidro que possuíam trancas complicadas. Os olhos de rapina de Dorodara brilharam.
O "click" fez Dorodara soltar um piado agudo de felicidade. Então, ela abriu o compartimento e retirou alguns pergaminhos com ilustrações de Durvin Gest ainda jovem, aventurando-se por Mwangi.
Ela se aproximou de um lugar onde os livros estavam protegidos por prateleiras com portas de vidro que possuíam trancas complicadas. Os olhos de rapina de Dorodara brilharam.
Cantarolava com sua melodiosa voz afinada enquanto mexia nas pinças de seu pacote de ferramentas.Dorodara
"Mesmo querendo não posso ser sincera
Pois nos meus sonhos eu me confesso
E nesses sonhos voam fantasias
Que muita insônia me causarão...
Agora mesmo queria ver-te
Estar contigo sob a luz da Lua
Mas essa luz não me deixa dizer-te
Que quer viver nova emoção..."
O "click" fez Dorodara soltar um piado agudo de felicidade. Então, ela abriu o compartimento e retirou alguns pergaminhos com ilustrações de Durvin Gest ainda jovem, aventurando-se por Mwangi.
Disse com uma voz sorridente.Dorodara
Muito bem, muito bem...
Ação de Dorodara
Ladroagem 21, SUCESSO.
Dorodara vai para D-25
_________________
O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Seu silêncio parecia incomodar. Era óbvio que incomodava. Ele era um estranho ser robótico em uma armadura hermeticamente selada cheia de dispositivos estranhos e a ocasional respiração mecânica. Sua aparência, os cabelos brancos e pele escura herdados dos pais - quanto maior a distância deles, melhor - e silêncio sempre causaram incômodo, mesmo sem a armadura. "Distante" "Frio" "Calculista" "Arrogante." Já havia ouvido todos.
Ninguém acertava "Tímido" como uma causa mais aproximada. Apenas andava em silêncio, terror social em erguer sua voz o mantendo daquela forma robótica. Os outros ali sequer sabiam o que era robótico? Seria arrogante dizer isso? Tentar explicar? Seria mais uma vez um sabe-tudo incômodo? Nervosismo novamente. Ficou em silêncio. Nada falou até serem deixados na grande biblioteca. Pensou em se apresentar, em se comunicar melhor sobre como poderia ajudar nas pesquisas. Mas se em sua cabeça era aquilo que havia desenvolvido, sua voz apenas projetou um:
"Excelente trabalho. Certamente se mostrou um excelente companheiro de equipe. Seu merda."
Andou até os degraus gastos, e com toda a paciência do mundo, auxiliado por equipamentos encaixados nas manoplas de sua armadura que lhe concediam maior celeridade e equilíbrio, subiu as escadas em ruínas e alcançou a prateleira. Com presteza, alcançou os livros:
De fato, ali era o lugar do material relacionado às expedições de Durvin Gest em Mwangi. Estes eram os registros específicos que Kreighton Shaine desejava, mas também faziam referências ao Pacto da Estrada Sem Barreiras: um tipo de acordo entre Durvin Gest, Gregaro Voth, Kerinha Napsunar ou Selmius Foster quando todos estavam juntos na Vastidão Mwangi. Folheou. O descrito Pacto da Estrada Sem Barreiras era completamente desconhecido na Grande Loja, e de certo Kreighton Shaine desejaria saber mais sobre ele. Infelizmente, o livro referenciado detalhando o Pacto da Estrada Sem Barreiras estava perdido.
Murmurou para si, tomando notas mentais, sem se tocar em como soava.
Ninguém acertava "Tímido" como uma causa mais aproximada. Apenas andava em silêncio, terror social em erguer sua voz o mantendo daquela forma robótica. Os outros ali sequer sabiam o que era robótico? Seria arrogante dizer isso? Tentar explicar? Seria mais uma vez um sabe-tudo incômodo? Nervosismo novamente. Ficou em silêncio. Nada falou até serem deixados na grande biblioteca. Pensou em se apresentar, em se comunicar melhor sobre como poderia ajudar nas pesquisas. Mas se em sua cabeça era aquilo que havia desenvolvido, sua voz apenas projetou um:
As prateleiras altas. Eu checarei.
"Excelente trabalho. Certamente se mostrou um excelente companheiro de equipe. Seu merda."
Andou até os degraus gastos, e com toda a paciência do mundo, auxiliado por equipamentos encaixados nas manoplas de sua armadura que lhe concediam maior celeridade e equilíbrio, subiu as escadas em ruínas e alcançou a prateleira. Com presteza, alcançou os livros:
De fato, ali era o lugar do material relacionado às expedições de Durvin Gest em Mwangi. Estes eram os registros específicos que Kreighton Shaine desejava, mas também faziam referências ao Pacto da Estrada Sem Barreiras: um tipo de acordo entre Durvin Gest, Gregaro Voth, Kerinha Napsunar ou Selmius Foster quando todos estavam juntos na Vastidão Mwangi. Folheou. O descrito Pacto da Estrada Sem Barreiras era completamente desconhecido na Grande Loja, e de certo Kreighton Shaine desejaria saber mais sobre ele. Infelizmente, o livro referenciado detalhando o Pacto da Estrada Sem Barreiras estava perdido.
Pacto da Estrada sem Barreiras. Procurem.
Murmurou para si, tomando notas mentais, sem se tocar em como soava.
Acrobatismo, 22. Sucesso.
Gadgets preparados: Chameleon Suit, Gadget Skates
Fenris- MESTRE
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Toda aquela conversa entre Sebnet e Dorodara era interessante, porém entediava Tae, oue talvez não fosse a conversa, mas o fato de ter sido escalado para esta missão. O jovem tianês gostava de todo o conhecimento que adquiria por isso estava na facção.
A diferença entre Dorodara e Tae era que ele gostava de obter informações e descobrir segredos com um pouco mais de emoção do que aquilo parecia mostrar. Ficar sentado em uma biblioteca, revirando arquivos velhos, não era algo que lhe animava e seu desconforto poderia ser visto no seu rosto de puro tédio.
Falou de forma sarcástica e sorriu de forma mais sarcástica ainda. Após Sebnet os deixar nos Arquivos do Planetário os demais começavam a se mover procurando um alvo para iniciar suas pesquisas. Tae encostou no vão da porta e olhou tudo em volta, cada cato mostrava ser mais entediante possível.
Subiu as escadas a sua direita e encontrou uma mesa, ela não parecia normal e sentiu um formigamento em suas mãos ao se apoiar nela. Talvez estivesse encantada com algum feitiço para ajudar na leitura e na pesquisa. Observando de forma preguiçosa e sem animo, Tae percebeu que precisaria ativar a mesa para que funcionasse. Suspirou
Pegou um livro aleatório e jogou de qualquer forma sobre a mesa, tentou algumas palavras mágias, chutou a mesa algumas vezes, xingou ela em seu idioma natal, mas nada aprecia funcionar até que desistiu e desceu as escadas, procurando outro local que poderia fuçar.
A diferença entre Dorodara e Tae era que ele gostava de obter informações e descobrir segredos com um pouco mais de emoção do que aquilo parecia mostrar. Ficar sentado em uma biblioteca, revirando arquivos velhos, não era algo que lhe animava e seu desconforto poderia ser visto no seu rosto de puro tédio.
Tae escreveu:
Uma biblioteca enorme, tudo que eu mais gosto.
Falou de forma sarcástica e sorriu de forma mais sarcástica ainda. Após Sebnet os deixar nos Arquivos do Planetário os demais começavam a se mover procurando um alvo para iniciar suas pesquisas. Tae encostou no vão da porta e olhou tudo em volta, cada cato mostrava ser mais entediante possível.
Subiu as escadas a sua direita e encontrou uma mesa, ela não parecia normal e sentiu um formigamento em suas mãos ao se apoiar nela. Talvez estivesse encantada com algum feitiço para ajudar na leitura e na pesquisa. Observando de forma preguiçosa e sem animo, Tae percebeu que precisaria ativar a mesa para que funcionasse. Suspirou
Tae escreveu:
Que Maravilha!
Pegou um livro aleatório e jogou de qualquer forma sobre a mesa, tentou algumas palavras mágias, chutou a mesa algumas vezes, xingou ela em seu idioma natal, mas nada aprecia funcionar até que desistiu e desceu as escadas, procurando outro local que poderia fuçar.
Tae escreveu:
Tem uma mesa encantada ali que pode ajudar na pesquisa, mas não consegui ativar ela. Quem quiser tentar...
OFF escreveu:Tae rolou Arcanismo e rolou 1. Falha
Tae segue para outra área parando em O8
DragonKing- Nível 4
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Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
BARBAS DE COBRE
*A guerreira barbada cutucou o ombro do irmãoGaullim Barba de Cobre
- Anime-se, irmãozinho. Veja quantos livros... É a sua cara. Vai que não aprende algo sobre suas quinquilharias? Ou talvez ache alguma bugiganga por ai? Olha a mesa que o rapazote apontou, vamos, dá um sorriso pra mana.. hahahahaha.
— Hm. Não há motivos para sorrir ainda, Irmã. Foco no trabalho. E não são quinquilharias, são peças sofisticadas de matar.
*Deu de ombros e espalmou as mãos para cima, enquanto erguia os braços nas laterais do corpo*Gaullim Barba de Cobre
- Claro, claro. Uma perna de cadeira na minha mão faz a mesma coisa. HAHAHAHA. Então, por onde quer começar? Fique perto de mim. Te acompanho.
*O anão revira os olhos e aponta uma direção. Gaullim acena sorridente e entediada e o segue para lá.Gaullim Barba de Cobre
- E quanto ao grupo, o que acha d... PELAS BARBAS DA VOVÓ!! QUE SUSTO!!.
*Foi a reação de Gaullim quando o homem metálico finalmente falou. Simplesmente não havia notado sua existência até então. Estava pálida e arfante*
*Maldita tecnologia*Gaullim Barba de Cobre
- O que temos aqui...
*Apesar da intenção de acompanhar o irmão no começo, logo cede a sua própria hiperatividade e encontra um canto revirado, onde seus músculos poderia erguer mobília velha e revirar entulho. Quem sabe não encontrava algo bom ali?
Atletismo: 22, sucesso
teste para achar alguma arma improvisada disponível na área. De preferência: uma mão e pesada.
DiceScarlata- MESTRE
- Mensagens : 2733
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Gagnar tinha terminado o percurso em silêncio e ouviu as últimas palavras da gnoma, balançou a cabeça, compreendendo completamente o que ela dizia. Os demais se adiantaram e o anão logo seguiu com sua irmã e seus comentários absurdos. Não demorou para se desviar do lugar que ele tinha indicado, ele balançou a cabeça e logo percebeu que Dorodara tinha começado a cantar.
Como dito, seria uma lástima, não chegava nem perto dos tenores enânicos. Olhou em volta e tentou se distanciar mais até uma seção.
Gagnar estava decepcionado com a organização daquele acervo, não conseguia encontrar nada, passando a maior parte do tempo tendo que organizar tudo. Sua cabeça parecia que ia explodir com tanta falta de profissionalismo.
Como dito, seria uma lástima, não chegava nem perto dos tenores enânicos. Olhou em volta e tentou se distanciar mais até uma seção.
— Uma bagunça...
Gagnar estava decepcionado com a organização daquele acervo, não conseguia encontrar nada, passando a maior parte do tempo tendo que organizar tudo. Sua cabeça parecia que ia explodir com tanta falta de profissionalismo.
Sociedade [9] + 9 = 18, falha e gasta 1 PH
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Origem da Estrada Sem Barreiras
05 de Abadius, 4719
Tarde
Tarde
Em um hora de pesquisas, avançando ou retrocedendo, os agentes Pathfinder perceberam que avançaram pouco.
Kaelamensha descobriu referências mencionando o Pacto da Estrada Sem Barreiras e sua voz metalizada foi ouvida pela primeira vez para a surpresa de todos, principalmente de Gaullim, ecoando pelo Arquivo Planetário, logo após a cantoria melodiosa de Dorodara.
Talvez faltasse um pouco mais de modos às pesquisas pragmáticas para o sarcástico Tae. Ele era um membro valioso para o Grande Arquivo, devido à falta de trato social de seus agentes. Mas naquela biblioteca, o psíquico não conseguiu nada relevante ao não ativar a mesa mágica encontrada. Ele sugeriu aos outros que pudessem tentá-la...
Enquanto isso, Gaullim e Gagnar pareciam compartilhar do tédio do psíquico com aquela missão, então se separaram para fazer suas buscas individualmente. Porém, enquanto a guerreira conseguia colocar as estantes colapsadas no lugar, encontrando assim mais um livro sobre as aventuras de Durvin Gest em Mwangi, o atirador não conseguiu encontrar nada relevante diante da bagunça organizacional dos livros e pergaminhos. Faltava profissionalismo, segundo o anão, com a falta de padrão no sistema de catalogação.
Foram cinco horas de pesquisas e buscas, ajeitando o antigo Arquivo Planetário e eles haviam encontrado algumas pistas, mas ainda faltava. Aparentemente, apenas Gaullim saiu satisfeita daquelas buscas, pois encontrou um pedaço de madeira pertencente a uma estante quebrada demais para ser reerguida para ser uma arma improvisada.
Nota do Mestre:
Bem-sucedido: Ladroagem (Dorodara), Acrobatismo (Kaelamensha), Atletismo (Gaullim)
Falhas: Sociedade (Gagnar)
Falhas Críticas: Arcanismo (Tae).
Total de sucessos: 2
Nota do Mestre 2:
- Para refletir sua pesquisa para a Grande Loja, vocês podem fazer qualquer teste de perícia uma vez. Cada perícia é apropriada para um local diferente nos arquivos, conforme indicado no mapa. Ao final de cada post, devem anunciar a referência do quadrado em que terminam o teste de perícia (não podendo se deslocar para outro).
- A CD de cada teste é 20, e cada teste representa uma hora de trabalho. O jogador deve anunciar no telegram para mim qual seção irá e receberá uma descrição minha para por em seu próprio post.
- Vocês podem Auxiliar em vez de fazer um teste próprio; isto conta como a tentativa para aquela seção. Não é possível repetir o teste após tentado.
Próxima Atualização: 06/01, segunda-feira.
Os Agentes Pathfinder
- DORODARA, Clériga de Desna 5 (Barda):
Dorodara <> PV 56; CA 20; PF 1/1; <> PH 1 <> Condições:
Magias Divinas Preparadas: CD 21, Ataque +11; Fonte divina: curar, curar, curar, curar; 3° localizar, florescer abrandador; 2º dissipar magia, curar, proteger outro; 1º benção, sono, santuário; Truques Mágicos [3º] detectar magia, lança divina (OM), ler aura, escudo místico, estabilizar
Domínio [3º]: CD 21, Ataque +11; feixe lunar [S, V]
Itens Cajado do mentalista (1), pingente do ocultismo (-), corda de escalada (L), faca-estrela +1 (L), baralho de truque mágico completo [24 cartas] (-), poção de invisibilidade (L), poção de cura menor (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de curandeiro (1), ferramentas de ladrão (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas
PC: 0; PP: 5; PO: 8; PL: 0.
Volume: 03, 5L; Base: 5; Máximo: 10
- GAGNAR BARBA DE COBRE, Gunslinger 5 (Sentinela):
Gagnar Barba de Cobre <> PV 70; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Itens Cota de escamas (2), dwarven scattergun +1 impactante (2), 10 balas de dwarven scattergun (2L), axe musket +1 (2), 10 balas de axe musket (L), adaga de clã (L), mochila (-), ferramentas de artesão autênticas* (2), ração de viagem (1 semana) (L), kit de reparo soberbo (1), roupa de explorador (L), ferramentas de alquimista (1), fogo alquímico moderado x4 (4L).
* Dentro da mochila.
PC: 0; PP: 4; PO: 15; PL: 0.
Volume: 09 Base: 9; Máximo: 14
- GAULLIM BARBA DE COBRE, Guerreira 5 (Improvisadora de Armas):
Gaullim Barba de Cobre <> PV 80; CA 23; PF 0/0; <> PH 1 <> Condições:
Itens Armadura completa (4), martelo de guerra +1 impactante (1), adaga de clã (L), kit do aventureiro* (1) anéis de duplicação (3º), estatueta maravilhosa [cão ônix] (L), poção de cura mínimo (L), pedaço de madeira (1)
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: 0; PP: 5; PO: 48; PL: 0
Volume: 07, 3L; Base: 11; Máximo: 16
- KAELAMENSHA ALNARIÉL TALLIN, Inventor 5 (Ladino):
Kaelamensha Alnariél Tallin <> PV 56; CA 22; PF 0/0; <> PH 1 <> Condições:
Itens Elven Branched Spear +1 Impactante (4º; 1), subterfuge armor com talismã de presa de lobo (1º) (1), bracelete do ímpeto (L), lente do criador (3º; -), broche de escudo místico (2º; -), kit de aventureiro* (1), poção de cura mínima x5 (5L); fórmula de Gecko Pads e Gadget Skates
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: ; PP: 5; PO: 20; PL.
Volume: 3, 6L; Base: 7; Máximo: 12
- TAE KIM HYUNG, Psychic 5 (Spell Trickster):
Tae Kim Hyung <> PV 38; CA 21; PF 3/3; <> PH 1 <> Condições:
Magias Ocultistas: CD 21, Ataque +11; 3° 1; 2º 2; 1º 2; Truques Mágicos [3º] 8
Itens Chapéu do disfarce (-), capa de duelo (L), roupa de explorador (L), concealable thieves’ tools (L), balas de funda x50 (5L), mochila (-), tenda individual* (L), roupa de inverno* (L), lanterna coberta* (L), óleo x5* (-), cantil* (L), corda 30m* (2L), esteira de dormir* (L), giz x10* (-), pederneira e isqueiro* (-), espelho* (-), 1 semana de ração* (L), sabão* (-), reposição de conceable thieves’ tools* (-), poção de invisibilidade* (L), poções de cura mínimo x5* (5L).
PC: 6; PP: 7; PO: 74; PL: 0.
Volume: 8L (1,4L na mochila); Base: 5; Máximo: 10
Última edição por Maelstrom em Dom Fev 05, 2023 12:24 pm, editado 1 vez(es)
Maelstrom- MESTRE
- Mensagens : 1333
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
O grupo estava já bastante disperso. Ouvia uma ou outra conversa, mas após horas de pesquisa, Dorodara começava a ficar cansada. Quanto tempo a mais duraria? Apesar de gostar das histórias e ser empenhada em adquirir conhecimento, ela ainda preferia apreciar uma boa performance artística.
Viu que Kaelamensha estava ali perto e deu uma dica.
Então, acabou encontrando algo interessante. Ela assoviou alto para chamar atenção de todos.
Viu que Kaelamensha estava ali perto e deu uma dica.
Disse segurando o pingente do ocultismo em seu pescoço. Então, ela encaminhou-se para uma seção de livros encontrando vários trabalhos de pesquisa diferentes. Ela começou a juntá-los no balcão, pois alguma correlação inesperada poderia ser útil.Dorodara
Hmmm, interessante... o que será que assuntos esotéricos podem revelar?
Então, acabou encontrando algo interessante. Ela assoviou alto para chamar atenção de todos.
Dizia animada e exultante.Dorodara
Encontrei estes catálogos de registros antigos... eles fazem referência à Kerinha Napsunar. Faz parte da missão obter registros escritos por ela, mas eles não estão aqui... sinto que estamos perto, entretanto.
Ação de Dorodara
Ocultismo 12, gasto de 1 PH, 26, sucesso.
Última edição por Aldenor em Qua Fev 08, 2023 8:26 am, editado 1 vez(es)
_________________
O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
- Mensagens : 3612
Localização : Curitiba
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Gagnar saiu arrastando os pés ali, rumando para outra seção, para ver se tinha mais sorte, se encontraria livros melhor organizados. Quando se embrenhou por entre as estantes ergue os olhos para as fileiras de livros. Uma bagunça também, mas ali parecia haver alguns indícios de outros que tentaram encontrar algo, talvez conseguisse alguma pista sequer. Tentou procurar por rastros de pessoas que vieram antes deles, fosse pegadas no piso ou marcas onde a poeiras fosse mais fraca. Mas fosse o que fosse, já deveria ter muito tempo e ele, não achava nada de útil.
Sobrevivência [6] + 9 = 15
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
BARBAS DE COBRE
*Depois de organizar as estantes, começando a transpirar, Gaullim encontra alguns arquivos sobre Mwangi. Conheceu alguns membros desse povo. Pessoas fortes. Os respeitava.*
*Depois disso, andou distraidamente até o centro da biblioteca, encontrando um grande planetário. Não era uma grande estudiosa, mas aprendera cedo a estudar o que é natural através de conselhos dos mais experientes. Aprendeu sobre animais, ermos e até sobre as estrelas, para se guiar.*
*Começou a manipular o maquinário, a principio por curiosidade e diversão, configurando os braços e movendo as constelações. Com o tempo, ficou realmente interessada e absorta em obter algum aprendizado por aquilo. Até que conseguiu*Gaullim Barba de Cobre
- Várias outras seções de trabalhos detalhando manufatura de limos nexianos estão faltando... O tomo faltante sobre o Pacto da Estrada Sem Barreiras deveria estar arquivado próximo a eles e os trabalhos desaparecidos (incluindo os detalhes das expedições de Kerinha Napsunar) provavelmente foram todos levados juntos. Mas por quem, queridos ?
natureza 24
L17
DiceScarlata- MESTRE
- Mensagens : 2733
Re: Cenário 01-00 - Origem da Estrada Sem Barreiras
Origem da Estrada Sem Barreiras
05 de Abadius, 4719
Tarde
Tarde
A próxima hora demonstrou ser produtiva aos agentes. Apesar de Gagnar não conseguir encontrar rastros das pessoas que mexeram nos arquivos antes dele, Dororada encontrou arquivos que faziam referência a Kerinha Napsunar, cujo qual seus registros faziam parte da missão dos agentes. Gaullim também descobriu, pela ausência de trabalhos sobre manufatura de limos, que o tomo faltante Pacto Sem Barreiras devia estar ali. Provavelmente, alguém os pegou. Quem?
Porém, antes que a pergunta fosse respondida, Cinco estátuas dispostas pelo Arquivo Planetário se moveram subitamente. Feitas de pedra, elas se desprenderam de seus alicerces e começaram a marchar sobre o símbolo do Planetário, no centro da biblioteca, onde Gaullim estava.
Rodada 01:
Tae
Dorodada
Gaullim
Gagnar
Kaelamensha
Estátuas
Nota do Mestre:
Bem-sucedido: Ladroagem (Dorodara), Acrobatismo (Kaelamensha), Atletismo (Gaullim), Ocultismo (Dorodara), Natureza (Gaullim).
Falhas: Sociedade (Gagnar), Sobrevivência (Gagnar).
Falhas Críticas: Arcanismo (Tae).
Total de sucessos: 4
Nota do Mestre 2:
- Para refletir sua pesquisa para a Grande Loja, vocês podem fazer qualquer teste de perícia uma vez. Cada perícia é apropriada para um local diferente nos arquivos, conforme indicado no mapa. Ao final de cada post, devem anunciar a referência do quadrado em que terminam o teste de perícia (não podendo se deslocar para outro).
- A CD de cada teste é 20, e cada teste representa uma hora de trabalho. O jogador deve anunciar no telegram para mim qual seção irá e receberá uma descrição minha para por em seu próprio post.
- Vocês podem Auxiliar em vez de fazer um teste próprio; isto conta como a tentativa para aquela seção. Não é possível repetir o teste após tentado.
Próxima Atualização: 24h turnos de batalha.
Os Agentes Pathfinder
- DORODARA, Clériga de Desna 5 (Barda):
Dorodara <> PV 56; CA 20; PF 1/1; <> PH 0 <> Condições:
Magias Divinas Preparadas: CD 21, Ataque +11; Fonte divina: curar, curar, curar, curar; 3° localizar, florescer abrandador; 2º dissipar magia, curar, proteger outro; 1º benção, sono, santuário; Truques Mágicos [3º] detectar magia, lança divina (OM), ler aura, escudo místico, estabilizar
Domínio [3º]: CD 21, Ataque +11; feixe lunar [S, V]
Itens Cajado do mentalista (1), pingente do ocultismo (-), corda de escalada (L), faca-estrela +1 (L), baralho de truque mágico completo [24 cartas] (-), poção de invisibilidade (L), poção de cura menor (L), kit do aventureiro* (1), ferramentas de curandeiro (1), ferramentas de ladrão (L).
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas
PC: 0; PP: 5; PO: 8; PL: 0.
Volume: 03, 5L; Base: 5; Máximo: 10
- GAGNAR BARBA DE COBRE, Gunslinger 5 (Sentinela):
Gagnar Barba de Cobre <> PV 70; CA 22; PF 0/0; <> PH 0 <> Condições:
Itens Cota de escamas (2), dwarven scattergun +1 impactante (2), 10 balas de dwarven scattergun (2L), axe musket +1 (2), 10 balas de axe musket (L), adaga de clã (L), mochila (-), ferramentas de artesão autênticas* (2), ração de viagem (1 semana) (L), kit de reparo soberbo (1), roupa de explorador (L), ferramentas de alquimista (1), fogo alquímico moderado x4 (4L).
* Dentro da mochila.
PC: 0; PP: 4; PO: 15; PL: 0.
Volume: 09 Base: 9; Máximo: 14
- GAULLIM BARBA DE COBRE, Guerreira 5 (Improvisadora de Armas):
Gaullim Barba de Cobre <> PV 80; CA 23; PF 0/0; <> PH 1 <> Condições:
Itens Armadura completa (4), martelo de guerra +1 impactante (1), adaga de clã (L), kit do aventureiro* (1) anéis de duplicação (3º), estatueta maravilhosa [cão ônix] (L), poção de cura mínimo (L), pedaço de madeira (1)
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: 0; PP: 5; PO: 48; PL: 0
Volume: 07, 3L; Base: 11; Máximo: 16
- KAELAMENSHA ALNARIÉL TALLIN, Inventor 5 (Ladino):
Kaelamensha Alnariél Tallin <> PV 56; CA 22; PF 0/0; <> PH 1 <> Condições:
Itens Elven Branched Spear +1 Impactante (4º; 1), subterfuge armor com talismã de presa de lobo (1º) (1), bracelete do ímpeto (L), lente do criador (3º; -), broche de escudo místico (2º; -), kit de aventureiro* (1), poção de cura mínima x5 (5L); fórmula de Gecko Pads e Gadget Skates
*uma mochila (contendo os outros bens), duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 2 semanas de ração, sabão e 5 tochas.
PC: ; PP: 5; PO: 20; PL.
Volume: 3, 6L; Base: 7; Máximo: 12
- TAE KIM HYUNG, Psychic 5 (Spell Trickster):
Tae Kim Hyung <> PV 38; CA 21; PF 3/3; <> PH 1 <> Condições:
Magias Ocultistas: CD 21, Ataque +11; 3° 1; 2º 2; 1º 2; Truques Mágicos [3º] 8
Itens Chapéu do disfarce (-), capa de duelo (L), roupa de explorador (L), concealable thieves’ tools (L), balas de funda x50 (5L), mochila (-), tenda individual* (L), roupa de inverno* (L), lanterna coberta* (L), óleo x5* (-), cantil* (L), corda 30m* (2L), esteira de dormir* (L), giz x10* (-), pederneira e isqueiro* (-), espelho* (-), 1 semana de ração* (L), sabão* (-), reposição de conceable thieves’ tools* (-), poção de invisibilidade* (L), poções de cura mínimo x5* (5L).
PC: 6; PP: 7; PO: 74; PL: 0.
Volume: 8L (1,4L na mochila); Base: 5; Máximo: 10
Maelstrom- MESTRE
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