O Massacre da Montanha do Gancho
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DiceScarlata
John Lessard
Aech
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Re: O Massacre da Montanha do Gancho
22 de Neth, Manhã
Próxima Lua Cheia: 24 de Kuthona
Próxima Lua Cheia: 24 de Kuthona
A hidra derrubada por Mizzar novamente erguia suas cabeças novamente, viva como se nada tivesse acontecido, e disparava mais um tufão de mordidas, apenas para ser parada quando o bárbaro novamente à derrubava. As outras subiam mais no navio, moviam seus corpanzis pelo deque e disparavam seus ataques, dilacerando os heróis enquanto os marujos recuavam.
Guido sofre 11
Judis sofre 27
Theodric sofre 36 [Crítico]
Anastasia sofre 19
Hong sofre 16
Mizzar sofre 18
Iniciativa:
Hidras
Anastasia
Theodric
Shalel
Guido
Hortur
Hong
Mizzar
Marujos
Os Aventureiros
- Theodric, Feiticeiro Dracônico 7 (Dedicação de Oráculo):
"Theodric <> PV: 14/64; CA: 21; PH:2; PF: 3/3 <> XP: 40/1000; Condições: Condenado I,
Inventário: kit do aventureiro (7 PP, Volume 1) [mochila (-), duas algibeiras (-), cantil (Volume L), 15 metros de corda (Volume L), esteira de dormir (Volume L), 10 peças de giz (-), pederneira e isqueiro (-), 2 semanas de ração (Volume 2L), sabão (-) e 5 tochas (Volume 5L).] , bandoleira (1 PP), instrumento musical portátil (8 PP, Volume 1), roupas finas de Hermea (2 PO, Volume L), Roupas Finas (L), Placa Peitoral (2), 3 Poções de Cura Mínima, 2 Poções de Cura Menor, Abandono [Montante +1 Impactante do Sangramento; Relíquia com Dádiva Abissal Amaldiçoar Ferimento e Dádiva de Feras de Invocar Animal (Morcegos)] (2), Matalobos (--), Túnica de Pele de Serpente
PC: 9; PP: 2; PO: 155; PL: 0.
Volume: 07, 3L; Base: 5 + 3; Máximo: 10 + 3
Espaços Diários: Nível 1: [4]
Nível 2: [4]
Nível 3: [4]
Espaços Divinos de Oráculo:
Nível 1 [1]
Nível 2 [1]/size]
- Hong, Paladino de Irori 7 (Dedicação de Monge):
Hong <> PV: 65/98; CA: 26; PH:1; PF: 2/2; XP: 40/1000; <> Condições:
Inventário:
Armadura de Couro +1 (1); Bo Impactante +1 (2); Braçadeira de Deflexão de Projéteis (L); Bandagens das pancadas poderosas Impactantes +1 (L); 4 poções de cura menor; Kit de aventureiro (1); Kit de escalada (1); Pé de cabra, Empalador de Espinhos (1), Máscara da Medusa (1), Braçadeiras do Atletismo, 3x Poções de Respirar sob a Água, 2x Poções de Cura Moderada
PC: 0; PP: 0; PO: 104; PL : 0.
Volume: 5 Volumes e 3 Leves; Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- Mizzarlak, Bárbaro Dracônico 7 (Dedicação de Paladino de Apsu):
Mizzarlak <> PV: 97/120; CA: 26; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Inventário: Machado da retribuição (V2), ruína do caçador (-), poção de cura mínima (L), picareta leve (L), kit de aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, sabão, 5 tochas] (V1), Armadura Completa +1 Resiliente (4), Malho +2 Impactante Esmagador (2), 1x Mutagênico de Sangue Bélico, 3x Poções de Respirar na Água, 4x Poções de Cura Moderada, 3x Poções de Natação
PC: ; PP: 9; PO: 222; PL : .
Volume: 9 Volumes e 04 Leves; Base: 5 + For; Máximo: 10 + For[/i]
- Anastasia, Clériga de Korada 7 (Dedicação de Bastião):
Anastasia <> PV: 69/85; CA: 23; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Magias Preparadas:
[size=10]Truques: Ler Aura, Estabilizar, Pasmar, Proteção Proibitiva, Orientação
Nivel 1: Ligação Espiritual, Cura, Abrandar
Nivel 2: Cura, Restauração, Proteger Outro
Nivel 3: Lentidão,Farol Vital
Inventário:
PC: 5; PP: 3; PO: 64; PL: 0.
Cota de Malha, Escudo Robusto(Mínimo),Roupas(Explorador), Luvas do Curandeiro, Cajado de Cura, Bandagens da Pancada Poderosa (+1 Impactante),Cinto da Boa Saúde, Símbolo Religioso(Prata),
Mochila: , Giz(10), Pederneira e Isqueiro, Corda, , Odre, Sabão, , Ferramentas de Curandeiro (Expandido),Lanterna (Coberta),Varinha de Cura (1 Nível)
Mochila de Carga (Tipo I):, Óleo (10),Ração (2) , Tenda (4 Pessoas), Esteira de Dormir, Roupas(Inverno)
Volume: 4 Base: 7; Máximo: 12 [/i]
- Hortur, Patrulheiro 7 (Dedicação de Guerreiro):
Hortur <> PV: 106/106; CA: 23; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Magias Preparadas:
Inventário: Manto do Coite (60 PO; -) Braçadeiras do Ímpeto (58 PO; -), Arco Longo Composto +1 Impaciente (100 PO; 2) Chave Esqueleto (125 PO; -), Couro Batido +1 (160 PO; 1), Baralho das Ilusões (200 PO; -), Glaive (1 PO; 2), Mochila de Carga Tipo I (75 PO; 1), Kit Aventureiro (7 PP; 1), Flechas x3 (3 PP; L), Poção de Cura Menor x4 (48 PO; L)
PC: ; PP: ; PO: ; PL : .
Volume: 6; 4 Base: 5 + For 4; Máximo: 10 + For 4
- Guido, Clérigo de Erastil 7 (Dedicação de Druida):
Guido <> PV: 35/90; CA: 22; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Magias Preparadas:
Inventário: Kit de aventureiro, Ferramentas de Curandeiro, Bandoleira, 2 conjuntos de estrepe, símbolo religioso (preço, volume), arco longo (6;2), 3 Poções de Cura Mínima
PC: ; PP:5 ; PO:62 ; PL : .
Volume: 4 e 3 leves; Base: 5; Máximo: 10
Judiscleison, o Bode PV: 34/78; CA: 21;
Fenris- MESTRE
- Mensagens : 2160
Re: O Massacre da Montanha do Gancho
A
O grande Mizzarlak parecia dar conta da hidra como menos dificuldades que os demais, sua força era impressionante, mas Anastásia duvidava se seria suficiente. Theo havia alertado sobre a regeneração da criatura, uma cabeça cortada, duas nascem no lugar. Aquilo era desesperador, mas tentava manter o foco.
Olhou para o lado e viu o feiticeiro ser atacado sem piedade por uma das cabeças da hidra, o alcance daqueles monstros era impressionante e tinham pouco espaço para se moverem, não importava para onde fossem capazes de ir, elas conseguiriam atingi-los sem problemas e caso não conseguissem, não demoraria muito para o barco sucumbir ao peso daquelas criaturas e movendo por ele.
Sussurrou para si mesma, não conseguia ver vitória naquela situação, mas não era esse tipo de pessoa mais, ela precisava manter os demais vivos, mesmo que pra isso sua vida fosse colocada em risco. Virou-se então para Theo, não conseguiria se mover para uma posição segura para cuidar de seus ferimentos, então puxou seus equipamentos de cura e tentou inicar um tratamento paliativo, mas logo percebeu uma sobra sobre si e virou o escudo acertando uma das cabeças que tentara lhe morder, desviando o ataque.
Porém a segunda Hidra se aproveitou da sua guarda baixa e lhe atacou, sentiu as presas penetrarem a armadura, lhe ferindo e rompendo o curativo que havia feito anteriormente. Trincou os dentes e lágrimas escorriam dos seus olhos se misturando com a agua da chuva, seu sangue novamente se misturava com a agua acumulada na madeira do barco.
Ignorando os próprios ferimentos, Anastásia continuou o que estava fazendo, cuidando dos ferimentos de Theo, porém não conseguiu trabalhar com eficiência devido as dores e os espasmos musculares. Enquanto cuidava dele, olhou para ele e havia medo nos olhos de Anastasia.
Se virou, erguendo seu escudo, suas pernas tremiam tentando suportar o peso da armadura e do escudo em seus braços, ainda mantinha sua postura firme segurando seu escudo com as duas mãos, apesar de não estar confiante de que suas defesas serão suficientes para deter os ataques furiosos das hidras.
- AÇÕES:
- Atividade: Patrulhar (Percepção +15)
Anastasia usa Medicina de Batalha em Theo; Resultado 35. Interrompido pelo ataque da hidra
Anastasia usa Medicina de Batalha em Theo; Resultado 24. Curou 31pvs
Anastasia usa Erguer Escudo
Usará Escudo Reativo ou Usará Resposta Rápida caso algum aliado no alcance de 10,5m caia com 0.
DragonKing- Nível 4
- Mensagens : 748
Re: O Massacre da Montanha do Gancho
Theodric gritou e esperneou, com era de seu costume, quando atacado. Não que os ataques das hidras fosse algo a ser menosprezado, mas Theodric tinha o tino para o drama.
Lágrimas já escorriam de seus olhos. Anastasia embarcou em seu drama falando para fugir para sua amada. Theodric sorriu de canto, pensando que talvez não conseguisse abandonar os aliados.
Abandono era uma espada amaldiçoada. Lembrou dos ferimentos amaldiçoados que não curavam de jeito nenhum. Era uma solução, talvez?
Theodric arregalou os olhos puxando a espada da cintura.
O primeiro ataque quase levou a cabeça fora, mas o segundo foi imbuído de raiva e a espada decepou outra cabeça com vontade.
Lágrimas já escorriam de seus olhos. Anastasia embarcou em seu drama falando para fugir para sua amada. Theodric sorriu de canto, pensando que talvez não conseguisse abandonar os aliados.
Ao pensar na maldição, lembrou de outra maldição que carregava em forma de objeto na sua cintura.Theodric
Não sei se seria capaz... Uma lua cheia agora seria útil e...
Abandono era uma espada amaldiçoada. Lembrou dos ferimentos amaldiçoados que não curavam de jeito nenhum. Era uma solução, talvez?
Theodric arregalou os olhos puxando a espada da cintura.
Gritou. Pensou até em passar a espada para Mizzarlark, mas ele estava distante e havia muitas cabeças de hidra no caminho. Não poderia se arriscar tanto... então, brandiu a montante ele mesmo!Theodric
Fogo e ácido! Nas cabeças! Vamoooos! Minha espada também impede cura do inimigo! Vou tentar ser útil como guerreiro!!!
O primeiro ataque quase levou a cabeça fora, mas o segundo foi imbuído de raiva e a espada decepou outra cabeça com vontade.
Ação de Theodric
Interagir: sacar Abandono.
Golpear: ataque com Abandono em uma cabeça da hidra D/E/F-11/12/13. Ataque 32. Dano 14 cortante
Golpear: ataque com Abandono em uma cabeça da hidra D/E/F-11/12/13. Ataque 29 (crítico 20), dano 32 cortante.
Amaldiçoar Ferimentos: hidra D/E/F-11/12/13.
_________________
O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 1, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 1, Nobre Zakharoviano)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 1, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
- Mensagens : 3395
Localização : Curitiba
Re: O Massacre da Montanha do Gancho
22 de Neth, Manhã
Próxima Lua Cheia: 24 de Kuthona
Próxima Lua Cheia: 24 de Kuthona
Aproveitando o ferimento que Theodric havia deixado, uma flecha de Shalel terminou de matar uma das cabeças. Rapidamente puxou uma tocha e queimou a ferida, cauterizando a ferida.
Iniciativa:
Hidras
Anastasia
Theodric
Shalel
Guido
Hortur
Hong
Mizzar
Marujos
Linha vermelha é cabeça perdida; Linha preta é ferida cauterizada
[/quote]
Os Aventureiros
- Theodric, Feiticeiro Dracônico 7 (Dedicação de Oráculo):
"Theodric <> PV: 45/64; CA: 21; PH:2; PF: 3/3 <> XP: 40/1000; Condições: Condenado I,
Inventário: kit do aventureiro (7 PP, Volume 1) [mochila (-), duas algibeiras (-), cantil (Volume L), 15 metros de corda (Volume L), esteira de dormir (Volume L), 10 peças de giz (-), pederneira e isqueiro (-), 2 semanas de ração (Volume 2L), sabão (-) e 5 tochas (Volume 5L).] , bandoleira (1 PP), instrumento musical portátil (8 PP, Volume 1), roupas finas de Hermea (2 PO, Volume L), Roupas Finas (L), Placa Peitoral (2), 3 Poções de Cura Mínima, 2 Poções de Cura Menor, Abandono [Montante +1 Impactante do Sangramento; Relíquia com Dádiva Abissal Amaldiçoar Ferimento e Dádiva de Feras de Invocar Animal (Morcegos)] (2), Matalobos (--), Túnica de Pele de Serpente
PC: 9; PP: 2; PO: 155; PL: 0.
Volume: 07, 3L; Base: 5 + 3; Máximo: 10 + 3
Espaços Diários: Nível 1: [4]
Nível 2: [4]
Nível 3: [4]
Espaços Divinos de Oráculo:
Nível 1 [1]
Nível 2 [1]/size]
- Hong, Paladino de Irori 7 (Dedicação de Monge):
Hong <> PV: 65/98; CA: 26; PH:1; PF: 2/2; XP: 40/1000; <> Condições:
Inventário:
Armadura de Couro +1 (1); Bo Impactante +1 (2); Braçadeira de Deflexão de Projéteis (L); Bandagens das pancadas poderosas Impactantes +1 (L); 4 poções de cura menor; Kit de aventureiro (1); Kit de escalada (1); Pé de cabra, Empalador de Espinhos (1), Máscara da Medusa (1), Braçadeiras do Atletismo, 3x Poções de Respirar sob a Água, 2x Poções de Cura Moderada
PC: 0; PP: 0; PO: 104; PL : 0.
Volume: 5 Volumes e 3 Leves; Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- Mizzarlak, Bárbaro Dracônico 7 (Dedicação de Paladino de Apsu):
Mizzarlak <> PV: 97/120; CA: 26; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Inventário: Machado da retribuição (V2), ruína do caçador (-), poção de cura mínima (L), picareta leve (L), kit de aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, sabão, 5 tochas] (V1), Armadura Completa +1 Resiliente (4), Malho +2 Impactante Esmagador (2), 1x Mutagênico de Sangue Bélico, 3x Poções de Respirar na Água, 4x Poções de Cura Moderada, 3x Poções de Natação
PC: ; PP: 9; PO: 222; PL : .
Volume: 9 Volumes e 04 Leves; Base: 5 + For; Máximo: 10 + For[/i]
- Anastasia, Clériga de Korada 7 (Dedicação de Bastião):
Anastasia <> PV: 69/85; CA: 23; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Magias Preparadas:
Truques: Ler Aura, Estabilizar, Pasmar, Proteção Proibitiva, Orientação
Nivel 1: Ligação Espiritual, Cura, Abrandar
Nivel 2: Cura, Restauração, Proteger Outro
Nivel 3: Lentidão,Farol Vital
Inventário:
PC: 5; PP: 3; PO: 64; PL: 0.
Cota de Malha, Escudo Robusto(Mínimo),Roupas(Explorador), Luvas do Curandeiro, Cajado de Cura, Bandagens da Pancada Poderosa (+1 Impactante),Cinto da Boa Saúde, Símbolo Religioso(Prata),
Mochila: , Giz(10), Pederneira e Isqueiro, Corda, , Odre, Sabão, , Ferramentas de Curandeiro (Expandido),Lanterna (Coberta),Varinha de Cura (1 Nível)
Mochila de Carga (Tipo I):, Óleo (10),Ração (2) , Tenda (4 Pessoas), Esteira de Dormir, Roupas(Inverno)
Volume: 4 Base: 7; Máximo: 12 [/i]
- Hortur, Patrulheiro 7 (Dedicação de Guerreiro):
Hortur <> PV: 106/106; CA: 23; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Magias Preparadas:
Inventário: Manto do Coite (60 PO; -) Braçadeiras do Ímpeto (58 PO; -), Arco Longo Composto +1 Impaciente (100 PO; 2) Chave Esqueleto (125 PO; -), Couro Batido +1 (160 PO; 1), Baralho das Ilusões (200 PO; -), Glaive (1 PO; 2), Mochila de Carga Tipo I (75 PO; 1), Kit Aventureiro (7 PP; 1), Flechas x3 (3 PP; L), Poção de Cura Menor x4 (48 PO; L)
PC: ; PP: ; PO: ; PL : .
Volume: 6; 4 Base: 5 + For 4; Máximo: 10 + For 4
- Guido, Clérigo de Erastil 7 (Dedicação de Druida):
Guido <> PV: 35/90; CA: 22; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Magias Preparadas:
Inventário: Kit de aventureiro, Ferramentas de Curandeiro, Bandoleira, 2 conjuntos de estrepe, símbolo religioso (preço, volume), arco longo (6;2), 3 Poções de Cura Mínima
PC: ; PP:5 ; PO:62 ; PL : .
Volume: 4 e 3 leves; Base: 5; Máximo: 10
Judiscleison, o Bode PV: 34/78; CA: 21;
Fenris- MESTRE
- Mensagens : 2160
Re: O Massacre da Montanha do Gancho
A batalha seguia intensa, mas uma hidra fora derrotada.
Guido ocupou-se rapidamente para tratar os companheiros feridos.
Guido ocupou-se rapidamente para tratar os companheiros feridos.
Guido
- Uma já foi, farta duas! Continuem trabaiando que eu curo ocêis
> Curar em Guido Level 3 = (5 + 5 + 10) = 20 PV
> Medicina de batalha em Mizzarlark CD20 8+17 =25, 18 PV
>Medicina de batalha em Anastasia CD20 8+17 =25, 13 PV
Aech- Nível 1
- Mensagens : 74
Re: O Massacre da Montanha do Gancho
Hortur se afastou mais para ter uma visão melhor da batalha, apesar do balanço do navio apenas fez mira em sua nova presa, já estava ferida, mas isso não importava.
Pegou duas flechas e encaixou em seu arco e então as duas voaram para atingir o corpo da criatira, o Hobgoblin não podia deixar de se sentir satisfeito com o resultado.
Pegou duas flechas e encaixou em seu arco e então as duas voaram para atingir o corpo da criatira, o Hobgoblin não podia deixar de se sentir satisfeito com o resultado.
Andar para N12.
Marcar Presa Hidra Ferida por Theodric.
Tiro à Caça:
Tiro I 23, acerto com 15 de dano perfurante.
Tiro II 26, sucesso com 15 de dano perfurante.
Gasto de 1 PH.
Lord Seph- Nível 6
- Mensagens : 1915
Re: O Massacre da Montanha do Gancho
Mizzarlak bufava furioso. A criatura bem em sua frente estava caída e apesar de, bem lá no fundo ele saber que ela se curava, um olhar com os olhos dracônicos ao redor revelavam mais duas ameaças.
Ele gritou e deu um passo para o lado, girando seu malho descontroladamente. Acertou a primeira pancada num dos lados do corpo da outra hidra, seus poderoso braços então giraram e fizeram o impossível, acertaram uma pancada ainda mais forte.
— AAAAAAAAHHHHHHHHH!
Ele gritou e deu um passo para o lado, girando seu malho descontroladamente. Acertou a primeira pancada num dos lados do corpo da outra hidra, seus poderoso braços então giraram e fizeram o impossível, acertaram uma pancada ainda mais forte.
Dar um Passo para K11
Golpear a Hidra KLM, [11] + 17 = 28, 19 de dano contundente
Golpear a Hidra KLM, [16] + 12 = 28, 31 de dano contundente
Golpe Retributivo ou Ataque de Oportunidade
Re: O Massacre da Montanha do Gancho
AS MIL FORMASHong
- MIZZARLAK!!! É TÃO FORTE!! NUOOOOOOOOOOOOOOOOH!!!
*O ruivo mestre do bastão evocou sua energia chi e enviou ao bastão, o envolvendo com uma aura vermelha e então estocou com todo o seu poder em direção a Hidra. O bastão atinge seu corpo e então libera a carga de chi em uma explosão impactante!!! Hong retorna a arma e entra em sua posição defensiva, pronto para continuar dando cobertura a Mizzarlak*Hong
- ESTOU CONTIGO, MESTRE MIZZAR!!!
Golpe de ki
ataque 25 (acerto) dano 20. 1 PF
Aparar (CA 28 PELO AMOR DE DEUS)
reação de ADO ou reduzir dano + ataque para ajudar Mizzarlak
DiceScarlata- MESTRE
- Mensagens : 2557
Re: O Massacre da Montanha do Gancho
22 de Neth, Manhã
Próxima Lua Cheia: 24 de Kuthona
Próxima Lua Cheia: 24 de Kuthona
Os marujos corriam para se proteger sob o deque e tentar mover o navio, deixando a luta para os aventureiros. As hidras já derrubadas novamente se erguiam, como se todos os golpes nada significassem. Aquela que tinha tido a cabeça arrancada por Theodric agora crescia duas em seu lugar, e os ataques recomeçavam com a mesma fúria e ódio. Mesmo com Guido sendo protegido por Hong e Mizzar, as bestas ainda conseguiam dilacerar vários do grupo com suas mandíbulas.
Hortur sofre 14 de dano no primeiro ataque e então 11.
Anastasia sofre 15 de dano no primeiro ataque, e então 13.
Theodric 36 de dano, crítico.
Iniciativa:
Hidras
Anastasia
Theodric
Shalel
Guido
Hortur
Hong
Mizzar
Marujos
Cada ponto vermelho é uma cabeça que a Hidra tem; Linha preta é ferida cauterizada
Os Aventureiros
- Theodric, Feiticeiro Dracônico 7 (Dedicação de Oráculo):
"Theodric <> PV: 9/64; CA: 21; PH:2; PF: 3/3 <> XP: 40/1000; Condições: Condenado I,
Inventário: kit do aventureiro (7 PP, Volume 1) [mochila (-), duas algibeiras (-), cantil (Volume L), 15 metros de corda (Volume L), esteira de dormir (Volume L), 10 peças de giz (-), pederneira e isqueiro (-), 2 semanas de ração (Volume 2L), sabão (-) e 5 tochas (Volume 5L).] , bandoleira (1 PP), instrumento musical portátil (8 PP, Volume 1), roupas finas de Hermea (2 PO, Volume L), Roupas Finas (L), Placa Peitoral (2), 3 Poções de Cura Mínima, 2 Poções de Cura Menor, Abandono [Montante +1 Impactante do Sangramento; Relíquia com Dádiva Abissal Amaldiçoar Ferimento e Dádiva de Feras de Invocar Animal (Morcegos)] (2), Matalobos (--), Túnica de Pele de Serpente
PC: 9; PP: 2; PO: 155; PL: 0.
Volume: 07, 3L; Base: 5 + 3; Máximo: 10 + 3
Espaços Diários: Nível 1: [4]
Nível 2: [4]
Nível 3: [4]
Espaços Divinos de Oráculo:
Nível 1 [1]
Nível 2 [1]/size]
- Hong, Paladino de Irori 7 (Dedicação de Monge):
Hong <> PV: 65/98; CA: 26; PH:1; PF: 1/2; XP: 40/1000; <> Condições:
Inventário:
Armadura de Couro +1 (1); Bo Impactante +1 (2); Braçadeira de Deflexão de Projéteis (L); Bandagens das pancadas poderosas Impactantes +1 (L); 4 poções de cura menor; Kit de aventureiro (1); Kit de escalada (1); Pé de cabra, Empalador de Espinhos (1), Máscara da Medusa (1), Braçadeiras do Atletismo, 3x Poções de Respirar sob a Água, 2x Poções de Cura Moderada
PC: 0; PP: 0; PO: 104; PL : 0.
Volume: 5 Volumes e 3 Leves; Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- Mizzarlak, Bárbaro Dracônico 7 (Dedicação de Paladino de Apsu):
Mizzarlak <> PV: 115/120; CA: 26; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Inventário: Machado da retribuição (V2), ruína do caçador (-), poção de cura mínima (L), picareta leve (L), kit de aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, sabão, 5 tochas] (V1), Armadura Completa +1 Resiliente (4), Malho +2 Impactante Esmagador (2), 1x Mutagênico de Sangue Bélico, 3x Poções de Respirar na Água, 4x Poções de Cura Moderada, 3x Poções de Natação
PC: ; PP: 9; PO: 222; PL : .
Volume: 9 Volumes e 04 Leves; Base: 5 + For; Máximo: 10 + For[/i]
- Anastasia, Clériga de Korada 7 (Dedicação de Bastião):
Anastasia <> PV: 54/85; CA: 23; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Magias Preparadas:
Truques: Ler Aura, Estabilizar, Pasmar, Proteção Proibitiva, Orientação
Nivel 1: Ligação Espiritual, Cura, Abrandar
Nivel 2: Cura, Restauração, Proteger Outro
Nivel 3: Lentidão,Farol Vital
Inventário:
PC: 5; PP: 3; PO: 64; PL: 0.
Cota de Malha, Escudo Robusto(Mínimo),Roupas(Explorador), Luvas do Curandeiro, Cajado de Cura, Bandagens da Pancada Poderosa (+1 Impactante),Cinto da Boa Saúde, Símbolo Religioso(Prata),
Mochila: , Giz(10), Pederneira e Isqueiro, Corda, , Odre, Sabão, , Ferramentas de Curandeiro (Expandido),Lanterna (Coberta),Varinha de Cura (1 Nível)
Mochila de Carga (Tipo I):, Óleo (10),Ração (2) , Tenda (4 Pessoas), Esteira de Dormir, Roupas(Inverno)
Volume: 4 Base: 7; Máximo: 12 [/i]
- Hortur, Patrulheiro 7 (Dedicação de Guerreiro):
Hortur <> PV: 81/106; CA: 23; PH:--; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Magias Preparadas:
Inventário: Manto do Coite (60 PO; -) Braçadeiras do Ímpeto (58 PO; -), Arco Longo Composto +1 Impaciente (100 PO; 2) Chave Esqueleto (125 PO; -), Couro Batido +1 (160 PO; 1), Baralho das Ilusões (200 PO; -), Glaive (1 PO; 2), Mochila de Carga Tipo I (75 PO; 1), Kit Aventureiro (7 PP; 1), Flechas x3 (3 PP; L), Poção de Cura Menor x4 (48 PO; L)
PC: ; PP: ; PO: ; PL : .
Volume: 6; 4 Base: 5 + For 4; Máximo: 10 + For 4
- Guido, Clérigo de Erastil 7 (Dedicação de Druida):
Guido <> PV: 55/90; CA: 22; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Magias Preparadas:
Inventário: Kit de aventureiro, Ferramentas de Curandeiro, Bandoleira, 2 conjuntos de estrepe, símbolo religioso (preço, volume), arco longo (6;2), 3 Poções de Cura Mínima
PC: ; PP:5 ; PO:62 ; PL : .
Volume: 4 e 3 leves; Base: 5; Máximo: 10
Judiscleison, o Bode PV: 34/78; CA: 21;
Fenris- MESTRE
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Re: O Massacre da Montanha do Gancho
A
A sacerdotiza estava entre duas delas, qualquer atitude que tomasse abriria a guarda para que elas a atacassem, mas não tinha muita escolha, Theo sofria os ataques dos montros sempre de forma agressiva e mortal. Em cada ataque os monstros deixavam o feiticeiro sempre perto de cair. Suas vestes já estavam vermelhas com seu próprio sangue.
Anastasia não teve tempo de agradecer a cura de Guido, quando pediu um milagre a Korada, fazendo com que a mão da harmonia despejasse sobre Theo a pureza da cura, contudo precisava focar na magia e não podia prestar atenção nas hidras que despejaram sobre ela outra chva de mordidas.
E tocou o proprio peito, ativando seu Farol Divino, seu corpo brilhou em dourado e Anastasia sentiu como se o proprio Korada tivesse lhe abraçado para lhe acalmar diante daquele caos todo. Pelo menos ela sabia que se morresse, ele iria lhe buscar para viver no Nirvana.
- AÇÕES:
- Atividade: Patrulhar (Percepção +15)
Anastasia usa duas ações e conjura cura em Theo; CUrou 54 PVs
Anastasia sofre 26 de dano das Hidras
Anastasia usa uma ação simples para usar uma Interação em si mesma para ativar Farol Vital. Cura 23 de si mesma.
Usará Escudo Reativo ou Resposta Rápida caso algum aliado no alcance de 10,5m caia com 0.
DragonKing- Nível 4
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Re: O Massacre da Montanha do Gancho
Não adiantava. O desespero começava a tomar conta. Ansioso, Theodric grunhia pelas mordidas recebidas e lamentava muito que outras cabeças surgiram da que ele havia cortado. Sua espada amaldiçoada não conseguia afetar a hidra. Curado por Anastasia, Theodric não teve tempo de agradecê-la.
Ele viu Mizzarlark e Hogar em outra hidra e de fato, não podiam sair dali.
Então, seus olhos brilharam em dourado, estalando energia. Ele gesticulou e tocou no seu peito. Uma cabeça de hidra disparou como uma lança e mordeu seu ombro, garantindo mais um grunhido, mas não impedindo sua magia.
Ele viu Mizzarlark e Hogar em outra hidra e de fato, não podiam sair dali.
Gritou, em desespero.Theodric
Mas que drogaaaa! Estamos dividindo nossas forças!!! Temos que focar! FOCAR!
Então, seus olhos brilharam em dourado, estalando energia. Ele gesticulou e tocou no seu peito. Uma cabeça de hidra disparou como uma lança e mordeu seu ombro, garantindo mais um grunhido, mas não impedindo sua magia.
E então, ele decolou do chão, voando com Abandono apontada para cima, deixando as hidras, os aliados, os marujos e o navio para trás... parou em certa altura. Seus olhos mantinham o brilho. Uma nova magia viria dali.Theodric
Wiap!!!
Ação de Theodric
Conjurar uma magia: voo em si mesmo
ATAQUE DE OPORTUNIDADE DA HIDRA: é atacado e sofre 16 de dano perfurante
Voar: se desloca para 7,5m pra cima
_________________
O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 1, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 1, Nobre Zakharoviano)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 1, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
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Re: O Massacre da Montanha do Gancho
22 de Neth, Manhã
Próxima Lua Cheia: 24 de Kuthona
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Duas flechadas rápidas e uma das cabeças caiu, morta, o corpo expulsando ela para que duas crescessem em seu lugar.
A MINHA TOCHA NO CHÃO! QUEIMEM AGORA!
Iniciativa:
Hidras
Anastasia
Theodric
Shalel
Guido
Hortur
Hong
Mizzar
Marujos
Cada ponto vermelho é uma cabeça que a Hidra tem; Linha preta é ferida cauterizada
Os Aventureiros
- Theodric, Feiticeiro Dracônico 7 (Dedicação de Oráculo):
"Theodric <> PV: 47/64; CA: 21; PH:2; PF: 3/3 <> XP: 40/1000; Condições: Condenado I, Vôo [10 rodadas]
Inventário: kit do aventureiro (7 PP, Volume 1) [mochila (-), duas algibeiras (-), cantil (Volume L), 15 metros de corda (Volume L), esteira de dormir (Volume L), 10 peças de giz (-), pederneira e isqueiro (-), 2 semanas de ração (Volume 2L), sabão (-) e 5 tochas (Volume 5L).] , bandoleira (1 PP), instrumento musical portátil (8 PP, Volume 1), roupas finas de Hermea (2 PO, Volume L), Roupas Finas (L), Placa Peitoral (2), 3 Poções de Cura Mínima, 2 Poções de Cura Menor, Abandono [Montante +1 Impactante do Sangramento; Relíquia com Dádiva Abissal Amaldiçoar Ferimento e Dádiva de Feras de Invocar Animal (Morcegos)] (2), Matalobos (--), Túnica de Pele de Serpente
PC: 9; PP: 2; PO: 155; PL: 0.
Volume: 07, 3L; Base: 5 + 3; Máximo: 10 + 3
Espaços Diários: Nível 1: [4]
Nível 2: [4]
Nível 3: [4]
Espaços Divinos de Oráculo:
Nível 1 [1]
Nível 2 [1]/size]
- Hong, Paladino de Irori 7 (Dedicação de Monge):
Hong <> PV: 65/98; CA: 26; PH:1; PF: 1/2; XP: 40/1000; <> Condições:
Inventário:
Armadura de Couro +1 (1); Bo Impactante +1 (2); Braçadeira de Deflexão de Projéteis (L); Bandagens das pancadas poderosas Impactantes +1 (L); 4 poções de cura menor; Kit de aventureiro (1); Kit de escalada (1); Pé de cabra, Empalador de Espinhos (1), Máscara da Medusa (1), Braçadeiras do Atletismo, 3x Poções de Respirar sob a Água, 2x Poções de Cura Moderada
PC: 0; PP: 0; PO: 104; PL : 0.
Volume: 5 Volumes e 3 Leves; Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- Mizzarlak, Bárbaro Dracônico 7 (Dedicação de Paladino de Apsu):
Mizzarlak <> PV: 115/120; CA: 26; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Inventário: Machado da retribuição (V2), ruína do caçador (-), poção de cura mínima (L), picareta leve (L), kit de aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, sabão, 5 tochas] (V1), Armadura Completa +1 Resiliente (4), Malho +2 Impactante Esmagador (2), 1x Mutagênico de Sangue Bélico, 3x Poções de Respirar na Água, 4x Poções de Cura Moderada, 3x Poções de Natação
PC: ; PP: 9; PO: 222; PL : .
Volume: 9 Volumes e 04 Leves; Base: 5 + For; Máximo: 10 + For[/i]
- Anastasia, Clériga de Korada 7 (Dedicação de Bastião):
Anastasia <> PV: 51/85; CA: 23; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Magias Preparadas:
Truques: Ler Aura, Estabilizar, Pasmar, Proteção Proibitiva, Orientação
Nivel 1: Ligação Espiritual, Cura, Abrandar
Nivel 2: Cura, Restauração, Proteger Outro
Nivel 3: Lentidão,Farol Vital
Inventário:
PC: 5; PP: 3; PO: 64; PL: 0.
Cota de Malha, Escudo Robusto(Mínimo),Roupas(Explorador), Luvas do Curandeiro, Cajado de Cura, Bandagens da Pancada Poderosa (+1 Impactante),Cinto da Boa Saúde, Símbolo Religioso(Prata),
Mochila: , Giz(10), Pederneira e Isqueiro, Corda, , Odre, Sabão, , Ferramentas de Curandeiro (Expandido),Lanterna (Coberta),Varinha de Cura (1 Nível)
Mochila de Carga (Tipo I):, Óleo (10),Ração (2) , Tenda (4 Pessoas), Esteira de Dormir, Roupas(Inverno)
Volume: 4 Base: 7; Máximo: 12 [/i]
- Hortur, Patrulheiro 7 (Dedicação de Guerreiro):
Hortur <> PV: 81/106; CA: 23; PH:--; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Magias Preparadas:
Inventário: Manto do Coite (60 PO; -) Braçadeiras do Ímpeto (58 PO; -), Arco Longo Composto +1 Impaciente (100 PO; 2) Chave Esqueleto (125 PO; -), Couro Batido +1 (160 PO; 1), Baralho das Ilusões (200 PO; -), Glaive (1 PO; 2), Mochila de Carga Tipo I (75 PO; 1), Kit Aventureiro (7 PP; 1), Flechas x3 (3 PP; L), Poção de Cura Menor x4 (48 PO; L)
PC: ; PP: ; PO: ; PL : .
Volume: 6; 4 Base: 5 + For 4; Máximo: 10 + For 4
- Guido, Clérigo de Erastil 7 (Dedicação de Druida):
Guido <> PV: 55/90; CA: 22; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Magias Preparadas:
Inventário: Kit de aventureiro, Ferramentas de Curandeiro, Bandoleira, 2 conjuntos de estrepe, símbolo religioso (preço, volume), arco longo (6;2), 3 Poções de Cura Mínima
PC: ; PP:5 ; PO:62 ; PL : .
Volume: 4 e 3 leves; Base: 5; Máximo: 10
Judiscleison, o Bode PV: 34/78; CA: 21;
Fenris- MESTRE
- Mensagens : 2160
Re: O Massacre da Montanha do Gancho
Guido evocou sua energia divina para recuperar seus ferimentos. Como um soldado pegou a tocha rapidamente do chão e cauterizou o ferimento do monstro
Guido
- QUEIMA DESGRAÇA
>Pegar tocha
>Cauterizar
>Curar lvl 3 em Guido 13 PV
Aech- Nível 1
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Re: O Massacre da Montanha do Gancho
A criatura maldita havia lhe atingido novamente, mas dessa vez não seria sem luta.
Deu um passo rápido e atirou contra ela atingindo seu crânio, mas logo iria para mais longe dessas malditas criaturas e infelizmente as suas flechas voaram sem rumo.
Aquilo irritava Hurtur mais que o balançar do navio.
Deu um passo rápido e atirou contra ela atingindo seu crânio, mas logo iria para mais longe dessas malditas criaturas e infelizmente as suas flechas voaram sem rumo.
Aquilo irritava Hurtur mais que o balançar do navio.
Passo para O12.
Golpe Escaramuçador 27, sucesso com 14 de dano na cabeça da Hidra marcada.
Andar para R12.
Tiro à Caça I 13, falha.
Tiro à Caça II 12, falha.
Lord Seph- Nível 6
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Re: O Massacre da Montanha do Gancho
AS MIL FORMASHong
- MIZZARLAK!!! É TÃO FORTE!! NUOOOOOOOOOOOOOOOOH!!!
*Era um ciclo infinito, similar ao da reencarnação. Mas não tinha muito o que podia fazer. Girou seu bastão e atacou os pontos vitais da Hidra que havia caído anteriormente, mas se curara*Hong
- IREI SEGURAR A HIDRA FERIDA!! MESTRE MIZZAR, CUIDE DESSA!!
*Foram duas estocadas extremamente precisas, atingindo o mesmo ponto de impacto*Hong
- CAIA!! FIQUE NO CHÃO!!
[/quote]
Ataque 32 na hidra JKL 13 - 14 -15
Ataque 23 na mesma
Danos: 17 + 14
APARAR: CA 28
AdO ou proteger (podem atacar por mim se eu n estiver on) como reação
DiceScarlata- MESTRE
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Re: O Massacre da Montanha do Gancho
Mizzarlak ofegava e bufava. As criaturas não paravam de levantar, até que seus olhos dracônicos e e ouvidos perceberam. As cabeças então! Hong parecia lidar com a que ele tinha deixado caída, então ele saltou. Seu malho girou na horizontal e acertou a mandíbula de uma cabeça, que deslocou. A cabeça foi arremessada para o lado, chocando contra a madeira do barco. Mizzarlak então saltou para o lado quando uma cabeça deu o bote e esmagou o topo, a batendo contra o convés. A terceira ficou receosa e seu malho não a alcançou.
— GOODA, GOODA, MIZZARLAK!
Golpear cabeça, [6] + 17 = 23, 31 de dano
Golpear cabeça, [18] + 12 = 30, 30 de dano
Golpear cabeça, [2] + 7 = 9, erro
Ataque de Oportunidade ou Golpe Retributivo
Re: O Massacre da Montanha do Gancho
22 de Neth, Manhã
Próxima Lua Cheia: 24 de Kuthona
Próxima Lua Cheia: 24 de Kuthona
Os marujos remavam de forma a tentar derrubar as hidras, mas os monstros serpentinos se mantinham firmes no topo do navio. Aquela que Hong havia derrubado voltava mais uma vez, suas cabeças se animando e começando mais uma vez o tufão de ataques. As outras se juntavam à ela, uma das cabeças mortas por Mizzar dando lugar à duas e os heróis eram feridos gravemente: Judiscleison soltava um barulho de dor e desmaiava, derrubando Guido que estava montado no bode. Anastasia também era tombada pelos ataques incessantes dos monstros marinhos, as cabeças encarando a clériga como uma refeição. A última tentava focar tudo em dilacerar Mizzar, mas o bárbaro habilmente evitava todas as seis cabeças.
Hong sofre 12; Mizzar sofre 21 (Crítico); Guido sofre 32 (Crítico) e então 13; Anastasia sofre 30 (Crítico) então 17, caindo Morrendo I; Judis sofre 14 e então 20 (Crítico), caindo Morrendo II;
Iniciativa:
Anastasia
Hidras
Theodric
Shalel
Guido
Hortur
Hong
Mizzar
Marujos
Cada ponto vermelho é uma cabeça que a Hidra tem; Ponto preto é ferida cauterizada
Os Aventureiros
- Theodric, Feiticeiro Dracônico 7 (Dedicação de Oráculo):
"Theodric <> PV: 47/64; CA: 21; PH:2; PF: 3/3 <> XP: 40/1000; Condições: Condenado I, Vôo [10 rodadas]
Inventário: kit do aventureiro (7 PP, Volume 1) [mochila (-), duas algibeiras (-), cantil (Volume L), 15 metros de corda (Volume L), esteira de dormir (Volume L), 10 peças de giz (-), pederneira e isqueiro (-), 2 semanas de ração (Volume 2L), sabão (-) e 5 tochas (Volume 5L).] , bandoleira (1 PP), instrumento musical portátil (8 PP, Volume 1), roupas finas de Hermea (2 PO, Volume L), Roupas Finas (L), Placa Peitoral (2), 3 Poções de Cura Mínima, 2 Poções de Cura Menor, Abandono [Montante +1 Impactante do Sangramento; Relíquia com Dádiva Abissal Amaldiçoar Ferimento e Dádiva de Feras de Invocar Animal (Morcegos)] (2), Matalobos (--), Túnica de Pele de Serpente
PC: 9; PP: 2; PO: 155; PL: 0.
Volume: 07, 3L; Base: 5 + 3; Máximo: 10 + 3
Espaços Diários: Nível 1: [4]
Nível 2: [4]
Nível 3: [4]
Espaços Divinos de Oráculo:
Nível 1 [1]
Nível 2 [1]/size]
- Hong, Paladino de Irori 7 (Dedicação de Monge):
Hong <> PV: 53/98; CA: 26; PH:1; PF: 1/2; XP: 40/1000; <> Condições:
Inventário:
Armadura de Couro +1 (1); Bo Impactante +1 (2); Braçadeira de Deflexão de Projéteis (L); Bandagens das pancadas poderosas Impactantes +1 (L); 4 poções de cura menor; Kit de aventureiro (1); Kit de escalada (1); Pé de cabra, Empalador de Espinhos (1), Máscara da Medusa (1), Braçadeiras do Atletismo, 3x Poções de Respirar sob a Água, 2x Poções de Cura Moderada
PC: 0; PP: 0; PO: 104; PL : 0.
Volume: 5 Volumes e 3 Leves; Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- Mizzarlak, Bárbaro Dracônico 7 (Dedicação de Paladino de Apsu):
Mizzarlak <> PV: 94/120; CA: 26; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Inventário: Machado da retribuição (V2), ruína do caçador (-), poção de cura mínima (L), picareta leve (L), kit de aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, sabão, 5 tochas] (V1), Armadura Completa +1 Resiliente (4), Malho +2 Impactante Esmagador (2), 1x Mutagênico de Sangue Bélico, 3x Poções de Respirar na Água, 4x Poções de Cura Moderada, 3x Poções de Natação
PC: ; PP: 9; PO: 222; PL : .
Volume: 9 Volumes e 04 Leves; Base: 5 + For; Máximo: 10 + For[/i]
- Anastasia, Clériga de Korada 7 (Dedicação de Bastião):
Anastasia <> PV: 0/85; CA: 23; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições: Morrendo I
Magias Preparadas:
Truques: Ler Aura, Estabilizar, Pasmar, Proteção Proibitiva, Orientação
Nivel 1: Ligação Espiritual, Cura, Abrandar
Nivel 2: Cura, Restauração, Proteger Outro
Nivel 3: Lentidão,Farol Vital
Inventário:
PC: 5; PP: 3; PO: 64; PL: 0.
Cota de Malha, Escudo Robusto(Mínimo),Roupas(Explorador), Luvas do Curandeiro, Cajado de Cura, Bandagens da Pancada Poderosa (+1 Impactante),Cinto da Boa Saúde, Símbolo Religioso(Prata),
Mochila: , Giz(10), Pederneira e Isqueiro, Corda, , Odre, Sabão, , Ferramentas de Curandeiro (Expandido),Lanterna (Coberta),Varinha de Cura (1 Nível)
Mochila de Carga (Tipo I):, Óleo (10),Ração (2) , Tenda (4 Pessoas), Esteira de Dormir, Roupas(Inverno)
Volume: 4 Base: 7; Máximo: 12 [/i]
- Hortur, Patrulheiro 7 (Dedicação de Guerreiro):
Hortur <> PV: 81/106; CA: 23; PH:--; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Magias Preparadas:
Inventário: Manto do Coite (60 PO; -) Braçadeiras do Ímpeto (58 PO; -), Arco Longo Composto +1 Impaciente (100 PO; 2) Chave Esqueleto (125 PO; -), Couro Batido +1 (160 PO; 1), Baralho das Ilusões (200 PO; -), Glaive (1 PO; 2), Mochila de Carga Tipo I (75 PO; 1), Kit Aventureiro (7 PP; 1), Flechas x3 (3 PP; L), Poção de Cura Menor x4 (48 PO; L)
PC: ; PP: ; PO: ; PL : .
Volume: 6; 4 Base: 5 + For 4; Máximo: 10 + For 4
- Guido, Clérigo de Erastil 7 (Dedicação de Druida):
Guido <> PV: 23/90; CA: 22; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições: Prostrado
Magias Preparadas:
Inventário: Kit de aventureiro, Ferramentas de Curandeiro, Bandoleira, 2 conjuntos de estrepe, símbolo religioso (preço, volume), arco longo (6;2), 3 Poções de Cura Mínima
PC: ; PP:5 ; PO:62 ; PL : .
Volume: 4 e 3 leves; Base: 5; Máximo: 10
Judiscleison, o Bode PV: 0/78; CA: 21; Condições: Morrendo II
Fenris- MESTRE
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Re: O Massacre da Montanha do Gancho
A batalha seguia incessante e Theodric tentava se recuperar dos ferimentos. Viu com grande pesar Guido e seu enorme animal tombarem pelo convés e também Anastasia. Situação crítica, apesar dos esforços monumentais de Shalel, Mizzarlark e Hogar.
Era hora da bola de fogo.
A hidra ao sul ardeu em chamas, arriando o corpanzil gigantesco sobre o convés, enquanto queimaduras se espalham pelo corpo, as cabeças pareciam desesperadas para voltar à água depois disso. A outra criatura, que estava mais ferida, havia evadido parcialmente da bola de fogo, mas mesmo assim queimou incandescente, resistindo bravamente.
Apesar dos prognósticos ruins, Theodric permitiu-se ao sorriso, enquanto a energia dourada estalava em seus olhos:
Era hora da bola de fogo.
Gritou e uma esfera de chamas surgiu planando sobre o convés e então, expandiu num clarão incandescente atingindo duas hidras.Theodric
Docar Garmth!!!!
A hidra ao sul ardeu em chamas, arriando o corpanzil gigantesco sobre o convés, enquanto queimaduras se espalham pelo corpo, as cabeças pareciam desesperadas para voltar à água depois disso. A outra criatura, que estava mais ferida, havia evadido parcialmente da bola de fogo, mas mesmo assim queimou incandescente, resistindo bravamente.
Apesar dos prognósticos ruins, Theodric permitiu-se ao sorriso, enquanto a energia dourada estalava em seus olhos:
Theodric
Podemos vencer!
Ação de Theodric
Voar: se desloca +1,5m para cima (total, 9m acima)
Conjurar uma magia: bola de fogo afetando a hidra D/E/F-11/12/13 e J/K/L-13/14/15. Dano 37 de fogo. Hidra D/E/F-11/12/13 passou no Reflexos e sofreu 18 de dano. Hidra J/K/L-13/14/15 falhou no Reflexos e sofreu 37 de dano.
_________________
O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 1, Soldado)
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Re: O Massacre da Montanha do Gancho
22 de Neth, Manhã
Próxima Lua Cheia: 24 de Kuthona
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Shalel era rápida: uma flechada dilacerou uma cabeça, e com o mesmo movimento e agilidade élfica agarrava a tocha eterna e queimava o ferimento, impedindo a hidra de se recuperar, mesmo sendo atacada no processo.
Iniciativa:
Anastasia
Hidras
Theodric
Shalel
Guido
Hortur
Hong
Mizzar
Marujos
Cada ponto vermelho é uma cabeça que a Hidra tem; Ponto preto é ferida cauterizada
Os Aventureiros
- Theodric, Feiticeiro Dracônico 7 (Dedicação de Oráculo):
"Theodric <> PV: 47/64; CA: 21; PH:2; PF: 3/3 <> XP: 40/1000; Condições: Condenado I, Vôo [10 rodadas]
Inventário: kit do aventureiro (7 PP, Volume 1) [mochila (-), duas algibeiras (-), cantil (Volume L), 15 metros de corda (Volume L), esteira de dormir (Volume L), 10 peças de giz (-), pederneira e isqueiro (-), 2 semanas de ração (Volume 2L), sabão (-) e 5 tochas (Volume 5L).] , bandoleira (1 PP), instrumento musical portátil (8 PP, Volume 1), roupas finas de Hermea (2 PO, Volume L), Roupas Finas (L), Placa Peitoral (2), 3 Poções de Cura Mínima, 2 Poções de Cura Menor, Abandono [Montante +1 Impactante do Sangramento; Relíquia com Dádiva Abissal Amaldiçoar Ferimento e Dádiva de Feras de Invocar Animal (Morcegos)] (2), Matalobos (--), Túnica de Pele de Serpente
PC: 9; PP: 2; PO: 155; PL: 0.
Volume: 07, 3L; Base: 5 + 3; Máximo: 10 + 3
Espaços Diários: Nível 1: [4]
Nível 2: [4]
Nível 3: [3]
Nível 4 [2]
Espaços Divinos de Oráculo:
Nível 1 [1]
Nível 2 [1]/size]
- Hong, Paladino de Irori 7 (Dedicação de Monge):
Hong <> PV: 53/98; CA: 28; PH:2; PF: 1/2; XP: 40/1000; <> Condições:
Inventário:
Armadura de Couro +1 (1); Bo Impactante +1 (2); Braçadeira de Deflexão de Projéteis (L); Bandagens das pancadas poderosas Impactantes +1 (L); 4 poções de cura menor; Kit de aventureiro (1); Kit de escalada (1); Pé de cabra, Empalador de Espinhos (1), Máscara da Medusa (1), Braçadeiras do Atletismo, 3x Poções de Respirar sob a Água, 2x Poções de Cura Moderada
PC: 0; PP: 0; PO: 104; PL : 0.
Volume: 5 Volumes e 3 Leves; Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- Mizzarlak, Bárbaro Dracônico 7 (Dedicação de Paladino de Apsu):
Mizzarlak <> PV: 94/120; CA: 26; PH:2; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Inventário: Machado da retribuição (V2), ruína do caçador (-), poção de cura mínima (L), picareta leve (L), kit de aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, sabão, 5 tochas] (V1), Armadura Completa +1 Resiliente (4), Malho +2 Impactante Esmagador (2), 1x Mutagênico de Sangue Bélico, 3x Poções de Respirar na Água, 4x Poções de Cura Moderada, 3x Poções de Natação
PC: ; PP: 9; PO: 222; PL : .
Volume: 9 Volumes e 04 Leves; Base: 5 + For; Máximo: 10 + For[/i]
- Anastasia, Clériga de Korada 7 (Dedicação de Bastião):
Anastasia <> PV: 0/85; CA: 23; PH:2; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições: Morrendo I
Magias Preparadas:
Truques: Ler Aura, Estabilizar, Pasmar, Proteção Proibitiva, Orientação
Nivel 1: Ligação Espiritual, Cura, Abrandar
Nivel 2: Cura, Restauração, Proteger Outro
Nivel 3: Lentidão,Farol Vital
Inventário:
PC: 5; PP: 3; PO: 64; PL: 0.
Cota de Malha, Escudo Robusto(Mínimo),Roupas(Explorador), Luvas do Curandeiro, Cajado de Cura, Bandagens da Pancada Poderosa (+1 Impactante),Cinto da Boa Saúde, Símbolo Religioso(Prata),
Mochila: , Giz(10), Pederneira e Isqueiro, Corda, , Odre, Sabão, , Ferramentas de Curandeiro (Expandido),Lanterna (Coberta),Varinha de Cura (1 Nível)
Mochila de Carga (Tipo I):, Óleo (10),Ração (2) , Tenda (4 Pessoas), Esteira de Dormir, Roupas(Inverno)
Volume: 4 Base: 7; Máximo: 12 [/i]
- Hortur, Patrulheiro 7 (Dedicação de Guerreiro):
Hortur <> PV: 81/106; CA: 23; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Magias Preparadas:
Inventário: Manto do Coite (60 PO; -) Braçadeiras do Ímpeto (58 PO; -), Arco Longo Composto +1 Impaciente (100 PO; 2) Chave Esqueleto (125 PO; -), Couro Batido +1 (160 PO; 1), Baralho das Ilusões (200 PO; -), Glaive (1 PO; 2), Mochila de Carga Tipo I (75 PO; 1), Kit Aventureiro (7 PP; 1), Flechas x3 (3 PP; L), Poção de Cura Menor x4 (48 PO; L)
PC: ; PP: ; PO: ; PL : .
Volume: 6; 4 Base: 5 + For 4; Máximo: 10 + For 4
- Guido, Clérigo de Erastil 7 (Dedicação de Druida):
Guido <> PV: 23/90; CA: 22; PH:2; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições: Prostrado
Magias Preparadas:
Inventário: Kit de aventureiro, Ferramentas de Curandeiro, Bandoleira, 2 conjuntos de estrepe, símbolo religioso (preço, volume), arco longo (6;2), 3 Poções de Cura Mínima
PC: ; PP:5 ; PO:62 ; PL : .
Volume: 4 e 3 leves; Base: 5; Máximo: 10
Judiscleison, o Bode PV: 0/78; CA: 21; Condições: Morrendo II
Última edição por Fenris em Sáb Fev 25, 2023 8:02 am, editado 1 vez(es)
Fenris- MESTRE
- Mensagens : 2160
Re: O Massacre da Montanha do Gancho
Guido sangrava, Judiscleison caiu morrendo e Anastasia também. O pequeno concentrou sua energia divina e estendeu a mão para curar a aliada, mas foi interrompido por uma mordida voraz de uma das cabeças de hidra.
Guido
- ERASTIL SARVA NÓIS!
>>Curar Level 4 em Anastasia, Interrompido por AdO crítico.
> Curar Level 4 em Anastasia (6 + 1 + 3 + 4) = 14 PV
Aech- Nível 1
- Mensagens : 74
Re: O Massacre da Montanha do Gancho
Hurtur segurou a respiração, não tinha como manter a luta daquela forma.
Respirou fundo ignorando o péssimo lugar que estavam e manteve sua mira em seu alvo.
A primeira flecha voou com outra seguindo em seguida atingindo o pescoço da criatura.
Outras duas flechas seguia rumo ao desconhecido.
Respirou fundo ignorando o péssimo lugar que estavam e manteve sua mira em seu alvo.
A primeira flecha voou com outra seguindo em seguida atingindo o pescoço da criatura.
Outras duas flechas seguia rumo ao desconhecido.
Tiro à caça:
Tiro I 30 com gasto de PH, sucesso com 11 de dano perfurante.
Tiro II 23, sucesso com 16 de dano perfurante.
Ataque I 12, falha.
Ataque II 16, falha.
Lord Seph- Nível 6
- Mensagens : 1915
Re: O Massacre da Montanha do Gancho
AS MIL FORMASHong
- Precisamos focar nossos ataques, eliminar pelo menos uma !!! Vou segurar esta o maximo que puder!!!
*Hong então se aproximou com cautela. Seu bastão foi envolvido pelo poder de Irori e se transformou em um enorme martelo de guerra. Então o monge campeão girou seu corpo com toda a força e atingiu o martelo contra o corpo da Hidra a atirando em direção as profundezas da agua. Com isso ganhariam algum tempo*Hong
- Antes de se curar, ela deve afundar um pouco... Então até nadar e escalar de volta... E com o navio se afastando... TEMOS ALGUM TEMPO!!!!!
> Dá um passo para J12
> Transforma bastão em malho !
> Empurra a hidra JKL 14,15,16 contra a agua!! rolando 30
DiceScarlata- MESTRE
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Re: O Massacre da Montanha do Gancho
Uma das cabeças abocanhou Mizzarlak, os dentes eram tantos que conseguiam encontrar as frestas em sua armadura. O bárbaro girou a cabeça, tentou ver o que acontecia, mas a fúria e a dor só diziam que seus amigos lutavam e morriam e que a besta era imortal. Onde havia uma cabeça esmagada, nasciam mais duas. Parecia impossível vencer. Entretanto, a fúria dos dragões também era orgulhosa e feroz e o impulsionava a continuar e matar aquela monstruosidade.
Mizzarlak girou seu corpo, afastando a cabeça. Tantas outras caíram sobre ele, como se o bárbaro estivesse em um ninho de serpentes, as maiores serpentes que já se teve notícias. Saltou sobre um pescoço longo, abaixou de outra mordida... mas a verdade era que a armadura protegia a maior parte de seu corpo. Sentia os dentes rasparem, forçarem sem perfurar. Recuou os braços num golpe amplo e girou o malho. A arma acertou uma cabeça na lateral com tamanha forma que ela se chocou com outra, batendo contra a madeira do mastro, ambas caindo inerte. Os olhos dracônicos procuraram ao redor e as pernas fizeram o impulso de um salto. Seu malho explodiu o topo de outra cabeça, a fazendo deslizar pelo convés, com a língua para fora e o cérebro exposto.
— AAAAARRRRHHHHH! MORRER, MORRER!
Mizzarlak girou seu corpo, afastando a cabeça. Tantas outras caíram sobre ele, como se o bárbaro estivesse em um ninho de serpentes, as maiores serpentes que já se teve notícias. Saltou sobre um pescoço longo, abaixou de outra mordida... mas a verdade era que a armadura protegia a maior parte de seu corpo. Sentia os dentes rasparem, forçarem sem perfurar. Recuou os braços num golpe amplo e girou o malho. A arma acertou uma cabeça na lateral com tamanha forma que ela se chocou com outra, batendo contra a madeira do mastro, ambas caindo inerte. Os olhos dracônicos procuraram ao redor e as pernas fizeram o impulso de um salto. Seu malho explodiu o topo de outra cabeça, a fazendo deslizar pelo convés, com a língua para fora e o cérebro exposto.
— HONG! BATER CORPO, MIZZARLAK BATER CABEÇAS!
Arrebatar, [15] + 17 = 32, 27 de dano em duas cabeças
Golpear, [20] + 7 = 27, 46 de dano em outra cabeça (1 PH gasto)
Ataque de Oportunidade ou Golpe Retributivo
Re: O Massacre da Montanha do Gancho
22 de Neth, Manhã
Próxima Lua Cheia: 24 de Kuthona
Próxima Lua Cheia: 24 de Kuthona
Os marujos moviam e balançavam o navio novamente, e dessa vez as hidras eram atrapalhadas: caíam e ficavam desajeitadas. Uma abertura!
Iniciativa:
Anastasia
Hidras
Theodric
Shalel
Guido
Hortur
Hong
Mizzar
Marujos
Cada ponto vermelho é uma cabeça que a Hidra tem; Ponto preto é ferida cauterizada
Os Aventureiros
- Theodric, Feiticeiro Dracônico 7 (Dedicação de Oráculo):
"Theodric <> PV: 47/64; CA: 21; PH:2; PF: 3/3 <> XP: 40/1000; Condições: Condenado I, Vôo [10 rodadas]
Inventário: kit do aventureiro (7 PP, Volume 1) [mochila (-), duas algibeiras (-), cantil (Volume L), 15 metros de corda (Volume L), esteira de dormir (Volume L), 10 peças de giz (-), pederneira e isqueiro (-), 2 semanas de ração (Volume 2L), sabão (-) e 5 tochas (Volume 5L).] , bandoleira (1 PP), instrumento musical portátil (8 PP, Volume 1), roupas finas de Hermea (2 PO, Volume L), Roupas Finas (L), Placa Peitoral (2), 3 Poções de Cura Mínima, 2 Poções de Cura Menor, Abandono [Montante +1 Impactante do Sangramento; Relíquia com Dádiva Abissal Amaldiçoar Ferimento e Dádiva de Feras de Invocar Animal (Morcegos)] (2), Matalobos (--), Túnica de Pele de Serpente
PC: 9; PP: 2; PO: 155; PL: 0.
Volume: 07, 3L; Base: 5 + 3; Máximo: 10 + 3
Espaços Diários: Nível 1: [4]
Nível 2: [4]
Nível 3: [3]
Nível 4 [2]
Espaços Divinos de Oráculo:
Nível 1 [1]
Nível 2 [1]/size]
- Hong, Paladino de Irori 7 (Dedicação de Monge):
Hong <> PV: 53/98; CA: 28; PH:2; PF: 1/2; XP: 40/1000; <> Condições:
Inventário:
Armadura de Couro +1 (1); Bo Impactante +1 (2); Braçadeira de Deflexão de Projéteis (L); Bandagens das pancadas poderosas Impactantes +1 (L); 4 poções de cura menor; Kit de aventureiro (1); Kit de escalada (1); Pé de cabra, Empalador de Espinhos (1), Máscara da Medusa (1), Braçadeiras do Atletismo, 3x Poções de Respirar sob a Água, 2x Poções de Cura Moderada
PC: 0; PP: 0; PO: 104; PL : 0.
Volume: 5 Volumes e 3 Leves; Base: 5 + 4; Máximo: 10 + 4
- Mizzarlak, Bárbaro Dracônico 7 (Dedicação de Paladino de Apsu):
Mizzarlak <> PV: 94/120; CA: 26; PH:2; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Inventário: Machado da retribuição (V2), ruína do caçador (-), poção de cura mínima (L), picareta leve (L), kit de aventureiro [mochila, 2 algibeiras, cantil, cantil, 15m corda, esteira de dormir, 10 giz, pederneira e isqueiro, sabão, 5 tochas] (V1), Armadura Completa +1 Resiliente (4), Malho +2 Impactante Esmagador (2), 1x Mutagênico de Sangue Bélico, 3x Poções de Respirar na Água, 4x Poções de Cura Moderada, 3x Poções de Natação
PC: ; PP: 9; PO: 222; PL : .
Volume: 9 Volumes e 04 Leves; Base: 5 + For; Máximo: 10 + For[/i]
- Anastasia, Clériga de Korada 7 (Dedicação de Bastião):
Anastasia <> PV: 14/85; CA: 23; PH:2; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições: Morrendo I
Magias Preparadas:
Truques: Ler Aura, Estabilizar, Pasmar, Proteção Proibitiva, Orientação
Nivel 1: Ligação Espiritual, Cura, Abrandar
Nivel 2: Cura, Restauração, Proteger Outro
Nivel 3: Lentidão,Farol Vital
Inventário:
PC: 5; PP: 3; PO: 64; PL: 0.
Cota de Malha, Escudo Robusto(Mínimo),Roupas(Explorador), Luvas do Curandeiro, Cajado de Cura, Bandagens da Pancada Poderosa (+1 Impactante),Cinto da Boa Saúde, Símbolo Religioso(Prata),
Mochila: , Giz(10), Pederneira e Isqueiro, Corda, , Odre, Sabão, , Ferramentas de Curandeiro (Expandido),Lanterna (Coberta),Varinha de Cura (1 Nível)
Mochila de Carga (Tipo I):, Óleo (10),Ração (2) , Tenda (4 Pessoas), Esteira de Dormir, Roupas(Inverno)
Volume: 4 Base: 7; Máximo: 12 [/i]
- Hortur, Patrulheiro 7 (Dedicação de Guerreiro):
Hortur <> PV: 81/106; CA: 23; PH:1; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições:
Magias Preparadas:
Inventário: Manto do Coite (60 PO; -) Braçadeiras do Ímpeto (58 PO; -), Arco Longo Composto +1 Impaciente (100 PO; 2) Chave Esqueleto (125 PO; -), Couro Batido +1 (160 PO; 1), Baralho das Ilusões (200 PO; -), Glaive (1 PO; 2), Mochila de Carga Tipo I (75 PO; 1), Kit Aventureiro (7 PP; 1), Flechas x3 (3 PP; L), Poção de Cura Menor x4 (48 PO; L)
PC: ; PP: ; PO: ; PL : .
Volume: 6; 4 Base: 5 + For 4; Máximo: 10 + For 4
- Guido, Clérigo de Erastil 7 (Dedicação de Druida):
Guido <> PV: 23/90; CA: 22; PH:2; PF: 0/0 <> XP: 40/1000 Condições: Prostrado
Magias Preparadas:
Inventário: Kit de aventureiro, Ferramentas de Curandeiro, Bandoleira, 2 conjuntos de estrepe, símbolo religioso (preço, volume), arco longo (6;2), 3 Poções de Cura Mínima
PC: ; PP:5 ; PO:62 ; PL : .
Volume: 4 e 3 leves; Base: 5; Máximo: 10
Judiscleison, o Bode PV: 0/78; CA: 21; Condições: Morrendo II
Fenris- MESTRE
- Mensagens : 2160
Re: O Massacre da Montanha do Gancho
O
Sua audição estava lenta e sua visão turva, mas ouvia as voezes ao seu redor e a rpesença de Hong mais pórximo e nenhum sinal da outra hidra, será que conseguiram derrotá-la? Virou os olhos e notouq ue ainda estava sobre os pés do monstro. Nõa havia muito o que pudesse fazer, qualquer movimento brusoc seu chamaria a atençao de uma das cabeças.
Odiava aquela situação, mas a unica coisa que podia fazer era fingir está caida e confiar na falta de inteligencia do mosntro para notar que estava consciente.
- AÇÕES:
- Atividade: Patrulhar (Percepção +15)
Anastasia usa uma ação livre para Adiar e agir depois de Theodoric.
Usará Escudo Reativo caso for atacada.
DragonKing- Nível 4
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