O Espetáculo Deve Continuar
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Aldenor
Aquila
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
Mr. Vermilion !
Erikk
- Poxa me desculpa Sr. KAL, sr. Akro, se eu soubesse não tinha sido educado com ela... pareceu gentr boa, mas era assassina, droga....
* Erikk pareceu encabulado e sem graça com toda a situação. Mas tinha coisas mais urgentes para se importar agora. Uma menina havia morrido, não dava para esperar. Sacou seu chicote uma tocha e concordou com todos em partir imediatsmente*
atividade: evitar ser percebido
DiceScarlata- MESTRE
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
Z
Porém só podia focar mesmo no seu trabalho no dia seguinte durante suas preparações matinais, teria que reaproveitar as infusões e descartar o que já não servia mais, então naquele tempo decidiu descansar um pouco ajudando os membros do circo com que podia, vendo alguns machucados, diagnosticando algumas anormalidades, no final estavam todos bem,a pesar dos pesares,
Então viu Akro e Erikk se aproximarem, sorriu feliz por ver que estavam bem e sem os javalis, sentaram para descansar, mas não demorou mito para que Kal fizessem presente com boas e más noticias. Ouviu elfo falar mas sem olhar para ele, apenas arrumava sua mochila e dividia o peso para não sobrecarregar. Ao ouvir sobre a menina morta suspirou, odiava quando crianças morriam, porém estava preocupada em correr um risco desnecessário quando bastava que as pessoas se afastassem do local onde os insetos estariam.
Zahara escreveu:
Tenho apenas o antidoto que achamos com o gnomo, devo conseguir improvisar um ou dois com o que tenho aqui. Se as vespas forem venenosas teremos dificuldades.
- AÇÕES:
- Atividade: Buscar(Percepção +7)
DragonKing- Nível 4
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
04 de Abadius, 4720
Ainda incertos, o grupo recebeu a notícia de Kalldirah sobre a criança morta e decidiram não esperar o próximo dia. Apesar de nenhum ferimento os atrapalhar, estavam cansados de um dia duro. Descobriram sobre Nemmia, mas não muito, pois ela nunca parecia ser fácil de se lidar. Enquanto o elfo tinha dois frascos de fogo alquímico nas mãos, enquanto Erikk decidiu manter seu chicote e uma tocha em punhos.
No começo da noite, estavam os heróis do Circo das Maravilhas Rebeldes reunidos próximos do Moinho Hawfton. Era fácil de se identificar por sua grande roda. O lugar era uma construção ampla, dando a entender que os donos moravam no moinho também. Havia um jardim logo à frente do grupo com portas duplas fechadas, perto de uma janela também fechada. Ao sul da construção, outra porta com uma janela, ambas fechadas.
B5. Jardim
- Mapa de Abbertópolis:
Próxima Atualização: Modo de Exploração, 19/12, segunda-feira. Nesta data será feita a última atualização antes do recesso.
Os Integrantes do Circo das Maravilhas Rebeldes
XP do grupo: 60
PP do Mestre: 3
Kalldirah (Elfo, Ladino 2 [Assassino], CN) PV: 26; CA: 19; PH: 0; PF: 0; PP: 13 Condições: Imune a Medicina de Batalha de Zahara [1 dia]Akro (Povo-lagarto, Monge 2 [Diletante Talismânico], N) PV: 32; CA: 16; PH: 2; PF: 0; PP: 11 Condições: Ferido 1, Imune a Medicina de Batalha de Zahara [1 dia]
- Truque Emblemático:
Tempestade de Lâminas do Maravilhoso Kall Nível: 2 Traços: Ágil Teste: Golpe à distância +8Erikk (Humano, Espadachim 2 [Acrobata], CN) PV: 30; CA: 19; PH: 0; PF: 0; PP: 13 Condições:
- Truque Emblemático:
Akro, O Lagarto Mais Forte do Mundo Nível: 2 Traços: Animal Teste: Atletismo +8
Zahara (Humana, Alquimista 2 [Médica], NB) PV: 24; CA: 17; PH: 1; PF: 0; PP: 13 Condições:
Reagentes infundidos: 6; elixir da vida mínimo 5 [3/0], [2/2]
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O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
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Localização : Curitiba
Re: O Espetáculo Deve Continuar
Akro apenas balançou a cabeça.
Akro tentou tranquilizar o rapaz, então com todos prontos partiram.
Podia lutar só com uma mão livro ali, então preparou uma tocha extra.
Endagou Akro por fim.
Não se preocupem com isso, Erikk, como eu disse você não sabia sobre o caso.
Akro tentou tranquilizar o rapaz, então com todos prontos partiram.
Podia lutar só com uma mão livro ali, então preparou uma tocha extra.
Então, alguém lembrou de perguntar como era o interior desse lugar e onde exatamente está o ninho?
Endagou Akro por fim.
Ação de Exploração: patrulhar.
Lord Seph- Nível 7
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
Tinham partido na direção do moinho e como tudo era muito perto, não tinham demorado muito. Kalldirah tinha as bombas em mãos e sentia o peso das demais na lateral, uma vez que ninguém mais as pegou, achava que ficaria distante naquela batalha, pelo menos por ora. O local estava silencioso e totalmente trancado, o que intrigou o elfo. Pela vista que tinha, parecia que alguém estava trancado do lado de dentro ou tinha saído e deixado tudo fechado, então por onde as vespas estavam saindo? Existiria alguma abertura que não era possível de ver? Seus pensamentos se perderam quando Akro falou, fazendo o elfo o olhar de soslaio.
Deu passos ligeiros até a cerca do jardim dando uma olhada para o outro lado. Uma olhada no jardim revelou uma plantação de abóboras e tomates e teias de aranha recentes, mas Kalldirah não conseguia lembrar nenhuma relação predatória entre os dois animais. Ele fez sinal para os demais, esperando ali enquanto para ver se iriam pelo jardim ou pela porta dupla. Ainda assim, fez sinal que não tinha nenhum perigo aparente no jardim.
— Não acho que ninguém que tenha visto esse ninho tenha sobrevivido para contar a história. Escutem, quando elas vieram, melhor vocês não ficarem perto quando eu lançar essas coisas.
Deu passos ligeiros até a cerca do jardim dando uma olhada para o outro lado. Uma olhada no jardim revelou uma plantação de abóboras e tomates e teias de aranha recentes, mas Kalldirah não conseguia lembrar nenhuma relação predatória entre os dois animais. Ele fez sinal para os demais, esperando ali enquanto para ver se iriam pelo jardim ou pela porta dupla. Ainda assim, fez sinal que não tinha nenhum perigo aparente no jardim.
ATIVIDADE DE EXPLORAÇÃO: Evitar ser Percebido
Re: O Espetáculo Deve Continuar
Z
A visão do local era simples e possuía um jardim, em dias melhores aquele lugar exalaria paz e tranquilidade com o som do rio passando ao lado e o ranger do da madeira do moinho. Respirou fundo e olhou para Akro que ainda exalava uma negatividade que deixava Zahara apreensiva.
O elfo se aproximou da cerca que dava para o jardim e fez um sinal para se aproximarem, Zahara tentou ser o mais furtiva que podia e se abaixou na cerca ao lado de Kal e olhou para o jardim procurando por algum tipo de ameaça natural escondida entre as aboboras e tomates aparentes, não conseguiu identificar nada que pudesse ameaçar o grupo naquele momento.
Zahara escreveu:
Esse tipo de inseto não tem costume de hábitos noturnos, devem estar no ninho. Se tentarmos queima-lo dentro do moinho corre o risco de destruirmos todo o lugar. Temos que encontrar uma forma de atrair elas para fora! Assim, caso não dermos conta podemos pular no rio.
Zahara olhou para o fogo alquímico com Kal e pegou dois deles para si, não podia deixar a responsabilidade apenas para ele.
Zahara escreveu:
Eu consigo lançar elas de uma distancia maior e mais segura e atingir elas antes delas se aproximarem demais. Vou ajudar você nessa tarefa.
- AÇÕES:
- Atividade: Buscar(Percepção +7)
Zahara pegou dois fogos alquímicos de Kal
DragonKing- Nível 4
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
Mr. Vermilion !
Erikk
- Okay, depois que jogar o fogo, correr muito. Anotado. Bora.
* Erikk engoliu seco e continuou a dar passos furtivos, embora achasse que isso seria inútil contra um enxame mortal de abelhas. Então encarou a tocha em sua mão e piscou duas vezes: Como se esconderia com uma tocha gigante nas mãos*
Erikk
- Sr. Akro, faria a bondade de segurar essa tocha para mim?
*E a entrega ao lagartão*
atividade: evitar ser percebido
passa tocha a Akro
DiceScarlata- MESTRE
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
04 de Abadius, 4720
Durante o entardecer frio e escuro com muitas nuvens, Akro indagava sobre o interior do moinho. Suas palavras tiravam Kalldirah de sua espiral de pensamentos sobre o lugar, enquanto segurava duas bombas de fogo alquímico nas mãos.
Com seus passos rápidos de elfo, o ladino chegou até a cerca baixa que rodeava as plantações. Diferente do pomar, aqui o lugar parecia estar bem cuidado até: abóboras, tomates, ervas e batatas. Porém, havia teia de aranha espalhadas indicando certo abandono. Com um sinal gestual, avisou aos demais que não havia problemas no jardim. Não aparentes.
Zahara aproximou-se devagar, cautelosa e abaixou-se ao lado de Kalldirah, estreitando os olhos em busca de alguma coisa fora do normal, mas não viu nada. O lugar parecia mesmo abandonado. Depois de uma explicação sobre vespas no geral, sugeriu um plano de ação: atacar as vespas do lado de fora do moinho e pular no rio como contenção caso as coisas saíssem mal. Voluntariosa, ela catou duas das bombas de fogo alquímico do elfo.
Em seguida, Erikk se aproximou vagaroso com a tocha acesa, percebendo que não conseguiria manter-se alheio aos perigos assim. Então, entregou a tocha ao povo-lagarto para poder ficar mais à vontade com as sombras.
O frio incomodava, os ventos sopravam sobre seus cabelos em revoadas alternadamente fortes e fracas. A porta dupla fechada à frente deles, que conectava o interior do moinho ao jardim, era convidativa.
B5. Jardim
- Mapa de Abbertópolis:
Próxima Atualização: Modo de Exploração, 09/01, segunda-feira.
Os Integrantes do Circo das Maravilhas Rebeldes
XP do grupo: 60
PP do Mestre: 3
Kalldirah (Elfo, Ladino 2 [Assassino], CN) PV: 26; CA: 19; PH: 0; PF: 0; PP: 14 Condições: Imune a Medicina de Batalha de Zahara [1 dia]Akro (Povo-lagarto, Monge 2 [Diletante Talismânico], N) PV: 32; CA: 16; PH: 2; PF: 0; PP: 12 Condições: Ferido 1, Imune a Medicina de Batalha de Zahara [1 dia]
- Truque Emblemático:
Tempestade de Lâminas do Maravilhoso Kall Nível: 2 Traços: Ágil Teste: Golpe à distância +8Erikk (Humano, Espadachim 2 [Acrobata], CN) PV: 30; CA: 19; PH: 0; PF: 0; PP: 14 Condições:
- Truque Emblemático:
Akro, O Lagarto Mais Forte do Mundo Nível: 2 Traços: Animal Teste: Atletismo +8
Zahara (Humana, Alquimista 2 [Médica], NB) PV: 24; CA: 17; PH: 1; PF: 0; PP: 14 Condições:
Reagentes infundidos: 6; elixir da vida mínimo 5 [3/0], [2/2]
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O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
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Aldenor- MESTRE
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
Aparentemente, não havia nada no jardim e Zahara confirmava aquilo. O que restava era testar uma das portas, quando a alquimista fez menção de pegar as bombas, Kalldirah entregou as que tinha em mãos, para avançar pelo jardim de mãos livres e destrancar a porta caso fosse necessário. Feito isso, percebeu que Erikk e Aklo se preparavam trocando itens de mãos. Ele mesmo avançou com cuidado, tentando se manter fora de vista. Quando encostou na parede da construção ao lado da porta, sentiu um arrepio na espinha fez sua cabeça e seus olhos díspares virarem e perceberem que algo se movia na moita mais atrás.
O elfo se manteve imóvel e olhou para os demais, apontando com o dedo para o local da moita, ao mesmo tempo que seu semblante se contorcia em uma careta.
O elfo se manteve imóvel e olhou para os demais, apontando com o dedo para o local da moita, ao mesmo tempo que seu semblante se contorcia em uma careta.
Esgueirar até G14
Aportar para F14
Re: O Espetáculo Deve Continuar
Mr. Vermilion !
Erikk
- ....
* Erikk engoliu seco ao ver a careta de Kall e depois olhou a direção em que ele apontava, sacando logo em seguida seu chicote. Se esgueirou com extrema cautela*
Esgueirar até g16
Sacar chicote
Kal apontou para F14, creio que com isso deve revelar o que havia ali. Caso não, teste de buscar
continua evitando ser percebido
DiceScarlata- MESTRE
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
Zahara estava pronta para seguir o elfo quando o viu parar e sinalizar para eles, olhou para trás para confirmar se Aklo e Erikk haviam visto isso e olhou em direção que Kall apontara, mas não conseguiu ver ou reconhecer nada perigoso, ainda sim era necessário cautela.
Sussurrou para Erikk quando o viu passar ao seu lado e se posicionar no pomar. Olhou para Aklo e em seguida saltou a certa, se abaixando para e observando em volta.
Zahara escreveu:
Vá com cuidado!
Sussurrou para Erikk quando o viu passar ao seu lado e se posicionar no pomar. Olhou para Aklo e em seguida saltou a certa, se abaixando para e observando em volta.
- AÇÕES:
- Atividade: Patrulhar(Percepção +7)
Zahara se move até H17
DragonKing- Nível 4
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
Kalldirah apontava para algo no mato, não gostava disso e piorava quando os demais avançavam sem ter ideia da ameaça aparentemente.
Avançou com cuidado até próximo a Erikk, então viu o que era.
Sussurrou para o companheiro, detestava a maioria dos insetos, e mesmo aranhas não sendo isso detestava a ideia de enfrentar uma criatura daquele tamanho.
Avançou com cuidado até próximo a Erikk, então viu o que era.
Aranha gigante.
Sussurrou para o companheiro, detestava a maioria dos insetos, e mesmo aranhas não sendo isso detestava a ideia de enfrentar uma criatura daquele tamanho.
Atividade de Exploração: patrulhar.
Lord Seph- Nível 7
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
04 de Abadius, 4720
O entardecer trazia a cautela aos heróis do Circo das Maravilhas Rebeldes e seus dois novos aliados. Kalldirah aproximou-se da parede entre a janela e a porta fechada para dentro da estrutura principal do Moinho Hawfton. Ali, ele percebeu o arbusto próximo se mexendo lentamente. Sem saber exatamente o que era, o elfo apontou para todos onde sabia haver alguma coisa de intenções desconhecidas...
Engolindo seco, Erikk observou o local apontado vendo os pelos ouriçados de uma criatura com três, quatro, cinco... muitas patas. De chicote na mão, colocou-se ao lado de um elevado de madeira que sustentava videira, tentando manter-se escondido.
Mesmo sussurrada, a voz de Zahara chamou atenção de todos, que logo em seguida pulou a cerca para, olhando com atenção para os lados, pensando que poderia haver outra ameaça além daquela vista por Kalldirah.
Akro chegou perto do humano ruivo e sussurrou o que via: uma aranha gigante. Fazia sentido para Erikk, já que ele via algumas de suas várias patas peludas.
Então, sem aviso, uma outra aranha gigante saltou de arbustos perto de Zahara e Akro.
B5. Jardim
Iniciativa
Kalldirah
Erikk
Akro
Zahara
Aranhas gigantes
Aranha 1 está Ocultada, é preciso rolar um teste simples CD 5 para atacá-la.
- Criaturas:
- Mapa de Abbertópolis:
Próxima Atualização: Modo de Exploração, 09/01, segunda-feira.
Os Integrantes do Circo das Maravilhas Rebeldes
XP do grupo: 60
PP do Mestre: 3
Kalldirah (Elfo, Ladino 2 [Assassino], CN) PV: 26; CA: 19; PH: 0; PF: 0; PP: 15 Condições: Imune a Medicina de Batalha de Zahara [1 dia]Akro (Povo-lagarto, Monge 2 [Diletante Talismânico], N) PV: 32; CA: 16; PH: 2; PF: 0; PP: 13 Condições: Ferido 1, Imune a Medicina de Batalha de Zahara [1 dia]
- Truque Emblemático:
Tempestade de Lâminas do Maravilhoso Kall Nível: 2 Traços: Ágil Teste: Golpe à distância +8Erikk (Humano, Espadachim 2 [Acrobata], CN) PV: 30; CA: 19; PH: 0; PF: 0; PP: 15 Condições:
- Truque Emblemático:
Akro, O Lagarto Mais Forte do Mundo Nível: 2 Traços: Animal Teste: Atletismo +8
Zahara (Humana, Alquimista 2 [Médica], NB) PV: 24; CA: 17; PH: 1; PF: 0; PP: 15 Condições:
Reagentes infundidos: 6; elixir da vida mínimo 5 [3/0], [2/2]
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Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
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Aldenor- MESTRE
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
Malditas aranhas gigantes! Sua emboscada não seria, entretanto, mais veloz que a rapidez de Kalldirah. Os demais se aproximavam com cautela, quando as patas peludas do animal surgiram por entre as folhagens. As presas pingando veneno e os oitos olhos espelhados refletindo tudo que observavam. Ao que parecia havia outra, perto de Zahara, algo que nenhum deles tinha sido capaz de observar anteriormente. Deveriam estar muito bem escondidas.
A imobilidade do elfo parecia ter dado resultados, porém. Quando o animal se revelou, prestou atenção primeiro no grupo e não nele. Seus dedos roçaram no cabo da foice e ele a puxou num movimento de meio círculo. A lâmina encantada decepou quatro patas da aranha, a levando ao chão, morta, com os tocos sangrando. Respirou aliviando por ter eliminado a que o ameaça, mas olhou preocupado para a outra, enquanto puxava sua espada com a outra mão.
A imobilidade do elfo parecia ter dado resultados, porém. Quando o animal se revelou, prestou atenção primeiro no grupo e não nele. Seus dedos roçaram no cabo da foice e ele a puxou num movimento de meio círculo. A lâmina encantada decepou quatro patas da aranha, a levando ao chão, morta, com os tocos sangrando. Respirou aliviando por ter eliminado a que o ameaça, mas olhou preocupado para a outra, enquanto puxava sua espada com a outra mão.
Interagir com Foice
Golpear a aranha em F13, [19] + 9 = 28, 22 de dano
Interagir com espada curta
Re: O Espetáculo Deve Continuar
Mr. Vermilion !
Erikk
- Que aranhão!!
* Erikk saiu rapidamente de sua cobertura se posicionando a frente do araquinideo mas a uma distância segura. Então, seu chicote estalou, amarrando três de suas oito patas e a puxando ao chão. Em seguida, girou o corpo artisticamente e açoitou na face de múltiplos olhos, fazendo-lhe um corte*
Erikk
- Heiya!!
Movimento para: I15
Derrubar 21 - ativa bravata se sucesso
Chicotada 20, dano 7.
DiceScarlata- MESTRE
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
A criatura era enorme e certamente traria problemas se apenas deixasse elas vivas, principalmente quando dessem cabo das vespas que deveriam estar servindo de alimentos para elas.
Akro logo mudou sua postura, mas em vez de mostrar suas garras de forma ameaçadora ela parecia deixar suas escamas e músculos mais rígidos.
Quando a criatura foi derrubada por Erikk Akro não exitou e com apenas um soco acertou em cheio a criatura, afundando seu braço no exoesqueleto fazendo vazar muco nojento do corpo da criatura.
Falou após ver que a criatura estava definitivamente morta.
Akro logo mudou sua postura, mas em vez de mostrar suas garras de forma ameaçadora ela parecia deixar suas escamas e músculos mais rígidos.
Quando a criatura foi derrubada por Erikk Akro não exitou e com apenas um soco acertou em cheio a criatura, afundando seu braço no exoesqueleto fazendo vazar muco nojento do corpo da criatura.
Predadores, espero que sejam as únicas.
Vamos avançar em silêncio.
Falou após ver que a criatura estava definitivamente morta.
Postura da Montanha.
Rajada I 19, acerto com 12 de dano e morte da aranha 2.
Atividade de Exploração: patrulhar.
Lord Seph- Nível 7
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
04 de Abadius, 4720
Tão rápido quanto as aranhas surgindo para a embosca foi a atuação dos heróis do Circo das Maravilhas Rebeldes. Kalldirah, rápido como um relâmpago cortou a aranha com sua foice. E então, Erikk sem cerimônias e com certa diversão, usou seu chicote para derrubar e ferir a outra que surgia perto de Zahara. Rápido, Akro usou uma nova forma de lutar, protegendo mais seu corpo, dando um murro tão forte que sua mão adentrou o corpanzil da aranha caída, matando-a.
O grupo agora devia decidir o que fazer. Havia a janela e a porta dupla, ambas fechadas, feitas de madeira que não possibilitavam bisbilhotar para dentro da construção principal do Moinho Hawfton.
+60 XP
B5. Jardim
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Próxima Atualização: Modo de Exploração, 09/01, segunda-feira.
Os Integrantes do Circo das Maravilhas Rebeldes
XP do grupo: 120
PP do Mestre: 5
Kalldirah (Elfo, Ladino 2 [Assassino], CN) PV: 26; CA: 19; PH: 0; PF: 0; PP: 15 Condições: Imune a Medicina de Batalha de Zahara [1 dia]Akro (Povo-lagarto, Monge 2 [Diletante Talismânico], N) PV: 32; CA: 16; PH: 2; PF: 0; PP: 14 Condições: Ferido 1, Imune a Medicina de Batalha de Zahara [1 dia]
- Truque Emblemático:
Tempestade de Lâminas do Maravilhoso Kall Nível: 2 Traços: Ágil Teste: Golpe à distância +8Erikk (Humano, Espadachim 2 [Acrobata], CN) PV: 30; CA: 19; PH: 0; PF: 0; PP: 15 Condições:
- Truque Emblemático:
Akro, O Lagarto Mais Forte do Mundo Nível: 2 Traços: Animal Teste: Atletismo +8
Zahara (Humana, Alquimista 2 [Médica], NB) PV: 24; CA: 17; PH: 1; PF: 0; PP: 15 Condições:
Reagentes infundidos: 6; elixir da vida mínimo 5 [3/0], [2/2]
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
Tudo ali tinha se resolvido rapidamente, sem nenhum ferimento, sem nenhum gasto de recurso. Quando terminaram, Kalldirah fez um sinal de positivo e então, um sinal de silêncio com a espada sobre a boca. Guardou suas armas e puxou uma bomba com a outra mão, sinalizou para Zahara para que ficasse com as dela em mãos também. Depois com a mão livre pegou na maçaneta para ver se a porta estava aberta. Ela girou destrancada. O elfo relaxou o corpo e forço lentamente, visando ser o mais furtivo possível para espirar o interior do local.
ATIVIDADE DE EXPLORAÇÃO: Evitar ser Percebido
Furtividade +10
Última edição por John Lessard em Seg Jan 16, 2023 12:07 pm, editado 2 vez(es)
Re: O Espetáculo Deve Continuar
Mr. Vermilion !
Erikk
- ...
* Erikk acenou de volta para Kallidrah e resolveu seguir seus passos, se esgueirando também, como um felino furtivo*
Seguir o especialista - Kal
DiceScarlata- MESTRE
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
O silêncio tomou conta do lugar e Akro apenas limpou o braço daquela meleca nojenta que seria o sangue da criatura do braço.
Observou o que os companheiros faziam e ficou alerta para eventualmente agir.
Observou o que os companheiros faziam e ficou alerta para eventualmente agir.
Atividade de Exploração: patrulhar.
Lord Seph- Nível 7
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
Z
Entretanto as aranhas não tiveram sorte e caíram rapidamente com os ataques rápidos e certeiros dos seus companheiros. Suspirou aliviada e sorriu para os três, levantando o polegar em sinal de positivo. Agora restava entrar no moinho e dar cabo das vespas.
Kal fez sinais para todos, Zahara balançou a cabeça positivamente e manteve o fogo alquímico em suas mãos, não era uma pessoa furtiva como os demais por isso mantinha sua atenção nos cantos e locais que possivelmente as vespas estariam, como no teto, mas ainda seguindo as orientações do elfo.
- AÇÕES:
- Atividade: Seguir o Especialista(Kal)
DragonKing- Nível 4
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
04 de Abadius, 4720
Kalldirah abriu a porta enquanto segurava uma de suas bombas. Abria lentamente para evitar que fosse visto e Erikk e Zahara atrás dele seguiam seus passos. Akro, com seus olhos vermelhos atentos, tentava ver por cima do elfo e do humano atrás de ameaças.
A porta aberta revelou um local espaçoso de dois andares com um piso de pedra. No centro, uma pedra de moer continuava a moagem, girada por um eixo de madeira que saía da parede norte. O segundo andar da casa tinha vista para este local e uma mesa e três cadeiras ficavam perto do topo de uma escada resistente. Uma porta dupla levava para o leste. Um enorme ninho de vespas estava pendurado no teto no centro do aposento.
Em questão de segundos, as vespas saíram de seu enorme ninho, formando um enxame gigantesco. O zunido intensificou-se quando elas se encaminharam para a direção dos heróis do circo.
Iniciativa: Rodada 01
Akro 26
Enxame de vespas
Kalldirah 23
Zahara 21
Erikk 17
B1. Andar do Moinho
B5. Jardim
- Enxame de Vespas:
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Os Integrantes do Circo das Maravilhas Rebeldes
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PP do Mestre: 5
Kalldirah (Elfo, Ladino 2 [Assassino], CN) PV: 26; CA: 19; PH: 0; PF: 0; PP: 16 Condições: Imune a Medicina de Batalha de Zahara [1 dia]Akro (Povo-lagarto, Monge 2 [Diletante Talismânico], N) PV: 32; CA: 16; PH: 2; PF: 0; PP: 15 Condições: Ferido 1, Imune a Medicina de Batalha de Zahara [1 dia]
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Tempestade de Lâminas do Maravilhoso Kall Nível: 2 Traços: Ágil Teste: Golpe à distância +8Erikk (Humano, Espadachim 2 [Acrobata], CN) PV: 30; CA: 19; PH: 0; PF: 0; PP: 16 Condições:
- Truque Emblemático:
Akro, O Lagarto Mais Forte do Mundo Nível: 2 Traços: Animal Teste: Atletismo +8
Zahara (Humana, Alquimista 2 [Médica], NB) PV: 24; CA: 17; PH: 1; PF: 0; PP: 16 Condições:
Reagentes infundidos: 6; elixir da vida mínimo 5 [3/0], [2/2]
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O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
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Localização : Curitiba
Re: O Espetáculo Deve Continuar
As criaturas voavam em ameaça em direção ao grupo.
Akro então pegou uma tocha e deixou o corpo enrijecido novamente.
Falou avançando o máximo que podia.
Akro então pegou uma tocha e deixou o corpo enrijecido novamente.
Destruam o vespeiro primeiro.
Falou avançando o máximo que podia.
Ação para pegar uma tocha.
Postura da Montanha.
Avançar para 11H.
Lord Seph- Nível 7
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Re: O Espetáculo Deve Continuar
04 de Abadius, 4720
Akro pegou uma tocha e começou a andar para dentro do moinho onde as vespas espalhavam-se de encontro ao grupo. Corajoso, o povo-lagarto andava em sua postura endurecida para se proteger.
Porém, as vespas não tomaram conhecimento de suas técnicas e o picaram violentamente. De primeira, ele conseguiu esquivar de várias vespas, evitando boa parte das picadas. Mas depois, elas avançaram sobre ele e o tomaram totalmente. Akro sentiu o veneno espalhar pelo corpo, deixando-o tonto.
Akro passa no Reflexos e sofre metade de dano: 6 perfurante.
Akro falha no Reflexos, gasta 1 PH, falha criticamente e sofre dano 16 perfurante. Além disso, e é exposto ao veneno. Fortitude falha crítica, mas gasta 1PH e apenas falha, sofrendo 3 de dano de veneno e está em Estágio 1.
Iniciativa: Rodada 01
Akro 26 [veneno de vespa 1 rodada]
Enxame de vespas
Kalldirah 23
Zahara 21
Erikk 17
B1. Andar do Moinho
B5. Jardim
- Enxame de Vespas:
- Mapa de Abbertópolis:
Próxima Atualização: Modo de Exploração, 09/01, segunda-feira.
Os Integrantes do Circo das Maravilhas Rebeldes
XP do grupo: 120
PP do Mestre: 5
Kalldirah (Elfo, Ladino 2 [Assassino], CN) PV: 26; CA: 19; PH: 0; PF: 0; PP: 16 Condições: Imune a Medicina de Batalha de Zahara [1 dia]Akro (Povo-lagarto, Monge 2 [Diletante Talismânico], N) PV: 32/7; CA: 16/20; PH: 0; PF: 0; PP: 15 Condições: Ferido 1, Imune a Medicina de Batalha de Zahara [1 dia]; Postura da Montanha*; veneno de vespa [estágio 1]
- Truque Emblemático:
Tempestade de Lâminas do Maravilhoso Kall Nível: 2 Traços: Ágil Teste: Golpe à distância +8Erikk (Humano, Espadachim 2 [Acrobata], CN) PV: 30; CA: 19; PH: 0; PF: 0; PP: 16 Condições:
- Truque Emblemático:
Akro, O Lagarto Mais Forte do Mundo Nível: 2 Traços: Animal Teste: Atletismo +8
Zahara (Humana, Alquimista 2 [Médica], NB) PV: 24; CA: 17; PH: 1; PF: 0; PP: 16 Condições:
Reagentes infundidos: 6; elixir da vida mínimo 5 [3/0], [2/2]
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O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)
Aldenor- MESTRE
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Localização : Curitiba
Re: O Espetáculo Deve Continuar
Kalldirah abriu a porta da maneira mais silenciosa possível, tentando dar uma olhada lá para dentro. Um típico moinho, ele diria, se fosse um especialista em construções do tipo. Não demorou para seu olhar subir e perceber o enxame descendo. O elfo segurou a bomba com força e então... Akro entrou. Kalldirak olhou aquilo incrédulo.
Se lembrou. Se perguntava se Akro lembrava também. Elas poderiam vir e eles poderiam se dispersar da porta, de acordo com o que Zahara tinha sugerido, mas naquele momento, Kalldirah via o outro ser engolfado. O elfo estava realmente cansado daquele modo de agir.
Ele girou o braço e arremessou a bomba no enxame, respingaria em Akro, mas ele tinha que parar de fazer aquilo. O fogo se espalhou, queimando os insetos, que ainda persistiam.
Ele mesmo correu pela lateral da construção e aguardou.
— Não acho que ninguém que tenha visto esse ninho tenha sobrevivido para contar a história. Escutem, quando elas vieram, melhor vocês não ficarem perto quando eu lançar essas coisas.
Se lembrou. Se perguntava se Akro lembrava também. Elas poderiam vir e eles poderiam se dispersar da porta, de acordo com o que Zahara tinha sugerido, mas naquele momento, Kalldirah via o outro ser engolfado. O elfo estava realmente cansado daquele modo de agir.
— Foda-se!
Ele girou o braço e arremessou a bomba no enxame, respingaria em Akro, mas ele tinha que parar de fazer aquilo. O fogo se espalhou, queimando os insetos, que ainda persistiam.
— Saí daqui, Akro! Mas que merda! EU AVISEI PARA NÃO FAZER ISSO! Essa merda de ninho tá vazio, não vamos perder tempo com isso agora! — o elfo se virou para os demais rapidamente — a gente precisa dispersar, agora!
Ele mesmo correu pela lateral da construção e aguardou.
Recordar Conhecimento
Golpear o Enxame, [15] + 4 = 19, 8 de dano de fogo e 1 de dano de respingo, 1 de dano persistente de fogo
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