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Os Aventureiros

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Mensagem por Maelstrom Sex Jun 25, 2021 2:09 pm

Personagens Atuais

Alden Magnan
Os Aventureiros 7Wyc6F2

Humano, Bruxo 1, Ordeiro e Neutro
Inventário: Cajado (volume 1), bolsa de componentes materiais (5 pp; volume L), roupas de explorador (1 pp; volume L), ferramenta de curandeiro (5 po; volume 1), utensílios de cozinha (1 po; volume 2), mochila (1 pp; -), algibeira (4 pc; -), cantil (5 pc; volume L), uma esteira de dormir (1 pc; volume L), 10 peças de giz (1 pc; -), pederneira e isqueiro (5 pc; -), rações x14 (4 pp; volume 2L), sabão (2 pc; -) e 2 tochas (2 pc; volume 2L).
PC: 0; PP: 7; PO: 7; PL: 0.
Volume: 04, 8L; Base: 5 + For; Máximo: 10 + For

Drako
Os Aventureiros 4sN9ELZ

Meio-Orc, Patrulheiro 1, Neutro
Inventário: Couro (2 po; volume 1), machadinha x3 (12 pp; volume 3L), arco curto (3 po; volume 1), flechas x20 (2 pp; volume 2L), kit de aventureiro [mochila, algibeiras x2, cantil, 15m corda, esteira de dormir, giz x10, pederneira e isqueiro, rações x14, sabão] (7 pp; volume 1), roupas de explorador (1 pp; volume L), bainha x3 (3 pc; -), ferramentas de ladrão (3 po; volume L), kit de escalada (5 pp; volume 1), elixir de vida mínimo (3 po; volume L).
PC: 7; PP: 2; PO: 1; PL: 0.
Volume: 04, 8L; Base: 5 + For; Máximo: 10 + For

Grianna
Os Aventureiros 0CqlvPX

Anã das Rochas, Guerreira 1, Ordeira e Neutra
Inventário: Cota de malha (6 po; volume 2), escudo de aço (2 po; volume 1), adaga do clã (volume L), machadinha (4 pp; volume L), machado de batalha (1 po; volume 1), kit de aventureiro [mochila, algibeiras x2, cantil, 15m corda, esteira de dormir, giz x10, pederneira e isqueiro, rações x14, sabão] (7 pp; volume 1), roupa de explorador (1 pp; volume L), bainhas x3 (3 pc; -), arpéu (1 pp; volume L).
PC: 7; PP: 6; PO: 4; PL: 0.
Volume: 05, 4L; Base: 5 + For; Máximo: 10 + For

Variel
Os Aventureiros ONRfddH

Elfo das Cavernas, Clérigo 1, Ordeiro e Neutro
Inventário: Armadura acolchoada (2 pp; volume L), escudo de aço (2 po; volume 1), kit de aventureiro [mochila, algibeiras x2, cantil, 15m corda, esteira de dormir, giz x10, pederneira e isqueiro, rações x14, sabão] (7 pp; volume 1), ferramentas de curandeiro (5 po; volume 1), símbolo religioso de madeira (1 pp, volume L).
PC: 10; PP: 9; PO: 6; PL: 0.
Volume: 03, 2L; Base: 5 + For; Máximo: 10 + For


Última edição por Maelstrom em Qua Ago 04, 2021 1:52 pm, editado 5 vez(es)

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Mensagem por Maelstrom Seg Jul 05, 2021 3:45 pm

Alden Magnan

Os Aventureiros XSMLhAC

Ancestralidade e Herança: Humano Versátil; Biografia: Herbalista; Idiomas: Taldane (Comum), dracônico, enânico, élfico, silvestre e infernal; Classe e Nível: Bruxo 1; Tamanho: Médio; Tendência: Ordeiro e Neutro; Traços: Humano, Humanoide; Divindade: Iomedae; Etnia: Varisiano/Chelaxiano; Nacionalidade: Cheliax; Local de Nascimento: Kintargo; Idade: 23 anos; Gênero de Pronomes: Ele/Dele; Altura: 1,74m; Peso: 65 kg.

For 10 (+0), Des 12 (+1), Con 14 (+2), Int 18 (+4), Sab 14 (+2), Car 10 (+0)

CD de Classe: 17 (Int + Treinado)
Velocidade: 7,5 metros.

Classe de Armadura: 14 (+1 Des, + Treinado)
SEM ARMADURA: Treinado; LEVE: Destreinado; MÉDIA: Destreinado; PESADA: Destreinado.

Fortitude: +5 (Con + Treinado); Reflexos: +4 (Des + Treinado); Vontade: +7 (Sab + Especialista).

Pontos de Vida: 16
Resistências e Imunidades: -

Percepção: +7 (Sab + Especialista)

Golpes Corpo a Corpo
Cajado +3 (1d6 Cn; clava; duas mãos d8).

Golpes à Distância
-

Proficiências com Armas:
SIMPLES: Treinado; MARCIAL: Destreinado; ATAQUE DESARMADO Treinado; OUTROS: -.

Perícias:
Arcanismo +7 (classe), Manufatura +7, Sociedade +7, Ocultismo +7, (adicionais de classe), Natureza +5, Saber Herbalismo +7 (biografia), Saber de Culinária +7, Diplomacia +3, Saber de Dragões +7, Acrobatismo +4 (mod. de Int).

Habilidades e Talentos de Ancestralidade:
Herança 1º: Perspicácia Astuta (Percepção).
Talento 1º: Ambição Natural.

Habilidades e Talentos de Classe:
Característica 1º: Conjuração de bruxo.
Característica 1º: Familiar.
Característica 1º: Patrono (runas).
Característica 1º: Sortilégios.
Talento de classe 1º: Magia de Alcance (Ambição Natural).

Talentos de Perícia:
Biografia: Medicina Natural.

Talentos Gerais:
-

Ataque de Magia:  +7 (Int + Treinado)
CD de Magia: 17 (10 + Int + Treinado)
Tradição Mágica: Arcana (preparada)

Espaços de Magia por Dia
Truques [5]; 1° [2]
Truques Mágicos: detectar magia (adv), emaranhapé (con), escudo místico (adj), ler aura (adv), luz (evo), mão mística (evo), mensagem (ilu), prestidigitação (evo), produzir chama (evo), sigilo (tra).
Magias de 1º nível: armadura mística (abj), bolha de ar (con), cativar (enc), convocar animal (con), mãos flamejates (evo) + arma mágica (trans).
Pontos de Foco: 1
Sortilégios: desvanecer familiar (abj).
Truques Mágicos de Sortilégio: discernir segredos (adv).

Nevlin
Os Aventureiros Ddl2EPv
[Dragão-fada] [Minúsculo] [Lacaio]
Percepção: +5, visão na penumbra, comunicação telepática 1,5 km, emoções.
Perícias: Acrobatismo +5, Furtividade +5.
CA 14 (igual ao Alden); Fort +5, Ref +4, Von +7
PV 5
Velocidade: 7,5 metros/7,5 metros voando
Habilidades de familiar e mestre: Destreza manual, fala, voador (familiar).


Última edição por Maelstrom em Seg Jul 05, 2021 3:53 pm, editado 1 vez(es)

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Mensagem por Maelstrom Seg Jul 05, 2021 3:48 pm

Drako

Os Aventureiros AK8Q849

Ancestralidade e Herança: Humano, Meio-orc; Biografia: Caçador de Recompensas; Idiomas: Taldane (Comum); Classe e Nível: Patrulheiro 1; Tamanho: Médio; Tendência: Neutro; Traços: Humano, Humanoide, Orc; Divindade: Gozreh; Etnia: Meio-orc; Nacionalidade: Nirmathi; Local de Nascimento: Floresta da Matafiada; Idade: 19 anos; Gênero de Pronomes: Ele/Dele; Altura: 1,90m; Peso: 92 kg.

For 12 (+1), Des 18 (+4), Con 14 (+2), Int 10 (+0), Sab 14 (+2), Car 10 (+0)

CD de Classe: 17 (Des + Treinado)
Velocidade: 7,5 metros.

Classe de Armadura: 18 (+4 Des, +1 armadura + Treinado)
SEM ARMADURA: Treinado; LEVE: Treinado; MÉDIA: Treinado; PESADA: Destreinado.

Fortitude: +7 (Con + Especialista); Reflexos: +9 (Des + Especialista); Vontade: +5 (Sab + Treinado).

Pontos de Vida: 20
Resistências e Imunidades: -

Percepção: +7 (Sab + Especialista)

Golpes Corpo a Corpo
Machadinha +4 (1d6+1 Ct; Machado; ágil, amplitude, arremesso 3m)

Golpes à Distância
Arco curto +7 (1d6 Pf; Arco; mortal d10)
Machadinha +7 (1d6+1 Ct; ágil, amplitude, arremesso 3m)

Proficiências com Armas:
SIMPLES: Treinado; MARCIAL: Treinado; ATAQUE DESARMADO Treinado; OUTROS: -.

Perícias:
Sobrevivência +5, Natureza +5 (classe), Atletismo +4,  Furtividade +7, Ladroagem +7, Intimidação +3 (adicionais de classe), Saber de Leis +3, Acrobatismo +7 (biografia).

Habilidades e Talentos de Ancestralidade:
Especial 1º: Visão na penumbra.
Herança 1º: Meio-Orc.
Talento 1º: Ambição Natural.

Habilidades e Talentos de Classe:
Característica 1º: Caçar Presa.
Característica 1º: Excelência de Caçador (Precisão).
Talento de classe 1º:  Companheiro Animal (Ambição Natural).
Talento de classe 1º:  Tiro à Caça.

Talentos de Perícia:
Biografia: Rastreador Experiente.

Talentos Gerais:
-

Percival
Os Aventureiros TEq1BiP
[Lobo] [Pequeno] [Lacaio]
Percepção +4, visão na penumbra, faro (impreciso, 9 metros)
Perícias Acrobatismo +6, Atletismo +5, Sobrevivência +4
For +2, Des +3, Con +2, Int -4, Sab +1, Car +0
CA 16 (+3 Des, + Treinado); Fort +5, Ref +6, Von +4
PV 14
Velocidade: 12 metros
Corpo a Corpo: > mandíbula +5 (acuidade), Dano 1d8+2 perfurante
Benefício de Suporte Percival rasga tendões em cada abertura. Até o início de seu próximo turno, seus Golpes que causarem dano a criaturas ameaçadas por Percival impõem 1,5 metros de penalidade de estado em suas Velocidades por 1 minuto (-3 metros em um sucesso crítico).


Última edição por Maelstrom em Qui Jul 08, 2021 5:53 pm, editado 1 vez(es)

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Mensagem por Maelstrom Seg Jul 05, 2021 3:50 pm

Grianna

Os Aventureiros MKKvSoH

Ancestralidade e Herança: Anã das Rochas; Biografia: Funileira; Idiomas: Taldane (Comum), enânico e órquico; Classe e Nível: Guerreira 1; Tamanho: Médio; Tendência: Ordeira e Neutra; Traços: Anã, Humanoide; Divindade: Torag; Etnia: holtaksen; Nacionalidade: Molthunense (Kraggodan); Local de Nascimento: Kraggodan; Idade: 30; Gênero e Pronomes: Ela/Dela; Altura: 1,40 m; Peso: 72 kg.

For 16 (+3), Des 12 (+1), Con 16 (+3), Int 12 (+1), Sab 12 (+1), Car 10 (+0)

CD de Classe: 16 (For + Treinada)
Velocidade: 6 metros.  

Classe de Armadura: 18/20 (+1 Des, +4 armadura + Treinada) + Escudo de Aço: +2 [Dureza: 5; PV: 20/LQ: 10]
SEM ARMADURA: Treinado; LEVE: Treinado; MÉDIA: Treinado; PESADA: Treinado.

Fortitude: +8 (Con + Especialista); Reflexos: +6 (Des + Especialista); Vontade: +4 (Sab + Treinada).

Pontos de Vida: 23
Resistências e Imunidades:

Percepção: +6 (Sab + Especialista)

Golpes Corpo a Corpo
Machado de batalha +8 (1d8+3 Ct; machado; amplitude).
Machadinha +8 (1d6+3 Ct; machado; ágil, amplitude, arremesso 3m).
Adaga de clã +8 (1d4+3 Pf; faca; ágil, anão, aparar, versátil Cn).

Golpes à Distância
Machadinha +6 (1d6+3 Ct; machado; ágil, amplitude, arremesso 3m).

Proficiências com Armas:
SIMPLES: Especialista; MARCIAL: Especialista; ATAQUE DESARMADO Especialista; OUTROS: Armas Avançadas: Treinada.

Perícias:  
Atletismo +6 (classe), Diplomacia +3, Dissimulação +3, Saber de Militarismo +4, (adicionais de classe), Manufatura +4 (+5 ferraria), Saber de Engenharia +4 (biografia), Sociedade +4 (mod. de Int).

Habilidades e Talentos de Ancestralidade:
Especial 1º: Visão no escuro.
Especial 1º: Adaga de clã.
Herança 1º: Anã das Rochas.
Talento 1º: Familiaridade com Armas Enânicas.

Habilidades e Talentos de Classe:
Característica 1º: Ataque de Oportunidade.
Talento de classe 1º: Ataque Poderoso.

Talentos de Perícia:
Biografia: Especialidade de Manufatura (Ferraria).

Talentos Gerais:
Bloqueio com Escudo.

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Mensagem por Maelstrom Seg Jul 05, 2021 4:01 pm

Variel

Os Aventureiros FlSuNug

Ancestralidade e Herança: Elfo das Cavernas; Biografia: Refugiado; Idiomas: Taldane (Comum), élfico; Classe e Nível: Clérigo 1; Tamanho: Médio; Tendência: Ordeiro e Neutro; Traços: Elfo, Humanoide; Divindade: Irori; Etnia: Ilverani; Nacionalidade: Jininense; Local de Nascimento: Jinin; Idade: 150 anos; Gênero de Pronomes: Ele/Dele; Altura: 1,72m; Peso: 70 kg.

For 10 (+0), Des 14 (+2), Con 10 (+0), Int 12 (+1), Sab 16 (+3), Car 16 (+3)

CD de Classe: 16 (Sab + Treinado)
Velocidade: 9 metros.

Classe de Armadura: 16/18 (+2 Des, +1 armadura + Treinado) + Escudo de Aço: +2 [Dureza: 5; PV: 20/LQ: 10]
SEM ARMADURA: Treinado; LEVE: Treinado; MÉDIA: Treinado; PESADA: Destreinado.

Fortitude: +5 (Con + Especialista); Reflexos: +5 (Des + Treinado); Vontade: +8 (Sab + Especialista).

Pontos de Vida: 14
Resistências e Imunidades:

Percepção: +6 (Sab + Treinado)

Golpes Corpo a Corpo
Ataque desarmado +5 (1d6 Cn; pugilato; acuidade, ágil, desarmado, não-letal).

Golpes à Distância
-

Proficiências com Armas:
SIMPLES: Treinado; MARCIAL: Destreinado; ATAQUE DESARMADO Treinado; OUTROS: -.

Perícias:
Religião +6, Atletismo +3 (classe), Sobrevivência +6, Medicina +6 (adicionais de classe), Saber de Jinin +4, Sociedade +4 (biografia), Acrobatismo +5 (mod. de Int).

Habilidades e Talentos de Ancestralidade:
Especial 1º: Visão na penumbra.
Herança 1º: Visão no escuro.
Talento 1º: Longevidade Ancestral.

Habilidades e Talentos de Classe:
Característica 1º: Divindade (Irori).
Característica 1º: Conjuração divina.
Característica 1º: Fonte divina (Curar).
Característica 1º: Doutrina (Capelão).
Talento de classe 1º: Simplicidade Mortal (Capelão).

Talentos de Perícia:
Biografia: Manha das Ruas.

Talentos Gerais:
Bloqueio com Escudo (Capelão).

Ataque de Magia: +6  (Sab + Treinado)
CD de Magia: 16 (10 + Sab + Treinado)
Tradição Mágica: Divina (Preparada)

Espaços de Magia por Dia
Truques [5]; 1° [2] [+4 Curar]
Truques Mágicos: escudo místico (abj), lança divina (evo), detectar magia (adv), estabilizar (nec), mensagem (ilu).
Magias de 1º nível: arma mágica (tra), salto (tra), curar (nec) [4].

Éditos: seja humilde, ajude os outros a se aperfeiçoarem, aprimore seu corpo, mente e espírito ate um estado mais perfeito, pratique a disciplina.

Anátema: fique viciado em uma substância, destrua um texto histórico importante, falhe em manter o autocontrole repetidamente.

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