A Torre do Mago [ON]
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Lord Seph
Padre Judas
Dthanatus
DragonKing
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Re: A Torre do Mago [ON]
Aquilo irritava o Clérigo e com um rompante lança mais um feitiço contra o líder.
O Clérigo refaz seu encanamento, luzes coloridas fazem um raio de luz com um som agradável de cantos de pássaros atingir o chefe daquela horda.
Grita Zeitgeist ao ver que todos ainda estavam bem, apesar de Dakon já apresentar escoriações.
Mais uma vez rogo por seu Dom, minha deusa, traga a luz a essa tristeza!
O Clérigo refaz seu encanamento, luzes coloridas fazem um raio de luz com um som agradável de cantos de pássaros atingir o chefe daquela horda.
Vamos forçar esse maldito se render ou morrer!
Grita Zeitgeist ao ver que todos ainda estavam bem, apesar de Dakon já apresentar escoriações.
Ataque Mágico de Luz com FA 11 no chefe Kobold.
Gasto de 3 PMs.
Lord Seph- Nível 6
- Mensagens : 1908
2. A Torre
Agatha, Critc'z, Drakon, Rugal & Zeitgeist
O ataque de Rugal congela boa parte da horda kobold, enquanto Critc'z completa com uma série de ataques brutais de sua forma girallon, despedaçando as criaturinhas e eliminando-as de forma definitiva. Um pequeno número delas foge por trás de móveis e buracos nas paredes. Zeit finaliza o líder com um ataque de luz.
O combate havia terminado.
O combate havia terminado.
- Off:
- Zeitgeist gastou 3 PM.
O combate terminou. O efeito de Cura Acelerada em Agatha terminou.- Condições:
- Critc'z está transformada em Girallon, F6 (esmagamento), H2, R3, A1, PdF0; 15 PVs, 15 PMs; Arena (seu território), Ataque Múltiplo, Membros Extras ×2 e Sentidos Especiais (faro e visão aguçados); Fúria.
Atualização: 06/09, segunda-feira.
Dahun
Dahun mantinha sua luta quixotesca contra as legiões do quarto. Ele busca golpear a armadura e um dos duendes cai de dentro dela, morto. Mas ele é rapidamente substituído por outro das forças infindáveis que brotam do baú. Outro golpe da enorme espada volta a fustiga-lo, lentamente o cansando e ferindo.
- Off:
- INICIATIVA
1) Armadura, Duendes e Fadas
2) Dahun <<<<<<<< sua vez
Dahun perdeu 1 PV.- Condições:
- Dahun está com FA+5 e FD+5. 10 PM.
- Dahun está com R+1 e A+2.
- Dahun está com FA+5 e FD+5. 10 PM.
Atualização: 24 horas.
- Personagens:
Agatha, Humana, Batedora
PV(15) 15/04, PM(15) 15, PE 1, T$ 0.Critc'z Torceporca, Goblin, Engenhoqueira Goblin
PV(15) 15, PM(25) 10, PE -1, T$ 0.Dahun, Humano, Portador do Item
PV(15) 15/06, PM(15) 05, PE 1, T$ 150.Drakon Blazeheart, Androdraco, Guerreiro
PV(15) 12, PM(15) 15, PE 0, T$ 0.Rugal, Humano, Cavaleiro de Khalmyr
PV(20) 20, PM(20) 20/5, PE 1, T$ 800.Zeitgeist, Fada, Clérigo de Wynna
PV(15) 15/07, PM(48) 38, PE 0, T$ 410.
Padre Judas- MODERADOR
- Mensagens : 1169
Re: A Torre do Mago [ON]
Dahun ainda em bom estado continua 'segurando' os inimigos, mas seria bom se alguém viesse ajudá-lo em breve. Onde andava Critcz? Quanto mais eles demorariam? Tenta espetar a armadura novamente, mas dessa vez ele sente que seu ataque apenas raspou o pé metálico do gigante.
- OFF:
- Vou atacar a Armadura de novo.
F0 + H2 + 5 (Arma de Allihanna) + 2 (dado) + 1 (VR) = 10
ShionSinX- Nível 1
- Mensagens : 70
Re: A Torre do Mago [ON]
A luta havia acabado, ali.
O Clérigo fala recuperando o fôlego.
Zeitgeist fala deixando a goblin na liderança.
Certo, vamos até Dahun agora
O Clérigo fala recuperando o fôlego.
Mostre o caminho, Critc'z.
Zeitgeist fala deixando a goblin na liderança.
Lord Seph- Nível 6
- Mensagens : 1908
Re: A Torre do Mago [ON]
O corpo massivo de gorila de Critc'z, se move rapidamente em direção ao dormitório onde Dahun estava lutando, e ela salta diretamente pro meio da confusão sem observar a situação do combate antes
Dthanatus- Nível 1
- Mensagens : 40
Re: A Torre do Mago [ON]
AGATHA
*A situação amenizada, Tetra ouviu Crític e os demais, mas ao invés de seguir imediatamente para onde Dahun estava, arregalou os olhos e enviou sua visão para longe, encarando o inimigo que ele enfrentava e o analisando como fizeram antes*Agatha
- Estou estudando o inimigo, logo alcanço vocês!!!!uso o turno para estudar a armadura que Dahun enfrente usando visão aguçada e raio X
DiceScarlata- MESTRE
- Mensagens : 2551
2. A Torre
Agatha, Critc'z, Drakon, Rugal & Zeitgeist
Enquanto correm para o dormitório onde Dahun estava, os aventureiros escutam um grito infantil – e Rahel não está à vista! Então notam a escada em espiral que sobe do mezanino ao andar secreto logo acima, exatamente de onde veio o grito.
- Off:
- Zeitgeist gastou 3 PM.
O combate terminou. O efeito de Cura Acelerada em Agatha terminou.- Condições:
- Critc'z está transformada em Girallon, F6 (esmagamento), H2, R3, A1, PdF0; 15 PVs, 15 PMs; Arena (seu território), Ataque Múltiplo, Membros Extras ×2 e Sentidos Especiais (faro e visão aguçados); Fúria.
Atualização: 06/09, segunda-feira.
Dahun
Enquanto mantém sua luta contra a armadura gigante, os duendes e as pixies, Dahun escuta um grito infantil vindo de fora do quarto – e sabe que só há UMA criança na torre naquele momento!
Embora os menores não pareçam ser capazes de feri-lo, a armadura continua seu ataque feroz.
Embora os menores não pareçam ser capazes de feri-lo, a armadura continua seu ataque feroz.
- Off:
- INICIATIVA
1) Armadura, Duendes e Fadas
2) Dahun <<<<<<<< sua vez
Dahun perdeu 1 PV.- Condições:
- Dahun está com FA+5 e FD+5. 10 PM.
- Dahun está com R+1 e A+2.
- Dahun está com FA+5 e FD+5. 10 PM.
Atualização: 24 horas.
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Agatha, Humana, Batedora
PV(15) 15/04, PM(15) 15, PE 1, T$ 0.Critc'z Torceporca, Goblin, Engenhoqueira Goblin
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PV(15) 12, PM(15) 15, PE 0, T$ 0.Rugal, Humano, Cavaleiro de Khalmyr
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PV(15) 15/07, PM(48) 35, PE 0, T$ 410.
Padre Judas- MODERADOR
- Mensagens : 1169
Re: A Torre do Mago [ON]
Venceram os Kobolds e correram sem pensar atrás do companheiro, mas o grito de criança e o desaparecimento de Rahel fez o Clérigo pensar rápido.
O Clérigo fala tentando confirmar a situação, não podia permitir que uma criança se ferisse, mesmo tendo avisado para não vir junto.
Foi erro do Clérigo.
Zeitgeist fala indo em direção de onde havia vindo o grito.
Agatha e Rugal venham comigo até Rahel.
O Clérigo fala tentando confirmar a situação, não podia permitir que uma criança se ferisse, mesmo tendo avisado para não vir junto.
Foi erro do Clérigo.
Os demais ajudam Dahun e então nós sigam.
Zeitgeist fala indo em direção de onde havia vindo o grito.
Lord Seph- Nível 6
- Mensagens : 1908
Re: A Torre do Mago [ON]
AGATHA
*Quando Agatha terminou a análise, estava pálida e trêmula. Passou a correr desesperadamente em direção aos aliados*Agatha
- Aí meu santo Azgher... PRECISO AVISAR TODO MUNDO !
DiceScarlata- MESTRE
- Mensagens : 2551
Re: A Torre do Mago [ON]
Depois de derrotar os Kobolds, Drakon correu com os demais para ajudar Dahun. E então veio o grito de criança. A situação estava mais caótica do que o próprio Nimb. Ou não.
Zelt e Rugal vão acudir a criança, que provavelmente era Rahel. Drakon decide ir ajudar Dahun.
Zelt e Rugal vão acudir a criança, que provavelmente era Rahel. Drakon decide ir ajudar Dahun.
Drakon
Não tema companheiro, pois EU ESTOU AQUI!
Vou me mover até o lugar onde Dahun está, gastando a quantidade de movimentos que for necessária.
Kaito sensei- MESTRE
- Mensagens : 190
Re: A Torre do Mago [ON]
Dahun ouve um grito que poderia ser apenas de duas pessoas, Agatha ou Rahel. Talvez por estar pequeno os sons que o atingiam estavam um pouco distorcidos. Se desvencilha dos inimigos a sua volta como pode e vai até a frente da porta, olhando pra fora, quando vê os demais no salão, alguns vindo em sua direção. Agatha estava lá, então o grito deve ter sido do garoto.
Não sabia se eles o entenderiam, se sua voz seria forte o suficiente, então grita a planos pulmões enquanto pula e sinaliza, apontando a lança.
Os inimigos não paravam de sair dele, talvez isso os atrasasse.
Não sabia se eles o entenderiam, se sua voz seria forte o suficiente, então grita a planos pulmões enquanto pula e sinaliza, apontando a lança.
Dahun
- O BAÚ, FECHEM O BAÚ!
Os inimigos não paravam de sair dele, talvez isso os atrasasse.
ShionSinX- Nível 1
- Mensagens : 70
2. A Torre
Rugal & Zeitgeist
Rugal e Zeitgeist sobem ao mezanino e à escada espiral que levava ao andar superior. Ao final dela havia uma grande porta de folhas duplas e carvalho maciço, escancarada de par a par. Os aventureiros entraram no cômodo.
É um salão simplório, abarrotado de todo o tipo de bugiganga, muitas delas coisas que nenhum deles jamais viu antes. O lugar está numa bagunça total e completa. Vidros e béqueres, pergaminhos, mesas e prateleiras repletas de recipientes com ingredientes — alguns bastante estranhos, até mesmo contendo bichos vivos!
Aparentemente, a mobília foi propositalmente afastada de qualquer forma para dar lugar ao maquinário que agora ocupa quase metade do ambiente. Uma confusão de tubos, engrenagens, madeira e cristais que flutuam lentamente em torno de uma espécie de plataforma circular.
No seu interior, é possível ver um tipo de armadura parcialmente desmontada, encimada por uma grande esfera de vidro brilhante, onde uma luz vermelha e azul se alterna de tempos em tempos. Em dado momento, a armadura diz:
É um salão simplório, abarrotado de todo o tipo de bugiganga, muitas delas coisas que nenhum deles jamais viu antes. O lugar está numa bagunça total e completa. Vidros e béqueres, pergaminhos, mesas e prateleiras repletas de recipientes com ingredientes — alguns bastante estranhos, até mesmo contendo bichos vivos!
Aparentemente, a mobília foi propositalmente afastada de qualquer forma para dar lugar ao maquinário que agora ocupa quase metade do ambiente. Uma confusão de tubos, engrenagens, madeira e cristais que flutuam lentamente em torno de uma espécie de plataforma circular.
No seu interior, é possível ver um tipo de armadura parcialmente desmontada, encimada por uma grande esfera de vidro brilhante, onde uma luz vermelha e azul se alterna de tempos em tempos. Em dado momento, a armadura diz:
Rahel está atrás do golem, sentado e acuado em um canto. Mas o construto ignora o garoto e corre na direção de Rugal, tentando acertar um soco, que resvala na armadura do cavaleiro. A paz não era uma opção.Golem
Alerta de invasores. Iniciar procedimentos de defesa...
- Off:
- INICIATIVA
1) Golem
2) Aventureiros <<<<<<<< sua vez
Atualização: 24 horas.
Agatha, Critc'z, Dahun & Drakon
Dahun continuava sua luta contra os exércitos infindáveis de duendes do baú e pixies do armário.
A armadura dos duendes volta a golpeá-lo, causando dano mínimo, mas eventualmente aquilo iria acabar com ele.
Quando os outros entram no quarto, imediatamente o mundo parece crescer ao seu redor e a multidão de minúsculos duendes e pixies passa a ser da sua altura. E são muitos! Pareciam ignorá-los enquanto estavam fora do quarto, mas ao entrarem inúmeros se voltam para eles!
Agatha chega por último, ansiosa para dar as informações que havia descoberto.
A armadura dos duendes volta a golpeá-lo, causando dano mínimo, mas eventualmente aquilo iria acabar com ele.
Quando os outros entram no quarto, imediatamente o mundo parece crescer ao seu redor e a multidão de minúsculos duendes e pixies passa a ser da sua altura. E são muitos! Pareciam ignorá-los enquanto estavam fora do quarto, mas ao entrarem inúmeros se voltam para eles!
Agatha chega por último, ansiosa para dar as informações que havia descoberto.
- Off:
- INICIATIVA
1) Armadura, Duendes e Fadas
2) Aventureiros <<<<<<<< sua vez
Dahun perdeu 1 PV.- Condições:
- Critc'z está transformada em Girallon, F6 (esmagamento), H2, R3, A1, PdF0; 15 PVs, 15 PMs; Arena (seu território), Ataque Múltiplo, Membros Extras ×2 e Sentidos Especiais (faro e visão aguçados); Fúria.
- Dahun está com FA+5 e FD+5. 10 PM.
- Dahun está com R+1 e A+2.
- Critc'z está transformada em Girallon, F6 (esmagamento), H2, R3, A1, PdF0; 15 PVs, 15 PMs; Arena (seu território), Ataque Múltiplo, Membros Extras ×2 e Sentidos Especiais (faro e visão aguçados); Fúria.
Atualização: 24 horas.
- Personagens:
Agatha, Humana, Batedora
PV(15) 15/04, PM(15) 15, PE 1, T$ 0.Critc'z Torceporca, Goblin, Engenhoqueira Goblin
PV(15) 15, PM(25) 10, PE -1, T$ 0.Dahun, Humano, Portador do Item
PV(15) 15/04, PM(15) 05, PE 1, T$ 150.Drakon Blazeheart, Androdraco, Guerreiro
PV(15) 12, PM(15) 15, PE 0, T$ 0.Rugal, Humano, Cavaleiro de Khalmyr
PV(20) 20, PM(20) 20/5, PE 1, T$ 800.Zeitgeist, Fada, Clérigo de Wynna
PV(15) 15/07, PM(48) 35, PE 0, T$ 410.
Padre Judas- MODERADOR
- Mensagens : 1169
Re: A Torre do Mago [ON]
Dahun
- Esse 'gigante' é o problema por aqui, fiquem longe dele, eu cubro vocês. Se sairmos daqui ficamos grandes, mas pode ser que ELE também fique maior!
Dito isso, Dahun toma a frente dos companheiros, ficando entre eles e a armadura, e se prepara pra tentar algo diferente. Respira fundo, crava a lança no chão e junta as mãos enquanto faz uma prece à Allihanna
Dahun
- Abençoe minhas mãos para alcançar aquilo que vejo!
Um par de mãos vegetais flutuantes aparecem a sua frente.
- OFF:
- Vou me mover até a posição que falei, entre os outros e a armadura, e lançar Ao Alcance da Mão, por 1PM e perdendo 1PV por Poder Vingativo.
ShionSinX- Nível 1
- Mensagens : 70
Rugal
Quando encontraram Rahel, o mesmo estava encolhido em um canto de uma sala. Tão logo entraram no recinto, um estranho golem os identificou como intrusos.
No entanto, o golem pareceu ignorar o garoto e avançou contra o cavaleiro. Rugal conseguiu bloquear o soco desferido pelo construto ao cruzar ambos os braços frente ao corpo.
Então o cavaleiro sacou sua espada e desferiu um golpe contra o construto.
No entanto, o golem pareceu ignorar o garoto e avançou contra o cavaleiro. Rugal conseguiu bloquear o soco desferido pelo construto ao cruzar ambos os braços frente ao corpo.
Então o cavaleiro sacou sua espada e desferiu um golpe contra o construto.
Gasto 1 PM para usar o Patrono e ganhar A+1 até o fim do combate.
Gasto 2 PMs e um movimento para ganhar A+1 por R turnos.
Uso ação para atacar.
FA=F2+H2+1d(3)
FA=7
Kaidre- Nível 2
- Mensagens : 165
Re: A Torre do Mago [ON]
Agatha acabou indo com os outros, não importava, a criança tinha que ser salva.
Gritou enquanto o Golem avançava contra a dupla, de forma rápida o Clérigo conjura sobre si um feitiço de proteção e após o ataque da criatura Zeitgeist lança um feitiço de luz colorida e cantos de pássaros contra a criatura.
A criança talvez podesse desativar o ser, mas não ia arriscar a vida dela para sua segurança.
Rahel!
Gritou enquanto o Golem avançava contra a dupla, de forma rápida o Clérigo conjura sobre si um feitiço de proteção e após o ataque da criatura Zeitgeist lança um feitiço de luz colorida e cantos de pássaros contra a criatura.
Rahel, fique onde está logo terminamos com essa criatura.
A criança talvez podesse desativar o ser, mas não ia arriscar a vida dela para sua segurança.
Gasto de 2 PMs para Proteção Mágica ficando com Armadura 4.
Gasto de 3 PMs para ataque mágico de luz, FA 11.
Lord Seph- Nível 6
- Mensagens : 1908
Re: A Torre do Mago [ON]
AGATHA
*Em Pânico, Agatha não pensava em mais nada. Seus aliados estavam em grande perigo e precisava avisá-los! Assim que chegou, gritou a todo pulmões*Agatha
- ATENÇÃO! A armadura não é o foco! Ela é poderosa demais, acima de nosso patamar. Irá reduzir os estragos a o mínimo e depois irá ser consertado! Os alvos são os duendes! Se derrotamos a horda em seu interior, talvez conquistamos a armadura! Ele não é forte a distância!
ARMADURA DOS DUENDES
Sugoi
F1 (corte), H2, R2, A1, PdF0; 30 PV, 10 PM; Fada (magia negra, não tem voo); PV Extra x2; Código de Honra (gratidão).
Especial: A Armadura é composta pela Horda Duende e regenera todos os PV perdidos a cada rodada, pois os duendes estão sempre repondo os que caírem.
DiceScarlata- MESTRE
- Mensagens : 2551
Re: A Torre do Mago [ON]
Drakon escuta o alerta de Agatha e se volta para os duendes.
Drakon inala o ar fortemente, tão forte que quem está próximo consegue sentir até o ar se movendo para as suas narinas e bocarra. Assim que termina de inalar, ele libera todo o ar em um rugido, dizendo estranhas palavras de uma língua antiga.
As chamas saem de sua boca, muito maiores e mais fortes do que da vez que usou contra os kobolds, mantendo o jato de chamas direcionando a cabeça para atingir a maior quantidade de duendes possível até que seu folego acabe.
Drakon
Pode deixar pequenina, todos vocês, para trás!
Drakon inala o ar fortemente, tão forte que quem está próximo consegue sentir até o ar se movendo para as suas narinas e bocarra. Assim que termina de inalar, ele libera todo o ar em um rugido, dizendo estranhas palavras de uma língua antiga.
Drakon
YOL TOOR SHUL!
As chamas saem de sua boca, muito maiores e mais fortes do que da vez que usou contra os kobolds, mantendo o jato de chamas direcionando a cabeça para atingir a maior quantidade de duendes possível até que seu folego acabe.
Gasto de 6 PMs para fazer 3 ataques com baforada + Ataque Especial Pdf cada.
FAs 10, 13 e 8, ignorando um nível da armadura contra fogo dos alvos, todos direcionados à horda de duendes
Kaito sensei- MESTRE
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