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 ERA DE ARSENAL | Fichas

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John Lessard
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MensagemAssunto: ERA DE ARSENAL | Fichas   ERA DE ARSENAL | Fichas EmptySex Ago 31, 2018 1:44 pm

Citação :
 Roselynn
 ERA DE ARSENAL | Fichas Rosely10

Moreau do Gato, Ladina Gatuna 3, CB
EXP 5520/6000
42 TO, 8 TP
Inventário: adaga x3 (6 TO; 1,5 kg), cimitarra (15 TO; 2 kg), ácido (10 TO; 0,5 kg), arco composto (75 TO;   1 kg), flechas x56 (10) (3 TO; 4,5 kg), corselete de couro (10  TO; 7 kg), algibeira (1 TO; 250 g), kit de   aventureiro [mochila, saco de dormir, corda, pederneira, tochas x2, odre, ração de viagem x4, traje de   explorador] (10 TO; 17  kg), kit de disfarces (50 TO; 4 kg), kit de ladrão  (30 TO; 0,5 kg), Piscada de Tenebra (20 TO). Carga 38,75 kg/42 Kg

Citação :
Cecília
ERA DE ARSENAL | Fichas Ceczyl10
Humana, Feiticeira 3, CB
EXP 5690/6000
46 TP, 128 TO
Inventário: maça (-; 6 kg), kit de   aventureiro [mochila, saco de dormir, corda, pederneira, tochas x2, odre, ração de viagem x4, traje de   explorador] (17  kg), bálsamo restaurador (0,5 kg)Carga 23,5 kg/42 Kg


Citação :
Delilah
ERA DE ARSENAL | Fichas Delila10
Humana, Ranger da Patrulha dos Alquimistas 3, NB
EXP 5240/6000
208 TO, 8 TP
Inventário: cimitarra de prata obra prima (2 kg), adaga com mola (25 TO; 0,25 kg); bota com lâmina (25 TO; 0,5 kg), corselete de couro (10 TO; 7 kg), kit de   aventureiro [mochila, saco de dormir, corda, pederneira, tochas x2, odre, ração de viagem x6, traje de   explorador] (10 TO; 17  kg), bandoleira de poções [- (20 TO; 1,5 Kg), poção de curar ferimentos levesCarga  28,25 kg/ Kg

Citação :
Angra
ERA DE ARSENAL | Fichas Angra11
Humana, Paladina Vassala 3, LB
EXP 5947/6000
98 TO, 8 TP
Inventário:  cota de malha (-; 20 kg), besta pesada (-; 4 kg), virotes x10 (-; 0,5); traje de explorador (-; 2 kg), armadura completa (-; 25 kg), ração x4 (-; 3,5 kg); lança de adamante obra prima (- ; 1,5 kg)Carga 31,5 kg/54 Kg


Citação :
Ikarus
ERA DE ARSENAL | Fichas Ikarus10
Elfa do Céu, Abençoada de Azgher 3, CB
EXP 6447/???
28 TO, 8 TP
Inventário: Espada curta (10 TO; 1 kg), Kit de aventureiro [mochila, saco de dormir, corda, pederneira, tochas x2, odre, ração de viagem x6, traje de   explorador] (10 TO; 17 kg), Arco Composto (75 TO; 1kg), Flechas x84 (5 TO; 7,5 kg), Armadura Couro Batido (25 TO;10 kg), Kit Medicamentos (50 TO; 0,5 kg), bandoleira de poções, poção de curar ferimentos levesCarga 11 kg/12 Kg


Última edição por John Lessard em Qui Mar 14, 2019 3:09 pm, editado 42 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: ERA DE ARSENAL | Fichas   ERA DE ARSENAL | Fichas EmptySab Set 01, 2018 10:08 pm

ERA DE ARSENAL | Fichas 3ec2fb335b6f7aefa35c31f39eea9209

Nome: Roselynn
Raça: Moreau do Gato
Classe & Nível: Ladina Gatuna 3
Tendência: CB
Divindade: Dama Altiva Tamanho: Médio Deslocamento: 12 metros Idiomas: Valkar, Dialeto Moreau Desvantagem:


FOR 14 (+2) DES 17 (+3) CON 14 (+2) INT 14 (+2) SAB 12 (+1)CAR 14 (+2)
CA: 16 (10 + 1 nível + 3 Destreza + 2 armadura) PV: 24 PM: 0 PE: 0


Resistências:
Fortitude: +3 Reflexos: +6 Vontade: +2


Ataques:
Corpo-a-corpo: +3
Adaga +4 (1d4+1, 19-20)
Cimitarra +4 (1d6, 18-20)
Garras +4 ou 0/+0 (1d4+1)


Distância: +4
Adaga +5 ou +6 até 9 metros (1d4+1, 19-20)
Arco Composto +5 ou +6 até 9 metros (1d6+3, x3)
Ácido +5 ou +6 até 9 metros (2d4+1)


Perícias: Acrobacia +9, Atletismo +9, Diplomacia +8, Enganação +10, Furtividade +8, Iniciativa +8, Intuição +7, Ladinagem +7, Obter Informações +10, Ofício (alquimia) +8, Percepção +8.

Talentos:
Talentos Adicionais: Usar Armaduras (leves), Usar Armas (simples e marciais), Usar Escudos, Reflexos Rápidos, Usar Venenos.
Regional: Trapaceira.
Desvantagem:
Racial: Herança do Gato, Ágil.
Nível: Tiro Certeiro, Tiro Preciso.

Habilidades Raciais: +2 em uma habilidade a escolha (Des), +2 em Car, 2 talentos bônus, 1 perícia extra.


Habilidades de Classe: Ataque Peçonhento, Fabricar Venenos (Piscada de Tenebra), Sombra (1d12), Encontrar Armadilhas, Movimento Rápido.


Golpes:
Posturas:
Escola:


Magias
Preces:
Nível 1:


Última edição por John Lessard em Qua Dez 26, 2018 2:08 pm, editado 4 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: ERA DE ARSENAL | Fichas   ERA DE ARSENAL | Fichas EmptyDom Set 02, 2018 11:06 am

ERA DE ARSENAL | Fichas P0QyE6m
Nome: Cecília Hagar Maedoc
Raça: Humana
Classe: Feiticeira 3
Tendência: Caótica e boa.
Sexo: Feminino Idade: 16 anos Divindade: Valkaria Tamanho: Médio Deslocamento: 9m Idiomas: Valkar, dracônico e táurico Signo: Dragão (05 de Weez; exuberantes e ambiciosos, sempre em busca de atenção e poder) Desvantagem: Amaldiçoada*.
 
*Em situações de perigo Cecília rola um dado. Se o resultado for ímpar, ela perde todos os Pontos de Ação que tiver devido à manifestação de um poder que não consegue controlar.
 
Habilidades:
FOR 14 (+2), DES 14 (+2), CON 14 (+2), INT 12 (+1), SAB 10 (+0), CAR 19 (+4)
CA: 13 (+1 nível, +2 Des) PV: 18 PM: 13 PA: 1
 
Resistências:
Fortitude: +3 Reflexos: +3 Vontade: +3
 
Ataques:
Corpo-a-corpo: +3
Garra +3 ou -1/-1 (1d4+3, x2; perfuração).
Maça +3 (1d8+3, x2; esmagamento).
 
Distância: +3
-
 
Perícias:
Atuação (dança) +10, Iniciativa +8, Conhecimento (arcano) +7, Identificar Magia +7, Enganação +10.
 
Talentos:
Classe: Usar Armas Simples, Vontade de Ferro.
Regional: Prosperidade.
Desvantagem: Usar Arma Exótica (katana).
Estender Magia, Magia Duradoura, Magia Primitiva, Luta Galante
 
Habilidades Raciais:
 +2 em Destreza e Carisma
 2 perícias extras.
 2 talentos extras.
 
Habilidades de Classe:
Linhagem sobrenatural (dracônica).
 
Magias de Feiticeira
Truques (CD 13): Detectar magia (adiv), mensagem (trans), ler magia (adiv), bala de força (essen).
Nível 1 (CD 14): Armadura arcana (abjur), escudo arcano (abjur), mísseis mágicos (essen), ataque certeiro (adiv), arma mágica (trans), recuo acelerado (trans).
[size=16]Nível 2 (CD 14): lâmina invisível menor (ar).

 
Citação :
Ficha alterada pelas Magias Duradouras
Citação :

Armadura arcana (1 PM), escudo arcano (1 PM), arma mágica (1 PM), recuo acelerado (1 PM).
 
CA: 21 (+1 nível, +2 Des, +4 armadura arcana, +4 escudo arcano) PM: 6 Deslocamento 18m.
 
Corpo-a-corpo: +3
Hikari-Hime +5 (1d10+4, 19-20; corte).
Garra +3 ou -1/-1 (1d4+3, x2; perfuração).
Hikari-Hime +1 e Garra -1.

Maça +4 (1d8+4, x2; esmagamento).


Última edição por John Lessard em Qui Dez 06, 2018 10:34 am, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: ERA DE ARSENAL | Fichas   ERA DE ARSENAL | Fichas EmptyDom Set 02, 2018 11:48 am

ERA DE ARSENAL | Fichas Shin-hee-cheol-

Nome: Linette
Raça: meia-elfa
Classe & Nível: Monge das Armas 2
Tendência: CN
Divindade: - Tamanho: Médio Deslocamento: 9 metros Idiomas: Valkar Desvantagem: Mira Ruim*


* -2 em ataques a distância.


FOR 18 (+4) DES 14 (+2) CON 12 (+1) INT 12 (+1) SAB 12 (+1)CAR 16 (+3)
CA: 15/17 se movendo (10 + 1 nível + 2 Des + 1 Sab +1 esquiva) PV: 27 PM: 0 PE: 3


Resistências:
Fortitude: +4 Reflexos: +5 Vontade: +4/+6 contra encantamentos


Ataques:
Corpo-a-corpo: +6
Bordão +6 ou +4/+4 (1d6+5; x2)
Nunchaku +6 ou +4/+4 (1d6+5; x3)




Distância: +2
Arco Composto +2 (1d6+5, x3)



Perícias: Acrobacia +7, Atletismo +9, Enganação +8, Furtividade +7, Iniciativa +7, Percepção +8


Talentos:
Talentos Adicionais: Usar Armas Simples, Usar Arma Exótica (nunchaku, sai, shuriken), Fortitude Maior, Reflexos Rápidos, Vontade de Ferro.
Regional: Aventureiro Nato.
Desvantagem: Esquiva;
Racial: Mobilidade.
Nível: Conhecimento de Golpes, Brecha na Guarda.
O&R:


Habilidades Raciais: +2 Des, +2 em outra habilidade; Visão na Penumbra, 1 talento bônus, 1 pericia extra, +2 em Vontade contra encantamentos, +2 em Identificar Magia e Percepção.


Habilidades de Classe: Rajada de Golpes, Sexto Sentido, Técnica de Luta x2, Evasão.


Golpes: Aparar ataque corpo a corpo, aparar ataque a distância.
Posturas:
Escola:


Magias
Preces:
Nível 1:
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MensagemAssunto: Re: ERA DE ARSENAL | Fichas   ERA DE ARSENAL | Fichas EmptyDom Set 02, 2018 12:25 pm

ERA DE ARSENAL | Fichas Angra10



Nome: Angra dos Cabelos de Fogo
Raça: Humana
Classe & Nível: Paladina Vassala 3
Tendência: LB
Divindade: Thyatis Tamanho: Médio Deslocamento: 9/6 metros Idiomas: Valkar Desvantagem: Código de Honra da Honestidade.*


*Angra não mente, também sofre -4 em teste de Enganação, Ladinagem e Furtividade.


FOR 18 (+4) DES 12 (+1) CON 14 (+2) INT 10 (+0) SAB 14 (+2) CAR 16 (+3)
CA: 19 (10 + 1 nível + 1 Des + 5 armadura + 2 escudo) PV: 36 PM: 0 PE: 3


Resistências: 
Fortitude: +5 Reflexos: +2 Vontade: +3


Ataques: 
Corpo-a-corpo: +6
Desarmado +7 (1d3+4)
Espada Curta +7 (1d6+5, 19-20)
Lança Negra +8 (1d8+5)



Distância: +4
besta pesada +4 (1d12+1, 19-20)



Perícias: Cavalgar +7, Iniciativa +7, Intuição +8, Percepção +8, Obter Informações +9, Ofício** (metalurgia) +6, Diplomacia +9*


** Ganhos por vassalo


Talentos: 
Talentos Adicionais: Usar Armaduras (leves, médias e pesadas), Usar Armas (simples e marciais), Usar Escudos, Fortitude Maior.
Regional: Prosperidade.
Desvantagem: Escudo Fraterno.
Nível: Conhecimento de Posturas 
O&R: Outra Face. 
Racial: Conhecimento de golpes, Comandar, Duro de Ferir.
Classe: Foco em Armadura (pesada)..

Habilidades Raciais: +2 talentos adicionais à escolha do jogador, +2 perícias treinadas extras, que não precisam ser escolhidas entre suas perícias de classe.


Habilidades de Classe: Código de Conduta, Devoto, Pajem, Valete, Escudeiro.


Golpes: Aparar ataque a distancia, aparar ataque corpo a corpo.
Posturas: Guarda de Ferro, Pata do Leopardo.
Escola: 


Magias
Truques: 
Nível 1: 


Última edição por John Lessard em Ter Dez 11, 2018 2:40 pm, editado 3 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: ERA DE ARSENAL | Fichas   ERA DE ARSENAL | Fichas EmptyDom Set 09, 2018 10:45 pm

ERA DE ARSENAL | Fichas 2017_10_12_euanroberson_bimoniawatermark_by_marcianek-dbwiyo5

Nome: Ikarus (Hiyori)
Raça: Elfa-do-Céu
Classe & Nível: Abençoada (Azgher) 3
Tendência: CB
Divindade: Hydora Tamanho: Médio Deslocamento: 9m (andando) / 21m (voo) Idiomas: Valkar, Élfico Desvantagem: Código de Honra da Honestidade.*


*Ikarus não mente, também sofre -4 em teste de Enganação, Ladinagem e Furtividade.

FOR 14 (+2) DES 18 (+4) CON 11 (+0) INT 10 (+0) SAB 18 (+4) CAR 10 (+0)
CA: 18/19 uma asa/20 duas asas (10 + 1 nível + 4 Des + 3 armadura +0/1/2 Asas) PV: 24 PM: 11 PE: 0

Resistências:
Fortitude: +3 Reflexos: +5 Vontade: +7

Ataques:
Corpo-a-corpo: +4
Asas +4 (1d4+3, x2, esmagamento)

Distância: +6
Arco Composto +6/+7 até 9 metros (1d6+3, x3, 18m, perfuração)

Perícias Treinadas: Conhecimento (Natureza) +6, Cura +10.

Talentos:
Classe: Usar Armaduras (leves, médias), Usar Armas Simples, Usar Escudos, Fortitude Maior, Vontade de Ferro.
Regional: Raça das Nuvens (+2 Testes de Percepção para observar, +3m voar meios próprios).
Desvantagem: Tiro Certeiro (1+ ataque e dano até 9m).
Nível: Asas de Aço, Magias em Combate.

Habilidades Raciais: Alado (Voar 18m); Visão na Penumbra (Ignora camuflagem,não total, por escuridão; +4 Percepção; +4 Vontade contra encantamentos, imunes à magia sono.

Habilidades de Classe: Centelha Divina ( Azgher: +1 nas jogadas de ataque e testes de perícia durante o dia.)
Aura de Energia Positiva (Cura PV = NV em área 4,5m por 1minuto; 1x Dia; ação Livre)

Magias Divinas
Nivel 0 (CD 14): Detectar Magia, Brilho. Intuir Direção, Purificar Alimento.

Nível 1 (CD 15): Benção, Curar Ferimentos Leves, Santuário, Arma Mágica, Comandar, Fogo das Fadas.

Nível 2 (CD 16): Explosão Sonora.


Última edição por John Lessard em Seg Dez 03, 2018 9:47 pm, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: ERA DE ARSENAL | Fichas   ERA DE ARSENAL | Fichas EmptyQua Out 03, 2018 7:51 pm

ERA DE ARSENAL | Fichas Photo_12

Nome: Delilah Kash
Raça: Humana
Classe: Ranger da Patrulha dos Alquimistas 3
Tendência: NB
Sexo: Feminino Idade: 17 anos Divindade: ----- Tamanho: Médio Deslocamento: 9m Idiomas: Valkar, dracônico e táurico Desvantagem: Pária Divino *.

*Sempre que recebe cura através de magia, existe 50% de chance do efeito ser minimizado  .

Habilidades:
FOR 10 (+0), DES 20 (+5), CON 13 (+1), INT 14 (+2), SAB 14 (+2), CAR 10 (+0)
CA: 18 (+1 nível +5 Des + 2 Armadura) PV: 27 PM: -- PE: 3 [/b]

Resistências:
Fortitude: +4 Reflexos: +8 Vontade: +3

Ataques:
Corpo-a-corpo: +7
Cimitarra Obra Prima de Prata +9 (1d8+1; 18-20)
Adaga com Mola +9 (1d4+1, 19-20)
Bota com Lâmina +9 (1d6+1, 19-20)


Distância: +8
-

Perícias:
Sobrevivência +7, Ofício (Alquimia) +7, Iniciativa +10, Cavalgar +10, Acrobacia +10, Conhecimento (Natureza) +7, Percepção +7, Meditação +7, Conhecimento (Arcano)  +7, Conhecimento (Estratégia) +7  

Talentos:
Classe: Usar Armas Simples e Marciais, Usar Armaduras (Leves, Médias e Pesadas), Reflexos Rápidos, Fortitude Maior, Rastrear, Investigador, Saque Rápido
Regional: Cavaleiro Nato
Desvantagem: Duro de Matar

Racial: Conhecimento de Golpe, Acuidade com Arma
Nível: Surto Heroico, Conhecimento de Posturas
Classel: Tolerância

Habilidades Raciais:
+2 em Constituição e Destreza
2 perícias extras.
2 talentos extras.

Habilidades de Classe:
Alquimia Secreta:  Poções: Elixir de Raffard, Nevasca, Sangue Negro; Óleo: Sangue do Enforcado; Conhecimento de Monstros; Espada de Prata; Escola de Combate (Lobo)

Golpes Conhecidos
Aparar Golpe Corpo a Corpo, Degolar[/size]

Posturas Conhecidas
Pirueta de Nimb, Aposta de Hyninn[/size]
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