Ameaças Sob Otari
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Re: Ameaças Sob Otari
MITRA - FORJADORA DE HERÓISMitra
- ALDEN!! Maldito!!
*Mesmo com o aliado curado, Mitra se enfureceu pelo ataque sofreu. Recuou com um salto, tossindo pela fumaça e com a visão turva sacou e lançou outra azagaia, mas não fora o suficiente. Frustrada, decidiu mudar a estratégia.*Mitra
- Corpo a corpo será... Devemos mirar os orbes? Talvez a aura de fogo suma!!!
Recua para F3
saca azagaia
Arremessa azagaia e erra
DiceScarlata- MESTRE
- Mensagens : 2732
Re: Ameaças Sob Otari
Alden sentiu a mordida com dor e então, o pior: o fogo queimou seu braço e suas camisa. A dor era imensa, sua carne derretendo e enegrecendo no processo. Antes que tombasse, perdeu a consciência...
... e acordou no chão, com Yillia ao seu lado com sua luz de cor branda e morna. Estava curado, embora suas camiseta apresentasse buracos chamuscados lembrando de suas feridas. Pegava fogo, precisava lidar com isso...
Ouviu por alto Mitra tendo alguma estratégia, mas não pensou nisso ainda. Levantou-se rapidamente e então, desferiu dois socos rápidos, mas sem sentindo, demonstrando total incapacidade marcial frente ao desespero.
... e acordou no chão, com Yillia ao seu lado com sua luz de cor branda e morna. Estava curado, embora suas camiseta apresentasse buracos chamuscados lembrando de suas feridas. Pegava fogo, precisava lidar com isso...
Gritou rolando pelo chão.Alden
ARGH! QUE MERDA! PORRAAAA!!!
Ouviu por alto Mitra tendo alguma estratégia, mas não pensou nisso ainda. Levantou-se rapidamente e então, desferiu dois socos rápidos, mas sem sentindo, demonstrando total incapacidade marcial frente ao desespero.
Ação de Alden
Apagar chamas: diminui a CD do teste simples para 10.
Levantar-se.
Rajada de golpes. Ataque desarmado no rato. Ataque 14, erro. Ataque desarmado no rato. Ataque 16, erro.
. Alden sofre 4 de dano de fogo e está com 12 PV
. Alden rola 19 e não está mais pegando fogo.
Aldenor- MESTRE
- Mensagens : 3608
Localização : Curitiba
Re: Ameaças Sob Otari
17 de Pharast de 4721
Acordado, Alden rolou no chão para que fosse mais fácil apagar o horror das chamas. Levantou-se, ainda combalido e tentou golpear a criatura, sem sucesso, pela velocidade da esquiva da criatura. O elemental então então ergueu o corpo e correu de Alden, ao redor de Grendel até Mitra, pulando como uma chama em sua mão. O que seria uma boca se abrindo, envolveu o membro e espalhou a quentura agonizante pela pele, a queimando terrivelmente. Afastada pelo terror, a campeã conseguiu recuar de outro ataque, mas muito ferida, enquanto percebia que havia chamas em suas vestes e a queimadura borbulhava, ardendo.
Furioso, Grendel girou sua arma em uma tempestade de cortes, o rato saltava desviando de todos, porém.
— Mitra, não tenho ideia do que sejam esses orbes... — disse a clériga, fazendo mira com sua besta e disparando um virote certeiro na criatura.
Mitra sofre 16 pontos de dano e está com Dano Persistente [fogo] 1d4
Rodada 2
Mitra 28 <<< sua vez
Alden 24
Rato de Brasas 19
Grendel 14
Yillia 10
- Criatura:
Próxima atualização: Combate, 24 hrs
- Notas do Mestre:
Todos que iniciarem seu turnos ou entrarem a até 1,5 metros do Rato de Brasas, precisam realizar um teste de Fortitude. Todos adjacentes ao Rato de Brasas estão ocultados por fumaça, incluindo o rato.
Os Aventureiros
- ALDEN MAGNAN III (Humano, Monge 1, CB):
ALDEN MAGNAN III <> PV 12/19; CA 16/17; PF 1/1; <> PH 1/3 <> Condições: Enjoado 1, Ferido I <> XP: 518/1000
Foco: Golpe de Ki
Itens kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações, sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], kit de escalada [5 pp; 1], roupas de explorador [1 pp; L], bússola [1 po], tocha da chama eterna [L]
PC: 53; PP: 61; PO: 13; PL
Volume: 2 Volumes e 3 Leves; Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- GRENDEL (ORC, BÁRBARO 1, N):
GRENDEL <> PV 22/26; CA 16/18; PF 0/0; PH 1/3 <> Condições: Enjoado I <> XP: 518/1000
Itens placa peitoral [8 po; 2], sagadeira [2 po; 2], kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações , sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], kit de reparo [2 po; 1]; PC 0; PP 2; PO 4; 6 Volumes e 1 Leve.
PC: 53; PP: 58; PO: 5; PL: 0
Volume: 6 Volumes e 1 Leve Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- MITRA (HUMANA, CAMPEÃ 1, NB):
MITRA <> PV 2/19; CA 18/18; PF 1/1; PH 0/3 <> Condições: Enjoada I, Dano Persistente [fogo] 1d4 <> XP: 518/1000
Foco: Ímpeto Atlético, Imposição de Mãos
Itens Couro [2 po; 1], escudo de aço [2 po; 1], azagaia x18 [20 pp; L], dardo x50 [50 pc; L], adaga [2 pp; L], faca-estrela [2 po; L], kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações , sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], pitão [1 pc], pé de cabra [5 pp; L].
PC: 103; PP: 61; PO: 4; PL: .
Volume: 10 Volumes e 5 Leves; Base: 7 + 3; Máximo: 12 + 3
- YILLIA GREENEYE (HUMANA, CKÉRIGA 1, CN):
YILLIA GREENEYE <> PV 14/15; CA 16/16; PF 1/1; PH 1/3 <> Condições: <> XP: 518/1000
Magias Preparadas Truques lança divina, orientação, luz, detectar magia, estabilizar; 1° arma mágica,cativar,curar,curar,curar,curar; Foco: mudança súbita
Itens Ferramentas de curandeiro [5 po; 1], ferramentas de ladrão [3 po; L], símbolo religioso de prata [2 po; L], besta de mão [3 po; L], chicote [1 pp; 1], 25 virotes [3 pp; L], mochila [1 pp], esteira de dormir [1 pc; L], 7 rações [4 pp; L], cantil [5 pc; L], sabão [2 pc], roupa de explorador [1 pp; L], espada curta ?? [L], anel de ouro [-], pergaminho, esmeralda [-]
PC: 147; PP: 56; PO: 0; PL: .
Volume: 3 Volumes; Base: 5 - 1; Máximo: 10 - 1
Re: Ameaças Sob Otari
MITRA - FORJADORA DE HERÓISMitra
- Alguém ataque aquele orbe! A chamas vem dele! Só pode ser!!! OH, KURGESS!
*Mitra ora a Kurgess para aliviar um pouco sua dor e então se afasta, focada em apagar as chamas em seu corpo*Mitra
- V-vamos!!!recua para F2
Cura 6 pvs
Apaga as chamas CD 10 - rola 14
DiceScarlata- MESTRE
- Mensagens : 2732
Re: Ameaças Sob Otari
Alden afastava os punhos depois dos golpes e via o rato de fogo correr machucando Mitra e desviando dos ataques selvagens de Grendel. Alden respirou fundo e tossiu, enjoado pela fumaça. Mitra queria que alguém atacasse o orbe de fogo enquanto cuidava de suas feridas.
Então, ele correu atrás do rato afastando as pernas em pontos estratégicos. Mal posicionou-se e desferiu uma canelada baixa, mas acabou errando o rato. O salto da criatura, entretanto, foi a feição para seu soco.
Alden perdeu um pouco da vontade de continuar ali lutando contra um reles rato. Sentia falta de enfrentar outros lutadores, não monstros como aquele...
Disse quase resmungando e tossindo, pois tinha apenas seu corpo como arma e não parecia que sairia bem depois de atacar algo feito de fogo e magma.Alden
Acho que não sou... cof... cof... o mais indicado...
Então, ele correu atrás do rato afastando as pernas em pontos estratégicos. Mal posicionou-se e desferiu uma canelada baixa, mas acabou errando o rato. O salto da criatura, entretanto, foi a feição para seu soco.
Desferiu um soco reto e potente com o punho direito, certo de que acertaria... mas acabou errando por conta da fumaça que envolvia aquela criatura de fogo.Alden
Agora eu te peg...
Alden perdeu um pouco da vontade de continuar ali lutando contra um reles rato. Sentia falta de enfrentar outros lutadores, não monstros como aquele...
Ação de Alden
Andar: se desloca para d-4.
Postura do Dragão.
Rajada de golpes: cauda do dragão no rato. Ataque 9, erro. Ataque desarmado no rato. Ataque 17, acerto, porém rolado 3 no teste simples do Ocultado e erra.
Aldenor- MESTRE
- Mensagens : 3608
Localização : Curitiba
Re: Ameaças Sob Otari
17 de Pharast de 4721
Mitra olhava ao redor, pedia para que alguém destruísse o orbe, mas ferida demais, apenas recuou sentindo o fogo a consumir até conseguir um alívio da magia divina de seu deus e conseguir abafar as chamas. Alden, mesmo enfraquecido, preferiu continuar seu embate contra o rato de fogo. O cercou e golpeou, porém a criatura era rápida e a fumaça a protegia. Num revide, o elemental saltou e espalhou chamas em sua outra mão, queimando suas vestes e carne, embora amenizado quando Mitra se moveu, espalhando uma onda de poeira em sua direção. Girou num rodopio e deu outra mordida flamejante, dessa vez na perna de Grendel. Ambos pegavam fogo e as queimaduras ardiam, mas o monge conseguiu escapar de uma última investida ligeira.
Alden sofreu 3 pontos de dano e está com Dano Persistente [fogo] 1d4; Grendel sofreu 9 pontos de dano e e está com Dano Persistente [fogo] 1d4
Rodada 2
Mitra 28
Alden 24
Rato de Brasas 19
Grendel 14 <<< sua vez
Yillia 10
- Criatura:
Próxima atualização: Combate, 24 hrs
- Notas do Mestre:
Todos que iniciarem seu turnos ou entrarem a até 1,5 metros do Rato de Brasas, precisam realizar um teste de Fortitude. Todos adjacentes ao Rato de Brasas estão ocultados por fumaça, incluindo o rato.
Os Aventureiros
- ALDEN MAGNAN III (Humano, Monge 1, CB):
ALDEN MAGNAN III <> PV 9/19; CA 16/17; PF 1/1; <> PH 1/3 <> Condições: Enjoado 1, Ferido I, Dano Persistente [fogo] 1d4 <> XP: 518/1000
Foco: Golpe de Ki
Itens kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações, sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], kit de escalada [5 pp; 1], roupas de explorador [1 pp; L], bússola [1 po], tocha da chama eterna [L]
PC: 53; PP: 61; PO: 13; PL
Volume: 2 Volumes e 3 Leves; Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- GRENDEL (ORC, BÁRBARO 1, N):
GRENDEL <> PV 13/26; CA 16/18; PF 0/0; PH 1/3 <> Condições: Enjoado I, Dano Persistente [fogo] 1d4 <> XP: 518/1000
Itens placa peitoral [8 po; 2], sagadeira [2 po; 2], kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações , sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], kit de reparo [2 po; 1]; PC 0; PP 2; PO 4; 6 Volumes e 1 Leve.
PC: 53; PP: 58; PO: 5; PL: 0
Volume: 6 Volumes e 1 Leve Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- MITRA (HUMANA, CAMPEÃ 1, NB):
MITRA <> PV 5/19; CA 18/18; PF 0/1; PH 0/3 <> Condições: Enjoada I <> XP: 518/1000
Foco: Ímpeto Atlético, Imposição de Mãos
Itens Couro [2 po; 1], escudo de aço [2 po; 1], azagaia x18 [20 pp; L], dardo x50 [50 pc; L], adaga [2 pp; L], faca-estrela [2 po; L], kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações , sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], pitão [1 pc], pé de cabra [5 pp; L].
PC: 103; PP: 61; PO: 4; PL: .
Volume: 10 Volumes e 5 Leves; Base: 7 + 3; Máximo: 12 + 3
- YILLIA GREENEYE (HUMANA, CKÉRIGA 1, CN):
YILLIA GREENEYE <> PV 14/15; CA 16/16; PF 1/1; PH 1/3 <> Condições: <> XP: 518/1000
Magias Preparadas Truques lança divina, orientação, luz, detectar magia, estabilizar; 1° arma mágica,cativar,curar,curar,curar,curar; Foco: mudança súbita
Itens Ferramentas de curandeiro [5 po; 1], ferramentas de ladrão [3 po; L], símbolo religioso de prata [2 po; L], besta de mão [3 po; L], chicote [1 pp; 1], 25 virotes [3 pp; L], mochila [1 pp], esteira de dormir [1 pc; L], 7 rações [4 pp; L], cantil [5 pc; L], sabão [2 pc], roupa de explorador [1 pp; L], espada curta ?? [L], anel de ouro [-], pergaminho, esmeralda [-]
PC: 147; PP: 56; PO: 0; PL: .
Volume: 3 Volumes; Base: 5 - 1; Máximo: 10 - 1
Re: Ameaças Sob Otari
Aquela peste trazia apenas um pensamento ao Orc, ela tinha que ser eliminada e assim o Orc tentou uma, duas e três vezes e a criatura maldita escapava.
Gritou em frustração.
ARRRRRG!
Gritou em frustração.
Ataque I 9, falha.
Ataque II 15, falha.
Ataque III 9, falha.
Lord Seph- Nível 7
- Mensagens : 2112
Re: Ameaças Sob Otari
17 de Pharast de 4721
Cortar aquela criatura se mostrava uma tarefa impossível para Grendel, que girava sua arma na direção do alvo, mas a via saltando e saltando, como uma chama, sem nunca ser atingida. Yillia apontou sua besta e disparou um virote que passou longe do alvo, com as mãos trêmulas então encaixou outro virote ali e disparou mais uma vez, errado de novo.
— Isso não é para mim... Esse bicho é muito pequeno e rápido.
Rodada 3
Mitra 28 <<< sua vez
Alden 24
Rato de Brasas 19
Grendel 14
Yillia 10
- Criatura:
Próxima atualização: Combate, 24 hrs
- Notas do Mestre:
Todos que iniciarem seu turnos ou entrarem a até 1,5 metros do Rato de Brasas, precisam realizar um teste de Fortitude. Todos adjacentes ao Rato de Brasas estão ocultados por fumaça, incluindo o rato.
Os Aventureiros
- ALDEN MAGNAN III (Humano, Monge 1, CB):
ALDEN MAGNAN III <> PV 9/19; CA 16/17; PF 1/1; <> PH 1/3 <> Condições: Enjoado 1, Ferido I, Dano Persistente [fogo] 1d4 <> XP: 518/1000
Foco: Golpe de Ki
Itens kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações, sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], kit de escalada [5 pp; 1], roupas de explorador [1 pp; L], bússola [1 po], tocha da chama eterna [L]
PC: 53; PP: 61; PO: 13; PL
Volume: 2 Volumes e 3 Leves; Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- GRENDEL (ORC, BÁRBARO 1, N):
GRENDEL <> PV 13/26; CA 16/18; PF 0/0; PH 1/3 <> Condições: Enjoado I, Dano Persistente [fogo] 1d4 <> XP: 518/1000
Itens placa peitoral [8 po; 2], sagadeira [2 po; 2], kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações , sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], kit de reparo [2 po; 1]; PC 0; PP 2; PO 4; 6 Volumes e 1 Leve.
PC: 53; PP: 58; PO: 5; PL: 0
Volume: 6 Volumes e 1 Leve Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- MITRA (HUMANA, CAMPEÃ 1, NB):
MITRA <> PV 5/19; CA 18/18; PF 0/1; PH 0/3 <> Condições: Enjoada I <> XP: 518/1000
Foco: Ímpeto Atlético, Imposição de Mãos
Itens Couro [2 po; 1], escudo de aço [2 po; 1], azagaia x18 [20 pp; L], dardo x50 [50 pc; L], adaga [2 pp; L], faca-estrela [2 po; L], kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações , sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], pitão [1 pc], pé de cabra [5 pp; L].
PC: 103; PP: 61; PO: 4; PL: .
Volume: 10 Volumes e 5 Leves; Base: 7 + 3; Máximo: 12 + 3
- YILLIA GREENEYE (HUMANA, CKÉRIGA 1, CN):
YILLIA GREENEYE <> PV 14/15; CA 16/16; PF 1/1; PH 1/3 <> Condições: <> XP: 518/1000
Magias Preparadas Truques lança divina, orientação, luz, detectar magia, estabilizar; 1° arma mágica,cativar,curar,curar,curar,curar; Foco: mudança súbita
Itens Ferramentas de curandeiro [5 po; 1], ferramentas de ladrão [3 po; L], símbolo religioso de prata [2 po; L], besta de mão [3 po; L], chicote [1 pp; 1], 25 virotes [3 pp; L], mochila [1 pp], esteira de dormir [1 pc; L], 7 rações [4 pp; L], cantil [5 pc; L], sabão [2 pc], roupa de explorador [1 pp; L], espada curta ?? [L], anel de ouro [-], pergaminho, esmeralda [-]
PC: 147; PP: 56; PO: 0; PL: .
Volume: 3 Volumes; Base: 5 - 1; Máximo: 10 - 1
Re: Ameaças Sob Otari
MITRA - FORJADORA DE HERÓISMitra
- Vocês conseguem!!
*Tentando algo diferente, Mitra tira uma de suas azagaias e acerta a orbe de fogo! Em seguida saca seu escudo de ferro, priorizando a defesa*Mitra
-AGUENTEM FIRME!!
> saca azagaia
> acerta orbe e causa 5 de dano
> saca escudo de ferro
DiceScarlata- MESTRE
- Mensagens : 2732
Re: Ameaças Sob Otari
Alden sentiu o calor queimando suas mãos e roupas, então tropeçou para trás irritado. Viu que Mitra atirou na orbe e sua azagaia apenas bateu e caiu no chão sem causar nenhuma mudança.
Então, pegando fogo, Alden ouviu os gritos de incentivo de Mitra e ergueu os punhos trincando os dentes. Num movimento rápido girou o corpo de lado e desferiu um chute forte de lado, dessa vez passando pela fumaça que o envolvia e acertando sua carne quente.
Empolgado por acertá-lo, recuou a perna para o chão e então a ergueu de novo para outro chute rápido que acertaria o rato... se não fosse aquela fumaça horrível. Chutou o ar.
Irritado, as chamas o queimavam. Alden cambaleou para o lado batendo as mãos no corpo, sentindo a dor da carne queimada e tentou apagar as chamas, mas não conseguiu.
Com os dentes trincando, ele tentou dar um soco no rato, mas ele pulou para cima, desviando completamente.
Exacerbou-se gritando, mas mais por seu fracasso do que com o ataque inoperante de Mitra na orbe.Alden
Essa merda não adianta, tem que matar o rato!
Então, pegando fogo, Alden ouviu os gritos de incentivo de Mitra e ergueu os punhos trincando os dentes. Num movimento rápido girou o corpo de lado e desferiu um chute forte de lado, dessa vez passando pela fumaça que o envolvia e acertando sua carne quente.
Empolgado por acertá-lo, recuou a perna para o chão e então a ergueu de novo para outro chute rápido que acertaria o rato... se não fosse aquela fumaça horrível. Chutou o ar.
Irritado, as chamas o queimavam. Alden cambaleou para o lado batendo as mãos no corpo, sentindo a dor da carne queimada e tentou apagar as chamas, mas não conseguiu.
Com os dentes trincando, ele tentou dar um soco no rato, mas ele pulou para cima, desviando completamente.
Alden
Ele tá mal, mas eu tô na pior.... Yillia, por favor...
Ação de Alden
Rajada de Golpes: ataque com Cauda do Dragão no rato. Ataque 22 (teste simples 20, sucesso), dano 8 (contundente). Ataque com Cauda do Dragão no rato. Ataque 16 (teste simples 3, erro).
Interagir: apagar as chamas.
Golpear: ataque desarmado no rato. Ataque -1, erro.
. Teste simples contra o dano persistente de fogo: 2, falha.
. Alden sofre 1 de dano de fogo (8 PV atual).
_________________
O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
- Mensagens : 3608
Localização : Curitiba
Re: Ameaças Sob Otari
17 de Pharast de 4721
Alden conseguia encaixar um chute na criatura, mas confundido pela fumaça errou um segundo golpe quando o elemental saltou. Ao bater contra o solo novamente, o rato de brasas abriu sua boca contra Grendel, que conseguiu recuar da primeira mordida, mas foi queimado no braço pela segunda, embora ela tenha sido repelida quando Mitra se moveu e espalhou poeira e vento para ajudar o amigo. Quando o rato girou para morder Alden novamente, o monge conseguiu saltar para trás e evitar o pior. Yillia erguia as mãos, com um rosto de pavor para o rapaz.
— Desculpe, docinho, mas os milagres acabaram!
Grendel sofreu 8 pontos de dano
Rodada 3
Mitra 28
Alden 24
Rato de Brasas 19
Grendel 14 <<< sua vez
Yillia 10
- Criatura:
Próxima atualização: Combate, 24 hrs
- Notas do Mestre:
Todos que iniciarem seu turnos ou entrarem a até 1,5 metros do Rato de Brasas, precisam realizar um teste de Fortitude. Todos adjacentes ao Rato de Brasas estão ocultados por fumaça, incluindo o rato.
Os Aventureiros
- ALDEN MAGNAN III (Humano, Monge 1, CB):
ALDEN MAGNAN III <> PV 8/19; CA 16/17; PF 1/1; <> PH 1/3 <> Condições: Enjoado 1, Ferido I, Dano Persistente [fogo] 1d4 <> XP: 518/1000
Foco: Golpe de Ki
Itens kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações, sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], kit de escalada [5 pp; 1], roupas de explorador [1 pp; L], bússola [1 po], tocha da chama eterna [L]
PC: 53; PP: 61; PO: 13; PL
Volume: 2 Volumes e 3 Leves; Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- GRENDEL (ORC, BÁRBARO 1, N):
GRENDEL <> PV 5/26; CA 16/18; PF 0/0; PH 1/3 <> Condições: Enjoado I, Dano Persistente [fogo] 1d4 <> XP: 518/1000
Itens placa peitoral [8 po; 2], sagadeira [2 po; 2], kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações , sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], kit de reparo [2 po; 1]; PC 0; PP 2; PO 4; 6 Volumes e 1 Leve.
PC: 53; PP: 58; PO: 5; PL: 0
Volume: 6 Volumes e 1 Leve Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- MITRA (HUMANA, CAMPEÃ 1, NB):
MITRA <> PV 5/19; CA 18/18; PF 0/1; PH 0/3 <> Condições: Enjoada I <> XP: 518/1000
Foco: Ímpeto Atlético, Imposição de Mãos
Itens Couro [2 po; 1], escudo de aço [2 po; 1], azagaia x17 [20 pp; L], dardo x50 [50 pc; L], adaga [2 pp; L], faca-estrela [2 po; L], kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações , sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], pitão [1 pc], pé de cabra [5 pp; L].
PC: 103; PP: 61; PO: 4; PL: .
Volume: 10 Volumes e 5 Leves; Base: 7 + 3; Máximo: 12 + 3
- YILLIA GREENEYE (HUMANA, CKÉRIGA 1, CN):
YILLIA GREENEYE <> PV 14/15; CA 16/16; PF 1/1; PH 1/3 <> Condições: <> XP: 518/1000
Magias Preparadas Truques lança divina, orientação, luz, detectar magia, estabilizar; 1° arma mágica,cativar,curar,curar,curar,curar; Foco: mudança súbita
Itens Ferramentas de curandeiro [5 po; 1], ferramentas de ladrão [3 po; L], símbolo religioso de prata [2 po; L], besta de mão [3 po; L], chicote [1 pp; 1], 25 virotes [3 pp; L], mochila [1 pp], esteira de dormir [1 pc; L], 7 rações [4 pp; L], cantil [5 pc; L], sabão [2 pc], roupa de explorador [1 pp; L], espada curta ?? [L], anel de ouro [-], pergaminho, esmeralda [-]
PC: 147; PP: 56; PO: 0; PL: .
Volume: 3 Volumes; Base: 5 - 1; Máximo: 10 - 1
Re: Ameaças Sob Otari
Grendel sentia um forte enjoo causado pela fumaça, mas a única coisa que queria era matar.
E foi assim, atingiu a criatura arrancando seu rabo, mas errou os outros dois.
Apenas rosnou.
E foi assim, atingiu a criatura arrancando seu rabo, mas errou os outros dois.
Grr.
Apenas rosnou.
Ataque I 18, sucesso e 16 de dano.
Ataque II 7, falha.
Ataque III 15, falha.
Lord Seph- Nível 7
- Mensagens : 2112
Re: Ameaças Sob Otari
17 de Pharast de 4721
Yillia parecia aflita então passou os dedos na aljava de Mitra, escolhendo uma das azagaias e murmurando uma prece. Imediatamente o objeto brilhou roxo.
— Use essa, querida.
Então encaixou um virote em sua besta.
Rodada 3
Mitra 28
Alden 24
Rato de Brasas 19
Grendel 14 <<< sua vez
Yillia 10
- Criatura:
Próxima atualização: Combate, 24 hrs
- Notas do Mestre:
Todos que iniciarem seu turnos ou entrarem a até 1,5 metros do Rato de Brasas, precisam realizar um teste de Fortitude. Todos adjacentes ao Rato de Brasas estão ocultados por fumaça, incluindo o rato.
Os Aventureiros
- ALDEN MAGNAN III (Humano, Monge 1, CB):
ALDEN MAGNAN III <> PV 8/19; CA 16/17; PF 1/1; <> PH 1/3 <> Condições: Enjoado 1, Ferido I, Dano Persistente [fogo] 1d4 <> XP: 518/1000
Foco: Golpe de Ki
Itens kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações, sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], kit de escalada [5 pp; 1], roupas de explorador [1 pp; L], bússola [1 po], tocha da chama eterna [L]
PC: 53; PP: 61; PO: 13; PL
Volume: 2 Volumes e 3 Leves; Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- GRENDEL (ORC, BÁRBARO 1, N):
GRENDEL <> PV 5/26; CA 16/18; PF 0/0; PH 1/3 <> Condições: Enjoado I, Dano Persistente [fogo] 1d4 <> XP: 518/1000
Itens placa peitoral [8 po; 2], sagadeira [2 po; 2], kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações , sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], kit de reparo [2 po; 1]; PC 0; PP 2; PO 4; 6 Volumes e 1 Leve.
PC: 53; PP: 58; PO: 5; PL: 0
Volume: 6 Volumes e 1 Leve Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- MITRA (HUMANA, CAMPEÃ 1, NB):
MITRA <> PV 5/19; CA 18/18; PF 0/1; PH 0/3 <> Condições: Enjoada I <> XP: 518/1000
Foco: Ímpeto Atlético, Imposição de Mãos
Itens Couro [2 po; 1], escudo de aço [2 po; 1], azagaia x17 [20 pp; L], dardo x50 [50 pc; L], adaga [2 pp; L], faca-estrela [2 po; L], kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações , sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], pitão [1 pc], pé de cabra [5 pp; L].
PC: 103; PP: 61; PO: 4; PL: .
Volume: 10 Volumes e 5 Leves; Base: 7 + 3; Máximo: 12 + 3
- YILLIA GREENEYE (HUMANA, CKÉRIGA 1, CN):
YILLIA GREENEYE <> PV 14/15; CA 16/16; PF 1/1; PH 1/3 <> Condições: <> XP: 518/1000
Magias Preparadas Truques lança divina, orientação, luz, detectar magia, estabilizar; 1°arma mágica,cativar,curar,curar,curar,curar; Foco: mudança súbita
Itens Ferramentas de curandeiro [5 po; 1], ferramentas de ladrão [3 po; L], símbolo religioso de prata [2 po; L], besta de mão [3 po; L], chicote [1 pp; 1], 25 virotes [3 pp; L], mochila [1 pp], esteira de dormir [1 pc; L], 7 rações [4 pp; L], cantil [5 pc; L], sabão [2 pc], roupa de explorador [1 pp; L], espada curta ?? [L], anel de ouro [-], pergaminho, esmeralda [-]
PC: 147; PP: 56; PO: 0; PL: .
Volume: 3 Volumes; Base: 5 - 1; Máximo: 10 - 1
Re: Ameaças Sob Otari
MITRA - FORJADORA DE HERÓISMitra
- Obrigada, Yllia! NUOOOOOOOOO!!!!
*A elfa então arqueia e torce todo o corpo, ao limite de sua flexibilidade muscular e então volta com toda a força, arremessando poderosamente a Azagai que se enterra no crânio do rato, atravessa, sai e fica na parede do outro lado, graça a força divina da clériga. O inimigo fora derrotado*Mitra
- KUUUURGEEEEESSSS
Arremessa Azagaia encantada, causando 12 de dano e derrotando o rato
Saca escudo de ferro
Ergue
DiceScarlata- MESTRE
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Re: Ameaças Sob Otari
"Os milagres acabaram".
Alden não estava esperando essas palavras. Então, haviam chegado ao limite naquela masmorra. Não havia como continuar assim sem os milagres de cura se enfrentassem tantos inimigos quanto esses.
Porém, um lampejo de otimismo veio quando Mitra matou o rato com sua azagaia encantada por Calistria. Alden suspirou correndo para a água e apagando as chamas que consumiam suas vestes.
Vestindo um trapo, Alden se ergueu molhado e começou a desenfaixar as mãos.
Alden não estava esperando essas palavras. Então, haviam chegado ao limite naquela masmorra. Não havia como continuar assim sem os milagres de cura se enfrentassem tantos inimigos quanto esses.
Porém, um lampejo de otimismo veio quando Mitra matou o rato com sua azagaia encantada por Calistria. Alden suspirou correndo para a água e apagando as chamas que consumiam suas vestes.
Vestindo um trapo, Alden se ergueu molhado e começou a desenfaixar as mãos.
Disse torcendo as faixas das mãos, pingando água. Em seguida, as esticou naquele adorno no meio da sala, sobre uma fonte seca. Então, tirou a camisa também, um pouco mais que um trapo queimado e rasgado.Alden
Não consigo seguir assim... precisamos descansar.
O jovem começou a andar e se aproximou da orbe de magma e fogo que soltava fumaça. Ele ponderou um instante até que seus olhos se arregalaram ao ver sua sombra, projetada pela orbe.Alden
E agora, esses orbes?
- Ancestral:
- Ele viu, de sua sombra, a Rainha Eterna. A criança erguia-se como se sua sombra fosse uma piscina. Tocando delicadamente o chão sólido, a criança de longos cabeços dourados encarou seu descendente.Rainha Eterna
Vou ajudar você para ser útil ao seu grupo, uma vez que na luta acabou ofuscado.
- Ancestral:
- A criança delicadamente andou com as mãos atrás do corpo até a orbe de fogo, onde estreitou os olhos e depois, estalou os dedos como se lembrasse subitamente de algo.
Dessa vez ela saiu correndo com os braços esticados para trás até a outra orbe.Rainha Eterna
São orbes de prisão. Elas aprisionam elementais anciões... não queira brincar com eles, pois são muito poderosos.
- Ancestral:
- Rainha Eterna
Este e aquele de vento são prisões dos elementais de terra e ar, respectivamente. O de água deve ter escapado e pode provavelmente estar andando pelas cavernas. O de fogo "espelhou", digamos assim, uma fração de seu poder na manifestação do rato. Mas ainda está preso. Eu não mexeria neles se fosse você.
Ele olhava para o vazio.Alden
Bom, pelo pouco que entendo de magia, essas orbes são prisões de elementais anciões. Seres poderosos, muito poderosos...
- Ancestral:
- A criança balançava a cabeça confirmando o que dizia.
Disse coçando os cabelos volumosos.Alden
... mais do que podemos enfrentar. O de fogo escapou um pouco e deu nesse rato. Mas ele tá preso ainda. O de terra e ar estão presos, mas o de água fugiu e tá rondando por aí na masmorra. Ai, ai, ai, que complicação. Será que isso tem a ver com os kobolds? Eu acho que não...
Alden
De qualquer forma, se a gente não mexer neles, tá tudo bem. Eu proponho que fiquemos aqui por algumas horas para descansar... Yilia, quanto tempo tu precisa para poder curar de novo?
Ele deu um sorriso para a clériga, mas logo parou de sorrir quando olhou para o lado dela.
— Pelo menos 8 horas de sono para despejar o milagre da cura em seu corpinho lindo de novo... Mas posso te remendar mais tarde.
- Ancestral:
- A Rainha Eterna o fulminava com o olhar arregalado.
Disse massageando o ombro, exausto de golpes no ar.Alden
Hehe, bem, bem, e aí? Oito horas passam rápido, o que acham?
Aldenor- MESTRE
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Re: Ameaças Sob Otari
A luta terminou e Grendel estava morto, ou quase.
O orc declarou enquanto olhava os arredores.
Sim, descansar seria ótimo, principalmente por não ter mais quase nenhuma força e se for verdade essa questão do elemental acho mais prudente voltarmos.
O orc declarou enquanto olhava os arredores.
Atividade de Exploração: Procurar.
Lord Seph- Nível 7
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Re: Ameaças Sob Otari
17 de Pharast de 4721
A azagaia abençoado de Mitra havia sido decisiva para fulminar aquele rato de brasas de uma vez por todas. Com o término do combate mais difícil que haviam encontrado naquele complexo, o grupo cogitava o que fazer. Alden se adiantou em pular na água para aliviar as queimaduras que ainda ardiam, enquanto Grendel continuava estático, sentindo apenas o fogo em seu pico consumir seu corpo. O monge parou alguns instantes, analisando os orbes e descobrindo uma terrível verdade. Mas perante a resposta de Grendel, Yillia tinha suas dúvidas.
— Pensei que aventureiros dormissem em masmorras... Desculpem, eram as histórias que eu ouvia. Deixa eu ver esse braço, seu maluco... — se aproximou, com um pano úmido — Aliás, tem um longo caminho de volta, fora que tem aquela pedra pesadíssima que vocês demoraram horrores para levantar.
De qualquer forma, a clériga se sentou num canto, com a cabeça baixa, exausta e em silêncio. Em dado momento se levantou e chamou pelos companheiros, puxando suas linhas, agulhas e bandagens.
— Muito bem, vamos lá e depois uma boa noite de sono embaixo de prisões elementais — Yillia parecia cansada, porém, e a mais de uma hora que passou com cada um pareceu surtir efeito apenas em Grendel — Me desculpem, estou exausta. Vamos descansar e pela manhã, eu troco os curativos.
Próxima atualização: 19/04, terça-feira
- Notas do Mestre:
+80 XP
Os Aventureiros
- ALDEN MAGNAN III (Humano, Monge 1, CB):
ALDEN MAGNAN III <> PV 6/19; CA 16/17; PF 1/1; <> PH 1/3 <> Condições: Ferido I <> XP: 598/1000
Foco: Golpe de Ki
Itens kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações, sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], kit de escalada [5 pp; 1], roupas de explorador [1 pp; L], bússola [1 po], tocha da chama eterna [L]
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- GRENDEL (ORC, BÁRBARO 1, N):
GRENDEL <> PV 6/26; CA 16/18; PF 0/0; PH 1/3 <> Condições: Dano Persistente [fogo] 1d4 <> XP: 598/1000
Itens placa peitoral [8 po; 2], sagadeira [2 po; 2], kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações , sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], kit de reparo [2 po; 1]; PC 0; PP 2; PO 4; 6 Volumes e 1 Leve.
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- MITRA (HUMANA, CAMPEÃ 1, NB):
MITRA <> PV 5/19; CA 18/18; PF 0/1; PH 0/3 <> Condições: <> XP: 598/1000
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Itens Couro [2 po; 1], escudo de aço [2 po; 1], azagaia x17 [20 pp; L], dardo x50 [50 pc; L], adaga [2 pp; L], faca-estrela [2 po; L], kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, catorze rações , sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], pitão [1 pc], pé de cabra [5 pp; L].
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YILLIA GREENEYE <> PV 14/15; CA 16/16; PF 1/1; PH 1/3 <> Condições: <> XP: 598/1000
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Re: Ameaças Sob Otari
Alden ergueu a sobrancelha para o orc.
- Ancestral:
- A Rainha Eterna também ergueu a sobrancelha ouvindo Grendel e balançou a cabeça em desprezo.
Ele balançou a cabeça concordando com Yilia.Alden
Vamos descansar aqui, temos essas esteiras e tal. Voltar depois disso pode ser uma ideia, mas não terminamos o que viemos fazer aqui.
Disse já sentando no chão e tirando sua mochila das costas, desamarrando o saco de dormir. Yilia ainda tentou passar alguns curativos, mas as queimaduras não paravam de doer. O curativo estava logo seboso e molhado de sangue. A jovem clériga se justificou com o cansaço.Alden
Sim, sim, eu pelo menos, me vejo como um aventureiro mesmo, dormir no chão não é nada. E sair de uma masmorra sem descobrir seus perigos não é do meu feitio. Hehehe... vamos, Grendel, tu vai se divertir ainda.
Já com sua esteira esticada, sem botas e sem camisa, o jovem monge fez uma leve meditação sentado tentando fazer suas visões irem embora.Alden
Ah, relaxa, acontece. Essa sala não trás bons agouros pra gente.
- Ancestral:
- A criança sentou-se de frente para ele.
Disse deitando-se com a cabeça no colo do rapaz.Rainha Eterna
Acho que depois de hoje você vai precisar um pouco mais de mim... ainda não te ensinei sobre elementais, não é?
Alden
Tu nunca me ensinou é nada...
- Ancestral:
- Deitada e olhando-o de cabeça para baixo, a Rainha Eterna sorriu matreira.
Suas mãozinhas se esticaram para cima, muito longe de alcançar o rosto de Alden como ela queria.Rainha Eterna
Porque você só quer saber do seu corpo, de sua força, de Kenzoi Tatsumari. Comigo você desenvolveria a mente, a magia... basta me deixar entrar.
Dizia meio agitado e incomodado.Alden
Er... gente? Eu... hã... eu faço o primeiro turno. Acordo Grendel e depois Mitra e aí Yilia, beleza? Beleza...
Aldenor- MESTRE
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Re: Ameaças Sob Otari
Grendel não se via como aventureiro, era um soldado sem pátria e agora um mercenário sem glória.
Deixou os pensamentos em sua cabeça, mas lembrando das chamas que ainda o consumia e Yillia apagava.
O orc fala se preparando para descansar.
Deixou os pensamentos em sua cabeça, mas lembrando das chamas que ainda o consumia e Yillia apagava.
Pode ser, aqui não há percepção da passagem só tempo então fiquem alertas principalmente se começarem a ficar sonolentos.
E obrigado de novo, Yillia.
O orc fala se preparando para descansar.
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Lord Seph- Nível 7
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Re: Ameaças Sob Otari
MITRA - FORJADORA DE HERÓISMitra
- Vencemos... Nunca duvidei!!
*Caiu sentada, suspirando. Logo depois o grupo decidiu por descansar. Era uma ideia excelente. Turnos decididos, faltava a disposição*Mitra
- Obrigada Alden. Descansar faz parte de treinar. É no descanso que o corpo se recupera e cria o músculos!!! QUE KURGESS ABENÇOE O DESCANSO! MAS CONDENE A PREGUIÇA! HAAHAHA
*Então depois de comer e um gole justo de agua, se aproximou de Yllia*Mitra
- Afim de dormir abraçadas? To carente.
*Sorriu, já passando os braços ao redor da cintura da clériga e a puxando para a conxinha*
DiceScarlata- MESTRE
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Re: Ameaças Sob Otari
17 de Pharast de 4721
Yillia soltou um sorriso sacana para Mitra, sendo envolvida por seus braços, mas não disse nada e assim o grupo começou a se acomodar com seus sacos de dormir de uma maneira que ficassem o mais confortáveis possível naquele ambiente hostil. Assim, conforme as horas da noite passavam, os turnos da guarda mudavam, enquanto os orbes elementais giravam sobre suas cabeças, mas nenhum monstro ou perigo surgia para molestá-los.
Pela manhã, enquanto comiam, Yillia precisou de um tempo para rezar, então se aproximou com suas ferramentas médicas, linhas, unguentos e faixas. Tentou costurar e trocar os curativos, mas pareceu nervosa, com as mãos trêmulas, até mesmo espetou Alden sem querer.
— Me desculpe por isso... Não sei o que há comigo — ela se levantou então, guardando suas coisas e juntando as mãos em uma prece. Seu corpo então emanou duas ondas de energia positiva, que banhou todos — Bem, o toque de Calistria é sempre mais certo, mas ela parece pouco generosa hoje.
Deveriam determinar seus próximos passos.
Próxima atualização: 22/04, quinta-feira
- Notas do Mestre:
Os Aventureiros
- ALDEN MAGNAN III (Humano, Monge 1, CB):
ALDEN MAGNAN III <> PV 13/19; CA 16/17; PF 1/1; <> PH 1/3 <> Condições: Ferido I <> XP: 598/1000
Foco: Golpe de Ki
Itens kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 13 rações, sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], kit de escalada [5 pp; 1], roupas de explorador [1 pp; L], bússola [1 po], tocha da chama eterna [L]
PC: 53; PP: 61; PO: 13; PL
Volume: 2 Volumes e 3 Leves; Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- GRENDEL (ORC, BÁRBARO 1, N):
GRENDEL <> PV 14/26; CA 16/18; PF 0/0; PH 1/3 <> Condições: <> XP: 598/1000
Itens placa peitoral [8 po; 2], sagadeira [2 po; 2], kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 13 rações , sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], kit de reparo [2 po; 1]; PC 0; PP 2; PO 4; 6 Volumes e 1 Leve.
PC: 53; PP: 58; PO: 5; PL: 0
Volume: 6 Volumes e 1 Leve Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- MITRA (HUMANA, CAMPEÃ 1, NB):
MITRA <> PV 13/19; CA 18/18; PF 1/1; PH 0/3 <> Condições: <> XP: 598/1000
Foco: Ímpeto Atlético, Imposição de Mãos
Itens Couro [2 po; 1], escudo de aço [2 po; 1], azagaia x17 [20 pp; L], dardo x50 [50 pc; L], adaga [2 pp; L], faca-estrela [2 po; L], kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 13 rações , sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], pitão [1 pc], pé de cabra [5 pp; L].
PC: 103; PP: 61; PO: 4; PL: .
Volume: 10 Volumes e 5 Leves; Base: 7 + 3; Máximo: 12 + 3
- YILLIA GREENEYE (HUMANA, CKÉRIGA 1, CN):
YILLIA GREENEYE <> PV 15/15; CA 16/16; PF 1/1; PH 1/3 <> Condições: <> XP: 598/1000
Magias Preparadas Truques lança divina, orientação, luz, detectar magia, estabilizar; 1° arma mágica,curar,curar, curar, curar, curar; Foco: mudança súbita
Itens Ferramentas de curandeiro [5 po; 1], ferramentas de ladrão [3 po; L], símbolo religioso de prata [2 po; L], besta de mão [3 po; L], chicote [1 pp; 1], 22 virotes [3 pp; L], mochila [1 pp], esteira de dormir [1 pc; L], 6 rações [4 pp; L], cantil [5 pc; L], sabão [2 pc], roupa de explorador [1 pp; L], espada curta ?? [L], anel de ouro [-], pergaminho, esmeralda [-]
PC: 147; PP: 56; PO: 0; PL: .
Volume: 3 Volumes; Base: 5 - 1; Máximo: 10 - 1
Re: Ameaças Sob Otari
Deu um grito quando foi espetado. Mas logo depois se envergonhou daquela manifestação de dor exagerada. Olhou para os lados e suspirou aliviado ao não ver a assombração.Alden
AU!
Se levantando depois da tentativa frustrada de tratar seus ferimentos, Alden começou a se aquecer fazendo pequenos saltos parados, depois com socos rápidos e então esticando as pernas e desferindo chutes no ar.
Alden sentava-se para comer depois de lavar o rosto e vestir suas roupas, inclusive sua jaqueta para esconder a camisa chamuscara e rasgada.
Disse rindo de nervoso.Alden
Bem, nos resta seguir em frente, para o outro lado do lago. Ao menor sinal do tal elemental, a gente sai correndo...
Ação de Alden
Exploração: Patrulhar.
_________________
O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
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Re: Ameaças Sob Otari
Não se sentia em perfeitas condições, mas agora tinha que se conformar..
O orc fala após o tratamento e se coloca a frente.
Apesar da fala a confiança do Orc não era das melhores.
Obrigado.
O orc fala após o tratamento e se coloca a frente.
É o que resta a fazer, ficarei alerta para novas armadilhas.
Apesar da fala a confiança do Orc não era das melhores.
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Lord Seph- Nível 7
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Re: Ameaças Sob Otari
17 de Pharast de 4721
Alden ditou o caminho para seguirem e ninguém pareceu se opor, enquanto Grendel se mantinha atento aos arredores, para que não fossem vítimas de algum perigo secreto. Andando pela água novamente, enquanto o monge iluminava o trajeto com sua chama azulada, viraram à direita e subiram por um declive baixo. Conforme dava os passos pela caverna, logo sentiram um cheiro extremamente desagradável e um barulho grotesco. Grendel e Alden foram os primeiros a enxergarem o trio, daquelas criaturas horrendas. Três humanoides reptilianos se ergueram, suas bocas repleta de dentes afiados e ensanguentados, com olhos amarelos saltados.
— Xummm'ra gorath's!
Rapidamente as criaturas puxaram azagaias de aljavas que levavam nas costas e arremessaram contra Grendel, mas das três lançadas, todas bateram na pedra do solo ao redor. Em seguida, cada um puxou uma clava rústica, machada de sangue e com pedaços de carne pendurados.
Rodada 1
Criaturas 24
Alden 22 <<< sua vez
Mitra 21 [indetectada]
Yillia 14
Grendel 13
- Criaturas:
Próxima atualização: Combate, 24 hrs
Notas do Mestre:
*A área azulada é a área da chama de Alden, logo o único local com luz normal.
*Todos que começarem seus turnos a até 9 metros das criaturas ou entrarem nessa área, devem realizar um teste de Fortitude.
Os Aventureiros
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ALDEN MAGNAN III <> PV 13/19; CA 16/17; PF 1/1; <> PH 1/3 <> Condições: Ferido I <> XP: 598/1000
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Itens kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 13 rações, sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], kit de escalada [5 pp; 1], roupas de explorador [1 pp; L], bússola [1 po], tocha da chama eterna [L]
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- GRENDEL (ORC, BÁRBARO 1, N):
GRENDEL <> PV 14/26; CA 16/18; PF 0/0; PH 1/3 <> Condições: <> XP: 598/1000
Itens placa peitoral [8 po; 2], sagadeira [2 po; 2], kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 13 rações , sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], kit de reparo [2 po; 1]; PC 0; PP 2; PO 4; 6 Volumes e 1 Leve.
PC: 53; PP: 58; PO: 5; PL: 0
Volume: 6 Volumes e 1 Leve Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- MITRA (HUMANA, CAMPEÃ 1, NB):
MITRA <> PV 13/19; CA 18/18; PF 1/1; PH 0/3 <> Condições: <> XP: 598/1000
Foco: Ímpeto Atlético, Imposição de Mãos
Itens Couro [2 po; 1], escudo de aço [2 po; 1], azagaia x17 [20 pp; L], dardo x50 [50 pc; L], adaga [2 pp; L], faca-estrela [2 po; L], kit de aventureiro [uma mochila, duas algibeiras, um cantil, 15 metros de corda, uma esteira de dormir, 10 peças de giz, pederneira e isqueiro, 13 rações , sabão e 5 tochas] [7 pp; 1], arpéu [1 pp; L], pitão [1 pc], pé de cabra [5 pp; L].
PC: 103; PP: 61; PO: 4; PL: .
Volume: 10 Volumes e 5 Leves; Base: 7 + 3; Máximo: 12 + 3
- YILLIA GREENEYE (HUMANA, CKÉRIGA 1, CN):
YILLIA GREENEYE <> PV 15/15; CA 16/16; PF 1/1; PH 1/3 <> Condições: <> XP: 598/1000
Magias Preparadas Truques lança divina, orientação, luz, detectar magia, estabilizar; 1° arma mágica,curar,curar, curar, curar, curar; Foco: mudança súbita
Itens Ferramentas de curandeiro [5 po; 1], ferramentas de ladrão [3 po; L], símbolo religioso de prata [2 po; L], besta de mão [3 po; L], chicote [1 pp; 1], 22 virotes [3 pp; L], mochila [1 pp], esteira de dormir [1 pc; L], 6 rações [4 pp; L], cantil [5 pc; L], sabão [2 pc], roupa de explorador [1 pp; L], espada curta ?? [L], anel de ouro [-], pergaminho, esmeralda [-]
PC: 147; PP: 56; PO: 0; PL: .
Volume: 3 Volumes; Base: 5 - 1; Máximo: 10 - 1
Re: Ameaças Sob Otari
Andar sobre a água não era incômodo o suficiente. Alden andava com as botas penduradas no pescoço, amarradas entre si pelos cadarços e as calças erguidas até a altura dos joelhos. De jaqueta no corpo, ele olhava atentamente por cada lugar novo revelado por sua tocha mágica a espera de inimigos.
O cheiro podre chegou primeiro que a imagem dos monstros. Feios, não pareciam nada que já tivera visto antes.
As azagaias voaram sobre Grendel, mas não o machucaram. Era um convite para a batalha. Sorrindo com os olhos maliciosos, Alden avançou sobre as criaturas em um passo rápido, deixando a tocha cair no chão. Ao chegar, ergueu a perna em um chute alto acertando a canela na cara da criatura. Sua cabeça ricocheteou para o lado e voltou zonza. Alden recuou a perna avançando a postura dando um soco com o punho esquerdo, rápido, mas leve demais e acabou batendo no peito do monstro inofensivamente.
O cheiro podre chegou primeiro que a imagem dos monstros. Feios, não pareciam nada que já tivera visto antes.
Disse num tom de asco e surpresa ao vê-los, erguendo uma mão instintivamente para o nariz.Alden
Caralho, mas que PORRA é essa...
As azagaias voaram sobre Grendel, mas não o machucaram. Era um convite para a batalha. Sorrindo com os olhos maliciosos, Alden avançou sobre as criaturas em um passo rápido, deixando a tocha cair no chão. Ao chegar, ergueu a perna em um chute alto acertando a canela na cara da criatura. Sua cabeça ricocheteou para o lado e voltou zonza. Alden recuou a perna avançando a postura dando um soco com o punho esquerdo, rápido, mas leve demais e acabou batendo no peito do monstro inofensivamente.
Disse, mas logo sentiu o ar pesado deixando-o tonto, mostrando uma careca de ânsia de vômito.Alden
Eles não são de nada... vem pro pau, Grendel... ugh...
Ação de Alden
Andar: se desloca para f-1.
Largar: deixar a tocha cair no chão em f-1.
Postura do Dragão.
Rajada de golpes. Cauda do dragão na criatura 1. Ataque 23, dano 11 contundente. Ataque desarmado na criatura 1. Ataque 14, erro.
Fortitude 10, falha. Fica Enjoado 1.
Aldenor- MESTRE
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