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Os Piratas

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Mensagem por Aldenor Dom Fev 26, 2023 1:46 pm



Última edição por Aldenor em Ter Ago 01, 2023 9:26 pm, editado 5 vez(es)

_________________

O Duelo de Dragões (T20): Max Reilly (Humano, Bárbaro 5, Soldado)
Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)

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Mensagem por Aldenor Dom Fev 26, 2023 1:49 pm

Código:
[center][b][size=24]NOME DO PERSONAGEM[/size][/b][/center]

[center][img]IMAGEM[/img][/center]

[justify][b]Ancestralidade e Herança:[/b] ; [b]Biografia:[/b] ; [b]Idiomas:[/b] Taldane (Comum); [b]Classe e Nível:[/b] ; [b]Tamanho:[/b] ; [b]Tendência:[/b] ; [b]Traços:[/b] ; [b]Divindade:[/b] ; [b]Etnia:[/b] ; [b]Nacionalidade:[/b] ; [b]Local de Nascimento:[/b] ; [b]Idade:[/b] ; [b]Gênero de Pronomes:[/b] ; [b]Altura:[/b] ; [b]Peso:[/b] .

[b]For[/b] 10 (+0), [b]Des[/b] 10 (+0), [b]Con[/b] 10 (+0), [b]Int[/b] 10 (+0), [b]Sab[/b] 10 (+0), [b]Car[/b] 10 (+0)

[b]CD de Classe:[/b] xx (Atr + Prof)
[b]Velocidade:[/b] xx metros.

[b]Classe de Armadura:[/b] 10 (+x Des, +x armadura + Prof) + Escudo xx: +0 [Dureza: 0; PV: 0/LQ: 0]
[size=10][i][b]SEM ARMADURA:[/b] Prof; [b]LEVE:[/b] Prof; [b]MÉDIA:[/b] Prof; [b]PESADA:[/b] Prof[/i].[/size]

[b]Fortitude:[/b] (Con + Prof); [b]Reflexos:[/b] (Des + Prof); [b]Vontade:[/b] (Sab + Prof).

[b]Pontos de Vida:[/b] Classe + ancestralidade + mod. Con.
[b]Resistências e Imunidades:[/b]

[b]Percepção:[/b]  (Sab + Prof)

[b]Golpes Corpo a Corpo[/b]
-

[b]Golpes à Distância[/b]
-

[b]Proficiências com Armas:[/b]
[size=10][i][b]SIMPLES:[/b] prof; [b]MARCIAL:[/b] prof; [b]ATAQUE DESARMADO[/b] Prof; [b]OUTROS:[/b] Prof[/i].[/size]

[b]Perícias:[/b]
Xxx (classe), xxx, ... (adicionais de classe), xxx, xxx (biografia), xxx (mod. de Int).

[b]Habilidades e Talentos de Ancestralidade:[/b]
[i]Herança:[/i]
[i]Talento 1º:[/i]

[b]Habilidades e Talentos de Classe:[/b]
[i]Características 1º:[/i]
[i]Talento de classe 1º:[/i]

[b]Talentos de Perícia:[/b]
[i]Biografia:[/i]

[b]Talentos Gerais:[/b]

[b]Ataque de Magia:[/b]  (Atr + Treinado)
[b]CD de Magia:[/b] 10 (10 + Atr + Treinado)
[b]Tradição Mágica:[/b] Arcana, Divina, Ocultista, Primal (Espontânea ou Preparada)

[b]Espaços de Magia por Dia[/b]
Truque [ ]; 1° [ ]
[b]Truques Mágicos: [/b]
[b]Magias de 1º nível:[/b]
[b]Magias de Foco:[/b]
[b]Pontos de Foco:[/b]

[b]Inventário:[/b]
[b]PC:[/b] 0; [b]PP:[/b] 0; [b]PO:[/b] 15; [b]PL:[/b] 0.
[b]Volume:[/b] 00; [b]Base:[/b] 5 + For; [b]Máximo:[/b] 10 + For

[b]História[/b]

 [/justify]

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Mensagem por Aldenor Ter Mar 14, 2023 6:57 pm

Carian

Os Piratas UzfWJPb

Ancestralidade e Herança: Humano Perito; Biografia: Emissário; Idiomas: Taldane (Comum), escaldo, mwangi, aquan, élfico; Classe e Nível: Clérigo de Besmara 2; Tamanho: Médio; Tendência: Caótico e Neutro; Traços: Humano, humanoide; Divindade: Besmara; Etnia: Ulfeno; Nacionalidade: Hermea; Local de Nascimento: Promessa; Idade: 27 anos; Gênero de Pronomes: Ele/dele; Altura: 1,86m; Peso: 80 kg

For 10 (+0), Des 14 (+2), Con 10 (+0), Int 12 (+1), Sab 18 (+4), Car 14 (+2)

CD de Classe: 18 (Sab + T)
Velocidade: 7,5 metros

Classe de Armadura: 16 (+2 Des, +0 armadura + T)
SEM ARMADURA: T; LEVE: D; MÉDIA: D; PESADA: D.

Fortitude: +4 (Con + T); Reflexos: +6 (Des + T); Vontade: +8 (Sab + E).

Pontos de Vida: 24
Resistências e Imunidades: nenhuma

Percepção: +8 (Sab + T)

Golpes Corpo a Corpo
Rapieira +6 (1d6 Pf; 1M; espada; acuidade, desarmar, mortal d8)

Golpes à Distância
-

Proficiências com Armas:
SIMPLES: T; MARCIAL: D; ATAQUE DESARMADO T; OUTROS: Rapieira T.

Perícias:
Religião +8 [T], Atletismo +4 [T], Acrobatismo +6 [T], Diplomacia +6 [T; Perito], Natureza +8 [T], Furtividade +6 [T], Sociedade +7 [E], Saber de Porto Perigo +5 [T], Dissimulação +6 [T]

Habilidades e Talentos de Ancestralidade:
Herança: Perito
Talento 1º: Ambição Natural

Habilidades e Talentos de Classe:
Características 1º: Conjuração divina, divindade (Besmara), doutrina (enclausurado), fonte divina (cura)
Características 2º: Talento de classe, talento de perícia

Talento de classe 1º: Iniciado no Domínio (Enganação), Mãos Curandeiras (Ambição Natural)
Talento de classe 2º: Magia de Alcance

Arquétipo livre:
Nível 2: Dedicação de Dândi

Talentos de Perícia:
Biografia: Poliglota
Nível 2: Impressionar Grupos

Talentos Gerais:
-

Ataque de Magia: +8 (Sab + Treinado)
CD de Magia: 18 (10 + Sab + Treinado)
Tradição Mágica: Divina (Preparada)

Espaços de Magia por Dia
Truque [5]; 1° [3+3*]

*Magias de fonte divina (cura)

Truques Mágicos: Todos.
Magias de 1º nível: Todas + empurrão hidráulico
Magias de Foco: Mudança súbita (Enganação)
Pontos de Foco: 1

História:


Última edição por Aldenor em Sex Jun 16, 2023 11:50 am, editado 2 vez(es)

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Mensagem por Aldenor Ter Mar 14, 2023 6:59 pm

Čierna Perla

Os Piratas ADae62j

Ancestralidade e Herança: Humano Versátil; Biografia: Marinheiro de Senghor; Idiomas: Taldane (Comum), mwangui, caldu, dracônico; Classe e Nível: Guerreiro 2; Tamanho: Médio; Tendência: Caótico e Neutro; Traços: Humano, humanoide; Divindade: Besmara; Etnia: Caldaru; Nacionalidade: Mwangi; Local de Nascimento: Senghor; Idade: 30 anos; Gênero de Pronomes: Ele/dele; Altura: 1,80 m; Peso: 100 kg

For 18 (+4), Des 12 (+1), Con 14 (+2), Int 14 (+2), Sab 10 (+0), Car 10 (+0)

CD de Classe: 18 (Des + T)
Velocidade: 7,5 metros

Classe de Armadura: 19 (+1 Des, +4 armadura + T)
SEM ARMADURA: T; LEVE: T; MÉDIA: T; PESADA: T.

Fortitude: +8 (Con + E); Reflexos: +7 (Des + E); Vontade: +4 (Sab + T)

Pontos de Vida: 32
Resistências e Imunidades: nenhuma

Percepção: +6 (Sab + Especialista)

Golpes Corpo a Corpo
Punhos +10 (1d4+4 Cn; 1M; pugilato; ágil, acuidade, não letal, desarmado)
Bracamante +10 (1d10+4 Ct; 2M; espada; amplitude, energética)

Golpes à Distância
-

Proficiências com Armas:
SIMPLES: E; MARCIAL: E; ATAQUE DESARMADO E; OUTROS: armas avançadas T

Perícias:
Atletismo +8 [T], Acrobatismo +5 [T], Saber de Senghor +6 [T], Sociedade +6 [T], Saber de Navegação +6 [T], Manufatura +6 [T], Saber de Dehisunri +6 [T], Sobrevivência +4 [T], Ocultismo +6 [T]

Habilidades e Talentos de Ancestralidade:
Herança: Versátil
Talento 1º: Treinamento Geral

Habilidades e Talentos de Classe:
Característica 1º: Ataque de Oportunidade, Bloqueio com Escudo, talento de guerreiro
Característica 2º: Talento de classe, talento de perícia

Talento de classe 1º: Golpe de Exatidão
Talento de classe 2º: Estocada

Arquétipo livre:
Nível 2: Dedicação de Bruxo [runas]

Talentos de Perícia:
Biografia: Reparos Rápidos
Versátil: Saqueador Subaquático
Nível 2: Queda do Gato

Talentos Gerais:
Treinamento Geral: Equilíbrio Estável

Ataque de Magia: +6 (INT + Treinado)
CD de Magia: 16 (10 + INT + Treinado)
Tradição Mágica: Arcana (preparada)

Espaços de Magia por Dia
Truques Pasmar, projétil telecinético

Familiar: 1 habilidade de familiar e mestre.
Fort +8, Refl +7, Vont +4
Tamanho minúsculo; PV 10; CA 19
Percepção, Acrobatismo, Furtividade +4
Sentidos: visão na penumbra, comunicar-se empaticamente até 1,5km com emoções
Movimento: velocidade 7,5m

História:


Última edição por Aldenor em Dom Jun 25, 2023 3:10 pm, editado 4 vez(es)

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Mensagem por Aldenor Ter Mar 14, 2023 7:01 pm

Connor

Os Piratas 9EYnbrX

Ancestralidade e Herança: Humano Versátil; Biografia: Marinheiro; Idiomas: Taldane (Comum), mwangi; Classe e Nível: Espadachim 2; Tamanho: Médio; Tendência: Caótico e Bom; Traços: Humano, humanoide; Divindade: Besmara; Etnia: Taldano; Nacionalidade: Grilhões; Local de Nascimento: Porto Perigo; Idade: 20 anos; Gênero de Pronomes: Ele/dele; Altura: 1,75m; Peso: 72 kg

For 12 (+1), Des 18 (+4), Con 12 (+1), Int 10 (+0), Sab 10 (+0), Car 16 (+3)

CD de Classe: 18 (Des + T)
Velocidade: 7,5 metros

Classe de Armadura: 19 (+4 Des, +1 armadura + T)
SEM ARMADURA: T; LEVE: T; MÉDIA: D; PESADA: D.

Fortitude: +5 (Con + T); Reflexos: +10 (Des + E); Vontade: +6 (Sab + E)

Pontos de Vida: 30
Resistências e Imunidades: nenhuma

Percepção: +6 (Sab + E); +8 Iniciativa Incrível

Golpes Corpo a Corpo
Espada curta +1 +9 (1d6+1 Pf; 1M; espada; acuidade, ágil, versátil Ct, mágico)
Rapieira +8 (1d6+1 Pf; 1M; espada; acuidade, desarmar, mortal d8)
Kukri +8 (1d6+1 Pf; 1M; faca; acuidade, ágil, derrubar)
Machadinha +5 (1d6+1 Ct; 1M; machado; ágil, amplitude, arremesso 3m)
Adaga +8 (1d4+1 Pf; 1M; faca; acuidade, ágil, arremesso 3m, versátil Ct)

Golpes à Distância
Machadinha +8 (1d6+1 Ct; 1M; machado; ágil, amplitude, arremesso 3m)
Adaga +8 (1d4+1 Pf; 1M; faca; acuidade, ágil, arremesso 3m, versátil Ct)

Proficiências com Armas:
SIMPLES: T; MARCIAL: T; ATAQUE DESARMADO T; OUTROS: -.

Perícias:
Acrobatismo +10 [E], Dissimulação +7 [T], Diplomacia +7 [T], Furtividade +8 [T], Manufatura +4 [T], Sobrevivência +4 [T], Atletismo +5 [T], Saber de Navegação +4 [T]

Habilidades e Talentos de Ancestralidade:
Herança: Versátil
Talento 1º: Ambição Natural

Habilidades e Talentos de Classe:
Características 1º: Bravata, estilo de espadachim (esgrimista), finalização confiante, golpe preciso 2d6, talento de espadachim
Características 2º: Talento de classe, talento de perícia

Talento de classe 1º: Aparada de Duelo, Lâmina Voadora (Ambição Natural)
Talento de classe 2º: Acrobatar por Trás

Arquétipo livre:
Nível 2: Dedicação de Acrobata

Talentos de Perícia:
Biografia: Saqueador Subaquático
Nível 2: Queda do Gato

Talentos Gerais:
Versátil: Iniciativa Incrível

História:


Última edição por Aldenor em Ter Set 26, 2023 8:56 pm, editado 3 vez(es)

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Mensagem por Aldenor Ter Mar 14, 2023 7:02 pm

Conrad

Os Piratas AZ2W4UO

Ancestralidade e Herança: Halfling Intrépido; Biografia: Prisioneiro; Idiomas: Taldane (Comum), halfling, varisiano; Classe e Nível: Ladino 2; Tamanho: Pequeno; Tendência: Neutro; Traços: Halfling, humanoide; Divindade: Chaldira; Etnia: Othobano; Nacionalidade: Varisiano; Local de Nascimento: Korvosa; Idade: 34 anos; Gênero de Pronomes: Ele/dele; Altura: 86 cm; Peso: 21 kg

For 8 (-1), Des 18 (+4), Con 16 (+3), Int 12 (+1), Sab 12 (+1), Car 12 (+1)

CD de Classe: 18 (Des + T)
Velocidade: 7,5 metros

Classe de Armadura: 19/21 (+4 Des, +1 armadura + T/+2 Esquiva Ágil) + Escudo: +0 [Dureza: 0; PV: 0/LQ: 0]
SEM ARMADURA: T; LEVE: T; MÉDIA: D; PESADA: D.

Fortitude: +7 (Con + T); Reflexos: +10 (Des + E); Vontade: +7 (Sab + E).

Pontos de Vida: 28
Resistências e Imunidades: Quando rolar um sucesso em uma jogada de salvamento contra um efeito de emoção, trata o resultado como um sucesso crítico

Percepção: +7 (Sab + E), olhos aguçados (+2 de circunstância em Buscar para encontrar criaturas escondidas ou indetectadas a até 9 metros de distância. Quando mirar um oponente que está ocultado ou escondido, reduzir a CD do teste simples para 3 contra um alvo ocultado ou para 9 contra um alvo escondido)

Golpes Corpo a Corpo
Punhos +8 (1d4-1 Cn; 1M; pugilato; acuidade, ágil, desarmado, não-letal)
Adaga +8 (1d4+4 Pf; 1M; faca; acuidade, ágil, arremesso 3m, versátil Ct)
Espada curta +8 (1d6+4 Pf; 1M; espada; acuidade, ágil, versátil Ct)

Golpes à Distância
Adaga +8 (1d4+4 Pf; 1M; faca; acuidade, ágil, arremesso 3m, versátil Ct)
Besta leve +8 (1d8 Pf; 2M; arco; 36m, recarga 1)

Proficiências com Armas:
SIMPLES: T; MARCIAL: D; ATAQUE DESARMADO T; OUTROS: arco curto, espada curta, porrete e rapieira T

Perícias:
Acrobatismo +8 (+7)¹ [T], Atletismo +3 (+2)¹ [T], Diplomacia +5 [T], Dissimulação +7 [E], Furtividade +8 (+7)¹ [T], Intimidação +5 [T], Ladroagem +8 (+7)¹ [T], Manufatura +5 [T], Saber de Contabilidade +5 [T], Saber de Navegação +5 [T], Saber de Submundo +5 [T], Sociedade +5 [T]

¹ Penalidade em testes (armadura de couro)

Habilidades e Talentos de Ancestralidade:
Herança: Intrépido
Talento 1º: Sorte de Halfling

Habilidades e Talentos de Classe:
Característica 1º: Ataque furtivo 1d6, ataque surpresa, esquema de ladino (ladrão), talento de ladino, talento de perícia
Característica 2º: Incremento de perícia (Dissimulação E), talento de classe, talento de perícia,

Talento de classe 1º: Esquiva Ágil
Talento de classe 2º: Mobilidade

Arquétipo livre:
Nível 2: Dedicação de Veneficista

Talentos de Perícia:
Biografia: Contrabandista Experiente
Nível 1: Carregador Robusto
Nível 2: Mentiroso Charmoso, Manufatura Alquímica (Dedicação de Veneficista)

Talentos Gerais:
-

Lotes de reagentes infundidos: 2
Nível de alquimia avançada: 1

Fórmulas de venenos:
Nível 1: Arsênio, veneno de centopeia gigante, lágrimas de sapo, seiva de sangue

História:


Última edição por Aldenor em Sex Jun 16, 2023 12:00 pm, editado 2 vez(es)

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Coração de Rubi (T20): Adrian Worchire (Humano, Guerreiro 4, Nobre Zakharoviano)
Fim dos Tempos (T20): Sargak Thra'krobe (Hobgoblin, Místico 1, Minerador)
Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)

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Mensagem por Aldenor Ter Mar 14, 2023 7:03 pm

Constance

Os Piratas VtftyHs

Ancestralidade e Herança: Humana Versátil Biografia: Assombrada; Idiomas: Taldane (Comum) aklo, aquan, jotun, necril, alghollthu  Classe e Nível: Maga Conjuradora 2; Tamanho: Médio; Tendência: Neutra e Maligna; Traços: Humano, humanoide; Divindade: Nenhuma; Etnia: Taldana; Nacionalidade: Taldor; Local de Nascimento: Oppara; Idade: 25 anos; Gênero de Pronomes: Ela/dela; Altura: 1,78m; Peso: 64 kg

For 10 (+0), Des 10 (+0), Con 12 (+1), Int 18 (+4), Sab 16 (+3), Car 12 (+1)

CD de Classe: 18 (Int + T)
Velocidade: 7,5 metros

Classe de Armadura: 14 (+0 Des, +0 armadura + T)
SEM ARMADURA: T; LEVE: D; MÉDIA: D; PESADA: D.

Fortitude: +5 (Con + T); Reflexos: +4 (Des + T); Vontade: +9 (Sab + E)

Pontos de Vida: 22
Resistências e Imunidades: nenhuma

Percepção: +7 (Sab + T); +9 Iniciativa Incrível

Golpes Corpo a Corpo
Punhos +4 (1d4 Cn; 1M; pugilato; ágil, acuidade, não letal, desarmado)
Adaga +4 (1d4 Cn; 1M; faca; acuidade, ágil, versátil Ct, arremesso 3m)
Cajado +4 (1d4 Cn; 1M; clava; duas mãos d8)

Golpes à Distância
Adaga +4 (1d4 Cn; 1M; faca; acuidade, ágil, versátil Ct, arremesso 3m)

Proficiências com Armas:
SIMPLES: D; MARCIAL: D; ATAQUE DESARMADO D; OUTROS: adaga, besta leve, besta pesada, cajado e clava T

Perícias:
Arcanismo +8 [T], Medicina+7 [T], Religião +7 [T], Ocultismo +8 [T], Saber de Jogo +8 [T] (biografia), Sociedade +8 [T], Sobrevivência +7 [T], Natureza +7 [T], Intimidação +5 [T]

Habilidades e Talentos de Ancestralidade:
Herança: Versátil
Talento 1º: Ambição Natural

Habilidades e Talentos de Classe:
Características 1º: Conjuração arcana, elo arcano (colar com ilustração de marido e filha), escola arcana (conjuração), tese arcana (Experimentação Metamágica)
Características 2º: Talento de classe, talento de perícia

Talento de classe 1º: Ampliar Magia (Experimentação Metamágica), Magia de Alcance (Ambição Natural)
Talento de classe 2º: Familiar

Arquétipo livre:
Nível 2: Dedicação de Undead Master

Talentos de Perícia:
Biografia: nenhuma
Nível 2: Identificação Rápida

Talentos Gerais:
Versátil: Iniciativa Incrível

Ataque de Magia: +8 (Int + T)
CD de Magia: 18 (10 + Int + T)
Tradição Mágica: Arcana (Preparada)

Espaços de Magia por Dia
Truque [5+1*]; 1° [3+1*]

*Magias de conjuração

Truques Mágicos: Pasmar, mensagem, luzes dançantes, toque gélido, detectar magia, som fantasma, prestidigitação, escudo místico, emaranhapé, esguicho
Magias de 1º nível: Lubrificar, gavinhas sombrias, animar morto, generosidade do necromante, bolha de ar + criar água
Magias de Foco: Convocação aumentada
Pontos de Foco: 1

Familiar: 2 habilidades de familiar e mestre.
Fort +5, Refl +4, Vont +9
Tamanho minúsculo; PV 10; CA 14
Percepção, Acrobatismo, Furtividade +6
Sentidos: visão na penumbra, comunicar-se empaticamente até 1,5km com emoções
Movimento: velocidade 7,5m

Companheiro Morto-Vivo: Crysta
Fantasma
Tamanho Médio
Corpo-a-corpo Os Piratas MFXmgNQ toque fantasma (acuidade, mágico) +7 Dano 1d8 negativo (sem modificador de Força)
For -5, Des +3, Con +0, Int -4, Sab +1, Car +2
CA 17
Fort +4, Refl +7, Vont +5
Pontos de Vida 16
Perícia Furtividade +7, Acrobatismo +7, Atletismo -1
Sentidos Percepção +5, visão no escuro
Velocidade 6m voando
Especial anchored incorporeality (incorpóreo, não pode se afastar mais de 18m de sua ligação, o colar)
Benefícios de Suporte Seu fantasma assusta e amedronta seus inimigos quando os ataca. Até o início do próximo de turno de Constance, se ela acertar e causar dano a uma criatura ao alcance do seu fantasma, a criatura fica Assustada 1.
Imunidades cura negativa, imunidade a efeitos de morte, doença e veneno. Não é imune a Inconsciência, e pode estar Morrendo.

História:


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Cinzas da Guerra (T20): Tristan de Pégaso (Humano, Paladino de Valkaria 2, Escudeiro da Luz)
Guilda do Mamute (3DeT Victory): Aldred (Humano, kit Artista Marcial, N11)

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